Kompetisi di pameran gedung. Kompetisi untuk hari pembangun. Argumen: Terlalu banyak karya yang dikirim ke kompetisi terbuka. Juri tidak bisa menyelidiki masing-masingnya, dan pilihan pemenangnya acak dan bias.

22 April 2016 22.04.2016

Sejarah praktik persaingan dalam arsitektur tidak berlangsung selama beberapa dekade, tetapi berabad-abad. Dan selama ini ada diskusi aktif - apakah game ini sepadan? Bahkan tidak dalam hal apakah kompetisi diperlukan atau tidak: selalu menyenangkan untuk berdebat tentang topik ini. Pilihan yang jauh lebih sulit adalah apakah biro tertentu harus berpartisipasi di dalamnya. Karena kenyataan bahwa di Rusia dalam beberapa tahun terakhir jumlah kompetisi meningkat secara dramatis, masalah ini menjadi sangat relevan. archspeech menganalisis akumulasi pengalaman dan beragam pendapat - dan hari ini kami menawarkan Anda laporan terperinci tentang semua argumen dan argumen tandingan.

Argumen: Kompetisi menguntungkan bagi klien, tetapi tidak menguntungkan bagi arsitek

Memang benar. Sekalipun memenangkan persaingan menghasilkan penjualan, biaya Anda (dan apakah waktu kerja Anda bernilai?) akan jauh lebih tinggi daripada bayaran yang diterima pada akhirnya. Kompetisi selalu berfungsi untuk masa depan, meski terkadang sangat samar. Sedangkan bagi pelanggan - keuntungan dan penghematan yang besar: beberapa konsep atau proyek gratis sekaligus (atau diterima dengan biaya awalnya rendah).


Argumen tandingan: Jika Anda berbisnis untuk menghasilkan uang, maka arsitektur mungkin bukan untuk Anda.

Apakah Anda sering melihat nama-nama arsitek di daftar Forbes? Ini dia, tidak. Dan jelas bagi setiap orang waras bahwa arsitektur bahkan tidak termasuk dalam 10 besar peringkat bisnis paling menguntungkan. Jika Anda menelusuri lusinan jawaban atas pertanyaan mengapa arsitek tertentu memilih profesi khusus ini, Anda akan menemukan banyak pilihan. Dan tentang membantu orang, dan tentang kegembiraan berkreasi, dan tentang cinta akan keindahan. Tapi tidak ada satupun yang mementingkan keuntungan materi pribadi.


Lagi pula, di mana, jika bukan kompetisi, Anda akan memiliki kesempatan untuk menunjukkan seluruh imajinasi Anda tanpa dibatasi oleh anggaran dan parameter teknis lainnya? Jika Anda masih muda, maka ini adalah awal yang baik, dan jika Anda baru saja membuat "karya" seluas beberapa ribu meter persegi, Anda hanya perlu perombakan kreatif. Anda tidak boleh membiarkan diri Anda terjebak dalam rutinitas - jika tidak, selain "pekerjaan", tidak ada hal lain yang akan membuat Anda bersinar.

Soal penurunan status profesi (ternyata arsitek siap bekerja gratis!), Bisa jadi justru sebaliknya. Pameran dan diskusi publik diselenggarakan seputar kompetisi tingkat tinggi, di mana para arsitek memiliki kesempatan untuk menunjukkan signifikansi dan pentingnya pekerjaan mereka, kedalaman analisis dan tanggung jawab pendekatan mereka.


Argumen: Terlalu banyak karya yang dikirim ke kompetisi terbuka. Juri tidak bisa menyelidiki masing-masingnya, dan pilihan pemenangnya acak dan bias.

Ingatlah bahwa ada yang disebut tender tertutup, di mana investor-pelanggan mengundang peserta secara langsung. Biasanya ini adalah firma arsitektur yang telah membuktikan diri dengan baik di pasar, dan pekerjaan mereka, apa pun hasilnya, dibayar sampai tingkat tertentu. Dalam kompetisi terbuka, situasinya berbeda: setiap orang dapat mengambil bagian, dan hadiah uang, paling-paling, hanya menunggu para finalis. Seringkali hadiah utama adalah kontrak pelaksanaan (atau bahkan hanya kemungkinan untuk menyelesaikannya), yaitu hanya satu dari banyak yang keluar sebagai pemenang.

