“Noir è fantastico” - recensione. Recensione del gioco Spider-Man: Shattered Dimensions Spidey in stile Noir

Questo è esattamente il modo in cui si può descrivere il destino di Peter Parker negli ultimi anni. Grazie Activision- L'azienda è riuscita a relegare un progetto di successo al rango di materiali riciclabili, e ora sta cercando di riconquistare le posizioni perdute.

Lo hanno definito quasi un riavvio della serie, beh, vediamo quanto ha avuto successo questa idea.

Gli sviluppatori hanno deciso di sorprendere i fan in grande stile. Quattro universi diversi e quattro Spidermen diversi sono semplicemente il paradiso per la mente vergine di un fan sfegatato della serie. Naturalmente, per questo abbiamo dovuto sacrificare la trama, che può essere descritta letteralmente in poche parole. Ciò significa che in qualche modo Mysterio ha deciso di rubare la tavoletta dell'ordine e della musica house, pur di mettersi in mostra davanti ai “ragazzi” o venderla al mercato nero. E il cattivo aveva quasi portato a termine il suo piano quando apparve Spiderman (rullo di tamburi), scoppiò una rissa, imbiancarono, sospiri, montanti, capriole e altri attributi volarono, ma sfortuna: la tavoletta era rotta e con essa l'armonia temporanea fu interrotta . I frammenti sono scomparsi in mondi alternativi, la situazione è diventata così tesa che la stessa Madame Web ha dovuto lasciare urgentemente la sua pensione per anziani indovini. Ha immediatamente contattato gli altri Spider-Men tramite il suo videotelefono interdimensionale e ha spiegato brevemente cosa fosse cosa.

Successivamente entriamo in battaglia: nel corso di tre atti viaggiamo attraverso realtà diverse, combattiamo diversi boss e mettiamo insieme un artefatto inestimabile. In ogni atto gli universi possono essere scelti casualmente, ma il primo è Sorprendente. Qui Spidey appare nella sua solita veste - un tradizionale abito rosso e blu, un'enfasi sui combattimenti usando le ragnatele - una sorta di incarnazione del presente.

Il 2099 è un mondo del futuro: una futuristica città al neon, macchine volanti e Spider-Man in una tuta cibernetica stilizzata. L'enfasi è, prima di tutto, sulle acrobazie dinamiche, utilizzando oggetti improvvisati come uova o scatole di scorpione che esplodono. Le caratteristiche speciali includono una caduta controllata e la possibilità di cambiare il tempo.

E infine, Ultimate è una realtà alternativa in cui Peter non ha inviato il simbionte nello spazio, ma, al contrario, si è fuso con esso, quindi la caratteristica principale è logicamente costruita attorno a questo. Varie fruste e tentacoli crescono direttamente dalla tuta e le abilità speciali includono la modalità rabbia. Accendilo e i nemici voleranno via in tutte le direzioni due volte più velocemente.

Man mano che avanzi, guadagni punti di aggiornamento. Le missioni secondarie sono di grande interesse. Una sorta di percorso a ostacoli è chiamato la rete del destino: questo è un elenco di compiti per ogni livello, ad esempio, ti potrebbe essere richiesto di eseguire qualche trucco o eseguire un omicidio silenzioso da dietro 3 volte. I punti guadagnati vengono spesi per migliorare le caratteristiche del personaggio o per nuovi attacchi e combo.

Tra gli aspetti negativi si può evidenziare una certa monotonia interna, ad esempio, non è difficile notare che il mondo noir risalta soprattutto, poiché offre un gameplay davvero insolito e davvero insolito. Il resto degli universi differiscono solo nell'apparenza, ma all'interno ruotano attorno a combattimenti con combinazioni quasi identiche: in alcuni luoghi utilizziamo solo oggetti improvvisati, in altri una tuta simbionte e in altri una rete. Anche le missioni sono costruite secondo lo stesso scenario: raggiungiamo sempre qualcuno, fortunatamente ci sono molti boss e sono tutti diversi. I fan del cartone animato incontreranno molti vecchi amici: Goblin, Scorpio, Kraven, Mysterio, Hardhead, Doctor Octopus ed Electro. Le battaglie si dividono in intermedie, quando i boss scappano all'ultimo momento, e quando si ricaricano da un frammento delle tavolette e diventano un po' più arrabbiati e un po' più forti. Tutti gli spigoli sono confusi, ma non fastidiosi: qui c'è abbastanza spinta e divertimento per distrarre l'attenzione dalle carenze e visivamente il gioco sembra buono. A dire il vero, probabilmente da nessun’altra parte il cel-shading è stato così appropriato e giustificato. E non è che si stia realizzando un gioco in stile fumetto su un eroe dei fumetti, è solo che lo stile è davvero perfetto. I combattimenti in prima persona sono piacevoli, sembrano un vero gioco di combattimento: usi i bastoncini per deviare i colpi, poi usi i bastoncini per colpire il nemico alle spalle, c'è sia un gancio che un montante, e i boss si procurano entrambi i lividi e lividi. Una scoperta di grande successo per la serie.

