Πρωτοχρονιάτικα παζλ για παιδιά. Πρωτοχρονιάτικα παζλ για παιδιά Πρωτοχρονιάτικα παζλ για παιδιά 7 ετών

Το Rebus είναι ένα παιχνίδι λογικής στο οποίο πρέπει να μαντέψετε την απάντηση από την εικόνα. Το τελευταίο απεικονίζει αντικείμενα, ζώα και φυτά, γράμματα και αριθμούς. Η σχετική τους θέση έχει σημασία. Ακόμη και για τρεμούλες, τα παζλ μπορεί να είναι μια συναρπαστική δραστηριότητα αν παρουσιάζονται με παιχνιδιάρικο τρόπο. Για παράδειγμα, μπορείτε να προσφέρετε να διδάξετε ένα παιδί πώς να λύνει κρυπτογράφηση κατασκοπείας.

Και από τα πιο απλά παζλ με εικόνες για την προσχολική ηλικία για να φτάσετε σε σχετικά σύνθετα. Σας διαβεβαιώνουμε: αν το παιδί σας παρασυρθεί και μάθει να ενεργοποιεί τη λογική σκέψη, με την πάροδο του χρόνου θα μάθετε ήδη από αυτό πώς να λύνεις γρίφους σε εικόνες.

Τα παζλ επινοούνται για μια τεράστια ποικιλία θεμάτων. Το κύριο πράγμα είναι ότι κάθε λέξη, γράμμα και αντικείμενο που χρησιμεύει ως απάντηση στην εικόνα πρέπει να είναι ήδη οικεία στο μωρό.

Πώς να λύσετε παζλ για παιδιά με γράμματα σε εικόνες;

Εάν ενδιαφέρεστε για παζλ, τότε πιθανότατα γνωρίζετε τα πλεονεκτήματα αυτών των λογικών παζλ. Αναπτύσσουν τη μνήμη, την εφευρετικότητα, την ταχύτητα σκέψης, την ικανότητα να πλοηγούνται στην κατάσταση και να εφαρμόζουν τις γνώσεις που έχουν ήδη αποκτήσει.

Για να μάθετε σε ένα παιδί 6-7 ετών πώς να λύνει σωστά τις εργασίες, εξηγήστε του πρώτα τους κανόνες. Δεν χρειάζεται να επιμείνετε να θυμάται τα πάντα ταυτόχρονα. Το πιθανότερο είναι ότι δεν τα γνωρίζετε καν όλα. Είναι καλύτερα να εξηγείτε ένα ή δύο την ημέρα και να τα ενισχύετε με θεματικές εργασίες. Το τελευταίο μπορεί να εκτυπωθεί (πιο βολικό για υπαίθριες δραστηριότητες) ή να εμφανιστεί από την οθόνη. Στα επόμενα μαθήματα, είναι επίσης καλύτερο να μην προσφέρετε πολύ υλικό. Είναι σημαντικό να εξηγήσετε στο παιδί ότι πρέπει πρώτα να αναγνωρίσει και να ονομάσει σωστά το αντικείμενο που φαίνεται στην εικόνα. Και μόνο τότε εφαρμόστε τους κανόνες σε σχέση με αυτήν τη λέξη.

Ας διαβάσουμε λοιπόν τους βασικούς κανόνες! Συγκεκριμένα, θα ορίσουμε τι σημαίνει κόμμα, διαγράμμιση, ανεστραμμένο αντικείμενο και άλλες λεπτές λεπτομέρειες στις εικόνες.