Sangat mengherankan bahwa banyak orang yang berbicara tentang masalah kompetisi terbuka mengingat Helsinki, yang menerima rekor jumlah lamaran - 1715. Dan setelah seleksi yang menyakitkan dari 6 finalis pertama, dan kemudian satu pemenang, ada kemungkinan bahwa museum Bukan yang akan dibangun sesuai dengan proyek peraih juara pertama, melainkan secara umum.


Ya, masalah seperti itu memang ada. Namun, jika menyangkut kompetisi status, mereka hampir selalu menempatkan semua proyek aplikasi pada sumber daya web. Jika karya Anda secara obyektif bagus pasti akan diperhatikan dan dicatat, meski tidak menjadi juri. Dan jika portofolio Anda sudah memiliki jumlah proyek yang cukup, maka kami sarankan untuk mengikuti kompetisi dengan beberapa tahapan, dimana portofolio sederhana saja sudah cukup untuk yang pertama. Hanya tim terpilih yang akan mencapai tahap proyek, dan juri kemungkinan besar akan memiliki waktu untuk mempelajari pekerjaan mereka secara mendetail.

Argumen tandingan: Tentu saja kompetisi apa pun lebih merupakan lotere daripada penilaian obyektif terhadap para peserta. Meski jumlahnya terbatas

Padahal, lebih baik segera menerima kenyataan bahwa hasil kompetisi hanyalah soal kebetulan. Biar pesertanya bukan 1000, tapi 10 tidak masalah. Terlalu banyak faktor yang mempengaruhi - mulai dari kompetensi dan pandangan dunia juri hingga ekspektasi pelanggan (yang mungkin menjadi rahasia baginya).


Misalnya, juri dapat memilih sebuah proyek, terkesan dengan inovasi ide atau presentasi, dan kemudian pelanggan, setelah mempertimbangkan segalanya, memutuskan bahwa pelaksanaan proyek tersebut terlalu mahal dan memilih proyek kompetitif lainnya (atau diam-diam memesan a yang baru di samping).

Kebetulan hal ini tidak terjadi, dan bahkan pada tahap pemungutan suara, pelanggan dengan jujur ​​​​mengatakan: “Ya, kami menginginkan ide-ide baru dan segar, ya, bagus sekali teman-teman dan terima kasih kepada semuanya, tetapi kami masih harus memilih untuk tidak yang terbaru dan paling segar, tapi pada akhirnya kita bisa membuatnya dengan biaya murah.” Dalam kasus seperti itu, sisa rasa yang tidak menyenangkan juga tetap ada dan hasilnya menyebabkan kekecewaan umum, ada rumor tentang penentuan keputusan dan kejahatan juri. Terkadang bukan tanpa alasan - namun alasannya bisa jauh lebih membosankan.

Beberapa biro, setelah mendapatkan pengalaman negatif, meninggalkan partisipasi dalam tender terbuka dan memilih tender tertutup saja.


Namun, pendekatan ini bukanlah obat mujarab, dan aturan "lotere" terus berlaku. Tentu saja bagus jika Anda tetap dibayar. Namun biasanya jumlah ini tidak mencakup semua biaya: meskipun kita berasumsi bahwa pekerjaan seorang arsitek itu gratis (yang tidak benar), Anda harus mengeluarkan uang untuk materi presentasi, tata letak, video, dll. Dan seperti sebelumnya, tidak ada yang bisa mencegah pelanggan menjadi bangkrut atau berubah pikiran - dan tidak membangun apa pun. Dengan kurangnya hasil - dan dengan upaya yang sama - kompetisi terbuka bisa menjadi lebih menguntungkan: kompetisi tersebut sering kali diliput secara luas oleh pers dan menyebabkan lebih banyak kemarahan publik.


Argumen: Kontes terbuka sama sekali bukan tentang implementasi: paling sering kontes ini adalah kontes ide

Sekali lagi, hal ini sulit untuk diperdebatkan. Benar, hal ini biasanya tidak mengejutkan siapa pun: kondisi kompetisi dengan jelas menunjukkan bahwa konsep pemenang hanya akan menjadi dasar untuk keputusan desain lebih lanjut. Jadi, jika prospek realisasi ilusi itu penting bagi Anda, pertimbangkan semuanya dengan cermat sebelum berpartisipasi.


Sayangnya, tidak ada yang kebal: Anda harus bersiap menghadapi perkembangan acara yang tidak menguntungkan Anda, bahkan untuk peserta dalam kompetisi berskala besar dan, secara umum, serius - yang terkait dengan perencanaan induk, pemrograman ulang, dan pengembangan. Karena kenyataan bahwa proyek semacam itu berdampak pada wilayah yang kompleks dan luas serta melibatkan banyak tahapan, anggaran yang solid, dan jangka waktu yang dihitung dalam beberapa tahun, maka proyek tersebut hampir tidak pernah dilaksanakan dalam bentuk aslinya.

