"Noir je odličan" - recenzija. Recenzija igre Spider-Man: Shattered Dimensions Spidey u Noir stilu

Ovako možete opisati sudbinu Petera Parkera u proteklih nekoliko godina. Hvala ti Activision- kompanija je uspjela uspješan projekat svesti na rang reciklaža, a sada pokušava da povrati izgubljeno tlo. je nazvan skoro ponovnim pokretanjem serije, pa da vidimo koliko se ova ideja pokazala uspješnom.

Programeri su krenuli da iznenade fanove u velikim razmerama. Četiri različita univerzuma i četiri različita Spidermena - samo raj za nevini um tvrdokornog obožavatelja serije. Naravno, zbog toga sam morao žrtvovati radnju, koja se može opisati doslovno ukratko. Dakle, ovako - nekako je Mysterio odlučio da ukrade tabletu reda i kuće, eto, samo da bi se pojavio pred "momcima" ili je prodao na crnom tržištu. I zlikovac je skoro uradio šta je planirao, kada se pojavio (bubanj) Spiderman, izbila je tuča, letjeli su uzdasi, aperkati, salto i drugi atributi, ali peh - ploča je polomljena, a sa njom i vremenska harmonija bio slomljen. Fragmenti su nestali u alternativnim svjetovima, situacija je toliko eskalirala da je i sama Madame Web morala hitno napustiti svoj pansion za starije gatare. Odmah je kontaktirala druge Spajdermen preko svog interdimenzionalnog videofona i ukratko objasnila šta se dešava.

Zatim ulazimo u bitku - u tri čina putujemo kroz različite stvarnosti, borimo se sa različitim šefovima, sastavljamo neprocjenjivi artefakt. U svakom činu, univerzumi se mogu birati proizvoljno, ali je Amazing prvi naveden. Ovdje se Spidey pojavljuje u svom uobičajenom ruhu - tradicionalnom crveno-plavom odijelu, s naglaskom na tučnjavu pomoću mreže - svojevrsno utjelovljenje sadašnjosti.

Sljedeći svijet - Noir, oličava prošlost. Radnja se odvija 30-ih godina, a Peter Parker, obučen u odijelo probnog pilota, izgleda krajnje smiješno. Umjesto otvorenih sukoba, morate izvlačiti neprijatelje iz mraka, a čulo pauka postaje glavno oružje koje vam omogućava da vidite neprijatelje u blizini. Međutim, svemir je zapamćen po svom mračnom stilu i neobičnoj atmosferi, a ne po skrivenosti po sebi.

2099 je svijet budućnosti - futuristički neonski grad, leteći automobili i Spider-Man u stiliziranom kibernetičkom odijelu.Naglasak je, prije svega, na dinamici akrobacija, koristeći improvizirane predmete poput eksplodirajućih jaja ili kutija škorpiona. Od posebnih čipova može se izdvojiti kontrolirani pad, kao i mogućnost zamjene vremena.

I na kraju, Ultimate je alternativna stvarnost u kojoj Peter nije poslao simbionta u svemir, već se naprotiv, stopio s njim, tako da je glavna karakteristika logično izgrađena oko toga. Različiti bičevi i pipci niču iz odijela, a način bijesa može se uočiti iz posebnih vještina. Uključite ga i neprijatelji se rasipaju u svim smjerovima dvostruko brže.

Kako napredujete, zarađujete bodove za nadogradnju. Sporedni zadaci su najzanimljiviji. Neka vrsta staze s preprekama naziva se mreža sudbine - ovo je takva lista zadataka za svaki nivo, na primjer, mogu zahtijevati od vas da izvedete neku vrstu trika ili napravite tiho ubistvo 3 puta s leđa. Zarađeni poeni se troše na poboljšanje karakteristika lika ili na nove napade i kombinacije.

