"Το νουάρ είναι υπέροχο" - κριτική. Κριτική του παιχνιδιού Spider-Man: Shattered Dimensions Spidey σε στυλ νουάρ

Έτσι μπορείτε να περιγράψετε τη μοίρα του Peter Parker τα τελευταία χρόνια. Ευχαριστώ Activision- η εταιρεία κατάφερε να περιορίσει ένα επιτυχημένο έργο στην κατηγορία των ανακυκλώσιμων και τώρα προσπαθεί να ανακτήσει το χαμένο έδαφος. ονομάστηκε σχεδόν επανεκκίνηση της σειράς, λοιπόν, ας δούμε πόσο επιτυχημένη ήταν αυτή η ιδέα.

Οι προγραμματιστές ξεκίνησαν να εκπλήξουν τους θαυμαστές σε μεγάλη κλίμακα. Τέσσερα διαφορετικά σύμπαντα και τέσσερις διαφορετικοί Spidermen - απλώς ένας παράδεισος για το παρθένο μυαλό ενός σκληροπυρηνικού θαυμαστή της σειράς. Φυσικά, για χάρη αυτού, έπρεπε να θυσιάσω την πλοκή, η οποία μπορεί να περιγραφεί κυριολεκτικά με λίγα λόγια. Έτσι λοιπόν -κάπως ο Mysterio αποφάσισε να κλέψει το tablet της παραγγελίας και του σπιτιού, ε, για να εμφανιστεί μπροστά στα «αγόρια» ή να το πουλήσει στη μαύρη αγορά. Και ο κακός είχε σχεδόν κάνει αυτό που είχε σχεδιάσει, όταν εμφανίστηκε ο Spiderman (τύμπανο), ξέσπασε καυγάς, ασπρίσματα, αναστεναγμοί, uppercuts, τούμπες και άλλα χαρακτηριστικά πέταξαν, αλλά κακή τύχη - το tablet χάλασε και μαζί του η χρονική αρμονία ήταν σπασμένο. Τα θραύσματα εξαφανίστηκαν σε εναλλακτικούς κόσμους, η κατάσταση κλιμακώθηκε τόσο πολύ που η ίδια η Madame Web έπρεπε να εγκαταλείψει επειγόντως την πανσιόν της για τους ηλικιωμένους μάντεις. Επικοινώνησε αμέσως με τους άλλους Spidermen στο υπερδιάστατο βιντεοτηλέφωνό της και εξήγησε εν συντομία τι συνέβαινε.

Μετά μπαίνουμε στη μάχη - για τρεις πράξεις ταξιδεύουμε μέσα από διαφορετικές πραγματικότητες, πολεμάμε διαφορετικά αφεντικά, συνθέτουμε ένα ανεκτίμητο τεχνούργημα. Σε κάθε πράξη, τα σύμπαντα μπορούν να επιλεγούν αυθαίρετα, αλλά το Amazing αναφέρεται πρώτο. Εδώ ο Spidey εμφανίζεται με τη συνηθισμένη του εμφάνιση - ένα παραδοσιακό κόκκινο και μπλε κοστούμι, μια έμφαση στις μάχες που χρησιμοποιούν ιστούς - ένα είδος ενσάρκωσης του παρόντος.

Ο επόμενος κόσμος - Noir, ενσαρκώνει το παρελθόν. Η δράση διαδραματίζεται στη δεκαετία του '30 και ο Peter Parker, ντυμένος με δοκιμαστική στολή πιλότου, φαίνεται εξαιρετικά γελοίος. Αντί για ανοιχτές συγκρούσεις, πρέπει να τραβήξετε τους εχθρούς από το σκοτάδι και η αίσθηση της αράχνης γίνεται το κύριο όπλο, που σας επιτρέπει να δείτε τους εχθρούς κοντά. Ωστόσο, το σύμπαν μνημονεύεται για το σκοτεινό του στυλ και την ασυνήθιστη ατμόσφαιρά του και όχι για το stealth αυτό καθεαυτό.