Spider-Man: Dimensioni in frantumi Non ha molta profondità, ma sembra così bello che non vuoi staccarti da quello che sta succedendo. Decisamente un riavvio riuscito della serie, con cui non è un peccato trascorrere una o due serate.

Negli ultimi anni è apparsa una tendenza interessante nel settore dei giochi: giochi buoni e di alta qualità sui supereroi vengono realizzati da sviluppatori che non hanno mai creato progetti di successo in precedenza.

Ad esempio, il mondo intero ha saputo dello studio londinese Rocksteady solo dopo l'uscita di Batman: Arkham Asylum, e i canadesi Beenox, che hanno pubblicato l'eccellente giocattolo Spider Man: Shattered Dimensions, generalmente hanno trascorso quasi tutto il loro tempo a trasferire giochi dalle console ai computer . Anche se, come si suol dire, una volta all'anno il bastone spara.

Non sorprende che gli sviluppatori abbiano deciso di sfruttare al meglio l'universo di Spider-Man, e quindi ai giocatori è stata data l'opportunità di controllare quattro supereroi contemporaneamente, ognuno dei quali rappresenta Spider-Man in mondi e forme diversi.

Il primo Spiderman è un classico. Cioè, quello che tutti abbiamo visto nei film. Una tuta in rete rossa, plasticità e flessibilità, un immenso senso dell'umorismo. Non si distingue per nulla di insolito: come tutti gli altri, striscia lungo i muri e vola su una rete. Ma il suo modo di trattare con gli avversari sembra particolarmente interessante: se aumenti di livello determinate abilità, Spidey creerà martelli, mazze dalle ragnatele - in generale, qualunque cosa gli venga in mente, purché ferisca di più i suoi nemici.

Dopo aver superato il primo livello obbligatorio, ti viene offerta la possibilità di scegliere tra altre versioni alternative di Spiderman. Puoi scegliere l'Ultimate: si distingue, prima di tutto, per la presenza della rabbia. La sua scala si riempie con ogni nuovo nemico sconfitto e ti dà la possibilità di eliminarli con un colpo premendo un tasto speciale. Spider-Man 2099 è completamente sconosciuto alla gente comune che non ha letto i fumetti: non è più Peter Parker, ma un genetista del futuro, ammirato dalle storie su di lui e ha deciso di creare la sua versione di Spidey. Nel gioco ha tecniche di combattimento molto interessanti e... tutto qui)

Ma la versione più originale è sicuramente Noir. Vestito di lattice nero, questo Spider-Man cerca di tacere, eliminando i nemici uno per uno mentre nessuno lo guarda. È molto debole nel combattere in corpo a corpo, ma nell'ombra non ha eguali. Spidey vola da una trave all'altra, incombe sulla sua futura vittima e nel giro di un paio di secondi si ritrova avvolto in una rete appiccicosa. La furtività non è peggiore di Batman: Arkham Asylum e per certi versi è anche migliore!

Per giustificare in qualche modo la presenza di ben quattro ragni, fu inventata una trama sul Piatto rotto dell'Ordine e del Caos, i cui frammenti finirono in mondi diversi per tutti i tipi di cattivi. È per loro che dovrai correre, visitando prima un universo, poi un altro.

