DrQuest.fr에 대한 안내 지침에서 생일 퀘스트를 구성하는 방법. 퀘스트 작업 우리는 스스로 퀘스트를 수행합니다.

실시간 의사소통과 실제 감정이 부족하다고 느끼시나요? 매일 점점 더 많은 엄마와 아빠가 스스로에게 질문을 던집니다. 아이의 논리를 어떻게 발전시킬 수 있을까? 관심을 가질 사항과 가족을 전화기에서 떼어내는 방법은 무엇입니까? 어떤 종류의 오락이 흥미로운 형식으로 논리적 사고의 발달을 제공할 수 있습니까?

그리고 많은 사람들이 홈 퀘스트를 조직합니다! 퀘스트란 무엇인가요?

퀘스트는 보물 발견과 같은 목표로 이어지는 일련의 흥미로운 작업과 수수께끼입니다. 퀘스트는 논리를 발전시키는 게임인 "마음을 위한 사탕"입니다. 동시에 집이나 예를 들어 시골에서 탐구를 위해 아이들에게 수수께끼를 제공하면 현실에서 진정한 모험을하게됩니다. 전화기는 그만! 실제로 퀘스트는 매우 현대적이고 재미있으며 특이합니다. 퀘스트 수행 방법을 모르시면 해당 주소로 오셨습니다. 아래에서는 논리와 사고를 발전시키는 방법을 배우면서 동시에 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다!

따라서 지금 당장 집에서 어린이와 성인을 위한 탐색 방법을 배우게 됩니다.

  1. 우리는 선물을 선택합니다.

퀘스트를 시작하기 전에 먼저 '보물'을 준비해야 합니다. 이것은 탐구가 끝날 때 구직자들이 발견하게 될 일종의 놀라움입니다. 좋아하는 초콜릿 바, Kinder, 새 타자기, 펠트펜 세트 등 상징적인 것을 선택하세요. 이것이 집에서 아이를 찾는 것이라면 선물은 아이에게 흥미로운 것에 대한 특별한 권리를 부여하는 수제 증명서일 수 있습니다(예: "Igroland 여행 증명서" 또는 "맥도날드 방문 증명서"). 성인 플레이어를 위한 선물로는 상징적인 초콜릿 바나 맛있는 맥주 한 병 등 원하는 대로 무엇이든 될 수 있습니다. 예를 들어 이것이 사랑하는 사람의 생일에 대한 퀘스트라면 피날레에서 그는 행사에 적합한 복장을 입은 당신을 찾을 수 있습니다 :)

  1. 퀘스트의 규모를 결정합니다.

퀘스트를 수행하는 데는 다양한 옵션이 있습니다. "마이크로" 옵션은 한 방 규모입니다. 클래식은 아파트 또는 집 전체입니다. 개인 주택에 산다면 안팎에서 완벽하게 게임을 즐길 수 있습니다. 다층 건물의 경우 안뜰과 여러 인근 안뜰도 시나리오에 완벽하게 들어 맞습니다. 따라서 플레이어가 집을 떠날지 여부와 집에서 얼마나 멀리 이동할지 결정해야 합니다.

  1. 시나리오를 생각해 봅시다.

먼저 캐시를 저장할 장소를 찾으세요. 캐시에는 종이 단서가 포함되어 있습니다. 좌석 옵션:

  • 옷장에 걸려있는 코트 주머니에;
  • 부츠에서;
  • 선반에 장갑을 끼고;
  • 찬장에 있는 빈 설탕 그릇에;
  • 밥통에;
  • 오래된 체스나 주사위 놀이에서;
  • 책에서;
  • 카펫 아래;
  • 화장품 가방에;
  • 햄스터 우리 안에;
  • 입구에서;
  • 사서함에;
  • 집 근처의 덤불 잎에서;
  • 화단에서.

시나리오를 위반하지 않도록 플레이어가 우연히 단서를 찾지 못하는 캐시를 찾아보세요.

이 장소들을 순서대로 적어보세요. 마지막 장소는 "보물"이 숨겨져 있는 곳이 될 것입니다.

보물의 캐시는 가장 신뢰할 수 있어야 합니다! 플레이어가 미리 거기를 보지 않을 것이라는 것을 확실히 알고 있거나 게임 중에 선물이 없어서 두 번째 작업에 거기에 두는 것입니다.

홈 퀘스트의 경우 10-15개의 단서이면 충분합니다.

집에서 퀘스트를 준비할 때 상황에 따라 시나리오를 선택하세요. 특정 주제나 수수께끼 모음에 대한 탐구를 만들 수 있습니다.

테마 퀘스트의 옵션은 무엇입니까?

  • 주제별 생일 퀘스트를 생일 사람에게 바칠 수 있으며 모든 수수께끼는 그에 관한 것입니다.
  • 발렌타인 데이 또는 기념일에 대한 퀘스트는 공동 날짜 및 이벤트를 기반으로 합니다.
  • 새해 퀘스트는 소원, 예측 및 선물을 주제로 할 수 있습니다.
  • 가족 모험을 즐기고 싶을 때 주말 퀘스트는 해적 테마, 탐정 형식, 자녀가 좋아하는 만화 형식으로 수행할 수 있습니다.
  1. 우리는 작업과 힌트를 수행합니다.

여러 장의 색깔 있는 판지를 가져다가 각각 약 10x7cm 크기의 직사각형으로 자릅니다. 힌트에 번호를 매기면 힌트를 더 일찍 발견하더라도 스크립트를 망치지 않습니다.

팁에는 무엇을 쓸까요?

가장 쉬운 방법은 단서가 숨겨져 있는 캐시에 대한 간단한 수수께끼를 손으로 그리고 쓰는 것입니다. 예를 들어:

주목! 홈 퀘스트를 통해 논리력과 사고력을 키울 수 있습니다!

간단합니다. 플레이어에게 직접적인 힌트가 아닌 수수께끼를 제공합니다. 가장 좋은 예는 지도입니다!

퀘스트 카드를 만드는 방법:

  1. 스티커 메모에 BLUE MOUNTAIN, ICE LAKE, DARK CAVE 등과 같은 기호를 쓰거나 그립니다.
  2. 소파, 옷장, 꽃병 등 인테리어 용품에 나뭇잎을 붙이세요.
  3. 아파트와 비슷한 지도를 그리되 소파 대신 호수가 있고 옷장 대신 산이 있습니다. 지도에 캐시 위치를 표시하세요.

수수께끼가 준비되었습니다!

많은 부모들은 초등학생의 논리와 상상력을 어떻게 발전시킬 수 있는지에 대해 우려하고 있습니다. 학생을 위한 탐구에는 어린이가 일상 생활에서 마지못해 수행하는 작업이 포함될 수 있지만 게임 형식에서는 성가신 숫자와 규칙에 훨씬 더 충실할 것입니다.

퀘스트는 하나의 스토리라인으로 통합된 여러 작업(레벨)으로 구성된 게임입니다. 완료된 각 레벨은 다음 작업이나 공통 목표에 대한 단서(힌트)를 제공합니다.