Το 2099 είναι ο κόσμος του μέλλοντος - μια φουτουριστική πόλη νέον, ιπτάμενα αυτοκίνητα και ο Spider-Man με στυλιζαρισμένη κυβερνητική στολή. Η έμφαση δίνεται, πρώτα απ 'όλα, στη δυναμική των ακροβατικών, χρησιμοποιώντας αυτοσχέδια αντικείμενα όπως εκρηκτικά αυγά σκορπιού ή κουτιά. Από τα ειδικά τσιπ ξεχωρίζει κανείς την ελεγχόμενη πτώση, καθώς και τη δυνατότητα αντικατάστασης του χρόνου.

Και τέλος, το Ultimate είναι μια εναλλακτική πραγματικότητα, όπου ο Peter δεν έστειλε το συμβιωτικό στο διάστημα, αλλά αντίθετα, συγχωνεύτηκε μαζί του, οπότε το κύριο χαρακτηριστικό είναι λογικά χτισμένο γύρω από αυτό. Διάφορα μαστίγια και πλοκάμια ξεφυτρώνουν ακριβώς έξω από το κοστούμι και η λειτουργία οργής μπορεί να σημειωθεί από ειδικές δεξιότητες. Το ενεργοποιείτε και οι εχθροί σκορπίζονται προς όλες τις κατευθύνσεις δύο φορές πιο γρήγορα.

Καθώς προχωράτε, κερδίζετε πόντους αναβάθμισης. Οι δευτερεύουσες αποστολές είναι οι πιο ενδιαφέρουσες. Ένα είδος διαδρομής με εμπόδια ονομάζεται ο ιστός της μοίρας - αυτή είναι μια τέτοια λίστα εργασιών για κάθε επίπεδο, για παράδειγμα, μπορούν να σας ζητήσουν να εκτελέσετε κάποιο είδος κόλπου ή να κάνετε μια σιωπηλή δολοφονία 3 φορές από πίσω. Οι κερδισμένοι πόντοι δαπανώνται για τη βελτίωση των χαρακτηριστικών του χαρακτήρα ή για νέες επιθέσεις και συνδυασμούς.

Από τα μειονεκτήματα, μπορεί να διακριθεί κάποια εσωτερική μονοτονία, για παράδειγμα, δεν είναι δύσκολο να παρατηρήσετε ότι ο κόσμος του νουάρ ξεχωρίζει περισσότερο, καθώς προσφέρει ένα πραγματικά ασυνήθιστο και πραγματικά ασυνήθιστο παιχνίδι. Τα υπόλοιπα σύμπαντα διαφέρουν μόνο εξωτερικά, αλλά στο εσωτερικό περιστρέφονται γύρω από μάχες με σχεδόν τους ίδιους συνδυασμούς: κάπου απλά χρησιμοποιούμε αυτοσχέδια αντικείμενα, αλλού κοστούμι συμβίωσης και κάπου ιστό. Οι αποστολές χτίζονται επίσης σύμφωνα με ένα σενάριο - πάντα προλαβαίνουμε κάποιον, αφού υπάρχουν πολλά αφεντικά και είναι όλα διαφορετικά. Οι θαυμαστές του καρτούν θα συναντήσουν πολλούς παλιούς φίλους - Goblin, Scorpion, Kraven, Mysterio, Stubborn, Doctor Octopus και Electro. Οι μάχες χωρίζονται σε ενδιάμεσες, όταν τα αφεντικά ξεφεύγουν την τελευταία στιγμή, και όταν επαναφορτίζονται από ένα κομμάτι των ταμπλετών και γίνονται λίγο πιο θυμωμένα και λίγο πιο δυνατά. Όλη η τραχύτητα είναι ενοχλητική, αλλά όχι ενοχλητική - υπάρχει αρκετή κίνηση και διασκέδαση για να αποσπάσει την προσοχή από τις ελλείψεις και οπτικά το παιχνίδι φαίνεται καλό. Για να πούμε την αλήθεια, ίσως πουθενά αλλού η αυτοσκίαση δεν ήταν τόσο κατάλληλη και δικαιολογημένη. Και δεν είναι ότι φτιάχνεται ένα παιχνίδι που μοιάζει με κόμικ για έναν ήρωα κόμικ, απλώς το στυλ είναι πραγματικά κορυφαίο. Οι μάχες από το πρώτο πρόσωπο είναι ευχάριστα ευχάριστες, μοιάζουν με ένα πραγματικό παιχνίδι μάχης - με τη βοήθεια των ραβδιών αποκλίνεις από τα χτυπήματα, μετά με τα μπαστούνια νικάς τον εχθρό ως απάντηση, υπάρχει και ένα γάντζο και ένα uppercut και τα αφεντικά έχουν και μελανιές και μελανιές. Πολύ καλό εύρημα για τη σειρά.