Quindi Beenox è riuscito a creare la cosa più importante che dovrebbe avere un grande gioco di Spider-Man: una formula quasi perfetta. Sono state scelte le versioni alternative più interessanti di Spidey. I "boss" e gli eventi sono familiari ai fan dei fumetti. Ci sono una varietà di combo e mosse da sbloccare e scegliere con attenzione. Ma ci sono anche diversi inconvenienti significativi... L'eccessiva linearità e la completa mancanza di libertà nella scelta dell'azione successiva non avvantaggiano il gioco. E il giocatore può eliminare i nemici in vari modi, dai normali pugni al lancio di barili. Ma è qui che la libertà, purtroppo, è limitata.

Bel gioco...

La mia valutazione è un solido 8

Non avevamo dubbi: Spider-Man sarebbe tornato. Giudicate voi stessi: la trilogia di film è alle spalle, una nuova serie è davanti, ora in 3D. E tra loro puoi mettere Spider-Man: Shattered Dimensions, in modo che si ricordino. Sembra che tutto vada come al solito, solo senza Treyarch. Affascinati dalle avventure di Mason del nuovo Call of Duty: Black Ops, i ragazzi hanno rinunciato alle avventure dei rossoblu. In seguito crollarono i grattacieli di cartone di New York: il ragno si divertiva in altri scenari e secondo uno scenario diverso.

I creatori di Bee Movie: The Game, i ragazzi di Beenox, hanno iniziato a lavorare sulla continuazione della serie. Dopo aver osservato i risultati dei loro colleghi dell'adiacente fucina di eroi dei fumetti, hanno infilato il ragno in un tubo a vuoto di livelli lineari e li hanno mandati a calciare i cattivi, e in quattro universi contemporaneamente.

Nel passato, presente, futuro

Nella storia locale, la dispersione “interuniversale” è spiegata semplicemente. Parker ha fatto a pezzi un'antica tavola pitagorica che Mysterio avrebbe preso come souvenir dal museo. Per chi non se lo ricorda, questo è un mago con un acquario in testa. I frammenti sparsi in mondi paralleli, dove vivono anche gli archa... (hmm, noid?). È qui che finisce la storia e inizia per noi la vita di tutti i giorni da tredici livelli di calendario, ognuno dei quali ha il proprio capo e un pezzo di tavola.

A merito degli artisti, il luogo della monotona città è stato sostituito da un tempio Inca, un villaggio minerario, una base S.H.I.E.L.D, una piattaforma petrolifera, in una parola: i progettisti hanno cercato di saturare il gioco con luoghi insoliti.

Anche gli universi diversi sono unici a modo loro. Classic Amazing è disegnato come un brillante fumetto, i vicoli di Ultimate sembrano più oscuri; mondo del futuro, 2099 - eseguito con colori tenui. Ebbene, il pezzo forte dell'intero SM:SD è il mondo monocromatico di Noir (anni '30 del XX secolo).

I prezzi di Shattered Dimensions non sarebbero noti se il contenuto corrispondesse alla confezione. I designer si sono trovati nelle mani di quattro universi diversi: purtroppo un enorme potenziale di cui è stato svelato appena un quarto. I personaggi hanno abilità leggermente diverse, indossano costumi strani e sono doppiati da attori diversi. Qui finiscono le differenze.

Se avessimo davanti a noi un vero e proprio picchiaduro, ci sarebbero meno lamentele, ma anche Watchmen: End is Nigh viene percepito come un tutt'uno, ma SM:SD no. Il problema è chiaro: aver deciso di realizzare quattro giochi in una scatola, Beenox ha colpito un rastrello che ha colpito i grandi creatori di Aliens vs. Predator: un gameplay eccessivamente schematico.

I livelli sono costruiti secondo uno schema interessante, che però diventa presto noioso: il boss scappa da noi, lo raggiungiamo naturalmente, combattendo piccoli nemici lungo il percorso. Dopo averlo superato, lo uccidiamo e partiamo per completare il compito successivo.

Le battaglie sono fortemente cosparse di effetti speciali, su larga scala e talvolta originali, ma non si trascinano. La carne da cannone viene prelevata alla volta e ci fornisce generosamente punti che possono essere spesi per miglioramenti. Ci sono nemici più pesanti, ma nemmeno loro possono far fronte al potere del Ragno. Il punto centrale del gioco è nel movimento, non per niente gli sviluppatori hanno reso così facile saltare da un punto all'altro, e non è qui per sorprendere e deliziare con scoperte di design.

Peter è in fiamme

Le battaglie con i boss finali sono completamente diverse. Qui, ogni volta dovrai risolvere un classico enigma risalente ai tempi dei platform arcade, cercando i punti deboli del nemico e attaccandolo.

