Nova takmičenja za odrasle. Smiješna vulgarna rođendanska takmičenja

Općenito, korporativna zabava za Novu godinu je specifičan događaj. Ako imate veliku kompaniju, a kolege se slabo poznaju ili se uopšte ne poznaju, ništa ne može ujediniti tim i inspirisati kolege na nesebičan rad u zbijenom timu, poput zajedničkih rezultata godine i planova za budućnost. Dobri novogodišnji korporativni događaji ključ su uspjeha kompanije.

Dakle, kako svoju novogodišnju korporativnu zabavu učiniti zabavnom? Možete, naravno, pozvati striptizetu ili striptizetu, ili plesače da izvedu orijentalni ples, ali to je odavno svima nezanimljivo i malo je vjerojatno da će ujediniti tim. Ali smišljanje scenarija za igre i natjecanja je prilično dostupno, a ako sve dobro organizirate, onda će se novogodišnja korporativna zabava 2016. pokazati nezaboravnom.

Novogodišnja korporativna zabava: cool takmičenja i igre

Pogodi poznatu osobu
Suština igre je da se oni koji žele igrati dijele u 2 tima. Ličnosti koje će svi pogoditi moraju biti zapisane na papirićima i bačene u vreću ili šešir, odakle će biti izvučene. Kada jedan tim izvuče komad papira, mora opisati slavnu ličnost bez izgovaranja imena. A drugi tim mora pogoditi. Ko pogodi najviše puta pobjeđuje na novogodišnjem korporativnom partyju;).

Ko je brži
Za ovu igru ​​trebat će vam nekoliko smiješnih priča koje možete dobiti sa interneta, nekoliko stolica (u zavisnosti od učesnika), 1 stolica manje od broja ljudi koji učestvuju. Jedna osoba izlazi iz sobe i vadi priču iz torbe. Voditelj ove priče daje učesnicima riječ (sunce, duga, auto, itd.) koju moraju zapamtiti.

Kada osoba brzo pročita priču i izgovori ove drage riječi, učesnici, nakon što su čuli njihovu riječ, moraju imati vremena da sjednu na stolicu. Poslednji koji nije stigao da sedne na stolicu čitaće priču u sledećem krugu. Preporučljivo je da se posebne riječi ponove samo jednom u priči.

Pogodi
Poenta ove igre za novogodišnju korporativnu zabavu je da se naslepo pogodi učesnik koji će biti dodirnut. Učesnicima nije dozvoljeno da govore, a slijepa osoba smije dodirivati ​​samo kosu, ruke i odjeću.

Nađi đevrek za 15 sekundi
Za ovu igru, novogodišnji korporativni party morat ćete iznijeti napolje. Krofna je okačena na malo drvo. Učesniku se vežu oči da ništa ne vidi i okreće se nekoliko puta. Ima 15 sekundi da pronađe đevrek i pojede ga.

Pogodite po pitanjima
Ovu igru ​​može igrati cijela grupa. Jedna osoba razmišlja o nekome iz kompanije ko takođe učestvuje, a ostali moraju da mu postavljaju pitanja sa odgovorima na koje mogu da pogode o kome se radi. Pitanja bi trebala biti poput “Ako je bila biljka, šta onda?”, “Ako je bio automobil, šta onda?”, “Ako je bila životinja, šta onda?” i tako dalje.

Pročitajte također:

Fantasy igra
Učesnici su podijeljeni u 2 tima. Iz svake ekipe odlazi po jedna osoba. Nakon toga, voditelj izgovara jednu riječ (dugačka, široka, visoka, mršava, itd.) povezana s fizičkim ili moralnim sposobnostima ljudi. Ljudi koji izađu moraće da pokažu nešto na svom telu vezano za ovu reč i da se takmiče jedni sa drugima. Igra je vrlo zabavna ako koristite svoju maštu. Na primjer, može se ispostaviti: najduži je jezik, najkraće vrijeme nabrajanja slova u abecedi, najveće je rastojanje podizanja obrva i tako dalje.

Nateraj čoveka da ode
2 učesnika sjede na stolicama jedan naspram drugog. Njihov cilj je da urade nešto kulturno tako da osoba stane nasuprot, a druga može zauzeti njegovo mjesto. Na primjer, možete se grliti, ljubiti, ispuštati čudne zvukove i tako dalje.

Brzo odgovorite na pitanje
Učesnici sjede u krug. Voditelj će biti u centru i postavljat će pitanja na koja učesnici imaju 1-2 sekunde da odgovore. Pitanja su toliko elementarna da o njima zapravo i ne treba razmišljati, ali kao činjenica, mnoga se gube zbog činjenice da se malo vremena daje.

pitanja:
Koji dan dolazi posle petka?
Kako se zvao prvi predsednik Ukrajine?
Koliko ruku imaš?
Koliko imaš godina?
Kako se zoves?
u kom gradu živiš?
jesi li ćelav?
Koje pismo dolazi iza mene?
Koja je sada godina?
Kako se zove tvoj otac?
Šta je 2 2?
Koji broj dolazi nakon 8?
Koji je mjesec?
Koliko djece imate?
U kojoj ulici živiš?
na čemu sjediš?
Muškarcu: jesi li danas obukla haljinu?
Ženi: jesi li se danas obrijao?
Koje je boje nebo?

Takmičenje "U pantalonama..."
Za takmičenje potrebno je unaprijed pripremiti materijale. Kratki naslovi su izrezani iz novina, knjiga itd., čak i ako nisu smiješni - bit će smiješni kasnije. Najvažnije je više. Sve je to presavijeno u papirnatu kovertu, zalijepljenu kao pantalone. Učesnici sjede u krug, a zatim izvlače pripremljene isječke i uz riječi “U mojim pantalonama” čitaju šta piše na papiru. Trebalo bi da ispadne nešto poput "u mojim pantalonama... - kolektivni farmeri su ubrali veliku žetvu krastavaca." I tako u krug dok ne ponestane papirića.

Da li noću pretražujete internet u potrazi za kul takmičenjima za korporativne događaje? Olakšanje u ovom članku.

Kao i mnogi organizatori svih vrsta događaja, dosta vremena provodimo u pisanju raznih konkursa za žurke, a istovremeno pratimo razne sajtove na kojima možemo dobiti razne šale. Uglavnom, svuda se sve nudi isto... Jednom rečju Toastmaster-Style. Dragi čitatelju, SmartyParty.ru vam predstavlja jedinstveno TOP-7 takmičenja koja će sigurno proći u svakoj kompaniji. Nešto je uočeno, nešto izmišljeno, činjenica je da ove stvari odlično idu u bilo kojoj kompaniji.

Ali prije toga pogledajte kul video čestitke zvijezde emisije "PLES" na TNT-u:

Konkurencija 1. Shifters.

Sjajno takmičenje za početak vašeg novogodišnjeg programa. Voditelj poziva sve da igraju igru. Potrebno je pogoditi originalne nazive filmova iz “naopačke” verzije. Kako biste pomogli učesnicima da bolje razumiju poentu, možete im dati primjer. Možete osmisliti svoju listu mjenjača, evo šta nudimo:

mjenjači - filmovi

1. “Sedamdeset i jedna vječnost jeseni” (“Sedamnaest trenutaka proljeća”).
2. “Odrpani čovjek s prezimenom nilski konj” (“Crocodile Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Kapa Republike Francuske” (“Kruna Ruskog carstva”).
5. „Svi su na ulici“ („Sam u kući“).
6. “Staklena noga” (“Dijamantska ruka”).
7. „Strukovna škola Vorovskoye“ („Policija
8. "Kadeti, vratite se!" („Vodnjaci, naprijed!“).
9. "Crni mjesec džungle" ("Bijelo sunce pustinje").
10. “Kućni kaktus” („Divlja orhideja”).
11. “Hladne noge” (“Vruće glave”).

Changelings - naslovi filmova (druga opcija).

1. "Đavolja jetra" ("Anđeosko srce").
2. “Pevaj, pevaj!” ("Dance Dance!").
3. „Urjupinsk veruje osmesima“ („Moskva ne veruje suzama“).
4. “Umrijet ćemo poslije srijede” (“Živjet ćemo do ponedjeljka”).
5. „Vasil Dobri“ („Ivan Grozni“).
6. “Sve su to muškarci u rocku” (“It’s only girls in jazz”).
7. “Little hike” (“Velika šetnja”).
8. “Mačka pod slamom” (“Pas u jaslama”).
9. “Stavite tatu u avion” (“Izbacite mamu iz voza”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38”).
11. "Kratka lekcija" ("Veliki odmor").

Mjenjici - stihovi iz pjesama

1. “Iznad poda njegove kolibe” (“Pod krovom moje kuće”).
2. “Slikar koji razmazuje snijeg” (“The artist who painted the rain”).
3. “Probudi se, djevojčica ti je bolesna” („Spavaj, moj mali dječače”).
4. "Glupa zelena čarapa" ("Elegantna narandžasta kravata").
5. „Mogu živjeti sa sobom stotinu godina“ („Ne mogu živjeti ni dan bez tebe“).
6. „Na drvetu su ležali skakavci“ („Skakavac je sjedio u travi“).
7. „Rus u kući ne čeka zalazak sunca“ („Čukči u šatoru čeka zoru“).
8. „Ja, ja, ja ujutro i uveče“ („Ti, ti, ti noću i danju“),
9. “Ta noć poraza ne miriše na metak” (“Ovaj dan pobjede miriše na barut”).
10. “Poloneza crnog šišmiša” (“White Moth Samba”).
11. “On mrzi paradajz na vatri” (“Ona voli jagode na ledu”).

Takmičenje 2. GDJE SAM?

Još jedno konverzacijsko takmičenje, koje je dobro i za početak prazničnog programa.