  • Τι σημαίνει κόμμα στην αρχή ή στο τέλος ενός rebus;
    Ένα κόμμα στο κάτω ή στο πάνω μέρος πριν από την εικόνα σημαίνει ότι ένα γράμμα στην αρχή πρέπει να απορριφθεί από το όνομα του αντικειμένου που απεικονίζεται. Κατά συνέπεια, βλέπουμε δύο κόμματα - απορρίπτουμε τα δύο πρώτα γράμματα. Αυτά τα εικονίδια είναι πολύ κοινά.
  • Τι σημαίνει ένα ανεστραμμένο κόμμα στην αρχή ή στο τέλος;
    Οι κανόνες για τα ανεστραμμένα κόμματα είναι παρόμοιοι με τους κανόνες για τα κανονικά κόμματα (βλ. προηγούμενη παράγραφο).
  • Τι σημαίνουν τα διαγραμμένα και προστιθέμενα γράμματα;
    Ένα διαγραμμένο γράμμα στην εικόνα σημαίνει ότι πρέπει να εξαιρεθεί από το όνομα του σχεδιαζόμενου αντικειμένου (και θα πρέπει να προστεθεί ένα άλλο, εάν υποδεικνύεται). Προστέθηκε στα αριστερά ή στα δεξιά της εικόνας - πρέπει να την προσθέσετε στη λέξη στην αρχή και στο τέλος.
  • Τι σημαίνουν οι αριθμοί στα παζλ;
    Οι αριθμοί μπορεί να έχουν δύο έννοιες. Είναι πάνω από τη λέξη; Για να μαντέψετε την απάντηση, πρέπει να αναδιατάξετε τα γράμματα από μέρος σε μέρος με την υποδεικνυόμενη σειρά. Το όνομα του αριθμού μπορεί να είναι μέρος της λέξης (συχνά χρησιμοποιήστε "εκατό", "πέντε"). Ένας διαγραμμένος αριθμός σημαίνει ότι ένα γράμμα με τέτοιο σειριακό αριθμό πρέπει να εξαιρεθεί από τη λέξη. Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι ορισμένοι αριθμοί, καθώς και αντικείμενα, μπορούν να έχουν πολλά ονόματα (η μονάδα είναι "μέτρηση", "χρόνος", "ένα").
  • Τι σημαίνει το σύμβολο συν;
    Εάν υπάρχει ένα σύμβολο συν μεταξύ των λέξεων (σύμβολα), τότε πρέπει να προστεθούν μεταξύ τους. Μερικές φορές το "+" σημαίνει την πρόθεση "να", η σωστή επιλέγεται ανάλογα με τη σημασία. Το σύμβολο "ίσο" (για παράδειγμα, A=K) υποδεικνύει ότι όλα τα γράμματα "A" στη λέξη πρέπει να αντικατασταθούν από τα γράμματα "K".
  • Κάθετη ή οριζόντια γραμμή στις εργασίες;
    Η οριζόντια γραμμή σημαίνει ταυτόχρονα «κάτω», «πάνω», «πάνω» και «ανά», ανάλογα με το πλαίσιο. Χρησιμοποιείται με γράμματα ή εικόνες όταν το ένα μέρος είναι σχεδιασμένο κάτω από τη γραμμή, το άλλο είναι πάνω. Μερικές φορές δηλώνει ένα κλάσμα (το μισό από κάτι, δηλαδή, "μισό-").
  • Διάταξη γραμμάτων στην εικόνα και προθέσεις
    Είναι σημαντικό να δούμε τη σχετική θέση των γραμμάτων. Αν τοποθετηθούν το ένα μέσα στο άλλο, τότε στα ονόματά τους προστίθεται η πρόθεση «μέσα». Το ένα γράμμα σχεδιάζεται μετά το άλλο - που σημαίνει την πρόθεση "για" ή "πριν".
  • Το στοιχείο στην εικόνα είναι σχεδιασμένο άνω κάτω? Για να λάβετε μια απάντηση, πρέπει να διαβάσετε τη λέξη προς τα πίσω. Τα παιδιά 6-7 ετών μπορούν να μετατρέψουν σύντομες λέξεις στο μυαλό τους. Είναι αλήθεια ότι ο αριθμός τέτοιων εργασιών είναι αρκετά περιορισμένος.

Τις περισσότερες φορές, πολλοί κανόνες χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα σε παζλ. Πιστεύεται ότι σε ηλικία 6-7 ετών τα παιδιά είναι ήδη εξοικειωμένα με τα γράμματα, γνωρίζουν ξεκάθαρα τα ονόματά τους. Εάν ένας μικρότερος μαθητής δεν έχει συναντήσει ακόμη κόμματα, η διδασκαλία ενός νέου εικονιδίου δεν θα είναι ιδιαίτερα δύσκολη.