Od minusa se može izdvojiti neka unutrašnja monotonija, na primjer, nije teško primijetiti da se najviše ističe noir svijet, jer nudi zaista neobičan i zaista neobičan gameplay. Ostali univerzumi se razlikuju samo izvana, ali iznutra se vrte oko borbi s gotovo istim kombinacijama: samo negdje koristimo improvizirane predmete, negdje odijelo za simbiozu, a negdje mrežu. Misije su također građene po jednom scenariju - uvijek nekoga stignemo, pošto ima mnogo šefova i svi su različiti. Ljubitelji crtića upoznaće mnogo starih prijatelja - Goblina, Škorpiona, Kravena, Misterija, Tvrdoglava, Doktora Hobotnicu i Elektra. Bitke se dijele na srednje, kada šefovi pobjegnu u posljednjem trenutku, i kada se napune iz fragmenta tableta i postanu malo ljutiji i malo jači. Sva grubost je neugodna, ali ne i dosadna – ima dovoljno pogona i zabave da skrene pažnju sa nedostataka, a vizuelno igra izgleda dobro. Iskreno govoreći, možda nigdje drugdje samosjenčanje nije bilo tako prikladno i opravdano. I ne radi se o igri nalik stripu o stripovskom junaku, samo je stil zaista na vrhuncu. Borbe iz prvog lica su prijatne, izgledaju kao prava borbena igra - uz pomoć štapova odstupite od udaraca, pa štapovima pobeđujete neprijatelja kao odgovor, tu je i kuka i aperkat, a gazde imaju i modrice i modrice. Veoma dobar nalaz za seriju.

Spider-Man: Shattered Dimensions ne razlikuje se po posebnoj dubini, ali izgleda tako lijepo da ne želite da se odvojite od onoga što se dešava. Definitivno uspješan restart serije, za koji nije grijeh provesti večer-dvije.

Posljednjih godina u industriji igara pojavio se neobičan trend: dobre i kvalitetne igre o superherojima prave programeri koji prije uopće nisu kreirali hit projekte.

Na primjer, cijeli svijet je za studio Rocksteady sa sjedištem u Londonu saznao tek nakon izlaska Batman: Arkham Asylum, a Kanađani Beenox, koji su izdali odličnu igračku Spider Man: Shattered Dimensions, uglavnom su se bavili prenošenjem igara s konzola na kompjutere. skoro sve vreme. Iako, kako kažu, jednom godišnje štap puca.

Nije iznenađujuće što su programeri odlučili da u potpunosti iskoriste svemir Spider Man, pa su igrači dobili priliku da kontroliraju četiri superheroja odjednom, od kojih svaki predstavlja Spidermana u različitim svjetovima i obličjima.

Prvi spiderman je klasičan. To je onaj koji smo svi gledali u filmovima. Crveno mrežasto odijelo, plastičnost i fleksibilnost, ogroman smisao za humor. Ne ističe se ničim neobičnim - kao i svi drugi, puzi po zidovima, leti na mreži. Ali njegov način ophođenja s protivnicima izgleda posebno zanimljivo: ako pumpate određene vještine, Spidey će napraviti čekiće, maljeve iz mreže - općenito, što god izmisli, samo da su neprijatelji bolniji.

Nakon prolaska obaveznog prvog nivoa, ostale, alternativne verzije Spidermana se nude na izbor. Možete odabrati Ultimate - razlikuje se, prije svega, po prisutnosti bijesa. Njena skala se puni sa svakim novim poraženim neprijateljem i daje mogućnost da ih eliminiše jednim udarcem pritiskom na poseban taster. Spider-Man-2099 potpuno je nepoznat običnim ljudima koji nisu čitali stripove - ovo više nije Peter Parker, već genetičar budućnosti, oduševljen pričama o njemu i odlučio da stvori svoju verziju Spideya. U igri se odlikuje vrlo zanimljivim tehnikama borbe i ... to je sve)

Ali najoriginalnija verzija je definitivno Noir. Odjeven u crni lateks, ovaj Spider-Man pokušava da šuti, uništavajući neprijatelje jednog po jednog dok ga niko ne gleda. Veoma je slab za borbu u bliskoj borbi, ali u senci mu nema ravnog. Spidey leti s jedne grede na gredu, visi nad svojom budućom žrtvom, a nakon nekoliko sekundi ona je umotana u ljepljivu mrežu. Stealth nije gori od istog Batmana: Arkham Asylum, a na neki način je čak i bolji!

Kako bi se na neki način opravdalo prisustvo čak četiri pauka, izmišljena je priča o razbijenoj ploči reda i haosa, čiji su fragmenti padali u različite svjetove svakojakim zlikovcima. Za njih ćete morati trčati, posjećujući jedan ili drugi univerzum.