Za igru ​​su potrebna četiri učesnika. Oni stoje u nizu leđima, a svima je okačen unapred pripremljen plakat sa jednim od sledećih zapisa: - triježnjenje - javno kupatilo - toalet - javni prevoz.

Ni sami učesnici ne znaju šta piše na plakatima koji im vise na leđima. Zatim prezenter postavlja pitanja, obraćajući se redom svakom učesniku. Pitanja bi trebala biti:

— Da li često idete tamo?
— Kada idete tamo, koga vodite sa sobom?
- Šta radiš tamo?
— Šta se osećaš nakon što si tamo?

— Da li želite da dođete tamo bar još jednom?

Natpisi na "znakovima", naravno, mogu se mijenjati. Recimo da možete napraviti znakove:
— Nudistička plaža,
— Prodavnica "Intim"
— Pedikir

Takmičenje 3. BOKSERSKI MEČ

Pre početka takmičenja, voditelj zove dvojicu pravih muškaraca koji su spremni na sve za dobrobit dame svog srca. Dame srca su prisutne upravo tu kako bi izvršile blagotvoran psihološki uticaj na svoje vitezove. Gospoda nose bokserske rukavice, a ostali gosti formiraju simbolični bokserski ring. Zadatak voditelja je da što više eskalira situaciju, predloži koje mišiće je najbolje istegnuti, čak i zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi odlaze u središte ringa i pozdravljaju se. Voditelj, koji je ujedno i sudija, podsjeća na pravila kao što su: ne udarati ispod pojasa, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga, voditelj predaje borcima po jedan isti slatkiš, po mogućnosti karamel (teže ih je odmotati, pogotovo kada su spojeni), i zamoli svoju dragu damu da što prije odmota ovaj slatkiš, a da mu ne skida boks. rukavice. Zatim im daju limenku piva koju moraju sami otvoriti i popiti. Onaj koji završi zadatak prije nego njegov protivnik pobijedi.

rekviziti – 2 para bokserskih rukavica, karamel bombone, 2 limenke piva

Takmičenje 4. DANCE FLOOR STAR

Super aktivno takmičenje koje je savršeno prije muzičke pauze za zagrijavanje. Ovdje mnogo zavisi od voditelja, morate, naravno, zadirkivati ​​i šaliti se sa takmičarima i razveseliti ih. Takmičenje je održano na više od sto korporativnih događaja, a uvijek je nailazilo na smijeh i zabavu!

— E, sad će za vas biti održano takmičenje pod nazivom „Zvijezda novogodišnjeg plesnog podija“. Na ovom konkursu će biti potrebno učešće 5 najaktivnijih radnika kompanije. Vaš zadatak je jednostavno da plešete veoma, veoma, veoma aktivno, jer je najneaktivniji plesač eliminisan. Idi! (rokenrol igre) (Nakon 20-30 sekundi voditelj bira najneaktivnijeg i, uz aplauz, zamoli ga da napusti plesni podij).

Sada vas je ostalo samo četvoro. Zamislite da ste plesali sat vremena i bili toliko umorni da su vam noge pokleknule, ali prave zvijezde ne odustaju tako lako! Dakle, vaš zadatak je plesati ne manje aktivno, ali bez pomoći nogu. (svira “ruke gore - pa, gdje su ruke”). (Nakon 20-30 sekundi voditelj bira najneaktivnijeg i zamoli ga da napusti plesni podij uz aplauz).

Ostalo vas je samo troje, i prilično ste umorni, vrijeme je da sjednete. Sada plešite aktivno sjedeći, možete samo pomicati glavu i ruke (kasta - Blatnoy broj). Nakon 20-30 sekundi, voditelj bira najmanje aktivnog i uz aplauz zamoli ga da napusti plesni podij.

I dalje imamo dvije prave superzvijezde plesnog podija! Ostao je još jedan zadnji guranje. I, naravno, na kraju takve plesne bitke cijelo tijelo utrne, ali zvijezde se nikada ne gube, jer je lice i dalje živo! Vaš zadatak je da plešete sa svojim izrazima lica, a da ništa ne pomerate! Idemo! (rokenrol).

Nakon 30-sekundnog "napravi" facu, voditelj, uz aplauz publike, bira novogodišnju zvijezdu plesnog podija!

Takmičenje 5. PARČAK HLEBA

OVO NIJE ČAK I TAKMIČENJE, VEĆ SAMO ZANIMLJIV TEST ZA GOSTE KORPORATIVNE PARTIJE. MOŽETE IZDRŽATI U PAUZI, ali možete se svađati sa nekim za 1000 rubalja)))

Suština takmičenja je da prezenter ponudi da se kladi sa nekim da ne može da pojede parče hleba (standardnu ​​polovinu) za 1 minut, a da ne popije. Čini se da je ovo vrlo jednostavan zadatak i privući će učesnike da se okušaju u njemu. Ali u stvarnosti je to gotovo nemoguće učiniti. Imate li sumnje? Probajte i sami za ručkom.

Takmičenje 6. LED, BEBA, LED!

VEOMA INTERESANTAN TEST KOJI JE ZABAVNO RADITI. Istina, potrebno je malo problema s rekvizitima.

Voditelj poziva tri odvažnika da učestvuju u takmičenju i kaže da je zadatak "lak kao pita" - morate obući majicu, to je sve. Nakon što su učesnici pronađeni. Voditelj iznosi tri majice, dobro smotane i zamrznute u zamrzivaču. Zadatak učesnika je da najbrže obuče majicu.

Takmičenje 7. KISS TO KEEP OUT

TO JE TAKOĐER PRILIČNO JEDNOSTAVNO TAKMIČENJE BEZ PRIPREMA, KOJE U PRIJATELJSKOM DRUŠTVU UVIJEK PROĐE ODLICNO i moglo bi biti odličan završetak vaše zabave.

Voditelj poziva 8 učesnika - 4 muškarca i 4 lijepa. Dovodimo ljude u red - m-f-m-f. Tada im se kaže da treba da daju poljubac u obraz, svi po redu poljube sledećeg u obraz. U svakom trenutku muzika prestaje i ko stane biva eliminisan. Domaćin treba da suptilno komanduje DJ-u kada muzika treba da prestane. U početku možete to da uradite tako da devojke i momci ispadaju jedna po jedna, ali na kraju treba da prilagodite tako da ostanu tri ili dva momka. Postaje jako smiješno kada u konkurenciji ostanu samo muškarci.

E, to je sve, dragi organizatoru buke i zabave! Nadamo se da ste uživali u našim takmičenjima. Puno njih ćemo objaviti na ovom blogu, stoga ne zaboravite da se pretplatite, a mi ćemo učiniti sve da proslavite najradosniju Novu godinu u svom životu.

Zapamtite, Smartyparty je rješenje u kutijama za samostalno održavanje korporativnog događaja. ako VI I VAŠE KOLEGE ne želite I NE MOŽETE gubiti vrijeme i gužvu oko traženja rekvizita i pripreme za odmor - poklonite im kutiju. u njemu ćete pronaći sve što vam je potrebno da organizujete super zabavnu PARTY.

Jedan od važnih razloga za korištenje takmičenja je taj što ona pomažu u oslobađanju napetosti i „otopljenju leda“ u timu. Kompanijska žurka takmičenja su osmišljena da se zaposleni opuste i zabave jedni s drugima, te izgrade dugoročne radne odnose.

Takmičenja za korporativne događaje

Lako je početi da se zabavljate i zabavljate na korporativnoj zabavi; uz ova takmičenja vaš događaj će postati zanimljiviji i zabavniji! Uzmite ova takmičenja za korporativne događaje u svoj arsenal i biće 100% uspješni

Kancelarijske zabave mogu biti uzbudljive ili potpuno beznadežne. Ali sve je u vašim rukama. Uz zabavna takmičenja i ideje svaki odmor možete učiniti nezaboravnim.

Zabavna takmičenja za korporativni događaj

“Tamo je krokodil šetao”

Da biste učestvovali, morate podijeliti igrače u dva tima. Jedan od timova bira „žrtvu“ iz drugog tima – osobu koja čuje skrivenu riječ na svom uhu. Igrač to mora objasniti svom timu bez upotrebe zvukova ili govora, tj. Oni koji pogađaju imaju nekoliko pokušaja da pogode šta ovdje pokušavaju prikazati. Ako je odgovor tačan, tim dobija poen. Tada se timu za pogađanje pruža prilika da se osveti – sada biraju igrača među svojim protivnicima i pogađaju mu novu riječ. Možete igrati za bodove, ili samo za zabavu i dobro raspoloženje.

Usput, nije potrebno točno pogađati riječi, možete zakomplikovati zadatak i pogoditi poznate fraze iz filmova, pjesama ili ličnosti poznatih ljudi. Osim toga, jedan ili više učesnika može pokazati šta je skriveno.

“Šta nas košta... da izgradimo riječ!”

Iako je takmičenje teško pripremiti, rezultat opravdava sav trud. Ovo je stvarno smiješno! I u principu, priprema nije tako teška, samo ne treba ništa propustiti i pravilno organizirati učesnike. Morate nabaviti dovoljno velike postere sa slikama slova. Neka slova, kao što su uobičajeni samoglasnici, mogu se izvoditi u dva. Oni koji žele da učestvuju dijele se u dva tima, svaki igrač dobija jedno slovo (pričvršćuje se na sanduk), ili dva slova (onda će i leđa biti ukrašena posterom).