Non contare su ciò a cui devi pensare in SM:SD. Proprio l'esecuzione dei combattimenti e il loro stesso aspetto ispirano rispetto. La battaglia con Sandman e i suoi golem secondo il principio "basta aggiungere acqua", i "calci del cappello" dello Scorpione, l'incontro con il dottore polpo, il delinquente Goblin e Hammerhead sono piacevolmente sorprendenti - e questo nonostante la natura secondaria generale di il gioco.

I creatori hanno deciso di schiacciare tutti i nemici "tipici" negli angoli. Incontreremo quindi il Goblin in “Noir” nell'arena del circo; e la piovra – rivelazione del secolo – si rivelerà una donna con tentacoli in fibra ottica (2099 nel mondo). Tuttavia, l'immagine peculiare del nemico non rende le battaglie con lui più emozionanti.

Al di fuori di queste battaglie, raramente ci vengono fornite idee originali: l'operatore sposta la telecamera su una visuale "occhio per occhio" o mostra l'eroe attraverso un mirino ottico (ciao a Wolverine). Nel 2099, Spidey ha anche una modalità di dilatazione del tempo. Purtroppo, racchiusi in un picchiaduro "normale", questi elementi rimangono estranei.

Lo stesso dell'universo Noir, che si differenzia nettamente dagli altri. Non è un film d'azione di spionaggio serio, ma dovrai comunque nasconderti dai nemici e riflettere sulle tue azioni. Da un punto di vista meccanico, qui tutto è ancora primitivo e i nemici sono stupidi, ma se da qualche parte vediamo l'unità di stile e contenuto, è qui.

È così che tutti i compiti voleranno davanti ai tuoi occhi: magnificamente e monotoni. Beenox è riuscito a copiare abilmente le idee di altre persone, ma non ha creato un gameplay armonioso basato su di esse. Di conseguenza, dopo il primo ciclo di quattro livelli, ci troviamo di fronte a una ripetizione della stessa cosa, ma in ambientazioni diverse, e con un nuovo boss alla fine. Un buon modo per esplorare il bestiario di Spider-Man, ma un pessimo modo per godersi un gioco interessante.

I giochi su Spider-Man non hanno guadagnato molta popolarità a causa di vari tipi di carenze. Alcuni erano dovuti a problemi con la fisica del gioco, altri al tentativo di impressionare il giocatore con la voce di un attore cinematografico che citava le citazioni preferite di molti fan. Il problema delle nuove idee e dell'esecuzione tecnica di alta qualità perseguitava Spider Man in molti giochi. Non basta che l’acquirente si muova tra i grattacieli di Manhattan sulle reti, ed è noioso combattere contro nemici familiari. E il fatto che sia stato implementato anche in modo disonesto non ha fatto altro che spaventare ancora di più i giocatori.
Lo studio Beenox si è impegnato a correggere questa situazione. Per fare questo ho dovuto usare la mia fantasia e rimboccarmi le maniche. E, senza ulteriori indugi, ci sono riusciti: l'equilibrio tra gameplay e idee originali è stato perfettamente mantenuto.

La trama si basa sulla ricerca di frammenti di un certo piatto magico. Non c'è niente di speciale in questo, ma ha dato agli sviluppatori l'opportunità di implementare il concetto originale. Hai a disposizione fino a quattro uomini ragno, ciascuno con i propri livelli e i propri avversari. Ogni versione del tuo eroe preferito ha le sue abilità e caratteristiche di gameplay e design. Questo per quanto riguarda la varietà e un'idea originale. L'abbondanza di contenuti dei fan sarà particolarmente piacevole per i fan. Inoltre, l'intero universo dei fumetti è ben sviluppato e dettagliato.

I creatori del gioco non solo hanno dato l'opportunità di sconfiggere antagonisti familiari, ma hanno anche riempito il gioco con personaggi classici del fumetto originale. A causa della miopia dei precedenti team di sviluppo, non conoscevamo questi eroi (abbiamo dovuto crescere leggendo i fumetti di Spider-Man per farlo). Mille grazie agli sviluppatori per questo, perché è davvero interessante e originale. I combattimenti monotoni con boss familiari hanno lasciato il posto all'originalità. Ad esempio, una battaglia con Hammerhead, armato di pistola Tommy, in un'arena circolare. Puoi sconfiggerlo solo usando le aree buie. E ci sono molti momenti così piacevoli nel gioco.