일반적으로 이러한 레벨은 7~10개일 수 있지만 복잡성과 플레이어의 연령에 따라 더 적거나 더 많을 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 퀘스트가 참가자를 괴롭히지 않으므로 기간은 일반적으로 1.5~2시간을 넘지 않는다는 것입니다.

퀘스트 하우스의 장점:

1) 쉽게 접근할 수 있는 소품 - 집에 있는 모든 것을 사용할 수 있습니다.

2) 최소 비용

3) 아무데도 갈 필요가 없습니다.

4) 방의 크기가 허락한다면 한 사람과 여러 팀이 플레이할 수 있습니다.

단계별 지침 "집에서 퀘스트를 수행하는 방법"

1단계. 집에서 퀘스트 줄거리 구상하기: 시나리오 및 게임 메커니즘

휴가 자체와 좋아하는 영화 또는 만화를 모두 이길 수 있습니다. 따라서 생일 남자를 축하하고, 제안을 하고, 손님을 놀라게 하고 즐겁게 하고, 몸값을 지불할 수 있습니다.

화려한 피날레에 특별한주의를 기울여야합니다. 스크립트 분리에 가능한 옵션:

선물이나 반지를 찾으세요.

범죄를 해결하고, 보물을 찾고, 끔찍한 용으로부터 공주를 구하세요. 좋아하는 동화의 어떤 줄거리든 가능합니다.

신부와 함께 방을 열어보세요.

몬스터에게 잡히지 않도록 생일 케이크를 구하세요.

때로는 원하는 결말이 줄거리의 아이디어로 이어질 수 있습니다.

2단계. 과제 작성

예를 들어 작업은 다음과 같습니다.

메시지와 코드를 해독합니다.

특별한 방법으로 소품을 적용하세요.

퍼즐, 퍼즐, 수수께끼를 해결하세요.

인생의 행복한 순간을 떠올려보세요.

예를 들어, 게임을 플레이하는 가장 쉬운 방법은 힌트가 담긴 작은 메모를 아파트 주변에 뿌리는 것입니다. 각 메모에서 다음 메모를 찾을 위치를 추측하고 마지막에는 최종 슈퍼 상품(줄거리에 따라 선물, 열쇠, 마법 검 등)을 찾아야 합니다.

아래에서 "Fairyland" 퀘스트에서 캐시를 찾는 힌트에 대한 비디오 리뷰를 볼 수 있습니다.

참가자는 검은색 페인트가 사라지도록 양초 위에 카드를 대면 마법 물약 재료가 숨겨져 있는 위치의 이름이 드러납니다.

Step 3. 필요한 소품 준비

시나리오에 따라 수행에 필요한 모든 것을 미리 준비하고, 단서를 제자리에 배치하고, 피날레를 위한 놀라움을 숨겨야 합니다.

플레이어는 테마 초대장을 미리 보내 초대할 뿐만 아니라 다가오는 모험을 준비할 수도 있습니다.

혼란스럽지 않고 아무것도 놓치지 않으려면 스크립트에 언급된 순서대로 힌트를 배치하는 것이 좋습니다. 이 순서와 정답을 기록하는 것이 가장 좋습니다.

준비된 키트 및 시나리오

당사 웹사이트에서 필요한 작업, 자료 및 자세한 지침이 포함된 기성 퀘스트를 구매할 수 있습니다. 모든 것을 조심스럽게 숨기고 게임을 즐기는 것만 남아 있습니다.

어린 시절의 추억과 상상력은 정확히 하나의 퀘스트, 즉 중복되지 않는 12개의 작업에 충분했습니다.
하지만 아이들은 재미를 좋아해서 더 많은 퀘스트를 요청했고 온라인에 접속해야 했습니다.
이 기사에서는 시나리오, 범례, 디자인에 대해 설명하지 않습니다. 하지만 퀘스트 작업을 인코딩하는 데는 13개의 암호가 있습니다.

코드 번호 1. 그림

다음 단서가 숨겨져 있는 장소 또는 힌트를 직접적으로 나타내는 그림이나 사진: 빗자루 + 소켓 = 진공청소기
복잡함: 사진을 여러 부분으로 잘라서 퍼즐을 만드세요.


코드 2. 도약.

SOFA \u003d NIDAV라는 단어의 문자를 바꿉니다.

코드 3. 그리스 알파벳.

그리스 알파벳 문자로 메시지를 암호화하고 어린이에게 열쇠를 줍니다.

코드 4. 그 반대입니다.

과제를 거꾸로 작성하세요.

  • 모든 단어:
    에티스키 달크 도프 욘소스
  • 또는 전체 문장, 또는 심지어 한 단락:
    etsem morcom momas in - akzaksdop yaaschuudelS. itup monrev 및 yv

코드 5. 거울.

(제가 아이들을 위해 퀘스트를 할 때 맨 처음에 저는 그들에게 "마법의 가방"을 주었습니다. "그리스어 알파벳"의 열쇠, 거울, "창문", 펜과 종이 등 모든 종류의 열쇠가 있었습니다. 불필요한 것들을 혼란스럽게 하고 또 다른 수수께끼를 찾으면서 가방에서 단서를 찾는 데 도움이 될 것이 무엇인지 스스로 알아내야 했습니다.)

코드 6. 수수께끼.

단어는 그림으로 인코딩됩니다.



코드 7. 다음 편지.

우리는 단어를 쓰고 그 안에 있는 모든 문자를 알파벳 순서로 다음 문자로 바꿉니다(그런 다음 I는 원 안의 A로 대체됩니다). 또는 이전 또는 다음 5글자까지 가능합니다 :).

캐비닛 = SCHLBH

코드 8. 도움이 되는 고전.

나는 시를 썼고(그리고 아이들에게 어느 것이 무엇인지 말해주었습니다) 2자리 코드(줄 번호 줄에 있는 문자의 수)를 썼습니다.

예:

푸쉬킨 "겨울 저녁"

폭풍우가 하늘을 안개로 뒤덮고,
눈이 휘몰아치는 회오리바람;
짐승처럼 그녀는 울부짖을 것이다
어린아이처럼 울겠지
낡은 지붕 위에서
갑자기 짚이 바스락거릴 것이다.
뒤늦은 여행자처럼
우리 창문을 두드리는 소리가 날 것입니다.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

단서가 어디에 있는지 읽어 보셨나요? :)

코드 9. 던전.

3x3 그리드에 다음 문자를 입력하세요.

그런 다음 WINDOW라는 단어는 다음과 같이 암호화됩니다.

코드 10. 미로.

내 아이들은 이 암호를 좋아했습니다. 다른 암호와는 달리 주의력만큼 두뇌에 적합하지 않기 때문입니다.

그래서:

긴 실 / 로프에 단어에 들어가는 순서대로 문자를 연결합니다. 그런 다음 로프를 늘리고 비틀고 지지대(나무, 다리 등) 사이에서 가능한 모든 방법으로 엉키게 합니다. 미로처럼 실을 따라 걷다 보면 첫 글자부터 마지막 ​​글자까지 아이들은 단서 단어를 인식하게 됩니다.

그리고 성인 손님 중 한 명을 이런 식으로 포장한다고 상상해보세요!
아이들은 읽습니다 - 다음 단서는 Vasya 삼촌에 관한 것입니다.
그리고 그들은 Vasya 삼촌을 느끼기 위해 달려갑니다. 아, 간지러워하는 것도 두렵다면 모두가 재미있을 것입니다!