Ekipe su, dakle, spremne i sada od slova na njima treba napraviti riječi – prave riječi koje su svima poznate. Rezultat se redom prikazuje publici: jedan tim, pa drugi. Morate se poređati jedan za drugim tako da možete lako pročitati rezultirajuću riječ. Ako učesnik ima dva slova, onda se u jednom krugu može koristiti samo jedno. Slova se ne mogu ukloniti sa odjeće, a možete dodati i zabranu bilo kakvog razgovora između učesnika. Kada se ekipe počnu sklanjati s puta i izmišljati riječi koje ne postoje, ili koje su samo slične stvarnim, ili koje znače nešto smiješno, smijeh u dvorani ne jenjava, a emocije prelaze razmjere.

"Pljuskavac debelih obraza"

Ova igra je za dvoje najhrabrijih ljubitelja slatkog, jer su rekviziti ovdje "karamel" bomboni, ili kako ih popularno zovu - ledenice. Dva igrača moraju naizmjenično stavljati slatkiše u usta; gutanje je zabranjeno. Ispostavilo se da se slatkiši postupno nakupljaju u ustima, a nakon svakog novog slatkiša učesnik naziva svog konkurenta frazom „šamar usnama debelih obraza“. Pobjednik će biti onaj koji može staviti maksimalnu količinu bombona u usta i pritom izgovoriti dragocjenu frazu o šamaru. Što više slatkiša u ustima, fraza zvuči smješnije, što igrač izgleda smiješnije, to se više urlika i smijeha čuje od onih koji gledaju.

"LETEĆI HOD"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRIJED: Boce (plastične ili staklene).

SUŠTINA: Flaše se postavljaju u red ispred volontera, na istoj udaljenosti. Vezane su mu oči i traženo je da prođe kroz prepreku bez dodirivanja niti jednog kontejnera. Dok je žrtva ogorčena zbog težine zadatka, boce se uklanjaju. Kao rezultat, dobijate ponosnu pticu flamingo koja marljivo korača po kancelariji.

Takmičenje "Testing Your Wits"

Nezaboravno takmičenje će biti testiranje vaših kolega pitanjima „Šta da radim?“ Pobjeđuje onaj ko može dati najduhovitiji odgovor. Primjer pitanja: „Šta učiniti ako se izvještaj koji ste danas trebali dostaviti najvažnijem kupcu, a koji ste pisali posljednjih nekoliko noći zaredom, sam izbrisao iz memorije računara?“

Aktivna takmičenja za korporativni događaj

Ples sa balonima

Formiramo plesne parove i napuhavamo balone - po jedan po paru. Partneri ne moraju nužno biti različitog spola, bliski kontakt između njih nije predviđen.
Svaki par dobija balon i stavlja ga između tela. Uključite muziku i počnite plesati. Suština takmičenja je držanje balona dok plešete. Par će biti eliminisan iz takmičenja ako:

  1. plesači nisu mogli zadržati loptu i ona je pala;
  2. plesači su se previše trudili i balon je pukao;
  3. plesači su pokušavali da drže loptu rukama.

Naravno, pobjednik je posljednji preostali par.

Office Twerk

Kako igrati
Ovo je zabavna i zabavna igra. Cilj igre je popuniti praznu kutiju sa rupom (trebalo bi da bude malo više od loptica kroz rupu) od tkanine sa ping pong lopticama. Kutiju u potpunosti napunite kuglicama. Pričvrstite pojas na njega i omotajte ga oko struka učesnika. Postavite tajmer na 2 minute. Učesnici treba da pokreću kukove kako bi potpuno ispraznili kutiju loptica. Tim čiji član prvi isprazni kutiju pobjeđuje.

Pravila
Takmičar ne smije koristiti svoje ruke za uklanjanje loptica. Tokom igre, lopte bi trebale da izlaze same, zahvaljujući pokretima vašeg tela. Osim toga, ne možete ležati na podu ili se okretati da biste izvadili lopte iz kutije.

Takmičenje "Pepeljuga"

Gosti su podijeljeni u dva tima i podijeljeni u parove “muškarac + žena”. Jedan učesnik takmičenja predstavlja „Pepeljugu“ - umesto partnera dobija mop, sa kojim mora da pleše. Čim voditelj isključi muziku, parovi se rastaju i brzo se ponovo formiraju sa drugim partnerima. “Pepeljuga” istovremeno baci krpu i zgrabi prvog koji mu dođe pri ruci da zapleše, ali uvijek muškarac – žena i žena – muškarac.
Onaj koji ostane bez partnera postaje "Pepeljuga" i pleše sa mopom do sljedeće melodije!

Hajde da igramo muzičku stolicu!

Potpuno dječja igra, ali još zabavnija za odrasle! Postavljamo stolice u krug - njihov broj treba biti za jedan manji od broja učesnika. Svi plešu, a kada muzika prestane, odmah sjedaju na stolice. Ko nema vremena da sjedne na stolicu ili ispada iz igre ili skida dio odjeće i nakita (cipele, vratni šal, narukvicu). Ako igrač odbije da nastavi, uklanja se druga stolica.

Jedini uslov za ovakvu zabavu je da svi učesnici moraju imati smisla za humor! Tada će igra biti veoma zabavna - na kraju krajeva, možete skinuti samo jednu cipelu ili žrtvovati košulju, a da ostanete u prsluku...

Takmičenje „Pogodi metu dvogledom“

Da biste bilo koju igru ​​učinili zanimljivijom i neobičnijom, samo trebate uključiti svoju maštu. Zapravo, ovo takmičenje je jedna od varijanti streljane. Možete "pucati" iz bilo čega i u bilo šta: grudvama snijega u snjegoviće, strelicama u metu oslikanu na drvetu ili praćkom u igle i aluminijske limenke. Glavno je gledati metu kroz... pravi dvogled! U ovom slučaju možete igrati i povećanjem i smanjenjem cilja. Igračima se daje 3-4 pokušaja, a voditelj bilježi broj pogodaka i dodjeljuje nagrade!

Takmičenja iz logike za korporativni događaj

Pogodi film

Kako igrati: Napravite što više grupa od 4 osobe i dajte svakom timu dovoljno Blu-Tack ili Play-Doh. Uzmite nekoliko komada papira i zapišite različite naslove filmova zajedno sa glumcima iz svakog filma. Stavite komadiće papira u zdjelu i kada počne mjerenje vremena, svaka grupa će odsvirati jednu notu iz posude. Sada je cilj igre koristiti plastelin i napraviti malu figuricu ovog lika iz filma. Čija je figurica spremna (i vizualno slična), taj tim pobjeđuje u igri.

Pravila: Nema posebnih pravila igre. Glavna stvar je biti prvi koji će stvoriti lijepu figuru. Učesnici mogu koristiti internet da gledaju slike likova kako bi ih učinili prepoznatljivijima.

Pogodi citat

Prvo, morate napraviti što više grupa od 3 - 4. Napravite bilješke u kojima se nalaze naslovi filmova. Stavite bilješke u zdjelu i svaki tim zatim odabere jednu bilješku iz nje. Cilj igre je konstruirati cijeli razgovor koristeći dijaloge napisane na komadima papira. Saigrači moraju pogoditi iz kojih filmova je preuzet dijalog i kako su učesnici govorili. Jedan tim može razgovarati samo s drugim timovima, koristeći samo filmske dijaloge koji su dobili iz posude.

“Sad ću pjevati” ili pogodite melodiju pjesme

Na ovom takmičenju potrebno je učešće najmanje šest osoba. Budući ljubitelji muzike trebali bi se podijeliti u dva tima i naizmjenično slušati 10-15 danas prilično poznatih ili popularnih pjesama. Štaviše, muzika će se reprodukovati ne duže od 15-20 sekundi. Ako jedna od ekipa zakasni s odgovorom, pravo pogađanja se prenosi na protivnike. Za tačan odgovor svaki tim dobija po 1 bod. Shodno tome, pobjeđuje strana sa najviše bodova.

Napredniji ljubitelji pesama su takođe podeljeni u par timova, imaće teži zadatak nego u prethodnoj verziji. Naravno, neće morati da pevaju, ovde je sve komplikovanije. Član jednog od timova moraće da grglja, zvižduka ili kucka pesmu čiji će naziv saznati od domaćina takmičenja. Onda sve ide po satu – tim koji je odložio odgovor prenosi pravo glasa na svoje protivnike.

Timska takmičenja za korporativni događaj

"papirna košarka"

Zapošljavamo 10 ljudi i stvaramo nekoliko timova. Igrači moraju stajati u dva reda, a svaki učesnik dobija malu hrpu papira. Postavljamo 2 koša 4-6 metara od timova. Na znak, članovi prvog tima moraju zgrabiti komad papira, zgužvati ga u lopticu, bacati u kantu za otpatke jednog po jednog i otrčati do kraja reda kako bi ponovo bacili svoju sljedeću papirnatu loptu. Neka se ljudi ovako zabavljaju 10-15 minuta. Pobjednik će biti strana koja ima više "školjki" u košu od protivnika.

Pletenje

Rekviziti: za svaki tim - tri trake dužine 0,5 metara. Krajevi vrpci su vezani u čvor na vrhu, a ostali krajevi se dijele učesnicima. Jedan učesnik drži čvor, a tri pletu. Trik igre je da se krajevi traka ne mogu osloboditi iz vaših ruku i prenijeti jedni na druge. Tim koji najbrže isplete kosu pobjeđuje!

Uspomene

Možete igrati sa bilo kojim brojem učesnika – najmanje 100 ljudi. Svaki volonter treba ispričati o nekom ugodnom, smiješnom događaju u vezi sa kompanijom. Preporučljivo je da „rok trajanja“ uspomena ne prelazi jednu sezonu ili godinu. Svako kome je teško da odgovori eliminiše se iz igre. Zaposlenik sa najboljim i najdužim pamćenjem će osvojiti nagradu.

