"Noir hebat" - ulasan. Review game Spider-Man: Shattered Dimensions Spidey ala Noir

Begitulah gambaran nasib Peter Parker selama beberapa tahun terakhir. Terima kasih aktivasi- perusahaan berhasil menurunkan proyek yang sukses ke peringkat proyek yang dapat didaur ulang, dan sekarang mencoba untuk mendapatkan kembali keunggulannya. disebut hampir memulai ulang seri ini, mari kita lihat seberapa sukses ide ini.

Para pengembang berupaya memberikan kejutan kepada para penggemar dalam skala besar. Empat alam semesta berbeda dan empat Spidermen berbeda - hanyalah surga bagi pikiran perawan penggemar berat serial ini. Tentu saja, demi ini, saya harus mengorbankan plotnya, yang bisa dijelaskan secara singkat. Jadi begini caranya - entah bagaimana Mysterio memutuskan untuk mencuri tablet pesanan dan rumah, hanya untuk muncul di depan "anak laki-laki" atau menjualnya di pasar gelap. Dan penjahat hampir melakukan apa yang dia rencanakan, ketika (drumroll) Spiderman muncul, perkelahian terjadi, pengapuran, desahan, pukulan atas, jungkir balik, dan atribut lainnya terbang, tetapi nasib buruk - tablet rusak, dan dengan itu harmoni temporal rusak. Fragmen-fragmen itu menghilang di dunia alternatif, situasinya meningkat sedemikian rupa sehingga Madame Web sendiri harus segera meninggalkan rumah kosnya menuju para peramal tua. Dia segera menghubungi Spidermen lain melalui videophone interdimensinya dan menjelaskan secara singkat apa yang terjadi.

Kemudian kita memasuki pertempuran - dalam tiga babak kita melakukan perjalanan melalui realitas yang berbeda, melawan bos yang berbeda, mengumpulkan artefak yang tak ternilai harganya. Dalam setiap babak, alam semesta dapat dipilih secara sewenang-wenang, tetapi Luar Biasa dicantumkan terlebih dahulu. Di sini Spidey muncul dalam kedoknya yang biasa - setelan tradisional merah dan biru, penekanan pada pertarungan menggunakan jaring - semacam perwujudan masa kini.

Dunia selanjutnya - Noir, mewujudkan masa lalu. Aksinya terjadi di tahun 30-an, dan Peter Parker, yang mengenakan setelan pilot uji, terlihat sangat konyol. Alih-alih bentrokan terbuka, Anda harus menarik musuh keluar dari kegelapan, dan Spider Sense menjadi senjata utama yang memungkinkan Anda melihat musuh di sekitar. Namun, alam semesta dikenang karena gayanya yang gelap dan atmosfernya yang tidak biasa, bukan karena sifatnya yang tersembunyi.

2099 adalah dunia masa depan - kota neon futuristik, mobil terbang, dan Spider-Man dalam setelan cybernetic bergaya. Penekanannya, pertama-tama, pada dinamika akrobat, menggunakan benda-benda improvisasi seperti telur atau kotak kalajengking yang meledak. Dari chip khusus tersebut, seseorang dapat memilih jatuhnya yang terkendali, serta kemampuan untuk mengganti waktu.

Dan yang terakhir, Ultimate adalah sebuah realitas alternatif di mana Peter tidak mengirim simbionnya ke luar angkasa, namun sebaliknya, bergabung dengannya, jadi fitur utamanya secara logis dibangun berdasarkan hal ini. Berbagai cambuk dan tentakel muncul langsung dari setelannya, dan mode kemarahan dapat diketahui dari keahlian khusus. Anda menyalakannya, dan musuh menyebar ke segala arah dua kali lebih cepat.

Saat Anda maju, Anda mendapatkan poin peningkatan. Pencarian sampingan adalah yang paling menarik. Semacam rintangan disebut jaringan takdir - ini adalah daftar tugas untuk setiap level, misalnya, tugas tersebut mungkin mengharuskan Anda melakukan semacam trik atau melakukan pembunuhan diam-diam 3 kali dari belakang. Poin yang diperoleh digunakan untuk meningkatkan karakteristik karakter atau untuk serangan dan kombo baru.