Argumen tandingan: Dalam adu gagasan, yang utama bukanlah kemenangan (implementasi), melainkan partisipasi

Namun, kemungkinan “tidak dapat direalisasikan” tidak menghentikan banyak orang, dan partisipasi dalam kompetisi seperti tanggul Sungai Moskow atau Pulau Kaban di Kazan dianggap sebagai sebuah status, bergengsi dan, secara umum, merupakan latihan bermanfaat yang memungkinkan Anda untuk benamkan diri Anda dalam topik yang menarik dan relevan.


Lagi pula, kompetisi sering kali bersifat sosial atau terfokus secara sempit: perancangan atau kamp pengungsi, perancangan dalam kondisi permafrost - atau atmosfer Mars. Topik-topik seperti itu memerlukan penelitian interdisipliner yang berkaitan dengan fisika, biologi, sejarah, kimia, sosiologi - peluang besar untuk pengembangan diri! Dan cara untuk terus mengikuti arus tren modern dan pendekatan metodologis.


Kubah terbang Richard Buckminster Fuller, kota vertikal El Lissitzky - banyak proyek gambar yang belum pernah dicoba diterapkan oleh siapa pun, masih kita ingat dan pelajari bersama dengan bangunan arsitektur besar. Karena ide—terutama ide yang mengantisipasi masa depan—sama berharganya. Dan bukankah itu kompensasi dan penghargaan terbaik?

Argumen: Kontes tidak hanya membuang-buang uang, tetapi juga waktu. Ada banyak cara lain untuk membelanjakannya dengan lebih efisien.

Posisi ini bukannya tidak berdasar - terutama bagian kedua. Jika Anda cukup beruntung untuk segera menemukan pelanggan "Anda", dengan siapa saling pengertian akan terjalin dan kerja sama yang bermanfaat akan berkembang, maka hal ini dapat memberikan hasil yang lebih "berdampak". "Dari mulut ke mulut" belum dibatalkan, dan investor-pengembang, pada umumnya, lebih mempercayai pendapat satu sama lain daripada penilaian "segala macam kritikus arsitektur" yang menjadi juri kompetisi. Ada jurang masalah yang nyata antara ide dan implementasi, dan “praktisi” akan selalu memberikan preferensi kepada mereka yang telah melewati jurang ini setidaknya sekali.


Argumen tandingan: Bonus dari partisipasi dalam kontes bisa menjadi jauh lebih penting daripada bonus dari satu implementasi tertentu.

Sekarang bayangkan Anda adalah biro kreatif muda yang sedang mencari cara untuk membuat diri Anda dikenal, dan peluang untuk mendapatkan pesanan nyata tidak akan muncul dengan sendirinya. Jelas masih banyak hal lain yang sudah kita bicarakan, termasuk potensi besarnya. Namun, menurut pendapat bulat para profesional, efektivitas kompetisi sebagai "pengangkatan sosial" yang terkenal masih kalah bersaing, maafkan tautologinya. Daripada duduk dan “berkreasi di meja”, lebih baik selalu menghiasi portofolio Anda dengan proyek “tentang” yang cerah. Dan tidak begitu penting bahwa Anda tidak menang atau masuk daftar pendek - Anda sudah memiliki sesuatu untuk ditunjukkan kepada calon pelanggan. Karena persaingan selalu memiliki pelanggan, serta tugas teknis. Oleh karena itu, mengerjakan proyek kompetitif merupakan “pelatihan” yang sangat baik bagi seorang arsitek.


Untuk “pesaing” pemula, sarannya mungkin seperti ini: jangan terburu-buru mengikuti kompetisi terbuka pertama atas ide-ide yang muncul tanpa memerlukan kontribusi uang (di luar negeri, banyak kompetisi pemuda berbayar), tetapi pilihlah objek yang akan menjadi keduanya. menarik bagi Anda dan berpotensi menjanjikan. Artinya, jika, misalnya, Anda mengetahui kebutuhan pasar untuk proyek perbaikan (seperti yang terjadi sekarang di Moskow) atau rekonstruksi monumen modernis - dan Anda merasakan kekuatan untuk bekerja di bidang ini - carilah kompetisi di bidang topik serupa. Anda akan mendapatkan pengalaman yang berguna dan, kemungkinan besar, mendapatkan reputasi di antara calon pelanggan - bahkan jika Anda tidak menang. Tentang kisah nyata semacam ini, kami, misalnya, Sergey Trukhanov dari biro T+T Architects.