È semplicemente impossibile resistere a menzionare momenti piacevoli. Anche la battaglia con il già stanco Sandman viene eseguita perfettamente: barili d'acqua, miriadi di particelle d'oro e un tornado. Tutto è come nella buona vecchia serie animata. In generale, l'intero gioco per un eroe moderno in calzamaglia rossa e blu, sebbene dolorosamente familiare, è implementato in modo tale che è molto difficile da mettere da parte. E quando la trama si sposta nelle dimensioni delle altre tre opzioni, ti toglie il fiato.

Come accennato in precedenza, ogni ragno ha il proprio universo. Graficamente sono tutti diversi. Se l'eroe familiare al nostro spettatore ha grattacieli soleggiati, allora l'universo noir è pieno di minimalismo, depressione e malinconia. E nel 2099, le strade sono sospese nell'aria, le astronavi volano nel cielo e gli avversari sono truppe spaziali armate di blaster. Ancora una volta, varietà costante, presentata al giocatore in un modo molto giocabile.

Solo una parte del gioco per Spidey nero è un fallimento. Non ci sono scenari luminosi e memorabili, l'eroe non è completamente sviluppato. Apparentemente, a causa dell'attenzione rivolta a un acquirente minore, i tratti negativi del personaggio sono nascosti. È un po' sfocato e non chiaro. L'intera campagna è noiosa e non lascia ricordi piacevoli. In contrasto con questo mondo c'è il mondo di Nior. A differenza di altri mondi picchiaduro, qui devi giocare di nascosto. L'atmosfera cupa dei tubi in movimento a dieci metri di altezza, eliminando silenziosamente i nemici e il costante desiderio di nascondersi nell'ombra. Sembra un incrocio tra Splinter Cell e Batman: Arkham Asylym. Il classico sistema di interpretare Sam Fisher, più l'atmosfera cupa di un fumetto noir.

Shattered Dimensions ha un bel sistema di livellamento. Raccogliendo piccoli ragni sparsi dagli sviluppatori nei livelli, oltre a distruggere i nemici, riceverai punti esperienza. Possono essere spesi per nuovi attacchi o, ad esempio, per aumentare la salute. Questo è un buon investimento per i tuoi guadagni, poiché il sistema di combattimento è basato su combo. In generale, la battaglia si presenta così: ti tuffi contro il nemico, una combo in più fasi, quindi lanci qualcosa di pesante contro l'avversario e finisci con mazze fatte di ragnatele. Sembra fantastico e suona in modo molto dinamico. Nuove combinazioni di colpi apportano una varietà costante al gameplay e aumenteranno l'interesse nel ottenerli.

Ma il team di sviluppo non è bastato per realizzare i famosi voli web tra i grattacieli. I livelli sono progettati per i combattimenti a terra e ci sono pochi muri per volare sul web e si ha la sensazione che siano stati aggiunti per lo spettacolo. Non c'è libertà nelle acrobazie aeree e questa capacità di movimento non è realmente realizzata. I trucchi si riducono a saltare sopra travi e muri rari. Allo stesso tempo, non esiste una varietà di animazioni emozionanti: Spidey ha perso terreno acrobaticamente. Ma rispetto ad altri vantaggi, questo non è fatale.

In generale, il gioco assomiglia ad un cocktail, qualcosa che il giocatore ha già visto prima. Non c'è nulla di radicalmente nuovo in esso, ma tutto il meglio è riunito. O quasi tutto. Inoltre, tutte le idee sono collegate in modo fluido e senza evidenti stipiti: ci sono meno goffaggini rispetto a molti giochi. I ragazzi di Beenox hanno fatto del loro meglio dal punto di vista tecnico, vorrei poter volare su una rete... Dei giochi basati sui film, questo è uno dei migliori rappresentanti: puoi giocarci con piacere anche se non sei un fan dei film o fumetti su questo eroe.
Spider-Man: Shattered Dimensionis è un eccellente gioco arcade dinamico. Ci sono alcuni difetti, ma non rovinano l'impressione del gameplay. Inoltre, questa è un'opportunità per studiare più in dettaglio l'interessante mondo dei fumetti di Spider-Man.