Παραδείγματα παζλ σε εικόνες για παιδιά 6-7 ετών με απαντήσεις

Τα παιδιά 6-7 ετών και λιγότερο αντιλαμβάνονται το υλικό πολύ καλύτερα σε σχέση με κάποιο αξιομνημόνευτο γεγονός. Οι γρίφοι για τα ζώα θα λυθούν με χαρά αν τους προσφέρετε στο παιδί σας την επόμενη μέρα μετά την επίσκεψη στο ζωολογικό κήπο. Ένα κορίτσι της πρώτης τάξης που θέλει να μπει σε μουσική σχολή θα ενδιαφέρεται για τα μουσικά παζλ. Και σε ένα παιδί, ένα αγόρι που εντυπωσιάστηκε από το πλανητάριο, θα αρέσουν οι εικόνες για το διάστημα.

Σχετικά με τα ζώα και τα πουλιά

Όταν δίνετε στα παιδιά μια εργασία σχετικά με τα πουλιά ή τα ζώα, βεβαιωθείτε ότι έχει ήδη συναντήσει τέτοια ονόματα ζώων και ότι καταλαβαίνει όλα όσα φαίνεται στην εικόνα.

Αναφορές για την οικογένεια, για τη μητέρα

Ποιο είναι το πιο γλυκό για ένα παιδί, αν όχι μαμά! Και ποιον συναντά ευτυχώς κάθε φορά, εκτός από τη μαμά και τον μπαμπά; Τα παιδιά θα λατρέψουν να αναγνωρίσουν και να μαντέψουν τη γιαγιά, τον παππού, την αδερφή και άλλους συγγενείς σε κρυπτογραφημένες εικόνες. Εκτυπώστε ή σχεδιάστε πολύχρωμες εικόνες και ξεκινήστε να διασκεδάζετε ενώ διδάσκετε το παιδί σας!

Για τον αθλητισμό, για την υγεία

Παζλ για την εργασία, την υγεία, τον αθλητισμό, τα επαγγέλματα και πολλά άλλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως θεματικά βοηθήματα παιχνιδιού. Στην ομάδα αποφοίτησης του νηπιαγωγείου, τις πρώτες τάξεις του σχολείου ή στο σπίτι, προγραμματίζονται μαθήματα ή συνομιλίες για ένα από τα θέματα; Ένας γρίφος με τη μορφή εικόνας θα σας επιτρέψει να μάθετε το υλικό καλύτερα από μια συνηθισμένη απρόσωπη ιστορία. Τα παιδιά θα ενδιαφέρονται για μη τυπική παρουσίαση υλικού.

Παραμυθένιο παζλ

Τα παραμύθια με γνώριμους χαρακτήρες, τα μοντέρνα ή κλασικά καρτούν είναι μια ανεξάντλητη αποθήκη έμπνευσης. Εάν το παιδί δεν ενδιαφέρεται πολύ για λογικούς γρίφους, μπορείτε να προσπαθήσετε να το αιχμαλωτίσετε μαντεύοντας τους αγαπημένους του χαρακτήρες. Υπάρχουν πολλά περισσότερα μυστήρια σε αυτό το θέμα από αυτά που δίνονται ως παράδειγμα. Γνωρίζοντας τα ενδιαφέροντα και τα αγαπημένα παραμύθια του παιδιού σας, μπορείτε να δημιουργήσετε μόνοι σας παζλ σε μορφή εφαρμογών.

Ας λύσουμε παζλ για το νέο έτος 2018 για παιδιά με θέμα τις ράτσες σκύλων

Η νέα χρονιά που έρχεται θα είναι η χρονιά του σκύλου. Σε κάποιους αρέσουν αυτά τα ζώα, σε άλλους όχι. Αλλά όπως και να έχει, είναι πολύ δύσκολο για πολλούς να ζήσουν χωρίς σκυλιά. Για κάποιους, αυτός είναι ένας φύλακας στην αυλή, για άλλους είναι βοηθός στο δρόμο και για άλλους είναι ο καλύτερος φίλος στη ζωή. Αλλά ο σκύλος του σκύλου είναι διαφορετικός και πολλές ράτσες το επιβεβαιώνουν. Η μία ράτσα εκτρέφεται ειδικά για το κυνήγι, η άλλη για το σπίτι, και έτσι κάθε καιρός εκτρέφεται για κάτι. Νέοι ενδιαφέροντα παζλ για το νέο έτος 2018 για παιδιά είναι κρυπτογραφημένες ράτσες σκύλων. Παζλ με απαντήσεις, και αν σας είναι δύσκολο, μπορείτε να κρυφοκοιτήσετε και να δώσετε τη σωστή απάντηση.