Omong-omong, tes “orang yang menarik dan mengambil risiko” juga cocok untuk karyawan biro besar yang sudah ada. Kondisi stres yang dialami dalam mengerjakan proyek kompetitif dengan sempurna mengungkapkan hubungan antara karyawan dan menunjukkan siapa yang berharga secara individu dan tim.

Ini juga merupakan alasan untuk meningkatkan keterampilan teknis Anda: mungkin kompetisi inilah yang akan menginspirasi Anda untuk akhirnya mencapai program grafis menarik yang sudah lama ingin Anda kuasai dan mencoba teknologi presentasi proyek yang Anda lihat di konferensi terakhir. Beberapa sumber untuk membantu Anda dalam upaya ini.

Terakhir, kompetisi adalah kesempatan untuk bekerja di konsorsium besar, termasuk konsorsium internasional. Dan ini adalah koneksi baru, dan pengalaman profesional yang berguna (perusahaan arsitektur asing harus banyak belajar), dan kolom penting dalam resume Anda: banyak pengembang Rusia masih suka mempromosikan proyek “dari bintang asing”. Namun, siapa pun penulis sketsa untuk siaran pers yang indah, sebenarnya perusahaan Rusia terlibat dalam desain tersebut. Dan investor mencari biro-biro yang telah bekerja sama dengan orang asing untuk tujuan ini.


Artinya, kita dapat mengatakan bahwa kompetisi membantu menjamin "kesinambungan generasi". Bahkan dalam satu biro yang cukup besar, ini adalah praktik yang normal: bukan manajer yang, secara kasar, telah “cukup bermain” dalam mengerjakan proyek-proyek kompetitif, tetapi sebuah tim termuda yang direkrut. Dibandingkan dengan generasi muda lainnya di antara para kontestan, mereka memiliki keunggulan yang signifikan: portofolio perusahaan mereka sendiri yang solid. Dan, tentu saja, bimbingan sensitif dari rekan-rekan yang lebih berpengalaman dalam prosesnya - lokakarya kilat dalam hal jumlah pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh dapat dengan mudah menggantikan satu tahun magang “biasa”.

Alih-alih sebuah kesimpulan

Seperti yang Anda lihat, tidak ada jawaban tegas atas pertanyaan apakah akan berpartisipasi dalam kompetisi, dan tidak bisa. Anda harus mempertimbangkan sendiri semua pro dan kontra yang diberikan dalam konteks kompetisi arsitektur tertentu dan situasi profesional Anda. Namun bagaimanapun juga, kunci sukses dalam profesi seorang arsitek - seperti halnya profesi lainnya - adalah menjadi seorang spesialis yang unggul.


Gambar header: Kantor Asuh + Mitra

Kompetisi ini akan mempertemukan para ahli Rusia dan asing di bidang arsitektur, desain, dan pengembangan klaster pariwisata untuk membuka potensi Oymyakon sebagai pusat pariwisata ekstrem dunia. Organisasi profesi di bidang arsitektur, desain, pengembangan konsep pengembangan ruang publik, klaster pariwisata yang beroperasi di Rusia dapat berpartisipasi dalam kompetisi tersebut. Total dana hadiah adalah 2.200.000 rubel. Tanggal penutupan penawaran 14 Juni 2019 Rapat final juri dan pengumuman hasil kompetisi pada 29 Agustus.

Biennale Arsitektur Pemuda Rusia Kedua

Biennale Arsitektur Pemuda Rusia Kedua akan berlangsung 24-26 Oktober 2019 di kota Innopolis (kota satelit Kazan, salah satu dari tiga kota sains di Federasi Rusia). Pendirinya adalah Pemerintah Republik Tatarstan dan Kementerian Konstruksi dan Perumahan dan Layanan Komunal Federasi Rusia, panitia penyelenggaranya adalah Yayasan "Institut Pembangunan Perkotaan Republik Tatarstan". Arsitek di bawah usia 35 tahun dari Rusia dan negara lain yang memiliki pendidikan tinggi dan kewarganegaraan Rusia dapat mengikuti Biennale. Anda dapat melamar baik dengan proyek individu maupun dengan proyek yang dikembangkan dalam kelompok. Pendaftaran untuk berpartisipasi dalam Biennale Kedua akan terus berlanjut dari 20 Mei hingga 20 Juni, dan 30 finalis akan diumumkan di Moscow Urban Forum, yang akan diadakan pada 4-7 Juli di Zaryadye Park.