코드 11. 보이지 않는 잉크.

왁스 캔들로 단어를 쓰세요. 시트 위에 수채화로 칠하면 읽을 수 있습니다.
(그 밖에 눈에 보이지 않는 잉크도 있어요.. 우유, 레몬, 그 밖에도.. 그런데 집에 촛불만 있었어요 :))

코드 12. 쓰레기.

모음은 변하지 않고 자음은 조에 따라 변합니다.
예를 들어:
오베크 쇼모츠코
다음과 같이 읽습니다. - VERY COLD, 키를 알고 있는 경우:
D L X N H
Z M Shch K V

코드 13. 윈도우.

아이들이 너무 좋아했어요! 그런 다음 하루 종일 이 창을 통해 서로 메시지를 암호화했습니다.
그래서 한 장에 단어에 있는 글자 수만큼 창을 잘라냅니다. 이것은 스텐실입니다. 이를 빈 시트에 적용하고 "in the windows"라는 힌트 단어를 씁니다. 그런 다음 스텐실을 제거하고 시트의 깨끗한 나머지 부분에 다른 불필요한 글자를 많이 씁니다. 창문이 있는 스텐실을 부착하면 암호를 읽을 수 있습니다.
아이들은 글자가 적힌 시트를 발견했을 때 처음으로 어리둥절해했습니다. 그런 다음 스텐실을 앞뒤로 비틀었지만 여전히 오른쪽으로 부착해야합니다!

코드 14. 지도, 빌리!

지도를 그리고 보물이 있는 위치를 표시(X)하세요.
처음으로 퀘스트를 수행했을 때 지도가 매우 단순하기 때문에 더 신비롭게 만들어야 한다고 결정했습니다. (나중에 아이들이 혼란스러워서 뛰어들기에는 지도만으로도 충분하다는 것이 밝혀졌습니다. 반대방향)...

이것이 우리의 거리 지도입니다. 여기서 단서는 집 번호(이것이 일반적으로 우리의 거리임을 이해하기 위한 것)와 허스키입니다. 이 개는 옆집에 산다.
아이들은 그 지역을 바로 인식하지 못하고, 유도적인 질문을 하더군요..
그러다가 14명의 아이들이 퀘스트에 참여하게 되어서 3개의 팀으로 합쳤어요. 그들은 이 지도의 3가지 버전을 가지고 있었고 각각의 위치가 표시되어 있었습니다. 그 결과, 각 팀은 다음과 같은 한 단어를 발견했습니다.
"쇼" "이야기" "거두다"
다음 작업이었습니다 :). 그 뒤에는 재미있는 사진이 있었습니다!
아들의 9 번째 생일에 퀘스트를 만들 시간이 없었고 MasterFuns 웹 사이트에서 구입했습니다. .. 설명이별로 좋지 않기 때문에 위험과 위험을 감수해야합니다.
그러나 우리는 아이들과 함께 그것을 좋아했습니다. 왜냐하면:
  1. 저렴함 (아날로그는 세트당 약 $ 4)
  2. 빠름(유료 - 다운로드 - 인쇄 - 모든 것에 대한 모든 내용을 15~20분 안에 제공)
  3. 여유가 있는 많은 작업. 모든 수수께끼가 마음에 들지는 않았지만 선택할 수 있는 것이 많았고 과제를 입력할 수 있었습니다.
  4. 모든 것이 하나의 괴물 스타일로 장식되어 있어 휴일에 효과를 줍니다. 퀘스트 작업 외에도 키트에는 엽서, 깃발, 테이블 장식, 손님 초대가 포함됩니다. 그리고 그것은 모두 괴물에 관한 것입니다! :)
  5. 9살 생일 남자와 그의 친구들 외에 5살 된 딸도 있습니다. 작업은 그녀의 힘을 넘어서는 것이지만 그녀와 그녀의 친구는 또한 세트에 있던 괴물과 함께하는 2 개의 게임이라는 엔터테인먼트를 찾았습니다. 휴, 결국 모두가 행복해졌습니다!

청소년을 위한 퀘스트 파티는 신선하고 흥미로운 아이디어입니다. 그들은 어린이와 청소년이 흥미롭고 활동적인 방식으로 자유 시간을 보낼 수 있도록 가르칩니다. 다양한 퀘스트 시나리오 중에서 자녀의 연령, 주제, 장소에 적합한 것을 반드시 찾을 수 있습니다. 전문 애니메이터도 이를 정리하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

퀘스트 파티는 모든 연령대의 어린이에게 인기가 있습니다. 이는 참가자들에게 책과 만화에서 좋아하는 이야기의 영웅처럼 느껴지고 지능, 손재주, 정확성 및 기타 자질을 발휘할 수 있는 기회를 제공합니다.

퀘스트는 너무 매력적이어서 어른들도 이 감정의 소용돌이에 기꺼이 동참할 것입니다.

이 기사에서는 십대를 위한 생일 퀘스트를 적절하게 준비하고 수행하는 방법뿐만 아니라 흥미로운 시나리오와 퀘스트 아이디어로 돼지 저금통을 보완하는 방법도 배웁니다.

퀘스트의 특징과 장점

Quest는 플레이어가 최종 목표를 달성하기 위해 서로 연결된 일련의 논리적 작업을 수행하는 대화형 엔터테인먼트입니다.

강력한 동기 부여 요소로 작용하려면 마무리가 참가자에게 매력적이어야 합니다.

생일 퀘스트에서 생일 소년과 그의 친구들은 주요 선물이나 생일 케이크를 찾고 있지만 모든 참가자는 테스트를 통과한 근면과 탄탄한 노력에 대해 인센티브 상을 받아야 합니다.

청소년을 위한 다양한 퀘스트가 있습니다. 모든 이벤트는 하나 또는 다른 기능에 따라 여러 그룹으로 그룹화될 수 있습니다.

  • 행사장에서
    아파트, 카페, 퀘스트룸, 열린 공간 등;
  • 참가자 수에 따라
    게임은 1명, 2명, 3명을 위해 설계될 수 있으며 심지어 전체 팀을 위해 설계될 수도 있습니다.
  • 주제별
    탐정, 역사, 스파이, 과학 및 기타 유형의 게임;
  • 콘텐츠
    퀘스트 목적에 따라: 방에서 나가는 길 찾기, 선물 찾기, 캐릭터 구하기, 범죄 조사 등;
  • 선형성에 의한
    단일 솔루션을 사용한 단일 레벨 문제 또는 다른 접근 방식을 사용한 다중 레벨 퍼즐.

어린이와 청소년을 위한 퀘스트엔터테인먼트를 제공할 뿐만 아니라 청소년의 발전과 교육을 담당합니다.이러한 유형의 파티의 장점은 다음과 같습니다.