Dari kekurangannya, beberapa monoton internal dapat dibedakan, misalnya, tidak sulit untuk melihat bahwa dunia noir paling menonjol, karena menawarkan gameplay yang benar-benar tidak biasa dan sangat tidak biasa. Alam semesta lainnya hanya berbeda secara eksternal, tetapi di dalamnya mereka berputar di sekitar pertarungan dengan kombinasi yang hampir sama: di suatu tempat kita menggunakan item improvisasi, di suatu tempat kostum simbiosis, dan di suatu tempat jaring. Misi juga dibangun berdasarkan skenario yang sama - kami selalu mengejar seseorang, karena ada banyak bos dan semuanya berbeda. Penggemar kartun ini akan bertemu banyak teman lama - Goblin, Scorpion, Kraven, Mysterio, Stubborn, Doctor Octopus, dan Electro. Pertarungan dibagi menjadi pertarungan menengah, saat para bos melarikan diri di saat-saat terakhir, dan saat mereka diisi ulang dari pecahan tablet dan menjadi sedikit lebih marah dan sedikit lebih kuat. Semua kekasarannya memalukan, tetapi tidak mengganggu - ada dorongan dan kesenangan yang cukup untuk mengalihkan perhatian dari kekurangannya, dan secara visual permainannya terlihat bagus. Sejujurnya, mungkin tidak ada tempat lain yang melakukan self-shading dengan tepat dan dapat dibenarkan. Dan bukannya dibuat game mirip komik tentang pahlawan buku komik, hanya saja gayanya benar-benar top. Perkelahian dari orang pertama sangat menyenangkan, terlihat seperti permainan pertarungan sungguhan - dengan bantuan tongkat Anda menyimpang dari pukulan, kemudian dengan tongkat Anda mengalahkan musuh sebagai respons, ada pukulan kail dan pukulan atas, dan para bos mengalami memar dan lebam. Temuan yang sangat bagus untuk serial ini.

Spider-Man: Dimensi yang Hancur tidak berbeda dalam kedalaman tertentu, tetapi terlihat sangat bagus sehingga Anda tidak ingin melepaskan diri dari apa yang sedang terjadi. Benar-benar sukses memulai kembali seri ini, dan menghabiskan satu atau dua malam bukanlah dosa.

Dalam beberapa tahun terakhir, tren aneh telah muncul di industri game: game bagus dan berkualitas tinggi tentang pahlawan super dibuat oleh pengembang yang belum pernah membuat proyek sukses sebelumnya.

Misalnya, seluruh dunia mengetahui tentang studio Rocksteady yang berbasis di London hanya setelah rilis Batman: Arkham Asylum, dan Beenox dari Kanada, yang merilis mainan Spider Man: Shattered Dimensions yang luar biasa, umumnya terlibat dalam porting game dari konsol ke komputer. hampir sepanjang waktu. Meskipun, seperti kata mereka, setahun sekali tongkat itu menembak.

Tak heran jika pihak developer memutuskan untuk memanfaatkan universe Spider Man secara maksimal, oleh karena itu para pemain diberikan kesempatan untuk mengontrol empat superhero sekaligus yang masing-masing mewakili Spiderman dalam dunia dan samaran yang berbeda.

Spiderman pertama itu klasik. Itulah yang kita semua lihat di film. Setelan jala merah, plastisitas dan fleksibilitas, selera humor yang tinggi. Dia tidak menonjol dengan sesuatu yang tidak biasa - seperti orang lain, dia merangkak di sepanjang dinding, terbang di jaring. Tapi caranya menghadapi lawan terlihat sangat menarik: jika Anda memompa keterampilan tertentu, Spidey akan membuat palu, palu godam dari jaring - secara umum, apa pun yang dia ciptakan, andai saja musuh lebih menyakitkan.