EGG UTOPIA: Kompetisi Konsep Kepompong Hunian untuk Lingkungan Sosial Baru

Organisasi publik regional Persatuan Arsitek Rusia di Rostov dengan partisipasi Akademi Arsitektur dan Seni Universitas Federal Selatan mengumumkan kompetisi untuk konsep proyek terbaik dari Kepompong Perumahan untuk Lingkungan Sosial Baru dalam kerangka Proyek TELUR UTOPIA. Mahasiswa universitas arsitektur, serta lulusan di bidang arsitektur, urbanisme dan desain diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi tersebut. Inti dari proyek ini adalah pembangunan lingkungan sosial baru dari sudut pandang seorang arsitek. Kepompong adalah tahap pertama. Sel hidup yang diterima setiap orang hidup dalam masyarakat berdasarkan hak kesulungan. Tidak perlu seseorang hidup demi kepedulian dan rasa takut ditinggalkan “di jalanan”. Tidak perlu memindahkan perumahan melalui warisan, dan beban-beban lain yang terkait dengan properti. Potensi kreatif dan kreatif baru dari individu dilepaskan.

Festival "Warisan Arsitektur 2019"

DENGAN 22 hingga 26 Mei Pada tahun 2019, Festival Seluruh Rusia II "Warisan Arsitektur 2019" akan diadakan di Kazan Kremlin. Penyelenggara festival Seluruh Rusia adalah organisasi publik profesional kreatif seluruh Rusia "Persatuan Arsitek Rusia" dan Pemerintah Republik Tatarstan. Tema festival ini adalah "Kota Bersejarah: Reboot Ruang". Sebagai bagian dari festival Warisan Arsitektur 2019, kompetisi, pameran, program bisnis dan budaya akan diadakan, di mana organisasi publik dan komersial, spesialis dari berbagai bidang akan berpartisipasi.

Interlight Rusia | Bangunan cerdas Rusia 2019: Pameran Internasional Penerangan, Sistem Keamanan, Otomasi Bangunan, dan Teknik Elektro ke-25

10-13 September 2019, Moskow, Expocentre. Pameran Interlight Rusia | Bangunan cerdas Rusia mendemonstrasikan rangkaian lengkap produk dan solusi modern di bidang pencahayaan dekoratif dan teknis, rumah pintar, otomasi bangunan, teknologi LED, dan teknik kelistrikan dari produsen dan pemasok Rusia dan asing. Kami menggabungkan desain dan teknologi di satu tempat selama 25 tahun yang cerah. Daftar ke Interlight Rusia | Cerdas membangun Rusia dengan keuntungan sekarang!

Festival Arsitektur "Bagian Emas 2019"

DENGAN 22 hingga 25 April Pada tahun 2019, Festival Arsitektur-biennale "Golden Section" dan kompetisi review karya terbaik arsitek Moskow periode 2017-2019 akan diadakan di Central House of Architects. Penghargaan tertinggi - relief perunggu dengan gambar simbol penghargaan - secara tradisional akan disajikan di bagian "Proyek" dan "Implementasi". Selain kompetisi review, program festival mencakup ceramah oleh para master terkemuka, pertemuan dengan arsitek terkemuka di Moskow dan wilayah Moskow, dan diskusi di tempat ahli. Semua acara festival Golden Section 2019 akan diadakan di Central House of Architects (Moskow, jalur Granatny, 7). Menerima lamaran hingga 7 Maret. Batas waktu penyerahan entri: 14 Maret 2019. Hasil kontes "Golden Section" 2019 telah dirangkum

BIF 2019: Persaingan pengembangan instalasi "Overcoming"

Persatuan Arsitek Rusia, sebagai bagian dari persiapan Festival Interior Terbaik (BIF 2019) arsitektur dan desain, mengadakan kompetisi terbuka untuk pengembangan instalasi dengan tema festival "Mengatasi". Lamaran diterima sampai 8 Mei inklusif tahun 2019. Proyek pemenang akan diimplementasikan dan dipresentasikan di festival.

Tantangan Desain Satu Hari 2019

19 Mei Pada tahun 2019, Manege Central Exhibition Hall di ruang pameran ARCH Moscow 2019 akan menjadi tuan rumah One Day Design Challenge untuk ketiga kalinya - kompetisi desain satu hari yang diselenggarakan untuk desainer muda oleh Roca, produsen produk kamar mandi terkenal di dunia . Karya para kontestan akan dinilai oleh juri yang berwenang, termasuk para profesional terkemuka di bidang desain dan arsitektur: Alexander Matveev, Yaroslav Rassadin, Ilya Mukosey, Kirill Cheburashkin, serta Antonio Linares, CEO Roca di Rusia dan CIS.