  • 모든 연령층을 위한 보편적인 형태의 휴가 - 어린이와 성인 모두 게임에 기꺼이 참여합니다.
  • 그들은 아이에게 휴식을 위한 올바른 벡터를 제공합니다(정신 운동을 포함한 활동적인 오락은 컴퓨터나 태블릿에서 노는 것보다 분명히 더 유용합니다).
  • 아이들에게 팀워크를 가르치고, 팀 빌딩을 촉진합니다.
  • 각 어린이에게 공통 목표 달성을 위해 자신의 중요성과 유용성을 느낄 수 있는 기회를 제공합니다.
  • 생생한 감정과 잊을 수 없는 감각을 선사합니다.
  • 어린이와 청소년이 자신의 잠재력을 발휘하고 리더십과 기타 자질을 보여줄 수 있도록 돕습니다.
  • 가족 퀘스트는 특히 가정과 가족 외부에 관심이 있는 청소년의 경우 어린이와 부모가 더 가까워지도록 도와줍니다.

이벤트 대행사를 휴일에 초대합니다

청소년을 위한 탐구 준비에 대해 "의심"하지 않으려면 휴가 조직 기관에 문의할 수 있습니다. 전문 애니메이터들은 화려한 의상 쇼, 흥미로운 줄거리, 풍부한 소품을 통해 청소년들에게 흥미로운 퀘스트를 제공할 것입니다.

일반적으로 이벤트 대행사에는 청소년을 위한 기성 퀘스트가 있지만 전문가는 자녀의 취미 및 연령 특성에 맞게 퀘스트를 조정하거나 개별 시나리오를 작성할 수도 있습니다. 애니메이터가 해당 지역의 청소년을 대상으로 출구 퀘스트를 수행하는 경우 사전에 연구하고 게임의 디자인과 내용에 대한 모든 세부 사항을 논의해야 합니다.

주최자에게 정보를 제공할 필요가 없더라도 향후 축하 행사 주최자를 미리 만나야 합니다. 대화를 통해 사람이 어린이와 어떻게 관련되는지, 아동 심리학을 이해하는지, 각 어린이에 대한 접근 방식을 찾는 방법을 알고 있는지 여부가 분명해질 것입니다. 이것이 좋은 애니메이터가 갖춰야 할 모습입니다. 리뷰와 사진, 영상을 통해 그의 연기력과 참가자들을 사로잡는 능력을 엿볼 수 있다.

경기 장소 선택

퀘스트를 위한 영토 선택은 휴가 준비의 첫 번째 작업입니다.

어린이를 위한 퀘스트는 실내와 실외 모두에서 진행될 수 있습니다. 청소년을 위한 퀘스트 게임 시나리오의 주제와 장소를 일치시키는 것이 중요하다. 예를 들어, 평행 세계 퀘스트를 계획했다면 이벤트를 위한 많은 공간이 필요합니다. 이는 다양한 시대를 묘사하는 여러 텐트를 제공합니다.

대부분의 경우 어린이 휴가를위한 야외 퀘스트는 카페, 집 및 자연에서 열립니다. 실내에서는 "해리포터", "반지의 제왕" 또는 "캐리비안의 해적" 정신을 담은 마법이나 해적 노트로 휴가를 계획할 수 있습니다. 열린 공간에는 돌아볼 곳이 있으므로 십대를 위한 자연 탐구 과제는 지적일 뿐만 아니라 손재주, 힘, 속도, 지구력에 대한 테스트도 포함해야 합니다.

게임 영역의 선택은 참가자 수에 따라 다릅니다.작은 아파트에서는 ​​7-8명으로 구성된 청소년 팀을 위한 흥미진진한 탐구를 조직할 수 없을 것 같습니다. 단서를 찾으려면 장애물을 극복하고 여러 곳에서 올바른 것을 찾고 다른 단서를 발견하지 않아야 합니다. 퀄리티 퀘스트를 위한 정지 횟수는 최소 6회이므로 예상치 못한 캐시가 있는 넓은 방을 선택하세요.


작은 지역에서 큰 지역으로 모든 종류의 영토를 배열하면 다음과 같은 그림을 얻을 수 있습니다.

  • 아파트
    지적 수수께끼와 퍼즐이 포함된 작은 퀘스트를 위한 것입니다. 최적의 참가자 수는 1-4입니다.
  • 카페
    풍경을 위한 더 많은 공간과 가능성이 있습니다. 여기에는 밝은 주제별 쇼가 적합하며 종종 전문 애니메이터의 도움으로 구성됩니다.
  • 열린 공간
    대기업이나 여러 경쟁 팀에 적합합니다. 청소년을 위한 흥미로운 야외 퀘스트 시나리오에는 공간을 활용하는 역동적인 작업(예: 릴레이 경주 또는 정확성 경쟁)이 많이 포함되어야 합니다.

퀘스트를 위한 유니버설 콘테스트

모든 퀘스트는 힌트를 얻고 게임의 다음 레벨로 넘어가기 위해 완료해야 하는 어렵고 특이하며 재미있는 테스트만큼 흥미롭습니다. 청소년을 위한 모든 퀘스트는 세 가지 유형으로 나뉩니다.

  • 퍼즐
    퍼즐 풀기, 크로스워드 퍼즐, 제스처, 철자 바꾸기, 미로 통과 등
  • 소품 사용
    보이지 않는 잉크 개발, 자물쇠나 상자 열기 등
  • 활성 작업
    부품을 모아 유물을 조립하고, 물약의 재료를 수집하고, 물리적 장애물을 극복하는 등의 작업을 수행합니다.


다음은 힌트를 숨길 수 있는 "쉘"과 힌트를 제거하는 방법의 예입니다.

  • 잘라낸 글자나 무작위로 쓴 글자로 힌트 단어를 만드세요.
  • 퍼즐(그림이나 지도)을 조립합니다.
  • 수수께끼나 제스처를 풀어보세요(답은 키워드가 됩니다).
  • 인코딩된 단어 또는 메시지를 해독합니다(디코더 다이어그램이 작업에 첨부되어 있으며 각 문자에는 특정 아이콘이 할당되어 있습니다).
  • 양초로 단어나 텍스트를 적습니다(비문은 칠해진 시트에 나타납니다).
  • 논리적인 단어 체인을 완성하세요.
  • 제안된 단어 그룹에서 추가 단어를 선택하십시오(힌트가 됩니다).
  • 수수께끼를 풀어보세요(맞는 열쇠가 될 것 같아요).
  • 강조 표시된 단어가 힌트가 되는 크로스워드 퍼즐을 풀어보세요.
  • 대중적인 표현이나 말을 해독합니다.
  • 카메라 프레임 중 하나에 힌트를 숨기고 이메일이나 SMS로 보냅니다.
  • 미로를 통해 원하는 아이템 키로 나가는 길을 찾으세요.

청소년을 위한 퀘스트 시나리오의 난이도와 주제에 따라 과제를 조정하고 완료하세요. 밝은 색상이어야 하며 어린이의 관심을 끌 수 있어야 합니다.

"세 마리 앵무새의 동굴" 퀘스트 시나리오

이 이벤트는 시골집이나 기타 열린 공간에 이상적입니다. 퀘스트는 주요 상인 앵무새 세 마리의 동굴에 있는 보물을 얻기 위해 통과해야 하는 일련의 장애물과 시련입니다. 호스트는 경험이 풍부한 여행자나 선장으로 구성되며 참가자는 파푸아인으로 구성됩니다. 이 게임은 9~10세 어린이와 그 이상의 어린이 모두의 마음을 사로잡을 것입니다. 자연 속에서 십대들을 위한 이 탐구를 조직하려면 다음과 같은 소품이 필요합니다.