Tako je Beenox uspio stvoriti najvažniju stvar koju bi sjajna Spider-Man igra trebala imati - skoro savršenu formulu. Alternativne verzije Spideya odabrane su kao najzanimljivije. "Šefovi" i događaji poznati su ljubiteljima stripova. Postoji mnoštvo kombinacija i poteza za otključavanje i pažljivo biranje. Ali postoji i nekoliko značajnih nedostataka... Pretjerana linearnost i potpuni nedostatak slobode u odabiru sljedeće akcije ne idu u prilog igri. Da, i igrač može eliminirati neprijatelje na razne načine - od običnih udaraca do bacanja cijevi. Ali ta je sloboda, nažalost, ograničena.

Dobra igra...

Moj rezultat je solidnih 8

Nismo sumnjali da će se Spider-Man vratiti. Procijenite sami: iza trilogije filmova, naprijed - nova serija, sada u 3D. A između njih možete staviti Spider-Man: Shattered Dimensions - za pamćenje. Čini se da se sve odvija kao i obično, samo bez Treyarcha. Poneseni avanturama Masona iz novog Call of Duty: Black Ops, momci su odustali od avantura crvene i plave boje. Nakon toga, kartonski neboderi New Yorka su se srušili: pauk se zabavlja u drugim pejzažima i po drugačijem scenariju.

Kreatori Bee Movie: The Game, momci iz Beenoxa, prihvatili su rad na nastavku serije. Gledajući postignuća kolega iz susjedne kovačnice komičnih heroja, strpali su pauka u vakuumsku cijev linearnih nivoa, a zlikovce poslali da šutnu, štaviše, u četiri svemira odjednom.

U prošlosti, sadašnjosti, budućnosti

U lokalnom zapletu "međuuniverzalno" širenje je jednostavno objašnjeno. Parker je razbio drevnu tablicu množenja koju je Mysterio trebao ponijeti kao suvenir iz muzeja. Ko se ne sjeća - ovo je mađioničar sa akvarijumom na glavi. Fragmenti rasuti po paralelnim svetovima, gde žive i arhasi... (hmm, noidi?). Tu se priča završava, a za nas počinje svakodnevica od trinaest kalendarskih nivoa, od kojih svaki ima svog šefa i čip za stol.

Zasluga umjetnika, mjesto monotonog grada zamijenili su hram Inka, rudarsko selo, baza S.H.I.E.L.D-a, naftna platforma, jednom riječju, dizajneri su pokušali igru ​​zasititi neobičnim lokacijama.

Različiti univerzumi su takođe jedinstveni na svoj način. Klasični Amazing je nacrtan poput sjajnog stripa, kapije Ultimatea izgledaju sumornije; svijet budućnosti, 2099. - izvedeno u prigušenim bojama. Pa, vrhunac čitavog SM:SD je monohromatski svijet Noira (30-te godine XX vijeka).

Shattered Dimensions ne bi znao cijene da sadržaj odgovara ambalaži. U rukama dizajnera bila su četiri različita svemira - ogroman potencijal, otkriven, nažalost, jedva četvrtina. Likovi se neznatno razlikuju po sposobnostima, nose čudne kostime, a glasove im daju različiti glumci. Tu se razlike završavaju.

Da smo imali običan premlaćivanje svih pred sobom, bilo bi manje pritužbi, ali se čak i Watchmen: End is Night percipira kao jedinstvena cjelina, ali SM:SD nije. Problem je razumljiv: odlučiti se napraviti četiri igre u jednoj kutiji, Beenox je smislio grablju koju su nabili velikim kreatorima Aliens vs. Predator - previše skiciran gameplay.

Nivoi su izgrađeni prema zanimljivoj shemi, koja, međutim, brzo postaje dosadna: šef bježi od nas, mi ga, naravno, sustižemo, boreći se usput s malim neprijateljima. Nakon što ga preteknemo, ubijemo ga i idemo na sljedeći zadatak.

Borbe su obilno zalivene specijalnim efektima, velikih razmera, negde originalno, ali ne izazivaju zavisnost. Topovsko meso se vadi po jednom i velikodušno nas obdaruje poenima koje možemo potrošiti na poboljšanja. Postoje neprijatelji koji su teži, ali se ne mogu nositi sa Paukovom moći. Cijela poenta igre je u pokretu, nije uzalud programeri toliko pojednostavili skokove s jedne tačke na drugu, ali iznenađenje i oduševljenje dizajnerskim pronalascima nije tu.