Hari Pembangun dirayakan pada hari Minggu kedua bulan Agustus. Dan hampir setiap tim pembangun merayakan hari libur profesional mereka. Dan sungguh liburan yang luar biasa tanpa permainan bertema, kontes, dan tugas. Hanya liburan yang dihabiskan dengan baik yang akan diingat oleh setiap pekerja. Kami mempersembahkan pilihan permainan dan kompetisi untuk hari pembangun.

Game "Membangun rumah di orang buta"

Untuk memainkan permainan ini Anda memerlukan:
syal - 8 buah;
bagian-bagian rumah dicetak pada lembaran tersendiri;
pria apa;
pulpen felt-tip dengan warna berbeda - 8 buah.
Jadi, untuk permainan ini Anda membutuhkan delapan orang. Tuan rumah memberikan setiap lembar kertas yang berisi bagian rumah - dinding lantai satu, dinding lantai dua, dinding lantai tiga, jendela di lantai satu, jendela di lantai dua, jendela di lantai dua, dan jendela di lantai dua. jendela di lantai tiga, pintu dan atap. Kami memberi masing-masing spidol dan penutup mata. Tentang permainan ini: masing-masing peserta harus pergi ke kertas gambar dan menggambar bagian rumah yang telah mereka tulis. Tugasnya tidak mudah. Toh, mata seluruh peserta ditutup matanya. Mereka yang duduk di aula menyaksikan semua yang terjadi. Setelah semua peserta menggambar, presenter melepaskan penutup matanya dan menunjukkan apa yang telah mereka buat. Setiap peserta diberikan cenderamata.

Kompetisi "Pemimpin terbaik malam ini"

Untuk melaksanakannya Anda perlu:
mentimun segar;
tomat segar;
paprika:
talenan;
pisau koki;
mangkuk plastik.
Fasilitator memilih 3 pasang peserta. Pada masing-masing pasangan perlu diputuskan siapa yang akan menjadi pemimpin dan siapa yang menjadi asisten. Di hadapan setiap pasangan peserta, fasilitator memaparkan semua hal di atas. Ketentuan perlombaannya adalah sebagai berikut: dengan tangan seorang asisten, masing-masing ketua harus memotong semua sayuran dan memasukkannya ke dalam mangkuk plastik. Pembantu saat ini tidak melakukan apa pun sendiri, dia hanya dapat mengambil pisau dan produk, tetapi pemimpin, dengan mengendalikan tangannya, melakukan semua gerakan yang diperlukan. Pemenangnya adalah pasangan yang mengatasi tugas lebih cepat dan lebih baik.

Kontes "Membangun gedung pencakar langit"

Untuk kompetisi Anda membutuhkan:
pria apa;
spidol berwarna.
Semua pendatang dibagi menjadi dua tim dengan jumlah peserta yang sama. Kami menempelkan kertas gambar pada jarak tertentu, dan memberikan spidol berwarna kepada setiap peserta.
Tuan rumah memberi isyarat yang menandakan dimulainya kompetisi. Setiap peserta harus berlari ke kertas gambar dan menggambar sebuah persegi. Itu semua dilakukan dalam bentuk tower, hingga tuan rumah menghentikan kompetisi. Kemudian dihitung jumlah angka masing-masing tim. Tim dengan bentuk geometris terbanyak menang. Setiap peserta diberikan hadiah yang berkesan.
Permainan "Saya bisa membangun..."
Permainan ini membutuhkan 4 orang. Kami menggabungkannya berpasangan. Tuan rumah memberi perintah, dan masing-masing dari mereka, pada gilirannya, menyuarakan struktur yang bisa dia bangun. Kita beri contoh: “Saya bisa membangun taman” dan seterusnya. Permainan ini dimainkan dalam dua tahap. Yang pertama berlangsung tidak lebih dari 2 menit. Pemimpin harus menghitung jumlah bangunan yang dibangun. Siapa pun yang menyebutkan nama paling sedikit akan mendapat kejutan kecil yang berkesan dan meninggalkan kompetisi. Kami menggabungkan pemenang secara berpasangan, dan melanjutkan kompetisi. Waktunya dua menit. Siapa pun yang menyebutkan nama terbanyak, dialah pemenangnya, dan dia dianugerahi gelar "Pembangun Malam Terbaik". Agar permainan lebih menarik, Anda bisa menonaktifkan pengucapan nama-nama yang sudah ada.