  • 페이스 페인팅 재료;
  • 암호화된 편지가 담긴 병;
  • 세 마리의 앵무새 사진;
  • 물로 채워진 풍선 15-20개;
  • 거미줄용 긴 로프;
  • 소음 오케스트라를 위한 접시(양동이, 그릇, 숟가락, 냄비 등);
  • 10-15개의 플라스틱 물병;
  • 합판이나 판지로 만든 수제 표적, 창으로 사용되는 여러 개의 막대기;
  • 일회용 접시;
  • 페인트, 브러쉬;
  • 빨래집게;
  • 플라스틱 및 판지 컵;
  • 빈 병;
  • 부적용 재료(콘, 돌, 다양한 모양의 파스타, 막대 등);
  • 컷 카드의 일부;
  • 보물이 담긴 상자 - 모든 참가자에게 선물.


퀘스트의 단계 순서는 다음과 같습니다.

  • 코르크 병에 담긴 편지 읽기
    메시지가 암호화되고 암호 키가 편지에 첨부됩니다.
  • 릴레이 '코코넛 모으기'
    물이 담긴 풍선.
  • 웹의 통과
    임무는 나무 사이의 다양한 위치에 늘어진 밧줄을 통과하여 그것을 잡지 않으려고 노력하는 것입니다.
  • 노이즈 밴드의 의식
    목표는 특정 리듬 패턴을 만들고 원을 그리며 멜로디를 연주하는 것입니다.
  • 트레일을 걷다
    플라스틱 물병을 지그재그 패턴으로 배열하고 그 사이를 "구불구불한 모양"으로 움직입니다.
  • 창던지기
    임무는 특정 거리에서 "창"으로 목표물을 맞추는 것입니다.
  • 희생
    페인트로 플라스틱 접시에 재미있는 얼굴을 그리고 빨래 집게로 밧줄에 올려 놓으십시오.
  • "살아있는" 물의 수혈
    임무는 첫 번째 플레이어부터 마지막 ​​플레이어까지 컵을 사용하여 체인을 따라 물을 붓고 목이 좁은 병에 붓는 것입니다.
  • 요새 건설
    판지 컵으로 가장 높은 요새를 건설하세요.
  • 장애물 - 바위
    목표는 물로 채워진 풍선으로 플라스틱 물병 바위를 "부수는" 것입니다.
  • 파푸아인을 위한 선물
    즉석에서 부적 만들기 - 자갈, 파스타, 막대기, 원뿔, 그림 및 그림 그리기.
  • 카드 복구
    파푸아인들은 감사의 마음으로 지도 조각을 플레이어들에게 맡기고, 이를 수집한 후 아이들은 보물이 숨겨져 있는 앵무새 세 마리의 동굴을 찾습니다.
  • 마지막 부분
    선물을주고 게임을 마무리합니다.

그러한 흥미진진한 행사를 위한 초대장은 찻잎이나 커피 찌꺼기로 "숙성"될 수 있는 고대 메시지의 형태로 준비될 수 있습니다. 더 큰 효과를 얻으려면 글자의 가장자리를 그슬릴 수 있습니다.

해적 퀘스트 조직

이 테마 파티는 집에서 청소년을 위한 퀘스트 중 하나입니다. 호스트는 선장이나 유명한 해적(예: 잭 스패로우)으로 변신할 수 있습니다. 해적 테마는 어린이와 청소년 모두의 관심을 끌기 때문에 이 게임은 모든 연령대의 참가자에게 적합합니다(작업의 최적 복잡성을 선택하면 됩니다). 시나리오에 따르면 잔치가 원활하게 게임으로 흘러 들어가고 주최자가 모든 "해적"을 위해 럼이나 에일을 부은 후 병에 붙어 있는 메모를 발견합니다...

게임을 시작하기 전에 다음 소품을 준비해야 합니다.

  • Sladoland 섬 지도가 포함된 초대장(아파트 계획);
  • 긴 막대에 부착된 얇은 천으로 만든 돛, 부채(바람에 흔들리는 배의 움직임을 시뮬레이션하기 위해), 공해에서 배의 움직임을 보여주는 비디오;
  • 수수께끼로 묶인 묶음;
  • 작업이 적힌 메모와 바나나 이미지(화장실용)
  • 밧줄, 바나나, 내부에 해적 태그가 있는 상자(각 태그에는 키워드의 문자가 있음)
  • 박쥐 사진 10장, 가방(동굴용)
  • 야자수 그리기;
  • 키워드 글자가 적힌 공, 바구니(정글용).
  • 작업 노트, 스키틀즈(슬리피 할로우용);
  • 종이 눈송이;
  • 과자 형태의 보물.


퀘스트 스크립트에는 다음 단계가 포함됩니다.

  • 캐리비안 해적 지도자의 편지에 대한 지인
    Sladoland 섬에서 보물을 찾는 것이 목적인 게임에 대한 초대입니다.
  • 모든 웨이포인트를 얻기 위해 지도 조각을 접기
    편지에 첨부되어 있어요. 첫 번째 스테이션은 숫자 "1"로 표시되며 다음 스테이션은 모두 키로 인식됩니다.
  • 지혜의 계곡에 멈춰라
    책상. 해양 테마의 수수께끼 추측하기(수수께끼가 담긴 묶음은 테이블 뒤쪽에 숨겨져 있습니다).
  • 코럴 베이(Coral Bay)에 들러
    욕실에서. 과제는 바다와 해적의 삶과 관련된 최소 30개의 단어를 지정하는 것입니다(플레이어는 이 과제를 화장실에 붙어 있는 쪽지에서 찾아볼 수 있습니다). 성공적으로 완료되면 호스트는 다음에 어디로 갈지 열쇠를 찾아달라고 요청합니다(화장실에는 바나나 사진이 붙여져 있습니다).
  • 바나나 그로브에 들러
    주방. 임무는 밧줄에서 해적 표시를 잘라내고 그 문자에서 핵심 단어를 구성하는 것입니다. 즉, 다음 장소입니다.
  • 동굴에 멈춰라
    복도. 임무는 박쥐 10마리를 찾아서 가방에 넣는 것입니다. 그러면 동굴 입구(캐비닛)가 열리고 힌트가 있는 야자수 그림이 나타납니다.
  • 정글에서 멈춰라
    실내 식물이 있는 창틀. 임무는 코코넛(공)을 바구니에 던진 다음 공의 문자에서 경로의 다음 지점인 힌트 단어를 만드는 것입니다.
  • 슬리피 할로우에 들러
    소파. 플레이어들은 여기서 모두가 잠들고 있다는 메모를 발견합니다. 참가자들의 임무는 눈을 감고 소파 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 고정된 핀에 부딪히지 않고 걷는 것입니다. 테스트를 통과하면 소파 뒤에 눈송이라는 힌트가 숨겨집니다.
  • 빙하에 멈춰라
    냉장고. 임무는 자석에 적힌 글자에서 보물을 나타내는 키워드를 수집하는 것입니다(냉장고를 열면 볼 수 있는 과자와 케이크가 될 것입니다).
  • 퀘스트 종료
    주요 상품과 함께 엄숙한 잔치를 벌이십시오.