Spider-Man:Sshattered Dimensionsδεν διαφέρει σε ιδιαίτερο βάθος, αλλά φαίνεται τόσο ωραίο που δεν θέλετε να ξεφύγετε από αυτό που συμβαίνει. Σίγουρα μια επιτυχημένη επανεκκίνηση της σειράς, για την οποία δεν είναι αμαρτία να περάσεις ένα βράδυ ή δύο.

Τα τελευταία χρόνια, μια περίεργη τάση έχει εμφανιστεί στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών: καλά και υψηλής ποιότητας παιχνίδια για υπερήρωες φτιάχνονται από προγραμματιστές που δεν έχουν δημιουργήσει καθόλου επιτυχημένα έργα στο παρελθόν.

Για παράδειγμα, όλος ο κόσμος έμαθε για το στούντιο Rocksteady με έδρα το Λονδίνο μόνο μετά την κυκλοφορία του Batman: Arkham Asylum και οι Καναδοί Beenox, που κυκλοφόρησαν το εξαιρετικό παιχνίδι Spider Man: Shattered Dimensions, γενικά ασχολούνταν με τη μεταφορά παιχνιδιών από κονσόλες σε υπολογιστές. σχεδόν όλη την ώρα. Αν και, όπως λένε, μια φορά το χρόνο το ραβδί πυροβολεί.

Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι οι προγραμματιστές αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν στο έπακρο το σύμπαν του Spider Man και ως εκ τούτου δόθηκε η ευκαιρία στους παίκτες να ελέγχουν τέσσερις υπερήρωες ταυτόχρονα, καθένας από τους οποίους αντιπροσωπεύει τον Spiderman σε διαφορετικούς κόσμους και μορφές.

Ο πρώτος spiderman είναι κλασικός. Είναι αυτό που όλοι είδαμε στις ταινίες. Κόκκινο διχτυωτό κοστούμι, πλαστικότητα και ευελιξία, απέραντη αίσθηση του χιούμορ. Δεν ξεχωρίζει με τίποτα ασυνήθιστο - όπως όλοι οι άλλοι, σέρνεται κατά μήκος των τοίχων, πετάει σε έναν ιστό. Αλλά ο τρόπος που αντιμετωπίζει τους αντιπάλους φαίνεται ιδιαίτερα ενδιαφέρον: αν αντλήσεις ορισμένες δεξιότητες, ο Spidey θα φτιάξει σφυριά, βαριοπούλες από τον ιστό - γενικά, ό,τι εφεύρει, αν οι εχθροί ήταν πιο οδυνηροί.

Αφού περάσετε το υποχρεωτικό πρώτο επίπεδο, προσφέρονται για να διαλέξετε τις υπόλοιπες, εναλλακτικές εκδόσεις του Spiderman. Μπορείτε να επιλέξετε το Ultimate - διαφέρει, πρώτα απ 'όλα, παρουσία οργής. Η ζυγαριά της γεμίζει με κάθε νέο ηττημένο εχθρό και δίνει τη δυνατότητα να τον εξαλείψει με ένα χτύπημα όταν πατάτε ένα ειδικό πλήκτρο. Ο Spider-Man-2099 είναι εντελώς άγνωστος στους απλούς ανθρώπους που δεν έχουν διαβάσει κόμικ - αυτός δεν είναι πλέον ο Peter Parker, αλλά ένας γενετιστής του μέλλοντος, ενθουσιασμένος με ιστορίες για αυτόν και αποφασίζει να δημιουργήσει τη δική του εκδοχή του Spidey. Στο παιχνίδι, διακρίνεται από πολύ ενδιαφέρουσες τεχνικές μάχης και ... αυτό είναι όλο)

Αλλά η πιο πρωτότυπη έκδοση είναι σίγουρα το Noir. Ντυμένος με μαύρο λάτεξ, αυτός ο Spider-Man προσπαθεί να είναι σιωπηλός, βγάζοντας τους εχθρούς έναν έναν ενώ κανείς δεν κοιτάζει. Είναι πολύ αδύναμος για να πολεμήσει σε κλειστή μάχη, αλλά στις σκιές δεν έχει ίσο. Ο Spidey πετά από τη μια δέσμη στην άλλη, κρέμεται πάνω από το μελλοντικό του θύμα και μετά από μερικά δευτερόλεπτα είναι τυλιγμένη σε έναν κολλώδη ιστό. Το Stealth δεν είναι χειρότερο από το ίδιο Batman: Arkham Asylum, και κατά κάποιο τρόπο είναι ακόμα καλύτερο!