Kompetisi "Menara Manis"

Untuk melaksanakannya Anda memerlukan yang berikut ini:
coklat batangan susu - 6 buah.
Sebelum kompetisi dimulai, tuan rumah harus memecahkan dua batang coklat menjadi tiga piring. Jadi, kami menyebut tiga orang yang berharap. Penyelenggara mengumumkan ketentuan kompetisi: menara coklat perlu dibangun dari bahan ini. Siapa yang membangun lebih cepat, dan menaranya berdiri dan tidak runtuh, dialah pemenangnya. Semua peserta menerima hadiah yang berkesan.
Permainan "Helm"
Sebuah permainan menghibur yang dirancang untuk seluruh tim pembangun. Penyelenggara liburan mengundang semua orang untuk berdiri membentuk lingkaran. Usai perintah, musik ceria dan enerjik dibunyikan, masing-masing pemain harus memasang helm di kepalanya, melepasnya dan memberikannya kepada pemain lain. Setelah beberapa saat, musik berhenti dan siapa pun yang memakai helm keluar. Permainan ini didasarkan pada eliminasi. Pemenangnya adalah orang yang dibiarkan sendirian dengan helm. Pemain seperti itu mendapat gelar "Paling cekatan". Jika penyelenggara melihat ada yang curang, maka dia berhak mengeluarkan pemain tersebut secara otomatis.

Kontes "Ayo membangun bata demi bata"

Untuk melaksanakannya Anda perlu:
kotak korek api kosong;
lem PVA.
Dua peserta diundang untuk kompetisi. Kotak korek api kosong dan lem diletakkan di depannya. Tugas peserta adalah membangun rumah. Prasyarat: rumah harus mempunyai jendela, atap dan pintu. Anda punya sepuluh menit untuk menyelesaikan tugas. Pemenang ditentukan melalui voting penonton. Siapa yang mempunyai rumah terbaik dan tertata rapi dialah pemenangnya. Pemain seperti itu menerima gelar "Penumpuk Terbaik Malam Ini". Pemain lainnya menerima hadiah peringatan.

Kompetisi "Porter paling cekatan"

Karton kosong;
balon (sebelumnya ditiup);
sekop kayu;
troli, atau keranjang plastik.
Untuk berpartisipasi, Anda perlu mengumpulkan dua tim yang terdiri dari empat hingga lima orang. Di depan masing-masing tim kami meletakkan kotak berisi balon, kami membagikan 1 sekop. Kami meletakkan keranjang pada jarak yang cukup dari mereka. Jadi syaratnya. Dengan menggunakan sekop, setiap peserta harus memindahkan bola dari kotak ke keranjang. Anda tidak bisa memegang bola di sekop dengan tangan Anda. Jika dia terjatuh, maka peserta tersebut memulai dari awal lagi. Jadi, setiap anggota tim harus melakukannya. Tim yang menyelesaikan tugas paling cepat dan terbaik adalah pemenangnya. Kami menghadiahi para pemenang dengan hadiah yang berkesan.

Kompetisi "Selamat merayakan pesta pindah rumah"

Untuk melaksanakannya Anda perlu:
kursi;
sebotol anggur (apa saja);
kaca;
potongan buah.
Kami merekrut dua tim: pria dan wanita. Tempatkan kursi di depan setiap tim. Semua hal di atas ada di dalamnya. Masing-masing peserta, atas perintah pemimpin, harus berlari menuju kursi untuk menuangkan minuman beralkohol, dan membawanya ke peserta kedua, peserta kedua minum dan berlari untuk jajan, dan seterusnya secara berantai. Tim yang paling cepat meminum seluruh botol alkohol adalah pemenangnya.

Kompetisi "Konstruksi yang tidak biasa"

Untuk melakukannya, Anda memerlukan yang berikut ini:
kue manis berbentuk stik;
krim kocok;
syal.
Kami memilih dua untuk berpartisipasi. Di depan mereka masing-masing, tuan rumah meletakkan kue dan krim di atas meja. Kami menutup mata semua orang. Syaratnya: membangun kue berbentuk rumah dari dana yang tersedia. Kami memilih pemenang berdasarkan voting penonton, dan tentu saja, siapa yang melakukan pekerjaan terbaik. Pemenangnya mendapat gelar "Sweet Tooth of the Evening".