해적 파티를 조직할 때는 복장 규정을 따라야 합니다.어린 해적의 두건 또는 어두운 스카프, 집에서 만든 술 장식 조끼(검은색 필름과 가방에서 잘라낼 수 있음), 한쪽 눈 위의 붕대를 위해 아껴두세요. 휴일 초대장에는 해적 이미지에 대한 요구 사항을 지정하고 해적 표시가 전혀 없는 경우 "벌금"을 할당해야 합니다. 최종 달콤한 상품도 주제별 스타일로 배열되어야합니다. 케이크는 졸리 로저의 이미지로 장식 할 수 있으며 그 옆에는 호일에 담긴 초콜릿 동전 인 "금 상자"를 넣을 수 있습니다.

십대를 위한 좋은 탐구는 집, 카페, 자연 등 어디에서나 구성할 수 있습니다. 흥미로운 작업, 비표준 아이디어, 단서가 있는 예상치 못한 캐시, 멋진 플롯 트위스트 및 소품이 포함된 밝은 테마 장식 - 이러한 조건을 고려하면 퀘스트는 생일 소년과 그의 친구들 사이에 기쁨을 선사할 것입니다.

청소년을 위한 탐구 수행: 비디오

매혹적인 탐구는 십대들이 시간을 보내는 데 좋은 선택입니다. 오늘의 비디오 리뷰에는 두 개의 비디오가 제공됩니다. 첫 번째 비디오에서는 "봄의 마법"퀘스트에 대해 알아볼 수 있고 두 번째 비디오에서는 "관광객 모임"에 대해 알아볼 수 있습니다.

* 퀘스트는 여러 레벨로 나누어진 모험입니다. 각 레벨에서는 작업(물체 찾기, 작업 수행, 수수께끼 풀기 등)을 완료해야 합니다.

우리 모두는 사랑하는 사람의 생일에 특별한 것을 준비하고, 잊지 못할 축하 행사를 만들고, 생일 남자에게 깊은 인상을 줄 수 있는 깜짝 선물을 준비하고, 우리가 그를 얼마나 사랑하는지 힌트를 주고 싶습니다. J.

무엇보다도, 바로 선물을 주기가 너무 쉽기 때문에, 소중한 놀라움을 선사하는 길에 흥미롭고 독창적인 작업이 행사의 주인공을 기다리고 있을 것입니다 :)

그리고 제 생각에는 공동 모험보다 더 흥미롭고 가까운 것은 없습니다!그리고 모험의 추억은 항상 친구들에게 귀여운 농담과 이야기를 불러일으킵니다 :) 그래서 우리는 생일 퀘스트를 할 것입니다! 단순한 퀘스트가 아니라 악당과 비밀 요원과 함께 할리우드 최고의 전통을 탐구하는 것입니다. 이 모든 것은 거의 무료로 집에서 준비되며 주인공은 우리 자신이 될 것입니다.

생일 파티 조직

퀘스트 나 DrQuest.rf 웹사이트에서 할게요. 먼저 DrQuest란 무엇일까요? DrQuest는 집에서 퀘스트를 수행하기 위해 특별히 만들어진 플랫폼입니다. DrQuest의 도움으로 복잡성과 독창성에 대한 탐구를 실현하는 것은 매우 쉽습니다. 작업과 정답이 포함된 여러 레벨을 만듭니다. 플랫폼은 플레이어의 답변을 확인하고, 맞다면 다음 레벨로 건너뜁니다. 게다가 각 레벨을 텍스트, 음악, 사진, 비디오로 채울 수도 있습니다. 무엇을 어떻게 이해하려면 직접 한 번 보는 것이 좋습니다. (아래에 내 퀘스트에 대한 링크가 제공됩니다).

나는 여러 가지 이유로 DrQuest.rf 서비스를 사용합니다:

첫째, DrQuest 서비스의 도움으로 퀘스트를 수행하는 것이 매우 편리합니다. 이 서비스는 퀘스트의 모든 메커니즘을 처리하므로 아파트의 여러 장소를 숨겨진 물건과 연결하는 방법, 퀘스트 주제를 만드는 방법, 작업을 흥미롭고 독창적으로 만드는 방법에 대해 생각할 필요가 없습니다. 당신은 환상을 갖고, 흥미로운 작업을 생각해내고, 아파트 주변에 선물이 담긴 메모를 숨기면 됩니다.

둘째, DrQuest에서 만든 퀘스트는 발명의 모든 단계에서 수정하고 변경하는 것이 매우 편리합니다. 이 퀘스트는 친구들에게 보여주고 토론하기 쉽습니다. 여기에는 DrQuest에서 퀘스트에 대한 예제와 작업을 엿볼 수 있다는 점도 추가하겠습니다. :)

셋째, DrQuest의 도움으로 생일 소년이 선물을 받는 길에 음모와 교활한 작업을 구축할 캐릭터, 영웅 및 악당을 퀘스트에 추가할 수 있습니다.

일반적으로 시작합시다 ...

생일 퀘스트의 줄거리와 주제


사랑하는 나와 나는 SF를 좋아하지만 여전히 에이전트 007 스타일로 퀘스트를 만들기로 결정했습니다. 여기서는 내 사랑이 주인공(예: 에이전트 007)이 될 것입니다. 내 퀘스트의 줄거리에 따르면 나는 납치되었고 내 사랑하는 007이 나를 찾아서 선물을 주어야 할 것입니다 :) 그리고 악당들의 손아귀에서 탈출해야 합니다! :)

다른 스타일로 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 이 사이트에는 영화 "Saw", "The Big Bang Theory", "Supernatural" 시리즈 등을 기반으로 한 퀘스트가 있습니다. (기사 마지막 부분에 이 퀘스트에 대한 링크를 남겨두겠습니다). 일반적으로 상상력의 완전한 자유입니다.

내 퀘스트의 시나리오는 이렇다... 내가 사랑하는 사람은 자신도 모르게 007요원으로 밝혀졌고(영화 '토탈 리콜'에서처럼) 게다가 그의 사랑하는 사람(나)도 납치됐다! 그리고 악당으로부터 나를 구해 주는 것은 물론 그 사람만이 할 수 있습니다! 또한 우리 에이전트는 008 에이전트(나의 역할로 :)를 돕기 위해 파견되었습니다. 저도 퀘스트에 참여하고 싶어요 :) 일반적으로 사랑하는 사람은 나를 구하고 선물을 찾기 위해 어려운 길을 거쳐야합니다 :)

생일 퀘스트 만들기 - 소개

우선, 우리 생일 소년이 그 아이디어를 이해할 수 있도록 우리의 탐구에 대해 소개하겠습니다. 그 안에 우리는 나에게 무슨 일이 일어났는지, 그가 무엇을 해야 하는지, 어느 방향으로 가야 하는지 쓸 것입니다. DrQuest 웹사이트에서 퀘스트를 생성하고 그에 대한 소개를 작성하기 시작했습니다.