Kreativna takmičenja za korporativni događaj

Konkurs “Završi mozaik” ili “Log kompanije”

Sigurno kompanija za koju radite ima logo. Napravite dvije kopije sa okvirom na papiru u boji. Ako ne znate kako, pomoći će vam bilo koji jednostavan Photoshop. Nakon dizajna logotipa, odštampajte ova dva primjerka na A4 listu. Gotove listove zalijepimo na komad kartona i makazama ih izrežemo na neravne komade (25-30 komada). Zatim pozivamo naše kolege da učestvuju u takmičenju i formiraju 2 tima. Zadatak protivnika je da prvi sakupi cijelu sliku: pobjeđuje onaj ko prvi završi!

“Lutkari” ili takmičenje talenata

Pozivaju se članovi korporativne zabave da učestvuju na sajmu. Igračima koji se slažu dobijaju određeno vrijeme da naprave lutku na bilo koji raspoloživi način. Kada se krajnji rok približi, učesnici stavljaju svoje kreacije na javnu izložbu i čekaju „presuda“ takmičarskih sudija. Svi ovi jednostavni zanati mogu se napraviti od užadi, maramica, užadi, pribora za jelo, boca, pa čak i voća, koje igrači mogu tiho "ukrasti" sa svečanog stola.

Konkurs "Test kreativnosti"

Svaka prisutna osoba dobiva list na kojem je nacrtan fragment. Gledajući nedovršeni crtež, nemoguće je razumjeti šta je tamo zaista namijenjeno. Gosti se ohrabruju da završe ono što su započeli. Kada voditelj pruži original, a svako može da ga uporedi sa onim što je smislio, smehu i šali neće biti kraja.

Konkurs „Napiši pesmu“

Svaki učesnik dobija list papira na kome su napisane četiri reči. Njegov zadatak je da smisli katren koristeći ove 4 riječi. Poželjno je da pjesma bude tematska, na primjer, ako je u pitanju neka vrsta praznika, tada će pjesma biti čestitka za ovaj praznik ili se jednostavno dotiče teme ovog događaja. U konkurenciji možete smisliti nekoliko nominacija, na primjer, "najsmješniji katren", "najtematskiji katren", "najnezgodniji katren" itd., i na osnovu rezultata takmičenja odabrati pobjednika za svaku nominaciju.

Takmičenja pomažu u podizanju raspoloženja gostiju i poboljšanju timskih odnosa. A koliko će uspomena dati! Obavezno ih uključite u svoje scenarije korporativnih događaja!

Vedra i vesela novogodišnja korporativna zabava počinje dobrim raspoloženjem. Naš današnji članak će vam reći kako da ga podignete i ne ispustite do kraja praznične zabave. Pripremili smo čitavu kolekciju cool takmičenja, igrica za odrasle i novih zabavnih ideja koje mogu održati stepen kolektivne zabave na velikoj visini tokom cijele večeri. I uopće nije važno gdje se održava vaša korporativna zabava: u velikoj sali na poslu, u ugodnom restoranu, u bučnom noćnom klubu, u karaoke baru ili na otvorenom. Možete se zabaviti sa svojim kolegama u svim uslovima, ako želite. Izaberite smešna, aktivna i cool takmičenja za stolom za novogodišnju korporativnu zabavu 2018 - obojite praznik svetlim emocijama i gromoglasnim smehom svojih prijatelja.

Kako odabrati novogodišnja takmičenja, igre i zabavu za korporativnu zabavu za Novu 2018.

Organizacija korporativnih događaja je veoma ozbiljna stvar. Velike korporacije imaju odjele za posebne događaje koji pripremaju sve svečane događaje. Srednje kompanije koriste usluge profesionalnih voditelja i animatora. A male kancelarije obično upravljaju sami. Upravo za tako male i prijateljske timove pripremili smo izbor korisnih savjeta kako odabrati novogodišnja takmičenja, igre i zabavu za korporativnu zabavu za Novu 2018.

  1. Pronađite skriptu za dobar zabavni program na internetu. Koristite ga kao šablon, neku vrstu "okvira" za zabavu. Ne morate pratiti svaki korak, ali će vam olakšati tempiranje porcija za piće, igre i ples;
  2. Odaberite najoriginalnije igre, takmičenja i zabavu posvećenu Novoj 2018. godini i njenim karakteristikama. Pokušajte da ne ponovite scenario prošlogodišnje korporativne zabave, inače će gostima brzo dosaditi;
  3. Zamijenite aktivne igre na otvorenom sa zabavnim, ali mirnim. Ne zaboravite održati natjecanja za stolom kako se praznik ne bi pretvorio u primitivnu zabavu za piće;
  4. Izbjegavajte pretjerano vulgarnu zabavu. Mogu vas izložiti vašim nadređenima u manje nego povoljnom svjetlu.
  5. Također, nemojte namjerno koristiti laskave ili ulizičke zdravice za menadžment. U opuštenoj novogodišnjoj atmosferi nema mjesta za brigu o svojoj karijeri.
  6. Pokušajte pripremiti poklone za svakog pobjednika takmičenja: svečana korporativna zabava poprimiće još magičniji i radosniji izgled ako je ispunite neočekivanim iznenađenjima i nasumičnijim poklonima;
  7. Sva odabrana zabava treba da bude podjednako pogodna i za muškarce i za žene različite dobi, ili da se sistematski smenjuje. Bez diskriminacije!

Kako pripremiti i organizovati igre i takmičenja za korporativnu zabavu za Novu 2018

Nije bitno gdje će se održati vaša korporativna zabava za Novu 2018. - u kancelariji, noćnom klubu, sauni ili na brodu - ne možete bez novogodišnjih takmičenja, igara i zabave, tako da morate birajte ih mudro i pravilno ih organizirajte:

  • Ako je plan za dio igre unaprijed napravljen, odlična je prilika za pripremu svih potrebnih kostima, maski, znakova, lopti, flaša i drugih rekvizita. Što je više ambijenta koji prati zabavni program, to je rezultat svjetliji i zabavniji;
  • Posebnu pažnju treba obratiti na muzičku pratnju. Pesme mogu biti veoma različite: smešne i lirske, sa i bez reči, novogodišnje i neutralne, rezovi popularnih trenutaka poznatih pesama i filmova. Tokom špica igara i takmičenja, muzika može biti glasnija i brža. Tako će se intenzitet strasti u gledalištu i na terenu još više povećati;
  • Ne zaboravite ni na nagrade. Svako takmičenje ima pobjednika, što znači da mora postojati i poklon. Ozbiljan ili duhovit - na vama je; Najpopularnije opcije: boca šampanjca, pakovanje bljeskalica, smiješne maske, sitni kućni predmeti, strip medalje i certifikati;
  • I, naravno, potreban vam je druželjubiv voditelj sa odličnim smislom za humor i širokim vokabularom. Lako je pronaći tako jedinstvenu osobu u svakom radnom timu i ponuditi mu da vodi zabavni dio večeri.

Originalna takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu sa šalama za stolom

Na početku korporativne novogodišnje zabave ne biste se trebali fokusirati na aktivne igre sa šalama, bolje je održati nekoliko originalnih natjecanja za stolom. Dok su gosti prisebni i sputani, teško da će se moći od srca zabaviti, našaliti na račun sebe i svojih drugova ili adekvatno odgovoriti na duhovite šale domaćina. Druga stvar su mirni, ali smiješni kvizovi, zagonetke, aukcije, gubitke, zdravice, šale itd. Razblažuju i najnapetiju atmosferu, podižu raspoloženje, opuštaju i stvaraju praznično raspoloženje. Što je samo po sebi veoma teško, s obzirom na prisustvo nadređenih i podređenih u istoj restoranskoj sali. Za primjer originalnog natjecanja za novogodišnju korporativnu zabavu sa šalama za stolom, pogledajte sljedeći odjeljak.

Neobično stolno takmičenje "Nemilosrdna aukcija" za novogodišnju korporativnu zabavu

Na početku večeri, između zdravica, možete održati strip aukciju. Domaćin pokazuje gostima unaprijed pripremljene i umotane u poklon papir lotove. Kako bi provocirao učesnike, na smiješan način objavljuje svrhu predmeta. Za aukciju se koristi pravi novac, ali početne ponude moraju biti minimalne. Prije predstavljanja kupovine novom vlasniku, odmotava se kako bi se zadovoljila dokona radoznalost gledalaca. Preporučuje se izmjenjivanje vrijednih i smiješnih lotova kako bi se izazvalo uzbuđenje javnosti.

Primjeri gotovih opisa i lotova:

  • Pravi afrički gost (kokos)
  • Bez toga, svaka gozba nije radost. (sol)
  • Mala koja može postati velika. (balon)
  • Neophodna stvar za poslovnu osobu. (bilježnica)
  • Predmet za one koji žele ostaviti trag. (Set bojica u boji)
  • Hladno, zeleno, dugo... (Flaša šampanjca)
  • Sastavni atribut civilizovanog života. (Rola toalet papira)
  • Kratka radost. (kutija čokolade)
  • Simulator za one koji žele da nauče kako da dobro izraze lice na lošu igru. (limun)

Takmičenja za odrasle sa pitanjima i odgovorima za novogodišnju korporativnu zabavu

Jedna od najpopularnijih vrsta takmičenja na novogodišnjim korporativnim zabavama za odrasle je „pitanje i odgovor“. Takva zabava u pravilu rezultira puno smiješnih trenutaka, smiješnih izreka, zabavnih primjedbi, pa čak i novih fraza. Kul pitanja voditelja daju jednako cool odgovore učesnika, svima se osjetno podiže raspoloženje, a kolege se otvaraju na novi način. Ali ne zaboravite na razlog koji je sve doveo za sto. Neki od zadataka treba da budu posvećeni odlazećoj ili nadolazećoj godini, novogodišnjim likovima i tradicionalnim prazničnim atributima. U nastavku odaberite najbolja takmičenja sa pitanjima i odgovorima za odrasle za novogodišnju korporativnu zabavu.