Setelah melewati level pertama wajib, sisanya, versi alternatif Spiderman ditawarkan untuk dipilih. Anda dapat memilih Ultimate - ini berbeda, pertama-tama, dengan adanya kemarahan. Skalanya terisi dengan setiap musuh baru yang dikalahkan dan memberikan kemampuan untuk melenyapkan mereka dengan satu pukulan sambil menekan tombol khusus. Spider-Man-2099 sama sekali asing bagi orang awam yang belum pernah membaca komik - ini bukan lagi Peter Parker, melainkan ahli genetika masa depan, senang dengan cerita tentangnya dan memutuskan untuk membuat Spidey versinya sendiri. Di dalam game, dia dibedakan oleh teknik bertarung yang sangat menarik dan... itu saja)

Tapi versi paling orisinal pasti Noir. Berbalut lateks hitam, Spider-Man ini berusaha diam, menghabisi musuh satu per satu tanpa ada yang melihat. Dia sangat lemah untuk bertarung dalam pertarungan jarak dekat, tapi dalam bayang-bayang dia tidak ada bandingannya. Spidey terbang dari satu balok ke balok lainnya, menggantung di atas calon korbannya, dan setelah beberapa detik dia terbungkus dalam jaring yang lengket. Stealth dibuat tidak lebih buruk dari Batman: Arkham Asylum yang sama, dan dalam beberapa hal bahkan lebih baik!

Untuk membenarkan kehadiran sebanyak empat laba-laba, sebuah cerita diciptakan tentang pecahan Lempeng Ketertiban dan Kekacauan, yang pecahannya jatuh ke dunia yang berbeda ke semua jenis penjahat. Bagi merekalah Anda harus berlari, mengunjungi alam semesta yang satu atau yang lain.

Jadi Beenox berhasil menciptakan hal terpenting yang harus dimiliki oleh sebuah game Spider-Man yang hebat - sebuah formula yang hampir sempurna. Versi alternatif Spidey dipilih sebagai yang paling menarik. Para "bos" dan peristiwa-peristiwa tersebut sudah tidak asing lagi bagi para penggemar buku komik. Ada banyak kombo dan gerakan yang harus dibuka dan dipilih dengan hati-hati. Tapi ada juga beberapa kelemahan signifikan... Linearitas yang berlebihan dan kurangnya kebebasan dalam memilih tindakan selanjutnya tidak menguntungkan permainan. Ya, dan pemain dapat melenyapkan musuh dengan berbagai cara - mulai dari pukulan biasa hingga melempar barel. Namun sayangnya kebebasan ini terbatas.

Permainan bagus...

Skor saya solid 8

Kami yakin Spider-Man akan kembali. Nilailah sendiri: di belakang trilogi film, di depan - seri baru, sekarang dalam 3D. Dan di antara mereka Anda dapat menempatkan Spider-Man: Shattered Dimensions - untuk diingat. Tampaknya semuanya berjalan seperti biasa, hanya saja tanpa Treyarch. Terpesona oleh petualangan Mason dari Call of Duty: Black Ops yang baru, mereka menyerah pada petualangan merah dan biru. Setelah itu, gedung pencakar langit dari karton di New York runtuh: laba-laba bermain-main di pemandangan lain dan menurut skenario yang berbeda.

Pencipta Bee Movie: The Game, orang-orang dari Beenox, mulai mengerjakan kelanjutan seri ini. Melihat pencapaian rekan-rekan dari bengkel pahlawan komik yang berdekatan, mereka memasukkan laba-laba ke dalam tabung vakum tingkat linier, dan mengirim penjahat untuk menendang, terlebih lagi, ke empat alam semesta sekaligus.

Di masa lalu, sekarang, masa depan

Dalam plot lokal, penyebaran “interuniversal” dijelaskan secara sederhana. Parker menghancurkan tabel perkalian kuno yang akan diambil Mysterio sebagai suvenir dari museum. Siapa yang tidak ingat - ini adalah pesulap dengan akuarium di kepalanya. Fragmennya tersebar di dunia paralel, tempat para archa juga tinggal... (hmm, noids?). Di sinilah ceritanya berakhir, dan kehidupan sehari-hari dari tiga belas tingkat kalender dimulai untuk kita, yang masing-masing memiliki bos dan chip mejanya sendiri.