Πώς να λύσετε παζλ;

Πολλοί γνωρίζουν ήδη αυτήν την απλή τεχνική, αλλά κάποιος δεν ξέρει καν τι και πώς να κάνει. Στην πραγματικότητα, όλα είναι απλά εδώ. Απλώς κοιτάμε την εικόνα και λέμε αυτό που βλέπουμε σε αυτήν. Υπάρχουν και υποδείξεις στις εικόνες. Για παράδειγμα, δείχνει ποιο γράμμα αντικαθιστά ποιο. Ή υπάρχει μια υπόδειξη: πόσα γράμματα στη λέξη πρέπει να αφαιρεθούν μπροστά ή στο τέλος. Σε γενικές γραμμές, όλα είναι αρκετά απλά, το κύριο πράγμα είναι η εφευρετικότητα και η επιθυμία.

Ποιος ωφελείται από τα παζλ;

Η επίλυση παζλ είναι χρήσιμη για όλους. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σκέφτεστε, καταπονείτε τον εγκέφαλό σας και αναπτύσσετε τη λογική και τη σκέψη. Ακόμα κι αν κάποιος ξέρει πολλά, εξακολουθεί να λύνει γρίφους για να διατηρείται σε καλή φόρμα και να εκπαιδεύει το κεφάλι του. Τα παζλ είναι ιδιαίτερα χρήσιμα για τα παιδιά. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να μάθετε να λύνετε αινίγματα. Σκεφτείτε προς τη σωστή κατεύθυνση και ούτω καθεξής. Θα είναι υπέροχο αν περάσετε το βράδυ μαζί με όλη την οικογένεια και παίξετε λύνοντας παζλ.

Πώς να διαφοροποιήσετε το παιχνίδι;

Αυτό μπορεί να γίνει με τη βοήθεια απλών κανόνων και βραβείων. Για παράδειγμα, όλοι οι παίκτες κάθονται μαζί και ο αρχηγός τους δείχνει το πρώτο rebus. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να λύσουν το πρόβλημα και να πουν τη σωστή απάντηση. Όποιος το έκανε πρώτος έπαιρνε έναν πόντο στον κουμπαρά. Αφού απονεμηθούν οι μπάλες βραβεία.
Η δεύτερη επιλογή είναι να παίξεις σε ομάδες. Χωρίζουμε όλους σε ομάδες και βάζουμε αρκετούς γρίφους στο τραπέζι για τον καθένα. Το καθήκον των ομάδων είναι να λύσουν γρήγορα τους γρίφους. Όποια ομάδα το κάνει πρώτη και σωστά, κερδίζει.

Πού να βρείτε παζλ;

Δεν είναι δύσκολο να τα βρεις μόνος σου. Αλλά χρειάζεται χρόνος και όλα πρέπει να γίνουν όμορφα. Η δεύτερη επιλογή: αγοράστε ένα βιβλίο με εργασίες στο κατάστημα. Αλλά αυτό θα πρέπει να ξοδέψει χρήματα και να βρει ενδιαφέροντα παζλ. Και τέλος, τα παζλ μπορείτε να τα κατεβάσετε από την ιστοσελίδα μας και να τα κάνετε δωρεάν. Και μετά απλώς εκτυπώστε τα σε έναν εκτυπωτή για παιδιά.

Έχουμε επίσης ένα βιντεοπαιχνίδι για αυτό το θέμα. Δείτε το και προσπαθήστε να κερδίσετε:

Τι πιο διασκεδαστικό από το να λύνεις γρίφους; Τώρα οι γρίφοι είναι επίσης στο θέμα της Πρωτοχρονιάς και θα είναι ενδιαφέρον να τους λύσετε με όλη την παρέα. Στην Πρωτοχρονιά - Πρωτοχρονιάτικα παζλ.
Το rebus είναι ένα ειδικό είδος γρίφων στο οποίο οι κρυμμένες λέξεις κρυπτογραφούνται χρησιμοποιώντας μια ακολουθία εικόνων, γραμμάτων, αριθμών και άλλων συμβόλων.

Για να λύσετε και να συνθέσετε παζλ, πρέπει να γνωρίζετε τους κανόνες και τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται στη σύνταξή τους. Διαβάστε και θυμηθείτε αυτούς τους κανόνες. Για λόγους σαφήνειας, μερικά από αυτά παρουσιάζονται με παραδείγματα.