Προκειμένου να δικαιολογηθεί με κάποιο τρόπο η παρουσία έως και τεσσάρων αραχνών, επινοήθηκε μια ιστορία για το σπασμένο Πλάκα της Τάξης και το Χάος, τα θραύσματα του οποίου έπεσαν σε διαφορετικούς κόσμους για κάθε είδους κακοποιούς. Γι' αυτούς θα πρέπει να τρέξετε, επισκεπτόμενοι είτε το ένα σύμπαν είτε το άλλο.

Έτσι η Beenox κατάφερε να δημιουργήσει το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να έχει ένα υπέροχο παιχνίδι Spider-Man - μια σχεδόν τέλεια φόρμουλα. Οι εναλλακτικές εκδόσεις του Spidey επιλέγονται ως οι πιο ενδιαφέρουσες. Τα «αφεντικά» και τα γεγονότα είναι γνωστά στους λάτρεις των κόμικ. Υπάρχουν πολλοί συνδυασμοί και κινήσεις για να ξεκλειδώσετε και να επιλέξετε προσεκτικά. Υπάρχουν όμως και αρκετά σημαντικά μειονεκτήματα... Η υπερβολική γραμμικότητα και η παντελής έλλειψη ελευθερίας στην επιλογή της επόμενης δράσης δεν ωφελούν το παιχνίδι. Ναι, και ο παίκτης μπορεί να εξαλείψει τους εχθρούς με διάφορους τρόπους - από συνηθισμένες γροθιές μέχρι ρίψη βαρελιών. Αλλά αυτή η ελευθερία, δυστυχώς, είναι περιορισμένη.

Καλό παιχνίδι...

Η βαθμολογία μου είναι σταθερό 8

Δεν είχαμε καμία αμφιβολία ότι ο Spider-Man θα επέστρεφε. Κρίνετε μόνοι σας: πίσω από την τριλογία των ταινιών, μπροστά - μια νέα σειρά, τώρα σε 3D. Και ανάμεσά τους μπορείτε να βάλετε Spider-Man: Shattered Dimensions - για να θυμάστε. Φαίνεται ότι όλα κυλούν κανονικά, μόνο χωρίς Treyarch. Παρασυρμένοι από τις περιπέτειες του Mason από το νέο Call of Duty: Black Ops, τα παιδιά εγκατέλειψαν τις περιπέτειες του κόκκινου και του μπλε. Μετά από αυτό, οι χάρτινοι ουρανοξύστες της Νέας Υόρκης κατέρρευσαν: η αράχνη γλεντάει σε άλλα σκηνικά και σύμφωνα με ένα διαφορετικό σενάριο.

Οι δημιουργοί του Bee Movie: The Game, τα παιδιά από το Beenox, ανέλαβαν τη δουλειά για τη συνέχεια της σειράς. Κοιτάζοντας τα επιτεύγματα των συναδέλφων από το παρακείμενο σφυρηλάτηση ηρώων κόμικ, έβαλαν την αράχνη σε έναν σωλήνα κενού γραμμικών επιπέδων και έστειλαν τους κακούς να κλωτσήσουν, επιπλέον, σε τέσσερα σύμπαντα ταυτόχρονα.

Στο παρελθόν, παρόν, μέλλον

Στο τοπικό οικόπεδο εξηγείται απλά η «διακαθολική» εξάπλωση. Ο Πάρκερ έσπασε έναν αρχαίο πίνακα πολλαπλασιασμού που ο Mysterio επρόκειτο να πάρει ως αναμνηστικό από το μουσείο. Ποιος δεν θυμάται - αυτός είναι ένας μάγος με ένα ενυδρείο στο κεφάλι του. Τα θραύσματα διασκορπισμένα σε παράλληλους κόσμους, όπου ζουν και οι αρχαίες... (χμμ, noids;). Εδώ τελειώνει η ιστορία και ξεκινά για εμάς η καθημερινότητα δεκατριών ημερολογιακών επιπέδων, καθένα από τα οποία έχει το δικό του αφεντικό και ένα κομμάτι από το τραπέζι.