Peter je na putu

Završne bitke sa šefovima su potpuno drugačije. Ovdje svaki put trebate riješiti klasičnu, još od vremena platformskih arkada, zagonetku, tražeći slabe točke protivnika i napadajući upravo na njih.

Ne računajte šta imate da mislite u SM:SD. Samo izvođenje borbi i sam njihov izgled izazivaju poštovanje. Bitka sa Pješčanim čovjekom i njegovim golemima po principu „samo dodaj vode“, Škorpionovo „bacanje šešira“, susret sa doktorom hobotnice, nasilnikom Goblinom i Hammerheadom prijatno iznenađuju – i to uprkos opštoj sekundarnosti igre.

Kreatori su krenuli da razbiju sve "tipične" neprijatelje u uglovima. Dakle, srešćemo Goblina u "Noiru" u cirkuskoj areni; a hobotnica - izloženost veka - biće žena sa pipcima od optičkih vlakana (u svetu 2099). Međutim, neobična slika neprijatelja ne čini borbu s njim uzbudljivijom.

Izvan ovih bitaka, rijetko, rijetko nas se jave originalne ideje: snimatelj pomjera kameru na „pogled iz očiju“, ili pokazuje heroja u optičkom nišanu (zdravo Wolverine). 2099. godine, Spidey čak ima i vremenski usporeni mod. Avaj, stisnuti u "običan" beat "em all, ovi elementi ostaju stranci.

Isto kao i svemir Noir, koji se oštro izdvaja iz pozadine drugih. Daleko je od ozbiljnog špijunskog trilera, ali se ipak mora kriti od neprijatelja i razmišljati o svojim postupcima. Sa stanovišta mehanike, ovdje je sve isto tako primitivno, a neprijatelji glupi, ali ako negdje vidimo jedinstvo stila i sadržaja, onda je ovo ovdje.

Ovako će svi zadaci letjeti pred vašim očima: lijepo i monotono. Beenox je uspio vješto kopirati ideje drugih ljudi, ali nije stvorio harmoničan gameplay zasnovan na njima. Kao rezultat, nakon prvog ciklusa od četiri nivoa čeka nas isto, ali u drugačijim scenografijama i sa novim šefom na kraju. Dobar način da naučite Spider-Man bestijarij, ali loša prilika za uživanje u zanimljivoj igrici.

Spiderman igre nisu stekle veliku popularnost, zbog raznih vrsta nedostataka. Neki su zbog problema s fizikom igre, a neki zbog pokušaja da se igrač impresionira glasom filmskog glumca koji je citirao favorite mnogim obožavateljima. Problem svježih ideja i kvalitetne tehničke izvedbe proganjao je Spider Mana u mnogim igrama. Kupcu nije dovoljno da na paučini prosiječe nebodere Menhetna, a mučno je boriti se protiv poznatih neprijatelja. A činjenica da je i to krivo sprovedeno samo je još više uplašilo igrače.
Da popravi ovu situaciju, studio Beenox se obavezao. Da bih to učinio, morao sam uključiti maštu i zasukati rukave. I, bez daljeg odlaganja, uspjeli su - ravnoteža između igrivosti i originalnih ideja je savršeno postignuta.

Za radnju se traži potraga za fragmentima određene magične ploče. U tome nema ništa posebno, ali je programerima dalo priliku da implementiraju originalni koncept. Na raspolaganju su vam čak četiri čovjeka pauka, svaki sa svojim nivoima i svojim protivnicima. Svaka verzija omiljenog heroja ima svoje vještine i karakteristike igranja i dizajna. Ovdje imate raznolikost i originalnu ideju. Obilje navijačkog sadržaja će posebno prijati fanovima. Osim toga, cijeli svemir stripa je dobro osmišljen i detaljan.

Kreatori igre ne samo da su dali priliku da premlate poznate antagoniste, već su igru ​​zasitili klasičnim likovima iz originalnog stripa. Zbog kratkovidosti prethodnih razvojnih timova nismo poznavali ove heroje (za ovo smo trebali odrasli na stripovima Spider Man). Veliko hvala programerima na ovome, jer je zaista zanimljivo i originalno. Monotone borbe sa poznatim šefovima zamijenjene su originalnošću. Na primjer, bitka sa Hammerheadom, naoružanim tommy gun-om, u okrugloj areni. Možete ga pobijediti samo koristeći tamna područja. I ima mnogo takvih prijatnih trenutaka u igri.