퀘스트는 제임스 본드 영화의 음악에 대한 짧은 이름 "M"을 가진 MI-6 정보 책임자의 소개 및 소개 정보로 시작됩니다! 매우 인상적이었습니다!

내가 얻은 것은 다음과 같습니다.

(영화 에이전트 007의 음악이 재생됩니다)


안녕하세요 007... 많이 놀라셨을 텐데요.. 제가 왜 007이라고 부르나요?

나 - "M" - 영국 "MI-6"의 정보 책임자, 당신은 러시아 깊숙이 파견된 우리 요원입니다.

우리는 당신이 어떤 식으로든 눈에 띄지 않도록 러시아에 오기 전 당신의 삶에 대한 기억을 "코딩"하고 다른 기억을 당신 안에 "삽입"했습니다. 적시에 요원에게 연락하여 암호로 활성화합니다.

당신의 시간이 왔습니다, 007!

활성화 코드: "Leontiev".

행운을 빌어요!

생일 퀘스트를 만드는 것이 첫 번째 작업입니다!

첫 번째 과제에서는 제가 납치됐다고 말씀드립니다! 008 요원은 내 외모(나 J 역)를 돕기 위해 파견되었으며 그는 나를 찾기 위해 모든 스파이 기술을 사용해야 합니다.

당신의 사랑하는 사람이 납치되었습니다. 우리는 이것이 당신의 신원이 드러났기 때문에 당신이 실패할 위기에 처해 있다고 믿습니다.

우리 요원 008을 급히 보냈습니다. 의심을 불러일으키지 않기 위해 그녀의 외모는 당신이 사랑하는 사람의 모습을 정확하게 복사했습니다. 납치 이후 우리는 수색을 실시한 결과 여러 개의 암호와 메모를 발견했습니다.

우리는 해독할 시간이 없습니다. 우리는 당신이 더 잘할 수 있다고 생각합니다. 첫 번째 암호는 현재 먹고 있는 초콜릿 상자 안에 있는 007이다. 이 메시지를 찾아 해독해 보세요. 아마도 사랑하는 사람을 찾는 데 도움이 될 것입니다!

여기 내 사랑하는 사람을 기다리고 있는 초콜릿 상자가 있습니다. 그 안에는 암호화된 메모가 숨겨져 있습니다.

메모에는 다음 문자가 포함되어 있습니다. A-N-S-P-L-L-E-I - 다음 레벨로 이동하려면 해독해야 합니다. 암호화는 이중 바닥이 있는 철자법입니다! 나는 교활하다 :)!

문자(A-N-S-P-L-L-E-I)로 구성할 수 있는 가장 확실한 단어는 ORANGE이지만, 더 잘 보고 주의 깊게 생각하면 동일한 문자(A-N-S -P-L-L-E-I)에서 SPANIEL이라는 단어를 만들 수 있습니다. :) 그런 다음 다음을 수행해야 합니다. 다음 레벨로 넘어가기 위해 작성하고 정답으로 입력하세요.

생일 퀘스트를 만드는 것이 두 번째 작업입니다!

이 작업에서 내 007은 조린의 금고에 침입해야 하고, 요원 009(미션 임파서블의 톰 크루즈)가 그를 돕기 위해 파견됩니다. 그들은 함께 코드를 집어 조린의 금고를 열어야 합니다. 코드의 일부는 이미 알려져 있으므로 누락된 세 자리 숫자를 찾아 올바른 위치를 찾는 것이 남아 있습니다.

그래서 007, 우리는 당신이 사랑하는 사람의 납치에 대해 알아냈습니다. Operation View to a Kill에서 당신이 알고 있는 Max Zorin입니다. 그러나 우리는 그가 그녀를 납치한 이유를 아직도 모릅니다.. 우리의 비밀요원 009가 지금 있습니다. 스위스, 그는 Zorin의 개인 금고에 침입하여 사건을 정리하기 위해 그곳으로 보내졌습니다. 우리가 가지고 있는 것은 코드 778-854-***의 일부뿐이며 마지막 세 자리는 우리에게 알려지지 않았습니다. 우리 전문가들은 납치 직후 귀하의 아파트를 수색하던 중 이 코드를 발견했습니다. 우리 에이전트가 검색했을 때 최신 숫자가 눈에 띄지 않았다고 가정합니다. 당신의 임무는 이 숫자를 찾는 것입니다. 행운을 빌어요, 007!

추신 수색을 진행한 우리 요원은 그들이 살펴볼 시간이 없었던 유일한 곳은 부엌에 쌓여 있는 접시와 컵 뿐이었다고 말했습니다! 아마도 이것이 당신에게 도움이 될 것입니다!

이 작업에는 누락된 숫자를 찾을 위치에 대한 "미묘한 힌트"가 있습니다 :). 이것이 내가 숨긴 방법입니다.

주방에 있는 접시에 있는 코드 세 자리를 숨기겠습니다. 이를 찾았으면 내 에이전트 007은 올바른 조합을 찾아 마지막에 코드 778-854-***의 알려진 부분으로 대체해야 합니다.

올바른 조합을 선택하고, 조합이 틀리면 009 요원(톰 크루즈)이 문구를 발행합니다 :)

생일 퀘스트를 만드는 것이 세 번째 작업입니다!

내 스파이를 위한 또 다른 암호화 :) 저는 지구상에서 가장 흔한 책인 성경을 사용하여 메시지가 암호화된 미국 영화 중 하나에서 이 방법을 염탐했습니다. 나는 같은 일을 하기로 결정했습니다. 오직 성경 대신에 제가 가장 좋아하는 잡지 중 하나를 사용하기로 했습니다.

제가 말할 수 있는 유일한 것은 문서 중에서 흥미로운 봉투를 발견했다는 것입니다. 그 안에는 암호와 사진이 들어 있었습니다. 007님의 임무는 이것이 무엇을 의미하는지 알아내는 것입니다!

그리고 네, 007. 분해할 수 있는 것이 있으면 최대한 빨리 알려주세요! 매초가 중요합니다. 어서 가세요, 007!

암호화된 텍스트:

C22-C1-B9; S22-S27-B20;

S22-S27-B21; S22-S28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

메시지는 다음과 같이 암호화됩니다.

C22-C1-B9; S22-S27-B20;

S22-S27-B21; S22-S28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

복호화의 핵심은 다음과 같습니다. 예를 들어 C22-C1-B9를 분석해 보겠습니다.

C22는 숫자입니다 와 함께페이지.

C1은 숫자입니다. 와 함께트로키.

B9는 숫자입니다 이 줄에 ukva가 있습니다.

따라서 내 대리인은 한 글자씩 다음 메시지를 받습니다. 커피에서 검색하세요»

« 커피에서 검색하세요 "- 응, 우리 집 커피는 부엌에만 있는데, 거기 가서" 커피에서 찾는다 »:) 퀘스트 작성시 커피가 부족해서 메모는 코코아에 숨겨지도록 하겠습니다 :)

네, 다음 작업으로 넘어가는 코드는 다음과 같습니다. :)

생일 퀘스트를 만드는 것이 네 번째 작업입니다!