Προς τιμή των καλλιτεχνών, η θέση της μονότονης πόλης αντικαταστάθηκε από έναν ναό των Ίνκας, ένα χωριό εξόρυξης, μια βάση S.H.I.E.L.D, μια πλατφόρμα πετρελαίου, με μια λέξη, οι σχεδιαστές προσπάθησαν να κορεστούν το παιχνίδι με ασυνήθιστες τοποθεσίες.

Τα διαφορετικά σύμπαντα είναι επίσης μοναδικά με τον δικό τους τρόπο. Το κλασικό Amazing σχεδιάζεται σαν ένα φωτεινό κόμικ, οι πύλες του Ultimate φαίνονται πιο ζοφερές. ο κόσμος του μέλλοντος, 2099 - εκτελείται σε σιωπηλά χρώματα. Λοιπόν, το αποκορύφωμα ολόκληρου του SM:SD είναι ο μονόχρωμος κόσμος του Noir (δεκαετίες του '30 του ΧΧ αιώνα).

Το Shattered Dimensions δεν θα γνώριζε τις τιμές εάν το περιεχόμενο ταίριαζε με τη συσκευασία. Στα χέρια των σχεδιαστών υπήρχαν τέσσερα διαφορετικά σύμπαντα - ένα τεράστιο δυναμικό, ακάλυπτο, δυστυχώς, μόλις το ένα τέταρτο. Οι χαρακτήρες διαφέρουν ελαφρώς στις ικανότητες, φορούν περίεργα κοστούμια και εκφράζονται από διαφορετικούς ηθοποιούς. Εδώ τελειώνουν οι διαφορές.

Αν είχαμε ένα συνηθισμένο beat "όλοι μπροστά μας, θα υπήρχαν λιγότερα παράπονα, αλλά ακόμα και το Watchmen: End is Ngh εκλαμβάνεται ως ένα ενιαίο σύνολο, αλλά το SM: SD δεν είναι. Το πρόβλημα είναι κατανοητό: έχοντας αποφασίσει να κάνει τέσσερα παιχνίδια σε ένα κουτί, η Beenox βρήκε μια τσουγκράνα που γέμισε μεγαλόσωμους δημιουργούς του Aliens vs. Predator - υπερβολικά σχηματικό παιχνίδι.

Τα επίπεδα είναι χτισμένα σύμφωνα με ένα ενδιαφέρον σχέδιο, το οποίο, ωστόσο, γίνεται γρήγορα βαρετό: το αφεντικό φεύγει μακριά μας, εμείς, φυσικά, τον προλαβαίνουμε, πολεμώντας στην πορεία με μικρούς εχθρούς. Αφού τον προσπεράσουμε, τον σκοτώνουμε και πάμε να εκτελέσουμε την επόμενη εργασία.

Οι αγώνες ποτίζονται άφθονα με ειδικά εφέ, μεγάλης κλίμακας, κάπου πρωτότυπα, αλλά όχι εθιστικά. Η χορτονομή αφαιρείται κάθε φορά και μας προικίζει γενναιόδωρα με πόντους που μπορούν να δαπανηθούν για βελτιώσεις. Υπάρχουν εχθροί που είναι πιο δύσκολοι, αλλά δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν τη δύναμη της αράχνης. Το όλο θέμα του παιχνιδιού βρίσκεται σε κίνηση, δεν είναι τυχαίο που οι προγραμματιστές έχουν απλοποιήσει τόσο πολύ τα άλματα από το ένα σημείο στο άλλο, αλλά η έκπληξη και η απόλαυση με τα ευρήματα σχεδιασμού δεν είναι εδώ.

Ο Πέτρος είναι σε ρολό

Τα τελικά boss battles είναι τελείως διαφορετικά. Εδώ, κάθε φορά που χρειάζεται να λύνεις ένα κλασικό, από την εποχή των platform arcades, έναν γρίφο, να ψάχνεις τα αδύνατα σημεία του αντιπάλου και να επιτίθεται ακριβώς σε αυτά.