Sebagai penghargaan bagi para seniman, tempat kota yang monoton digantikan oleh kuil Inca, desa pertambangan, pangkalan S.H.I.E.L.D, anjungan minyak, dengan kata lain, para desainer mencoba memenuhi permainan dengan lokasi yang tidak biasa.

Alam semesta yang berbeda juga unik dengan caranya masing-masing. Amazing klasik digambar seperti buku komik yang cerah, gerbang Ultimate terlihat lebih suram; dunia masa depan, 2099 - dieksekusi dalam warna kalem. Nah, puncak dari keseluruhan SM:SD adalah dunia monokromatik Noir (30-an abad XX).

Shattered Dimensions tidak akan mengetahui harga jika isinya sesuai dengan kemasannya. Di tangan para desainer ada empat alam semesta yang berbeda - sebuah potensi yang sangat besar, sayangnya, hampir seperempatnya terungkap. Karakternya sedikit berbeda dalam kemampuannya, memakai kostum yang aneh, dan disuarakan oleh aktor yang berbeda. Di sinilah perbedaannya berakhir.

Jika kita memiliki beat biasa "semuanya di depan kita, akan ada lebih sedikit keluhan, tetapi bahkan Watchmen: End is Nigh dianggap sebagai satu kesatuan, tetapi SM: SD tidak. Masalahnya dapat dimengerti: setelah memutuskan untuk membuat empat game dalam satu kotak, Beenox datang dengan penggaruk yang mereka isi dengan petinggi pencipta Aliens vs. Predator - gameplay yang terlalu samar.

Level-level tersebut dibangun sesuai dengan skema yang menarik, yang, bagaimanapun, dengan cepat menjadi membosankan: bos melarikan diri dari kami, kami, tentu saja, mengejarnya, bertarung dengan musuh-musuh kecil di sepanjang jalan. Setelah menyusulnya, kami membunuhnya, dan kami melanjutkan tugas berikutnya.

Perkelahiannya banyak disiram dengan efek khusus, berskala besar, orisinal, tetapi tidak membuat ketagihan. Pakan meriam dikeluarkan pada suatu waktu, dan dengan murah hati memberi kita poin yang dapat digunakan untuk perbaikan. Ada musuh yang lebih sulit, tapi mereka tidak bisa mengatasi Spider Power. Inti dari permainan ini adalah bergerak, bukan tanpa alasan para pengembang telah menyederhanakan lompatan dari satu titik ke titik lainnya, tetapi tidak ada kejutan dan kegembiraan dengan penemuan desain di sini.

Peter sedang bersemangat

Pertarungan bos terakhir benar-benar berbeda. Di sini, setiap kali Anda perlu memecahkan teka-teki klasik, sejak zaman arcade platform, mencari titik lemah musuh dan menyerang mereka dengan tepat.

Jangan hitung apa yang harus kamu pikirkan di SM:SD. Hanya saja pelaksanaan pertarungan dan penampilannya menginspirasi rasa hormat. Pertarungan dengan Sandman dan golemnya sesuai dengan prinsip "tambahkan saja air", "topi" Scorpion dari Scorpion, pertemuan dengan dokter gurita, preman Goblin dan Hammerhead sangat mengejutkan - dan ini meskipun bersifat sekunder. sifat permainan.

Penciptanya bertekad untuk menghancurkan semua musuh "tipikal" di sudut-sudut. Jadi, kita akan bertemu Goblin di "Noir" di arena sirkus; dan gurita - paparan abad ini - akan menjadi seorang wanita dengan tentakel serat optik (di dunia 2099). Namun, gambaran musuh yang aneh tidak membuat pertarungan dengannya menjadi lebih seru.

Di luar pertempuran ini, kita jarang, jarang sekali dihadapkan dengan ide-ide orisinal: juru kamera menggerakkan kamera ke “pemandangan dari mata”, atau menampilkan pahlawan dalam pemandangan optik (halo Wolverine). Pada tahun 2099, Spidey bahkan memiliki mode waktu lambat. Sayangnya, dimasukkan ke dalam irama "biasa" semuanya, elemen-elemen ini tetap asing.