Opcije za takmičenja pitanja i odgovora za odrasle na korporativnoj zabavi u čast Nove 2018.

"Šta učiniti?"

Voditelj poziva svakog od učesnika konkursa da na originalan način riješi netipičnu situaciju vezanu za njihov rad. Autor najoriginalnijeg izlaza iz situacije pobjeđuje i dobiva mali poklon.

Primjer situacije:

  • Zaključani ste u kancelariji kasno navečer, a žena vam se porađa. Šta ćeš uraditi?
  • Slučajno ste izgubili novac da isplatite plate svim zaposlenima. Kako svojim kolegama objašnjavate nedostatak plata?
  • Zaglavili ste u liftu između spratova sa generalnim direktorom kompanije. Šta ćeš uraditi?
  • Vaš pas je beznadežno upropastio (pojeo, pocepao) polugodišnji izvještaj. Kako ćete govoriti na sastanku?

"Informativni program"

Domaćin dijeli svim gostima koji sjede za stolom po jednu kartu sa izborom potpuno nesuvislih riječi (5-8 komada). Takvi rekviziti moraju biti pripremljeni unaprijed. Svaki učesnik mora u mislima pročitati svoje riječi i sastaviti kratku, ali vrlo hitnu vijest u jednoj rečenici. Autor najzanimljivije bilješke pobjeđuje.

Primjer riječi:

  • Kina, sambrero, plastika, pas, auto, agrus;
  • Nova godina, dabar, tanjir, šah, gripa;
  • Vodka, spajalica, prozor, jezik, snježna oluja, Afrika;

Smešna takmičenja za korporativnu zabavu u restoranu za Novu 2018

Najveći uspjeh među mladima su šaljiva takmičenja za korporativne događaje u restoranima za Novu 2018. Stazu s preprekama u pijanom stanju, slijepo prepoznavanje kolega, razne vrste štafeta, skakanje, dodavanje mandarina i bacanje u bocu - sve te zabave oslobađaju gosti zabave, dozvolite im da se od srca nasmeju i bolje upoznaju vaše kolege. Osim toga, održavanje aktivnih i aktivnih igara između „stolnih blokova“ omogućava svima da se malo otrijezne i ne izgube prisebnost mnogo prije kraja svečane noći.

Pogledajte opcije za smiješna natjecanja za novogodišnje korporativne događaje u restoranu u smiješnim videozapisima.

Smiješna pokretna natjecanja za novogodišnju korporativnu zabavu u restoranu: video

Karaoke takmičenja za korporativne zabave za Novu godinu: cool ideje

Još jedna popularna opcija za korporativne zabave je proslava Nove godine u karaoke baru sa laganim švedskim stolom, divljim diskotekom i cool idejama za zabavu i takmičenja. Ako vaš tim planira provesti novu godinu baš na takvom mjestu, obavezno pozovite dežurnog operatera. U pravilu, karaoke natjecanja za korporativne zabave za Novu godinu sa kul idejama ispadaju najsmješnija i nevjerojatno zabavna. To znači da će odmor snimljen (bar u fragmentima) biti vrlo zanimljiv za pogledati kada se ekipa okupi nakon zimskih praznika.

Najbolja muzička takmičenja za novogodišnju zabavu kolega u karaoke baru

"Pevajmo, prijatelji!"

Učesnici su podijeljeni u 2 tima. Jedan „hor“ mora naizmjenično postavljati pitanje, pamteći stih iz pjesme. Na primjer: "Šta da ti dam, dragi moj čovječe?" Protivnici brzo pronađu odgovor – stih iz drugog muzičkog dela, na primer: „Milion, milion, milion grimiznih ruža...“ Pobeđuje poslednji tim koji odgovori. Zadatak možete otežati odabirom samo novogodišnjih pitanja.

"pasji valcer"

Budući da se bliži godina psa, svi mogu plesati „Pseći valcer“. Gosti to mogu naučiti jednostavno na zabavi. Pokreti u ovom plesu su vrlo jednostavni. Plesači postaju parovi i, držeći se za ruke, naizmjenično čuče u plesu. Također se pretvaraju da se češu iza uha i mašu repom; lajanje i cvilekanje poput psa nije zabranjeno. Pobjeđuje onaj par koji uspije portretirati najsmješnije pse.

Cool igrice za novogodišnju korporativnu zabavu 2018 na poslu

Čak i na poslu možete provesti zabavnu novogodišnju korporativnu zabavu 2018. uz ples, igre, takmičenja, pjesme i zdravice. Naravno, morat ćete potrošiti malo vremena na predpraznično uređenje dvorane, razgovarajući i naručivajući restoransku hranu, te osmišljavanje zanimljivog scenarija. Ali na kraju, odmor će biti jednako zabavan i nezaboravan kao u zabavnom centru ili ugodnom restoranu. Ako organizatori događaja blagovremeno razmisle o muzičkoj opremi, moći će da odigraju mnogo cool igrica za novogodišnju korporativnu zabavu 2018. na poslu. Koji? Pogledaj dalje!

Opcije za cool igrice za odrasle za korporativne zabave na poslu za Novu godinu psa 2018

Nova takmičenja sa šalama za novogodišnju korporativnu zabavu u prirodi

Često male kreativne kompanije radije održavaju korporativne događaje za Novu godinu na otvorenom u prirodi. Atmosfera u ovakvim uslovima kao da uliva nevjerovatan praznični duh u veselu ekipu: srebrni snijeg svuda okolo, ogromna elegantna smreka u dvorištu, topla kuhinja na vatri, vatromet, svjetlucanje i, naravno, sve vrste igara na otvorenom za odrasle. Nova takmičenja sa šalama za novogodišnji korporativni party u prirodi su posebnog obima, jer ima dovoljno slobodnog prostora za njihovo održavanje i nema ograničavajućih faktora. Pogotovo kada su ljudi već "štreberi".

Budući da je naredna godina posvećena Žutom zemljanom psu, preporučujemo održavanje novog takmičenja sa „psećim“ navikama na novogodišnjoj korporativnoj zabavi na otvorenom. Više detalja o pravilima igre u sljedećem dijelu.

Nova kul takmičenja za korporativne događaje na otvorenom u čast Nove 2018

"Pseći ples"

Da biste vodili ovo takmičenje, morat ćete goste novogodišnje korporativne zabave podijeliti u tri tima i pozvati ih da plešu u okruglom plesu. Istina, to neće morati da se radi sasvim normalno. Na primjer, jedan tim će morati prikazati vojnički kolo, drugi ples u vrtiću, a treći će, općenito, pokazati kako će pacijenti u psihijatrijskoj bolnici plesati oko božićne jelke.

Pobjednik je tim koji se najbolje snađe u ulozi. A kako bi takvi plesovi bili još zabavniji, možete pozvati goste da ih zaplešu uz rok ili narodnu muziku.

"Nojeva arka"

Voditelj unaprijed ispisuje imena životinja na papirićima („svako stvorenje ima par“: dva zeca, dvije žirafe, dva slona), savija papiriće i stavlja ih u šešir. Svaki učesnik izvlači "svoju životinju", a voditelj najavljuje da sada treba da pronađu svoj par, ali ne mogu da ispuštaju zvukove ili govore. Morate upotrijebiti izraze lica i geste da biste prikazali svoju životinju i potražiti „neku poput sebe“. Prvi par koji se ponovo spoji pobjeđuje. Možete zamisliti karakteristične životinje poput zeca (pokažite uši - gotovo), ali zanimljivije je smisliti nešto manje prepoznatljivo, na primjer, nilskog konja ili risa.

Pa vidite kako mogu biti zabavna i originalna aktivna i stolna takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu 2018. Prikupite najbolje ideje za igre za odrasle i kreirajte svijetli scenario za novogodišnju zabavu na poslu, karaoke, na otvorenom itd.

Ispod je izbor igara za grupu ljudi. Igre su pogodne i za poslovne korporativne događaje i samo za sastanke sa prijateljima.

Ako imate na umu i zabavne igre, slobodno komentirajte. Definitivno ću objaviti ove igrice u postu.

Odmah bih se zahvalio Savini Yani na izboru igara.

Bacanje prstena
Prazne boce i flaše alkoholnih i bezalkoholnih pića poredane su blizu jedna uz drugu na podu. Od učesnika se traži da stave prsten na bocu sa udaljenosti od 3 m. Ko uspije staviti prsten na punu flašu uzima ga kao nagradu. Broj bacanja za jednog učesnika mora biti ograničen.

Prsten je izrezan od tankog kartona. Prečnik prstena - 10 cm.

U tanjiru
Igra se igra dok se jede. Vozač imenuje bilo koje slovo. Cilj ostalih učesnika je da ovim slovom pre ostalih nazovu predmet koji se trenutno nalazi na njihovoj ploči. Onaj ko prvi imenuje objekt postaje novi vozač. Vozač koji izgovori slovo za koje niko od igrača nije mogao smisliti riječ dobija nagradu.

Potrebno je zabraniti vozaču da uvijek poziva pobjednička slova (e, i, ʺ, ʹ, y).

Dušo
Učesnici sjede za stolom. Među njima se bira vozač. Igrači jedni drugima dodaju slatkiše ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti jednog od igrača kako dodaje slatkiš. Onaj ko bude uhvaćen postaje novi vozač.

Krokodil
Igrači su podijeljeni u dva tima. Prvi tim bira koncept i prikazuje ga u pantomimi, bez pomoći riječi ili zvukova. Druga ekipa u tri pokušaja pokušava da pogodi šta im se pokazuje. Tada timovi mijenjaju uloge. Igra se igra iz zabave, ali možete brojati bodove za riješene pantomime.