Jednostavno nije moguće uzdržati se od spominjanja ugodnih trenutaka. Čak je i bitka sa već hakovanim Sandmanom izvedena vrhunski - burad vode, bezbroj zlatnih čestica i tornada. Sve je kao u dobrom starom crtanom serijalu. Općenito, cijela igra za modernog heroja u crveno-plavim hulahopkama, iako bolno poznata, izvedena je na način da se vrlo teško otrgnuti. A kada radnja pređe u dimenzije svoje ostale tri opcije, oduzima vam dah.

Kao što je ranije spomenuto, svaki pauk ima svoj svemir. Grafički su svi različiti. Ako heroj poznat našem gledaocu ima suncem okupane nebodere, onda je noir univerzum pun minimalizma, depresije i melanholije. A 2099. godine ulice vise u vazduhu, zvjezdani brodovi lete nebom, a protivnici su naoružani blasterima, svemirskim marincima. Opet stalna raznolikost, vrlo razigrano predstavljena igraču.

Neuspjeh je samo dio igre za crnog Spideya. Nema svijetlih i nezaboravnih krajolika, junak se ne otkriva do kraja. Očigledno zbog fokusa na malog kupca, negativne crte karaktera su skrivene. Malo je mutno i nije jasno. Cijela kampanja je dosadna i ne ostavlja prijatne uspomene. Za razliku od ovog svijeta, svijet Niora je postavljen. Za razliku od drugih beat`em up svjetova, ovdje morate igrati stealth. Sumorna atmosfera pokretnih cijevi na visini od deset metara, neprimjetna eliminacija neprijatelja i stalna želja da se sakriju u sjeni. To je kao hibrid Splinter Cella i Batmana: Arkham Asylym. Klasična igra Sama Fishera plus mračne komične noir vibracije.

U Shattered Dimensions sistem pumpanja je ugodno ugodan. Sakupljanjem malih pauka koje su programeri razbacali po nivoima, kao i uništavanjem neprijatelja, dobijate bodove iskustva. Mogu se potrošiti na nove napade ili, na primjer, za povećanje zdravlja. To je dobra investicija onoga što ste zaradili budući da je borbeni sistem zasnovan na kombinacijama. Općenito, bitka izgleda ovako - zaronite na neprijatelja, višestepena kombinacija, zatim bacite nešto teško na protivnika i završite maljem s mreže. Odlično izgleda i igra vrlo brzo. Nove kombinacije udaraca unose stalnu raznolikost u igru ​​i potaknut će interes za njihovo dobivanje.

Ali za proučavanje poznatih web letova između nebodera, razvojni tim nije bio dovoljan. Nivoi su dizajnirani za duele na zemlji, a na webu ima nekoliko zidova za letenje, a stiče se osjećaj da su dodani za predstavu. Ne postoji sloboda zračnih akrobatskih vratolomija, a ta sposobnost kretanja nije stvarno implementirana. Trikovi se svode na preskakanje greda i rijetkih zidova. Istovremeno, ne postoji raznovrsnost uzbudljive animacije - akrobatski je Spidey izgubio tlo pod nogama. Ali na pozadini drugih plusa, to nije fatalno.

Općenito, igra je slična koktelu koji je igrač već vidio. U njemu nema ničeg kardinalno novog, ali je spojeno sve najbolje. Ili skoro sve. Štaviše, sve ideje su povezane glatko i bez očiglednih zastoja - manje je nespretnosti nego u mnogim igrama. Momci iz Beenoxa su tehnički radili do maksimuma, još bih volio letjeti na webu... Od igrica baziranih na filmovima, ovo je jedan od najboljih predstavnika - možete ga igrati sa zadovoljstvom čak i ako niste fan filmova ili stripova o ovom junaku.
Spider-Man: Shattered Dimentions je odlična arkadna igra brzog tempa. Ima nedostataka u njemu, ali oni ne kvare utisak o igrici. Osim toga, ovo je prilika da detaljnije istražite zanimljiv svijet stripova o Spider-Man-u.