Sama seperti alam semesta Noir, yang sangat menonjol dibandingkan alam semesta lainnya. Dia jauh dari film thriller mata-mata yang serius, tapi dia masih harus bersembunyi dari musuh dan memikirkan tindakannya. Dari sudut pandang mekanik, segala sesuatu di sini sama primitifnya, dan musuh-musuhnya bodoh, tetapi jika kita melihat kesatuan gaya dan konten, maka inilah saatnya.

Beginilah semua tugas akan berlalu di depan mata Anda: indah dan monoton. Beenox berhasil dengan terampil menyalin ide orang lain, tetapi tidak menciptakan gameplay yang harmonis berdasarkan ide tersebut. Hasilnya, setelah siklus pertama dari empat level, hal yang sama menanti kita, tetapi dalam pemandangan yang berbeda, dan dengan bos baru di akhir. Cara yang baik untuk mempelajari bestiary Spider-Man, tetapi merupakan kesempatan buruk untuk menikmati permainan yang menarik.

Game Spiderman belum mendapatkan banyak popularitas, karena berbagai macam kekurangan. Beberapa disebabkan oleh masalah fisika permainan, dan beberapa disebabkan oleh upaya untuk mengesankan pemain dengan suara aktor film yang mengutip favorit banyak penggemar. Masalah ide-ide segar dan eksekusi teknis berkualitas tinggi menghantui Spider-Man di banyak game. Tidaklah cukup bagi pembeli untuk menembus gedung pencakar langit Manhattan dengan sarang laba-laba, dan melawan musuh yang sudah dikenalnya adalah hal yang membosankan. Dan fakta bahwa itu juga diterapkan secara tidak benar hanya membuat para pemain semakin takut.
Untuk memperbaiki situasi ini, studio Beenox melakukan. Untuk melakukan ini, saya harus menghidupkan imajinasi saya dan menyingsingkan lengan baju. Dan, tanpa basa-basi lagi, mereka berhasil - keseimbangan antara gameplay dan ide orisinal tercapai dengan sempurna.

Plotnya diambil untuk mencari pecahan piring ajaib tertentu. Tidak ada yang istimewa dari hal ini, tetapi memberikan kesempatan kepada pengembang untuk mengimplementasikan konsep aslinya. Yang Anda inginkan ada sebanyak empat manusia laba-laba, masing-masing dengan levelnya sendiri dan lawannya. Setiap versi hero favorit memiliki skill dan fitur gameplay serta desainnya masing-masing. Di sini Anda memiliki variasi dan ide orisinal. Banyaknya konten penggemar akan sangat menyenangkan bagi para penggemar. Selain itu, seluruh dunia buku komik dirancang dengan baik dan detail.

Pembuat game tidak hanya memberikan kesempatan untuk menghajar antagonis yang sudah dikenal, tetapi juga memenuhi game tersebut dengan karakter klasik dari komik aslinya. Karena kepicikan tim pengembangan sebelumnya, kami tidak mengetahui para pahlawan ini (untuk ini kami seharusnya dibesarkan di komik Spider Man). Terima kasih banyak kepada para pengembang untuk ini, karena ini sangat menarik dan orisinal. Perkelahian monoton dengan bos yang familiar telah digantikan oleh orisinalitas. Misalnya pertarungan dengan Hammerhead yang dipersenjatai tommy gun di arena berbentuk bulat. Anda hanya bisa mengalahkannya menggunakan area gelap. Dan ada banyak momen menyenangkan dalam permainan.

Tidak mungkin untuk menahan diri untuk tidak menyebutkan momen-momen menyenangkan. Bahkan pertempuran dengan Sandman yang sudah diretas dilakukan dengan luar biasa - barel air, berjuta partikel emas, dan tornado. Semuanya seperti di serial kartun lama yang bagus. Secara umum, keseluruhan permainan untuk pahlawan modern dengan celana ketat merah dan biru, meskipun sangat familiar, diterapkan sedemikian rupa sehingga sangat sulit untuk melepaskan diri. Dan ketika plot berpindah ke dimensi tiga opsi lainnya, Anda akan takjub.