Μην μετράτε τι έχετε να σκεφτείτε στο SM:SD. Μόνο η υλοποίηση των αγώνων και η ίδια η εμφάνισή τους εμπνέουν σεβασμό. Η μάχη με τον Sandman και τα golem του σύμφωνα με την αρχή «απλά προσθέστε νερό», το «καπέλο» του Scorpion από τον Scorpion, το ραντεβού με τον γιατρό του χταποδιού, τον κακοποιό Goblin και το Hammerhead είναι ευχάριστα έκπληξη - και αυτό παρά τη γενική δευτερεύουσα φύση του παιχνιδιού.

Οι δημιουργοί βάλθηκαν να συντρίψουν όλους τους «τυπικούς» εχθρούς στις γωνίες. Έτσι, θα συναντήσουμε τον Goblin στο "Noir" στην αρένα του τσίρκου. και το χταπόδι - η έκθεση του αιώνα - θα είναι μια γυναίκα με πλοκάμια οπτικών ινών (στον κόσμο 2099). Ωστόσο, η ιδιόμορφη εικόνα του εχθρού δεν κάνει τις μάχες μαζί του πιο συναρπαστικές.

Έξω από αυτές τις μάχες, σπάνια, σπάνια έχουμε πρωτότυπες ιδέες: ο εικονολήπτης μετακινεί την κάμερα σε μια «όψη από τα μάτια» ή δείχνει τον ήρωα σε μια οπτική όψη (γεια σου Γούλβεριν). Το 2099, το Spidey έχει ακόμη και μια λειτουργία με αργό χρόνο. Αλίμονο, στριμωγμένοι στον "κανονικό" ρυθμό "em all, αυτά τα στοιχεία παραμένουν ξένα.

Το ίδιο με το σύμπαν των Noir, που ξεχωρίζει έντονα από το φόντο των άλλων. Απέχει πολύ από ένα σοβαρό κατασκοπευτικό θρίλερ, αλλά πρέπει ακόμα να κρυφτεί από τους εχθρούς και να σκεφτεί τις πράξεις της. Από την άποψη της μηχανικής, όλα εδώ είναι εξίσου πρωτόγονα και οι εχθροί είναι ηλίθιοι, αλλά αν κάπου βλέπουμε την ενότητα του στυλ και του περιεχομένου, τότε αυτό είναι εδώ.

Έτσι όλες οι εργασίες θα περάσουν μπροστά στα μάτια σας: όμορφα και μονότονα. Η Beenox κατάφερε να αντιγράψει επιδέξια τις ιδέες άλλων ανθρώπων, αλλά δεν δημιούργησε ένα αρμονικό gameplay βασισμένο σε αυτές. Ως αποτέλεσμα, μετά τον πρώτο κύκλο των τεσσάρων επιπέδων, μας περιμένει το ίδιο, αλλά σε διαφορετικά σκηνικά, και με νέο αφεντικό στο τέλος. Ένας καλός τρόπος για να μάθετε το κτηνίατρο του Spider-Man, αλλά μια κακή ευκαιρία για να απολαύσετε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι.

Τα παιχνίδια Spiderman δεν έχουν κερδίσει μεγάλη δημοτικότητα, λόγω διαφόρων ειδών ελαττωμάτων. Ορισμένα οφείλονται σε προβλήματα με τη φυσική του παιχνιδιού, και μερικά οφείλονται σε μια προσπάθεια να εντυπωσιάσει τον παίκτη με τη φωνή ενός ηθοποιού που παρέθεσε τα αγαπημένα σε πολλούς θαυμαστές. Το πρόβλημα των φρέσκων ιδεών και της υψηλής ποιότητας τεχνικής εκτέλεσης στοίχειωσε τον Spider Man σε πολλά παιχνίδια. Δεν αρκεί ο αγοραστής να διασχίζει τους ουρανοξύστες του Μανχάταν πάνω σε ιστούς αράχνης και είναι κουραστικό να παλεύει ενάντια σε γνώριμους εχθρούς. Και το γεγονός ότι εφαρμόστηκε επίσης στραβά, τρόμαξε ακόμα περισσότερο τους παίκτες.
Για να διορθώσει αυτή την κατάσταση, το στούντιο Beenox ανέλαβε. Για να το κάνω αυτό, έπρεπε να ενεργοποιήσω τη φαντασία μου και να σηκώσω τα μανίκια μου. Και, χωρίς άλλη καθυστέρηση, τα κατάφεραν - η ισορροπία μεταξύ του παιχνιδιού και των πρωτότυπων ιδεών έχει επιτευχθεί τέλεια.