Moguće je pogoditi: pojedinačne riječi, fraze iz poznatih pjesama i pjesama, poslovice i izreke, krilatice, bajke, imena poznatih ljudi. Koncept može prikazati jedna ili više osoba.

Strip test
Ovaj test se može provesti uz učešće svih prisutnih. Učesnicima se daju olovke i papiri. Na listovima papira moraju upisati određene skraćenice u koloni. Nasuprot svakog od njih, od učesnika se traži da napišu stih iz pjesme ili pjesme.

Nakon što svi završe zadatak, objavljuje se značenje nerazumljivih skraćenica i svaki učesnik može sam saznati i pokazati komšijama za stolom rezultate u određenom trenutku (određene stihom iz pjesme).

Možete smisliti bilo koje skraćenice, glavna stvar je da odgovaraju temi praznika. Da se zabava ne bi odugovlačila, dovoljno je tri do pet trenutaka.

Na primjer, da biste proslavili rezultate prošle godine, možete predložiti sljedeće nazive trenutaka i njihove skraćenice:
PDG (prvi dan u godini),
PNG (prva sedmica u godini),
SG (sredina godine),
NDOG (sedmica prije kraja godine),
IP (ukupni profit),
LR (najbolji radnik), LMF (najbolji menadžer kompanije), PIG (bonus na kraju godine). KTU (stopa učešća u radu) itd.

Šta učiniti, ako…
Od učesnika se traži da razmotre teške situacije iz kojih moraju pronaći originalan izlaz. Učesnik koji po mišljenju publike da najsnalažljiviji odgovor dobija nagradni bod.

Primjer situacije:
Šta učiniti ako ste izgubili plate svojih zaposlenih ili javni novac u kazinu?
Šta učiniti ako ste slučajno zaključani u kancelariji kasno navečer?
Šta učiniti ako je vaš pas pojeo važan izvještaj koji ujutro morate podnijeti direktoru?
Šta učiniti ako ste zapeli u liftu sa direktorom vaše kompanije?

Preciznost
Za takmičenja u preciznosti najbolje je koristiti tvornički napravljenu igru ​​pikado.

Jednostavnija opcija je bacanje markera ili flomastera (sa otvorenim poklopcem) sa udaljenosti od 3-5 na metu nacrtanu na listu papira pričvršćenom za zid. Najprecizniji učesnik dobija nagradni bod.

Marker bi trebao biti namijenjen za crtanje samo na papiru, a onda se slučajni tragovi lako mogu isprati alkoholom.

Najbolji tost
Voditelj obavještava učesnike da, bez sumnje, pravi muškarac treba da bude u stanju da pravilno pije. Međutim, cilj takmičenja nije popiti više od drugih, već to učiniti najgracioznije.

Nakon toga svaki učesnik dobija čašu pića. Takmičari se naizmjenično nazdravljaju i ispijaju sadržaj čaše. Onaj ko najbolje izvrši zadatak dobija bonus poen.

Najbolji kompliment
Pošto pravi muškarac mora biti galantan i umeti da pronađe pristup ženskom srcu, u ovom takmičenju učesnici se takmiče u komplimentima pripadnicama lepog pola.

Onaj čiji kompliment žene vole više od drugih dobija bonus poen.

Svi imamo uši
Igrači stoje u krugu. Voditelj kaže: “Svako od nas ima ruke.” Nakon toga, svaki učesnik uzima svog komšiju sa desne strane za lijevu ruku i uz riječi „Svako od nas ima ruke“ igrači se kreću u krug dok ne naprave pun okret. Nakon toga, vođa kaže: „Svi imaju vrat“, i igra se ponavlja, samo što sada učesnici drže desnog komšiju za vrat. Zatim, vođa nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug, držeći imenovani dio svog susjeda udesno i vičući ili pjevajući: “Svako ima...”

Navedeni dijelovi tijela zavise od mašte voditelja i stepena labavosti igrača. Na primjer, možete navesti ruke (posebno desne i lijeve), struk, vrat, rame, uši (posebno desno i lijevo), laktove, kosu, nos, grudi.

Ples na ledu
Svaki par učesnika dobija novine. Moraju plesati tako da nijedan partner ne stane na pod ispred novina. Na svaki znak vođe, novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. Muzika se stalno menja. Ako neko od partnera napusti novine tokom plesa, par se eliminiše iz takmičenja. Zadnji par preostalih u igri dobija nagradu.

Aukcija “Pig in a poke”
U pauzi između plesova možete održati tihu aukciju. Voditelj pokazuje učesnicima lotove, umotane u papir za umotavanje, tako da nije jasno šta je unutra. Kako bi provocirao publiku, voditelj se šali o svrsi priloga.

Na aukciji se koristi pravi novac, a početna cijena svih lotova je prilično niska. Učesnik koji ponudi najvišu cijenu artikla kupuje ga.

Prije nego što se preda novom vlasniku, predmet se odmotava kako bi se zadovoljila radoznalost javnosti. Preporučljivo je izmjenjivati ​​smiješne i vrijedne lotove kako biste povećali uzbuđenje javnosti.

Primjeri parcela i aplikacija:
Bez toga nećemo biti zadovoljni nijednom gozbom. (sol)
Nešto lepljivo. (Slatkis od lizalica ili lizalica, upakovane u veliku kutiju)
Mala koja može postati velika. (balon)
Neophodna stvar za poslovnu osobu. (bilježnica)
Predmet za one koji žele ostaviti trag. (Set bojica u boji)
Hladno, zeleno, dugo... (Flaša šampanjca)
Sastavni atribut civilizovanog života. (Rola toalet papira)
Kratka radost. (kutija čokolade)
Simulator za one koji žele da nauče kako da dobro izraze lice na lošu igru. (limun)
Poklon iz Afrike. (ananas ili kokos)

Bombaši
Za igru ​​su vam potrebne dvije ili tri staklene tegle i metalni novac (preporučljivo je pripremiti sitniš unaprijed, bez nade da će ga učesnici sami pronaći).

Oni koji žele da učestvuju u takmičenju dele se u dve ili tri ekipe. Svaki tim dobija staklenu teglu i isti broj novčića (najmanje tri za svakog učesnika).

Voditelj označava startnu liniju, na udaljenosti od 5 metara sa koje postavlja limenke. Zadatak učesnika je da zadrže novčić između butina, dođu do tegle i, bez upotrebe ruku, stave novčić u teglu. Tim koji baci najviše novčića u teglu osvaja nagradu.

Lopta ispod brade
Odabrane su dvije ekipe i stoje u dvije linije (smjenjujući se u svakoj: muškarac, žena) okrenute jedna prema drugoj. Uslov je da igrači moraju držati loptu ispod brade; tokom dodavanja ni pod kojim uslovima ne smiju dodirivati ​​loptu rukama, ali smiju se dodirivati ​​na koji god žele, samo da ne bi da ispusti loptu.

Obucite damu
Svaka dama u desnoj ruci drži traku uvijenu u lopticu. Muškarac uzima usnama vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omota vrpcu oko dame. Pobjednik je onaj sa najboljom odjećom, ili onaj koji brže završi zadatak.

Snalažljivi gosti
Nekoliko parova je pozvano. Svaki učesnik u igri ima povez preko očiju. Zatim se nekoliko štipaljki pričvrsti na različite dijelove odjeće. Na znak vođe, morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera. Par koji brže obavi zadatak pobjeđuje u takmičenju.

Gdje uložiti novac?
Voditelj poziva dva para (muškarac i žena u svakom paru): „Sada ćete pokušati da otvorite čitavu mrežu banaka što je brže moguće, ulažući samo po jednu novčanicu u svaku. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima omote slatkiša.) Džepovi, reveri i sva skrovita mjesta mogu poslužiti kao banke za vaše depozite. Pokušajte da svoje depozite obradite što je brže moguće i otvorite što više banaka. Spremite se, počnimo! Voditelj pomaže parovima da završe zadatak; nakon 1 minute voditelj sumira rezultate. Voditelj: „Koliko vam je još računa ostalo? I ti? Fabulous! Sav novac se ulaže u posao! Dobro urađeno! Sada ću zamoliti žene da zamijene mjesta i što prije podignu cijeli iznos sa svojih računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, počnimo! (Svira muzika, žene traže novac od tuđih partnera).

nahrani me
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par se sastoji od muškarca i žene. Zadatak svakog para je da zajedno, bez upotrebe ruku, odmotaju i pojedu slatkiše koje će domaćin dati. Prvi par koji ovo uradi pobjeđuje.

Dodaj karticu
Rasporedite goste u red "dečak" - "devojka" - "dečak" - "devojka". Dajte prvom igraču u redu običnu kartu za igranje. Zadatak je prebaciti kartu od jednog igrača do drugog držeći je u ustima. Ne koristite ruke. Možete zakomplicirati zadatak, a nakon svakog prijenosa voditelj otkine komadić s kartice. U ovoj igri gosti se mogu podijeliti u timove i imati timsko takmičenje.

Poljupci
Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako ćete najbolje rasporediti parove igrača - po pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici učesnika, voditelj im postavlja pitanja, pokazujući na onu koju želi. „Reci mi, gde ćemo da se ljubimo? Ovdje?". I pokazuje, na primjer, na obraz (možete koristiti uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok učesnik sa povezom na očima ne kaže „Da“. Zatim voditeljica pita: „Koliko puta? Toliko?". I pokazuje na prstima koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: "Da." Pa, onda, nakon što su učesniku odvezali oči, prisiljavaju ga da uradi ono na šta je pristao - na primjer, osam puta poljubi čovjekovo koleno.