1. Τα ονόματα όλων των αντικειμένων που απεικονίζονται στο rebus διαβάζονται μόνο στην ονομαστική πτώση και στον ενικό. Μερικές φορές το επιθυμητό αντικείμενο στην εικόνα υποδεικνύεται με ένα βέλος.

2. Πολύ συχνά, το αντικείμενο που απεικονίζεται στο rebus μπορεί να έχει όχι ένα, αλλά δύο ή περισσότερα ονόματα, για παράδειγμα, «μάτι» και «μάτι», «πόδι» και «πόδι» κλπ. Ή μπορεί να έχει ένα κοινό και ένα συγκεκριμένο όνομα, για παράδειγμα, "δέντρο" και "βελανιδιά", "σημείωση" και "ρε", κ.λπ. Πρέπει να επιλέξετε το κατάλληλο στη σημασία.

Η ικανότητα αναγνώρισης και σωστής ονομασίας του αντικειμένου που απεικονίζεται στο σχήμα είναι μία από τις κύριες δυσκολίες στην αποκρυπτογράφηση των παζλ. Εκτός από τη γνώση των κανόνων, θα χρειαστείτε ευρηματικότητα και λογική.

3. Μερικές φορές το όνομα οποιουδήποτε αντικειμένου στα παζλ δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί εξ ολοκλήρου - είναι απαραίτητο να απορρίψετε ένα ή δύο γράμματα στην αρχή ή στο τέλος της λέξης. Σε αυτές τις περιπτώσεις, χρησιμοποιείται ένα συμβατικό σημάδι - ένα κόμμα. Εάν ένα κόμμα βρίσκεται στα αριστερά του σχήματος, τότε αυτό σημαίνει ότι το πρώτο γράμμα πρέπει να απορριφθεί από το όνομά του, αν στα δεξιά του σχήματος, τότε το τελευταίο. Εάν υπάρχουν δύο κόμματα, τότε δύο γράμματα απορρίπτονται ανάλογα κ.λπ.
4. Αν δύο αντικείμενα ή δύο γράμματα σύρονται το ένα μέσα στο άλλο, τότε τα ονόματά τους διαβάζονται με την προσθήκη της πρόθεσης «μέσα». Τέτοιοι είναι οι γρίφοι.
5. Αν κάποιο γράμμα αποτελείται από άλλο γράμμα, τότε σε παζλ διαβάζουν με την προσθήκη του «από».
6. Εάν υπάρχει άλλο γράμμα ή αντικείμενο πίσω από οποιοδήποτε γράμμα ή αντικείμενο, τότε πρέπει να διαβάσετε το rebus με την προσθήκη του "for".
7. Εάν ένα σχήμα ή γράμμα σχεδιάζεται κάτω από ένα άλλο, τότε πρέπει να διαβάσετε με την προσθήκη "on", "πάνω" ή "κάτω" - επιλέξτε μια πρόθεση σύμφωνα με τη σημασία που ταιριάζει στο rebus.
8. Αν στο rebus είναι γραμμένο άλλο γράμμα για οποιοδήποτε γράμμα, τότε διαβάζουν με την προσθήκη του «by».
9. Αν το ένα γράμμα βρίσκεται δίπλα στο άλλο, ακουμπώντας πάνω του, τότε διαβάζουν με την προσθήκη του «υ». Αυτό μπορεί να γίνει, για παράδειγμα, με τη λέξη Rebus.
10. Αν στο rebus υπάρχει εικόνα αντικειμένου σχεδιασμένη ανάποδα, τότε το όνομά του πρέπει να διαβαστεί από το τέλος.
11. Εάν ένα αντικείμενο σχεδιάζεται και ένα γράμμα είναι γραμμένο δίπλα του και στη συνέχεια διαγράφεται ένα γράμμα, τότε αυτό σημαίνει ότι αυτό το γράμμα πρέπει να απορριφθεί από τη λέξη που προκύπτει. Εάν υπάρχει άλλο ένα πάνω από το διαγραμμένο γράμμα, τότε αυτό σημαίνει ότι είναι απαραίτητο να αντικαταστήσετε το διαγραμμένο με αυτό. Μερικές φορές σε αυτή την περίπτωση, στα rebuses, μπαίνει ένα σύμβολο ίσου μεταξύ των γραμμάτων
12. Εάν υπάρχουν αριθμοί πάνω από την εικόνα, για παράδειγμα, 4, 2, 3, 1, τότε αυτό σημαίνει ότι το τέταρτο γράμμα του ονόματος του αντικειμένου που φαίνεται στο σχήμα rebus διαβάζεται πρώτα, μετά το δεύτερο, ακολουθούμενο από το τρίτο, κ.λπ., τότε υπάρχουν γράμματα που διαβάζονται με τη σειρά που υποδεικνύεται από τους αριθμούς.
13. Εάν οποιαδήποτε φιγούρα στο rebus σχεδιάζεται τρέχοντας, κάθεται, βρίσκεται κ.λπ., τότε το αντίστοιχο ρήμα στο τρίτο πρόσωπο του ενεστώτα πρέπει να προστεθεί στο όνομα αυτής της φιγούρας (τρέχει, κάθεται, βρίσκεται κ.λπ.)
14. Πολύ συχνά σε rebuses απεικονίζονται μεμονωμένες συλλαβές «do», «re», «mi», «fa» με τις αντίστοιχες νότες.