Για την πλοκή, λαμβάνεται η αναζήτηση θραυσμάτων μιας συγκεκριμένης μαγικής πλάκας. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο σε αυτό, αλλά έδωσε στους προγραμματιστές την ευκαιρία να εφαρμόσουν την αρχική ιδέα. Στη διάθεσή σας υπάρχουν έως και τέσσερις spider-men, ο καθένας με τα δικά του επίπεδα και τους αντιπάλους του. Κάθε έκδοση του αγαπημένου ήρωα έχει τις δικές της δεξιότητες και χαρακτηριστικά παιχνιδιού και σχεδίασης. Εδώ έχετε μια ποικιλία και μια πρωτότυπη ιδέα. Η αφθονία του περιεχομένου των θαυμαστών θα είναι ιδιαίτερα ευχάριστη για τους θαυμαστές. Επιπλέον, ολόκληρο το σύμπαν των κόμικς είναι καλοσχεδιασμένο και λεπτομερές.

Οι δημιουργοί του παιχνιδιού όχι μόνο έδωσαν την ευκαιρία να νικήσουν γνωστούς ανταγωνιστές, αλλά και γέμισαν το παιχνίδι με κλασικούς χαρακτήρες από το αρχικό κόμικ. Λόγω της μυωπίας των προηγούμενων ομάδων ανάπτυξης, δεν γνωρίζαμε αυτούς τους ήρωες (για αυτό θα έπρεπε να είχαμε μεγαλώσει στα κόμικς του Spider Man). Ευχαριστώ πολύ τους προγραμματιστές για αυτό, καθώς είναι πραγματικά ενδιαφέρον και πρωτότυπο. Οι μονότονες κόντρες με γνωστά αφεντικά έχουν αντικατασταθεί από την πρωτοτυπία. Για παράδειγμα, μια μάχη με το Hammerhead, οπλισμένο με ένα πιστόλι tommy, σε μια στρογγυλή αρένα. Μπορείτε να τον νικήσετε μόνο χρησιμοποιώντας τις σκοτεινές περιοχές. Και υπάρχουν πολλές τέτοιες ευχάριστες στιγμές στο παιχνίδι.

Απλώς δεν γίνεται να μην αναφέρουμε ευχάριστες στιγμές. Ακόμη και η μάχη με τον ήδη χακαρισμένο Sandman εκτελείται θαυμάσια - βαρέλια με νερό, μυριάδες χρυσά σωματίδια και ανεμοστρόβιλοι. Όλα είναι όπως στην παλιά καλή σειρά κινουμένων σχεδίων. Γενικότερα, όλο το παιχνίδι για έναν σύγχρονο ήρωα με ένα κόκκινο και μπλε καλσόν, αν και οδυνηρά οικείο, υλοποιείται με τέτοιο τρόπο που είναι πολύ δύσκολο να ξεκολλήσει. Και όταν η πλοκή κινείται στις διαστάσεις των άλλων τριών επιλογών της, σου κόβει την ανάσα.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, κάθε αράχνη έχει το δικό της σύμπαν. Γραφικά είναι όλα διαφορετικά. Αν ο γνωστός στον θεατή μας ήρωας έχει ηλιόλουστους ουρανοξύστες, τότε το νουάρ σύμπαν είναι γεμάτο μινιμαλισμό, κατάθλιψη και μελαγχολία. Και το 2099, οι δρόμοι κρέμονται στον αέρα, τα διαστημόπλοια πετούν στον ουρανό και οι αντίπαλοι είναι οπλισμένοι με εκτοξευτές, διαστημικούς πεζοναύτες. Και πάλι, μια σταθερή ποικιλία, πολύ παιχνιδιάρικα που παρουσιάζεται στον παίκτη.