Igra je šala
U ovoj igri neće biti pobjednika i poraženih, ova igra je šala da zabavi goste. Na njega su pozvana dva učesnika - muškarac i žena. Muškarcu se objašnjavaju pravila igre - „sada će dama sjesti na ovu sofu i uzeti slatki slatkiš u usta, a vaš zadatak je, sa povezom preko očiju, pronaći ovaj slatkiš bez upotrebe ruku i uzeti ga ustima također." Čitava komika situacije leži u činjenici da čim se muškarcu zaveže oči, muškarac se stavlja na sofu ili kauč umjesto obećane dame. Vjerujte, bez obzira koliko dugo će vaš izabrani gospodin pokušavati da pronađe slatkiš od "dame", gosti će se od srca smijati.

Volim - ne volim
Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu šta im se sviđa, a šta ne kod komšije s desne strane. Na primjer: „Sviđa mi se komšijino uho na desnoj strani i ne volim njegovo rame.“ Nakon što ga svi pozovu, voditelj zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Minut divljeg smijeha vam je zagarantovan.

Zatvorenih očiju
Noseći debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Momci pogađaju djevojke, djevojke pogađaju momke. Možete osjetiti cijelu osobu

Nemoj se smijati
Igrači čučnu u krug (žena-muškarac-žena). Svi su upozoreni da se ne smiju (voditelju je dozvoljeno). Voditelj “svečano” prima svog desnog komšiju (komšiju) za uvo. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, vođa uzima komšiju sa desne strane za obraz (nos, koleno...) itd. Oni koji se smiju napuštaju krug. Onaj preostali pobjeđuje.

Ciklus utakmica
Grupa MZHMZHMZHMZH se formira u krug, uzimaju šibicu, odrežu vrh sa sumporom... Prva osoba uzima šibicu usnama i prenosi je u krug od osobe do osobe dok krug ne prođe. Nakon toga se šibica seče (oko 3 mm) i postupak se ponavlja... I tako sve dok ne ostane komad od 1 mm.

Slatkice
Poželjno je da učestvuje jednak broj muškaraca i žena, koji sjede u krug prema šemi MZHMZh... Uzmi lutku / lutku / igračku / itd. Svaki od igrača kaže redom: „Poljubim ovo bebo tamo”, i imenuje mesto gde da ga poljubim. Ne možete se ponavljati. Kada dođe do toga da neko ne može da imenuje novo mesto za poljubac, svako naizmenično ispunjava svoj poslednji zahtev sa komšijom(ima). Ohrabruje se konzumiranje alkohola prije (tokom) igre.

Boje
Igrači stoje u krugu. Voditelj komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači pokušavaju što prije zgrabiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Oni koji nemaju vremena ispadaju iz igre. Vođa ponovo ponavlja naredbu, ali sa novom bojom (predmetom). Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Pin
Podsjeća na igru ​​5 (Sa štipaljkama), ali malo eksplicitnije... (za 4-8 osoba). Uzimaju se pribadače (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svima osim prezenteru se vežu oči, zatim prezenter pribada ove igle učesnicima (nasumično - svi mogu biti na jednoj osobi, mogu biti na različitim) - tada ih, naravno, učesnici pokušavaju pronaći jedni na drugima. Štaviše, ako osoba zna da je na njemu pribadača (na primjer, osjetio je da je zakačena na njega), onda je dužan šutjeti (ne možete tražiti pribadače na sebi). Budući da su igle često skrivene iza manžeta na rukavima, na poleđini odjeće, na čarapama od potplata itd., proces njihovog pronalaženja je obično prilično zabavan

Erotski voz
Dio društva ostaje iza vrata, odakle ih jedan po jedan prozivaju redom „dječko-djevojka“. Svi koji uđu vide sliku: kolona ljudi („dečak-devojka“) stoji, prikazuje voz. Voditelj najavljuje: „Ovo je erotski voz. Voz polazi". Kolona se kreće i, prikazujući kretanje voza, pravi krug po prostoriji. Voditelj kaže: “Stani (takav i takav)”. Voz staje. Nakon čega prvi vagon ljubi drugi, drugi - treći, i tako do kraja voza. Nakon čega se pridošlica poziva da zauzme mjesto na kraju voza. Voditelj: „Voz kreće!” Prave drugi krug po sobi. Voditelj: “Stani (tako i takvo).” Zatim - kao i obično: prvi auto ljubi drugi, drugi - treći. Ali, kada dođe do poslednjeg, odjednom pretposljednji, umjesto da se poljubi, pravi grimasu i vrišti i juri na posljednjeg. Ne očekujući takvo razočaranje, zadnja kočija može samo da zamjeri pridošlicu.

Card
Potrebna je jedna karta za igranje. Lako se zamjenjuje kalendarom ili bilo kojim kartonom odgovarajuće veličine. Prije početka igre svi su pozvani da nauče kako usnama držati kartu u okomitom položaju usisavanjem zraka. Dozvolite mi da objasnim detaljnije. Neka vam usne budu "cevi", kao da se ljubite. Stavite kartu na usne, kao da joj ljubite centar. Sada, uvlačeći vazduh, otpustite ruke, pokušavajući da držite kartu tako da ne padne. Nakon 3-5 minuta vježbanja, gotovo svako može držati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjede u krugu po redu „dječak-djevojka“. I tako, naizmjenično držeći kartu s obje strane, prenose je okolo. Posebno je uzbudljiv slučajni pad karte :). Možete igrati na brzinu, vrijeme, let. Posljednja opcija se činila najpoželjnijom.

Čudan je umro
Igra je izgrađena po principu dječije igre “Otk one out”. Poziva se 5-6 gostiju da učestvuju u takmičenju. Na stol se stavljaju velike čaše (ili čaše), jedna manje od broja učesnika. U čaše se sipa votka, konjak, vino (šta god želite). Na komandu vođe (na primjer, pljeskanje rukama), učesnici počinju hodati oko stola. Čim voditelj da uslovljeni znak (isti pljesak), učesnici treba da zgrabe jednu od čaša i odmah popiju njen sadržaj. Onaj ko nema dovoljno naočara eliminiše se. Nakon toga, jedna čaša se uklanja sa stola, ostale se pune i igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano. Glavna stvar je da je uvijek jedna čaša manje od broja igrača. Igra se završava kada jedan od dva preostala učesnika popije posljednju čašu. U nedostatku predjela i dovoljno prostranih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je obično teško nazvati hodanjem oko stola.

Olovka
Ekipe u kojima se naizmjenično izmjenjuju muškarci i žene (3-4 osobe) moraju od prve do zadnje prenijeti običnu olovku, a ona se dodaje stegnuta između nosa i gornje usne igrača! Naravno, ne možete dodirnuti olovku rukama, ali sve ostalo možete dodirnuti rukama. “Srceparajući prizor”, posebno ako su ljudi već popili određenu količinu alkohola.

Zoološki vrt
Igra je za djecu starijeg predškolskog uzrasta, ali odlično ide na zabave. Učestvuje 7-8 ljudi, svaki bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje „poznanstvo“. Nakon toga, domaćin sa strane bira igrača koji počinje igru. Mora da pokaže “sebe” i drugu “životinju”, ova “životinja” pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili prikazati eliminisanu. Onaj ko pogreši biva eliminisan. Igra se završava kada ostanu dvojica."

Kompozicija
Voditelj svima daje prazan list papira i olovku (olovku, flomaster itd.). Nakon toga počinje izrada eseja. Voditelj postavlja prvo pitanje: "Ko?" Igrači zapisuju odgovor na svoje listove (opcije mogu biti različite, ovisno o tome šta im padne na pamet). Zatim savijaju list tako da se ne vidi natpis i daju list susjedu s desne strane. Voditelj postavlja drugo pitanje, na primjer: "Gdje?" Igrači ponovo zapisuju odgovor na njega i ponovo savijaju list na gore navedeni način i ponovo dodaju list. Ovo se ponavlja onoliko puta koliko je potrebno dok voditelju ne ponestane mašte za pitanja. Poenta igre je da svaki igrač, koji odgovara na posljednje pitanje, ne vidi rezultate prethodnih odgovora. Nakon završetka pitanja, izlagač skuplja listove papira, razmotava ih i čitaju dobijene eseje. Rezultat su vrlo smiješne priče, sa najneočekivanijim likovima (od svih vrsta životinja do bliskih poznanika) i zapletima.

U vrećama oko drveta
2 osobe se takmiče. Ulaze u vreće i udaraju. Vrh torbi se drži rukama. Na znak trče oko drveta u različitim smjerovima. Onaj ko trči brže pobjeđuje. Sljedeći par nastavlja igru.

Hokej
Djed Mraz stoji leđima okrenut božićnoj jelki. Ovo je kapija. Učesnici, 2 - 3 osobe, uzimaju štapove i pokušavaju postići gol protiv Djeda Mraza.

Donesite grudvu snijega u kašičici
Učestvuju 2 igrača. Daju im kašiku sa pamučnom grudom u ustima. Na znak se raštrkaju u različitim smjerovima oko stabla. Pobjednik je onaj koji prvi dotrči i ne ispusti grudvu snijega sa žlice.

Ko će skupiti najviše grudvi snijega?
Igraju u dvoje. Po podu su razbacane grudve snijega od vate. Učesnicima se povezuju oči i daje im se korpa. Na znak, počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj koji sakupi najviše grudvi snijega.

Čizme od filca
Ispred božićnog drvca postavljaju se velike filcane. Dvoje ljudi igraju. Na znak, trče oko drveta sa različitih strana. Pobjednik je onaj koji brže trči oko jelke i obuče čizme od filca.

Dajte snjegoviću nos
Ispred drveta su postavljena 2 postolja, na njih su pričvršćeni veliki listovi sa slikama snjegovića. Učestvuju dvije ili više osoba. Imaju povez preko očiju. Na znak moraju doći do snjegovića i zabiti nos (može biti šargarepa). Drugi pomažu riječima: lijevo, desno, niže, više...