Kontes "Bangun kastil dari udara tipis"

Untuk melaksanakannya Anda perlu:
balon;
selotip dua sisi;
gunting.
Kami merekrut dua tim yang terdiri dari 4 orang. Kami memberi mereka masing-masing balon, setelah mengembang, dan pita perekat. Syarat lomba: membuat rumah atau kastil dari bahan-bahan yang ada. Batas waktu untuk menyelesaikan tugas adalah empat menit. Pada akhirnya, Anda perlu mempresentasikan kastil Anda kepada penonton, dan memberikan nama untuknya. Peserta yang menunjukkan orisinalitas luar biasa dalam kompetisi ini menang.

Kompetisi "Desainer"

Untuk kompetisi yang Anda butuhkan:
pria apa;
foto-foto berbagai proyek konstruksi.
Kami memilih dua orang untuk kompetisi. Kami membuat lubang di kertas Whatman, yang diameternya tidak lebih dari enam sentimeter. Melalui lubang ini, peserta dapat melihat proyek mana yang terlihat pada gambar. Presenter sendiri yang memindahkan gambarnya, atau Anda dapat meminta bantuan seseorang dari mereka yang duduk di aula.

Kompetisi "Pelukis terbaik malam ini"

Untuk melaksanakannya Anda perlu:
gulungan kertas toilet - 4 buah;
senjata semprot (penyemprot) dengan air berwarna.
bangku.
Kami mencari empat orang untuk berpartisipasi. Kami meletakkan bangku di depan mereka masing-masing, memberikan tisu toilet dan alat penyemprot cat. Ketentuan kompetisi: setiap orang harus membungkus kursi dengan tisu toilet agar tidak ada celah yang terlihat. Lalu kita mengecatnya dengan "cat". Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih baik dari orang lain. Pemenangnya mendapat gelar "Pelukis Terbaik Malam Ini", dan seluruh peserta lainnya akan mendapat kejutan yang berkesan.

salam liburan: Hari Pembangun

Kompleks Bangunan Moskow memiliki tradisi mengadakan dan berpartisipasi dalam kompetisi keterampilan profesional tahunan, yang menentukan perwakilan terbaik dari industri konstruksi - mereka yang telah mencapai hasil tertinggi dalam pekerjaan mereka atau memberikan kontribusi signifikan terhadap pengembangan Kompleks Konstruksi dan meningkatkan daya tarik investasinya.

Kompetisi diadakan sesuai dengan peraturan yang disetujui oleh Walikota Moskow Sergei Sobyanin, wakilnya untuk kebijakan dan konstruksi perencanaan kota Marat Khusnullin dan kepala divisi Kompleks Konstruksi.

Tujuan utama dari setiap kompetisi adalah untuk meningkatkan pamor tenaga kerja berkualifikasi tinggi dan menceritakan pencapaian komunitas investasi dan konstruksi. Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, perjuangan untuk mendapatkan hak untuk disebut yang terbaik di antara para profesional di industrinya menjadi insentif yang kuat bagi karyawan untuk meningkatkan keterampilan dan kualifikasinya.

Banyak kompetisi konstruksi memiliki sejarah lebih dari satu dekade. Selama periode penyelenggaraannya, masing-masing berkembang secara dinamis, mencapai tingkat yang baru secara kualitatif: nominasi baru muncul setiap tahun, lingkaran peserta dan spesialisasinya berkembang, dan parameter penilaian peserta ditingkatkan.

Kriteria evaluasi adalah indikator kinerja peserta dan tingkat pelatihan profesionalnya. Dalam kompetisi terpisah, produktivitas seorang karyawan dievaluasi; kualitas proyek yang dilaksanakan di Moskow; kondisi kerja di perusahaan konstruksi, dll. Prestasi dari kontestan terkemuka yang tidak menjadi pemenang hadiah juga dapat diberikan oleh juri dengan hadiah khusus.

Patut dikatakan bahwa pemerintah kota menaruh perhatian pada kebijakan pemuda dan bekerja dengan para profesional muda, yang juga mengadakan kompetisi dalam beberapa kategori. Pendekatan ini membentuk kebijakan personel dan cadangan personel Stroykompleks.

Organisasi pemenang diberikan diploma kehormatan dan lencana peringatan, pekerja yang menjadi pemenang kompetisi menerima imbalan uang dan sering kali direkomendasikan oleh manajemen perusahaan untuk kemajuan karir.

Penghargaan berdasarkan hasil kompetisi biasanya diadakan pada malam hari libur - Hari Kota dan Hari Pembangun, para pemenang menerima penghargaan berharga dan ucapan selamat dari pimpinan kota dan manajemen Kompleks Konstruksi.