Η αποτυχία είναι μόνο μέρος του παιχνιδιού για το μαύρο Spidey. Δεν υπάρχουν φωτεινά και αξέχαστα σκηνικά, ο ήρωας δεν αποκαλύπτεται μέχρι το τέλος. Προφανώς λόγω της εστίασης σε έναν μικρό αγοραστή, τα αρνητικά χαρακτηριστικά του χαρακτήρα κρύβονται. Είναι κάπως θολό και όχι σαφές. Όλη η καμπάνια είναι βαρετή και δεν αφήνει ευχάριστες αναμνήσεις. Σε αντίθεση με αυτόν τον κόσμο, ο κόσμος του Nior είναι στημένος. Σε αντίθεση με άλλους κόσμους beat`em up, εδώ πρέπει να παίξετε stealth. Η ζοφερή ατμόσφαιρα των κινούμενων σωλήνων σε ύψος δέκα μέτρων, η ανεπαίσθητη εξάλειψη των εχθρών και η συνεχής επιθυμία να κρυφτούν στις σκιές. Είναι σαν ένα υβρίδιο του Splinter Cell και του Batman: Arkham Asylym. Κλασικό παιχνίδι Sam Fisher και σκοτεινές δονήσεις κόμικ νουάρ.

Στο Shattered Dimensions, το σύστημα άντλησης είναι ευχάριστα. Συλλέγοντας μικρές αράχνες που είναι διάσπαρτες από τους προγραμματιστές στα επίπεδα, καθώς και καταστρέφοντας εχθρούς, λαμβάνετε πόντους εμπειρίας. Μπορούν να δαπανηθούν σε νέες επιθέσεις ή, για παράδειγμα, για να αυξήσουν την υγεία. Είναι μια καλή επένδυση από αυτά που έχετε κερδίσει, καθώς το σύστημα μάχης βασίζεται σε συνδυασμούς. Γενικά, η μάχη μοιάζει με αυτό - βουτήξτε στον εχθρό, ένα συνδυασμό πολλών σταδίων, μετά ρίξτε κάτι βαρύ στον αντίπαλο και τελειώστε με βαριοπούλες από τον Ιστό. Φαίνεται υπέροχο και παίζει πολύ γρήγορα. Νέοι συνδυασμοί χτυπημάτων προσφέρουν σταθερή ποικιλία στο παιχνίδι και θα κινήσουν το ενδιαφέρον να τα αποκτήσετε.

Αλλά για τη μελέτη των διάσημων διαδικτυακών πτήσεων μεταξύ ουρανοξυστών, η ομάδα ανάπτυξης δεν ήταν αρκετή. Τα επίπεδα είναι σχεδιασμένα για μονομαχίες εδάφους, και υπάρχουν λίγοι τοίχοι για πτήση στον Ιστό, και κάποιος έχει την αίσθηση ότι προστέθηκαν για επίδειξη. Δεν υπάρχει ελευθερία στα εναέρια ακροβατικά ακροβατικά και αυτή η ικανότητα κίνησης δεν εφαρμόζεται πραγματικά. Τα κόλπα καταλήγουν στο άλμα πάνω από δοκάρια και σπάνιους τοίχους. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχει ποικιλία συναρπαστικών κινουμένων σχεδίων - ακροβατικά ο Spidey έχασε έδαφος. Αλλά με φόντο άλλα συν, δεν είναι μοιραίο.

Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι μοιάζει με ένα κοκτέιλ που ο παίκτης έχει ήδη δει στο παρελθόν. Δεν υπάρχει τίποτα ουσιαστικά νέο σε αυτό, αλλά όλα τα καλύτερα συγκεντρώνονται. Ή σχεδόν τα πάντα. Επιπλέον, όλες οι ιδέες συνδέονται ομαλά και χωρίς εμφανή εμπλοκές - υπάρχουν λιγότερες αδεξίες από ό,τι σε πολλά παιχνίδια. Τα παιδιά από το Beenox δούλεψαν τεχνικά στο έπακρο, θα ήθελα ακόμα να πετάξω στο διαδίκτυο ... Από παιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες, αυτός είναι ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους - μπορείτε να το παίξετε με ευχαρίστηση ακόμα κι αν δεν είστε φαν ταινιών ή κόμικς για αυτόν τον ήρωα.
Το Spider-Man: Shattered Dimentions είναι ένα εξαιρετικό arcade παιχνίδι με γρήγορο ρυθμό. Υπάρχουν ελαττώματα σε αυτό, αλλά δεν χαλούν την εντύπωση του παιχνιδιού. Επιπλέον, αυτή είναι μια ευκαιρία να εξερευνήσετε με περισσότερες λεπτομέρειες τον ενδιαφέροντα κόσμο των κόμικς του Spider-Man.