Uhvati grudvu snijega
Učestvuje nekoliko parova. Učesnici stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od približno 4 metra. Jedan ima praznu kantu, drugi ima vreću sa određenim brojem „snježnih loptica“ (teniske ili gumene loptice). Na znak, 1 učesnik baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje prvi par koji završi igru ​​i sakupi najviše grudvi snijega.

Najosjetljiviji
Na takmičenju učestvuju samo žene. Učesnici stoje okrenuti prema publici. Iza svakog je stolica. Voditelj tiho stavlja mali predmet na svaku stolicu. Po komandi, svi učesnici sjedaju i pokušavaju odrediti kakav je predmet ispod njih. Zabranjeno je gledati i koristiti ruke. Pobjeđuje onaj koji prvi odredi.

Šamar usnama debelih obraza
Rekviziti: kesica bombona za sisanje (poput "Barberries"). 2 osobe su nominovane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju bombone iz vrećice (u ruke vođe), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno), a nakon svakog slatkiša zovu svog protivnika "šamar usnama debelih obraza")) Ko puni najviše slatkiša u njihova usta i istovremeno kaže "magičnu frazu", on će pobediti. Mora se reći da se igra odvija uz vesele povike i urlike gledalaca, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku do potpunog oduševljenja!

Učesnici sa igračkama za božićno drvce izlaze na sredinu sobe (prije toga možete održati takmičenje u izradi ove igračke od otpadnog materijala). Svima su zavezane oči i svi su rotirani nekoliko puta oko svoje ose. Svačiji zadatak je da ode u smjeru gdje se, po njegovom mišljenju, nalazi drvo i okači na njega igračku. Ne možete ga presaviti. Ukoliko učesnik izabere pogrešan put, dužan je da okači igračku na ono u šta će se „zakopati“.

Pobjednik je onaj koji okači igračku na drvo i onaj ko nađe najoriginalnije mjesto za igračku (na primjer, uvo direktora).

Smrznut dah. Na stolu ispred svakog učesnika stavlja se prilično velika papirnata pahulja. Zadatak je da otpuhnete svoju pahuljicu tako da padne sa suprotne ivice stola. Ovo se nastavlja sve dok svi ne otpuhnu svoje pahulje. Nakon što padne poslednja pahulja, objavite: „Pobednik nije onaj koji je prvi oduvao svoju pahulju, već onaj koji je bio poslednji, jer dah mu je toliko mraz da mu se pahulja "zamrznula" na stolu."

Glavni računovođa
Na velikom listu Whatman papira razbacane su razne novčanice. Treba ih brzo prebrojati, a prebrojavanje bi trebalo da bude ovako: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dve marke, dve rublje, tri marke, dva dolara itd. Onaj ko izbroji tačno, a da se ne izgubi, i stigne do najdaljeg računa, je pobednik.

Pripovjedač
Gosti se podsjećaju na zaplete poznatih ruskih bajki i pozivaju da komponuju i ispričaju nove verzije - u žanru detektivske priče, ljubavnog romana, tragedije itd. Pobjednika će aplauzom odrediti gosti.

Dva vola
Dugačak konopac se stavlja na učesnike takmičenja kao pojas, a svaki od dvojice učesnika pokušava da „povuče” protivnika za sobom, u svom pravcu. Istovremeno, svi pokušavaju doći do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Užas
Uslovi su sledeći - u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljka. A ostalo je prokuvano. Moraš da razbiješ jaje na čelu. Ko naiđe na nešto sirovo najhrabriji je. (Ali generalno, jaja su sva skuvana, a nagrada se jednostavno dodeljuje poslednjem učesniku - on je namerno preuzeo rizik da svima postane smeh.)

Najpažljiviji
Igraju 2-3 osobe. Voditeljica čita tekst: „Ispričaću ti priču u desetak i po fraza. Čim izgovorim broj tri, odmah uzmite nagradu. Jednom smo uhvatili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, ne samo jednu, već sedam.” „Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmite i ponovite jednom ili dvaput uveče, ili još bolje 10.” „Iskusan momak sanja da postane olimpijski šampion. Gledajte, ne budite lukavi u startu, već sačekajte komandu: jedan, dva, marš!” “Jednom sam morao čekati voz na stanici 3 sata...” (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, uzima je voditelj). “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.”

Morski vuk
Igra uključuje dva tima od po dvoje ljudi. Voditelj daje zadatak: „Ako je na moru jak vjetar, mornari znaju jedan trik - vežu vrpce kape ispod brade i tako ih čvrsto pričvršćuju za glavu. Kapa bez kape – jedna po timu.” Svaki igrač izvršava naredbu jednom rukom.

Diver
Igrači su pozvani da nose peraje i gledaju kroz dvogled sa stražnje strane kako bi hodali datom rutom.

Dodaj šešir
Svi učesnici stoje u dva kruga – unutrašnjem i spoljašnjem. Jedan igrač ima kapu na glavi, treba da je prebacuje u krugu, postoji samo jedan uslov - prebacujete šešir od glave do glave bez dodirivanja rukama. Tim sa igračem broj jedan u kapiji pobjeđuje.

Razbijte lonac
Lonac je okačen na kolac (možete ga staviti na zemlju ili na pod). Vozaču se vezuju oči i daje mu štap. Zadatak je razbiti lonac. Da biste zakomplikovali igru, možete "zbuniti" vozača: prije nego što mu date štap, kružite ga nekoliko puta.

Veseli majmuni
Voditelj kaže riječi: „Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste pa čak i pokazujemo jezik jedni drugima. Skočimo zajedno do plafona, prislonimo prst na slepoočnicu. Istaknimo uši i rep na vrhu glave. Šire ćemo otvoriti usta i praviti grimase. Kad izgovorim broj 3, svi sa grimasom - zalede se.” Igrači ponavljaju sve za vođom.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju morate prošetati cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Zlatni ključ
Učesnici igre morat će prikazati prevarante iz bajke "Zlatni ključ". Pozivaju se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alisa, druga je mačka Basilio. Onaj ko je Lisica savija jednu nogu u kolenu i držeći je rukom, zajedno sa Mačkom, koja ima povez preko očiju, grleći se, savladava zadatu udaljenost. Prvi par koji "posrne" dobija "zlatni ključ" - nagradu.

Banke
Učesnici igre su pozvani da iz daljine pogledaju set limenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih pokupiti. Svaki igrač ima komad kartona iz kojeg mora izrezati poklopce tako da se točno podudaraju s rupama na limenkama. Pobjednik je onaj s najviše poklopaca koji tačno odgovaraju otvorima limenki.

Jelly
Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

Berba
Zadatak igrača svakog tima je da pomaknu narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez upotrebe ruku.

Discoverer
Prvo, učesnici takmičenja su pozvani da “otkriju” novu planetu - što je brže moguće naduvaju balone, a zatim ovu planetu “napune” stanovnicima: brzo crtaju male figure ljudi na balonu flomasterima. Ko ima više "stanovnika" na planeti je pobednik!

Kuvari
Po jedan učesnik iz svake ekipe. Trebaju nam ljudi koji dobro kuvaju. Za određeno vrijeme morate kreirati praznični meni, nazivi jela u kojima počinju slovom "N". Tada će jedan učesnik iz tima doći do stola i naizmjence objaviti svoju listu. Pobijedit će oni koji posljednji izgovore riječ.

Nasmejte svog komšiju
Lider se bira nasumično. Njegov zadatak je da izvede akciju sa komšijom sa desne strane tako da se neko od prisutnih nasmije. Na primjer, vođa drži svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, vođa ponovo uzima komšiju, ovaj put za uho, koleno itd. Oni koji se smeju izlaze iz kruga. Pobjednik je posljednji učesnik.

Pokvaren telefon
Jednostavna, ali vrlo zabavna igra, poznata od djetinjstva. Jedan od gostiju brzo i nejasno šapće riječ komšiji s desne strane. On, pak, šapuće ono što je čuo svom komšiji na isti način - i tako u krug. Posljednji učesnik ustaje i glasno izgovara riječ koja mu je data, a onaj koji je započeo igru ​​kaže svoju. Ponekad rezultat nadmaši sva očekivanja. Varijanta ove igre je "Asocijacije", odnosno susjed ne ponavlja riječ, već prenosi asocijaciju na nju, na primjer: zima - snijeg.

Staza sa stolnim preprekama
Za igru ​​će vam trebati slamke za koktel i teniske loptice (ako ih nemate, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci.

Priprema: na stolu se spremaju kursevi prema broju učesnika, odnosno čaše i flaše se postavljaju u red na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge Igrači sa slamkom u ustima i loptom su spremni. početi. Na znak voditelja, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje. Zadatak se može zakomplikovati pozivanjem gostiju da puše na loptu klistirom ili špricom.

Glavna stvar je da odijelo pristaje
Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se nalaze razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari.

Voditeljka poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će nešto izvaditi iz kutije, uz uslov da se ne skida narednih pola sata.

Na znak voditelja, gosti predaju kutiju uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvo što naiđe i stavlja je na sebe. Pogled je neverovatan!

I u mojim pantalonama...
Prije igre se prave praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike. Na primjer: „Dole i pero“, „Pobjednik takmičenja“ itd.).

Isječci se stavljaju u kovertu i vrte se u krug. Ko prihvati kovertu glasno kaže: „A u pantalonama...“, zatim vadi isečak iz koverte i čita. Rezultirajući odgovori su ponekad vrlo smiješni. Što su izrezi duhovitiji, igra je zabavnija.

Podelite svoje opcije za održavanje takmičenja u komentarima.