우리의 탐구가 거의 끝나가고 있습니다. 이 수준에서 조린은 내 요원 007에게 전화를 걸어 북한 미사일 발사 코드를 대가로 내 생명을 주는 정직한 거래를 제안합니다. J 나는 그에게 빗자루, 질소, 노트, 네팔, 수박, 혀 등을 찾을 수 있는 힌트를 줍니다. 그는 내가 의미하는 곳이 무엇인지 추측하고 거기에서 숨겨진 코드를 찾아야 합니다. 그에게는 모든 일이 24시간 주어집니다! :)

차임... 차임...

휴대폰을 보니 모르는 번호로 전화가 옵니다...

- 안녕하세요?

- 안녕하세요 007.. 저 알아보셨나요?

- 조린?

- 네, 007. 보시다시피 저는 살아 있고 건강하며 아마도 당신의 사랑하는 사람이 나의 인질이라는 것을 이미 알고 계실 것입니다.

시간이 별로 없어서 바로 본론으로 들어가겠습니다. 당신의 연인은 나에게서 북한 핵미사일 활성화 코드를 훔쳐 숨겼습니다. 이 코드가 필요해요! 나는 당신과 거래할 준비가 되어 있습니다.

당신의 연인은 자신의 생명이 두려워서 코드가 어디에 있는지 나에게 말하고 싶어하지 않습니다. 나는 이 코드를 위해 그녀의 생명을 기꺼이 바꾸겠습니다. 나는 그녀가 보낸 쪽지를 전달할 것입니다. 거기에서 그녀는 당신에게 그를 찾을 수 있는 곳을 알려줄 것입니다.

코드를 찾으면 공정 거래를 할 준비가 된 것입니다. 당신에게는 24시간이 있습니다! 서두르세요... 시간이 됐어요...

삐...삐...삐...

모르는 번호로부터 사랑하는 사람으로부터 문자 메시지를 받습니다: 빗자루, 아조트, 노트, 네팔, 수박, 언어.

힌트에서 짐작할 수 있듯이 쪽지가 숨겨져 있는 곳은 화장실이다. Broom, Azot, Note, Nepal, Watermelon, Language 등 각 단어의 첫 글자에 열쇠가 숨겨져 있습니다.

코드가 적힌 메모를 칫솔컵에 숨겨두었어요 :)

다음은 Zorin에게 잘못된 코드를 알려달라고 요청한 메모 자체입니다.

북한의 핵미사일 발사부터 잘못된 코드를 조린에게 주고 다음 단계로 넘어가는 거죠.

생일 퀘스트를 만드는 것이 다섯 번째 작업입니다!

마지막 과제! KGB 요원의 진상을 파악해보세요 :)

007… 얼굴을 마주하고 이야기를 나눠보고 싶습니다. 008의 주의를 분산시킬 핑계를 생각해 보세요.

우리는 방첩부대로부터 정보를 받았는데, 당신과 함께 있는 008 요원이 이중간첩이라는 말을 들었습니다! 그는 KGB 요원에 채용되어 러시아인을 위해 일합니다. 007 조심하세요, 008 요원은 매우 교활하고 위험해요!

안타깝게도 귀하가 가장 좋아하는 제품을 찾을 수 없습니다! 우리 정보에 따르면, 그녀가 조린의 손에서 풀려난 후, 우리보다 먼저 KGB 요원들이 그녀를 가로막았습니다!

러시아인들이 동의한다면 008을 당신이 가장 좋아하는 것으로 교환할 생각입니다. 하지만 선택의 여지가 별로 없어요! 이것이 우리의 유일한 기회입니다. 당신의 임무는 어떤 방식으로든 요원 008을 구금하고 수색하는 것입니다!

코드를 찾아야 합니다. 각 KGB 요원은 이러한 코드를 가지고 있으며 항상 가지고 다니며 일반적으로 옷에 숨겨져 있거나 몸에 문신 형태로 만들어집니다. 먼저 옷을 검색해 보세요. 비용이 얼마나 들든 어떤 방식으로든 이 코드를 찾아 알려주셔야 합니다!

007로 가세요. 우리는 당신을 믿습니다.

아하! KGB 요원 코드를 찾아야 해요! 내 재킷에 KGB 요원의 번호가 적힌 첫 번째 메모를 숨기고(번호는 거짓임) 생일 남자가 나를 검색해야 할 수 있도록 두 번째 코드를 내 자리에 숨길 것입니다 J. 그런데, 코드는 다음과 같습니다: “ 생일 축하해 내 사랑 ". 탐내는 코드를 찾아 입력하면 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다. 이제 아무도 나를 납치하지 않았지만 ZORIN J를 속이기 위해 KGB에 의해 나를 납치했다는 사실만 남았습니다. 퀘스트를 완료하면 내 에이전트에게 다음 메시지가 표시됩니다.

사랑하는 여러분, 생일 축하드립니다!

모든 작업을 완료하셨고 주요 선물을 받으실 자격이 있습니다!

당신의 선물은 우리의 새 옷장 마지막 선반에 숨겨져 있습니다 :)

야옹...

결과

보시다시피, 간단한 선물 제공은 자체 줄거리, 캐릭터 및 물론 좋은 결말을 갖춘 전체 모험으로 바뀌었고 이 모든 것이 우리 자리에 있습니다. 내 퀘스트를 수행할 X-day가 정말 기대됩니다 :) 그런데 내 퀘스트는 DrQuest.rf 웹사이트에서 템플릿으로 제공됩니다. 쉽게 복사하여 휴일에 사용할 수 있으며 개인적으로 변경하고 거기 개선.

다음 글에서는 퀘스트가 어떻게 진행되었는지 꼭 써보겠습니다! :)

DrQuest.rf에서 생일 퀘스트에 대한 작업을 생각해내는 것이 얼마나 쉬운가요?

또한 줄거리와 캐릭터가 포함된 퀘스트 작업을 생성한 경험에 대해서도 조금 이야기하고 싶습니다. 우선, 각 단계의 작업 유형(해독, 찾기, 선택), 정확히 무엇을 추측할지, 어떻게 암호화하거나 숨길지 생각해 냈습니다. 그 후, 각 작업마다 이 작업에 참여하는 '플롯'과 캐릭터를 생각해 냈습니다.

개략적으로 다음과 같이 그릴 수 있습니다.

첫 번째 주황색 원은 소개이며, 그 안에 작업이 없습니다(따라서 파란색 원이 없습니다).

다음은 작업(파란색 원)으로, 서로 관련이 없고 완전히 독립적입니다. 어떤 작업이든 생각해낼 수 있으며 어떤 방식으로든 서로 연결하지 않을 수 있습니다. 레벨 간의 연결은 플롯(주황색 원)을 수행합니다. 줄거리는 작업의 의미를 고려하여 작성되었지만 생각해 내고 연결하십시오. 음모와 임무보다 훨씬 쉬움 작업 자체그들 사이.

또한 각 레벨에서 플레이어에게 작업을 제공할 수 있는 영웅을 추가할 수 있을 뿐만 아니라 정답을 확인하고 정답 또는 오답에 반응할 수 있습니다. 일반적으로 바다의 가능성.