Έτσι λύνονται οι γρίφοι!

Παιχνίδια με τον Άγιο Βασίλη για παιδιά.

Ενδιαφέροντα και συναρπαστικά παιχνίδια, παζλ και λαβύρινθοι με θέμα την Πρωτοχρονιά για παιδιά.

Ασκηση 1

Σκεφτείτε τα χριστουγεννιάτικα στολίδια. Βρείτε το παιχνίδι που εξαφανίστηκε από τη δεύτερη εικόνα.

Χρωματίστε τα διακοσμητικά στα χρώματα που θέλετε.

Εργασία 2

Συνδέστε τις τελείες με τη σωστή σειρά και θα μάθετε τι δώρο κουβαλάει ο Άγιος Βασίλης στην πλάτη του.

Εργασία 3

Χρωματίστε αυτήν την αστεία εικόνα με τα σωστά χρώματα.

Εργασία 4

Πείτε σε ποιον ανήκει ποιο αντικείμενο. Βάλτε τους αντίστοιχους αριθμούς στους κύκλους.

Εργασία 5

Βρείτε 6 διαφορές μεταξύ των εικόνων. Χρωματίστε τη δεύτερη εικόνα στα επιθυμητά χρώματα.

Εργασία 6

Συνδέστε τις τελείες με τη σωστή σειρά και θα μάθετε τι σχεδιάζει το Troll.

Εργασία 7

Στολίστε χριστουγεννιάτικες μπάλες. Χαράξτε τα μοτίβα με μολύβια των επιθυμητών χρωμάτων.

Εργασία 8

Χρωματίστε την εικόνα στο κάτω μέρος της σελίδας σύμφωνα με το σχέδιο.

Εργασία 9

Να γράψετε τους αντίστοιχους αριθμούς μετά τα ίσα.

Εργασία 10

Μαζί με το Troll, βρείτε ένα επιπλέον στοιχείο σε κάθε ομάδα. Χρωματίστε τα αντικείμενα με τα σωστά χρώματα.

Εργασία 11

Χρωματίστε τα θραύσματα της εικόνας στα επιθυμητά χρώματα. Γράψτε μια σύντομη ιστορία με βάση την εικόνα.

Εργασία 12

Οδηγήστε το Τρολ στο πρωτοχρονιάτικο δώρο του.

Εργασία 13

Βρείτε τη σωστή σκιά τρολ

Εργασία 14

Κυκλώστε μόνο εκείνες τις εικόνες σε κάθε σειρά που επαναλαμβάνουν το μοτίβο.

Εργασία 15

Ντύστε το χριστουγεννιάτικο δέντρο. Χρωματίστε τα χριστουγεννιάτικα στολίδια

Εργασία 16

Βρείτε τον ίδιο χιονάνθρωπο όπως στην έγχρωμη εικόνα και ζωγραφίστε τον στα σωστά χρώματα.

Εργασία 17

Συνδυάστε στοιχεία από το πρώτο μπλοκ και στοιχεία από το δεύτερο σε λογικά ζεύγη.

Βάλτε τους αντίστοιχους αριθμούς σε κύκλους.