Seperti disebutkan sebelumnya, setiap laba-laba memiliki alam semesta sendiri-sendiri. Secara grafis semuanya berbeda. Jika pahlawan yang kita kenal memiliki gedung pencakar langit yang bermandikan sinar matahari, maka alam semesta noir penuh dengan minimalis, depresi, dan melankolis. Dan pada tahun 2099, jalanan menggantung di udara, kapal luar angkasa terbang melintasi langit, dan lawan dipersenjatai dengan peledak, marinir luar angkasa. Sekali lagi, variasi yang konstan, disajikan dengan sangat menyenangkan kepada pemain.

Kegagalan hanyalah sebagian dari permainan Spidey hitam. Tidak ada pemandangan yang cerah dan berkesan, sang pahlawan tidak terungkap sampai akhir. Rupanya karena fokus pada pembeli kecil, sifat-sifat negatif dari karakter tersebut tersembunyi. Agak buram dan tidak jelas. Keseluruhan kampanye membosankan dan tidak meninggalkan kenangan indah. Berbeda dengan dunia ini, dunia Nior berlatar belakang. Berbeda dengan dunia beat`em up lainnya, di sini Anda harus bermain secara sembunyi-sembunyi. Suasana suram dari pipa-pipa yang bergerak di ketinggian sepuluh meter, eliminasi musuh yang tidak terlihat dan keinginan terus-menerus untuk bersembunyi di balik bayang-bayang. Ini seperti hibrida dari Splinter Cell dan Batman: Arkham Asylym. Gameplay Sam Fisher klasik ditambah nuansa komik noir yang gelap.

Dalam Shattered Dimensions, sistem pemompaannya sangat menyenangkan. Dengan mengumpulkan laba-laba kecil yang tersebar oleh pengembang di seluruh level, serta menghancurkan musuh, Anda mendapatkan poin pengalaman. Mereka dapat digunakan untuk serangan baru atau, misalnya, untuk meningkatkan kesehatan. Ini adalah investasi bagus dari apa yang Anda peroleh karena sistem pertarungannya didasarkan pada kombo. Secara umum, pertarungannya terlihat seperti ini - menyelam ke arah musuh, kombo multi-tahap, lalu melemparkan sesuatu yang berat ke arah lawan, dan diakhiri dengan palu godam dari jaring. Kelihatannya bagus dan dimainkan dengan sangat cepat. Kombinasi serangan baru menghadirkan variasi yang konstan pada gameplay, dan akan mendorong minat untuk mendapatkannya.

Namun untuk mempelajari penerbangan web terkenal antar gedung pencakar langit, tim pengembangan saja tidak cukup. Level-levelnya dirancang untuk duel darat, dan hanya ada sedikit dinding untuk terbang di web, dan orang merasa bahwa itu ditambahkan untuk pertunjukan. Tidak ada kebebasan melakukan aksi akrobatik udara, dan kemampuan gerak ini tidak benar-benar diterapkan. Triknya adalah melompati balok dan dinding langka. Pada saat yang sama, tidak ada variasi animasi yang menarik - secara akrobatik Spidey kehilangan arah. Namun dibandingkan dengan kelebihan lainnya, hal tersebut tidak berakibat fatal.

Secara umum, permainan ini mirip dengan koktail yang pernah dilihat pemain sebelumnya. Tidak ada sesuatu yang benar-benar baru di dalamnya, tetapi semua yang terbaik disatukan. Atau hampir semuanya. Selain itu, semua ide terhubung dengan lancar dan tanpa hambatan yang jelas - kecanggungan lebih sedikit dibandingkan di banyak game. Orang-orang dari Beenox bekerja secara teknis sepenuhnya, saya masih ingin terbang di web... Dari game berdasarkan film, ini adalah salah satu perwakilan terbaik - Anda dapat memainkannya dengan senang hati meskipun Anda bukan penggemarnya film atau komik tentang pahlawan ini.
Spider-Man: Shattered Dimensions adalah game arkade serba cepat yang hebat. Ada kekurangan di dalamnya, namun tidak merusak kesan gameplay. Selain itu, ini merupakan kesempatan untuk mengeksplorasi lebih detail dunia komik Spider-Man yang menarik.