Abiturientų konkursai. Konkursai, žaidimai ir pramogos išleistuvių šventėje. Išleistuvių konkursai

Kaip žurnale

Visi turi tvarsčius ant akių.
Gavę signalą, klasė turi išsirikiuoti viena į kitą pagal pavardes klasės žurnale.
(Manoma, kad ši tvarka yra gerai įsišaknijusi kiekvieno atmintyje).
Kuri klasė baigs pirma?

Susipažinkite su savo draugų tėvais

Tėveliai į išleistuves atneša savo kūdikio nuotraukas.
Nuotraukos sunumeruotos ir pateikiamos viešai peržiūrai.
Abiturientai žiūri į nuotraukas, bando atpažinti klasės draugų tėvus; kiekvienas rašo savo versijas.
Tam tikru momentu didžėjus-animatorius klausia, kas iššifravo daugiausiai nuotraukų.
Pasikviečia 2-3 vadovus, jie sako, kas kieno tėvas.
Laimi tas, kuris atspėjo daugiau.

Parinktis:
Nuotraukas galima rinkti ir nuskaityti iš anksto.
Tada jie gali būti projektuojami į ekraną, kuris yra įspūdingesnis.

Parinktis:
Galite patalpinti pačių absolventų nuotraukas, kurių amžius yra apie metus.
Kas gali atspėti daugiau draugų iš kūdikių nuotraukų?

Surinkite portfelį

Estafetės lenktynės.

Prieš kiekvieną komandą per atstumą yra kėdė, ant kurios yra portfelis ir mokymosi reikmenys (vienodas skaičius kiekvienai komandai).
Animatoriaus signalu pirmasis komandos numeris pribėga prie kėdės, įdeda vieną daiktą į portfelį, grįžta ir atsistoja eilės gale...
Paskutinis numeris atneša į starto liniją portfelį, prikimštą visų priedų, kurie buvo „pakrauti“ ant kėdės.

atsisveikinimo autografas

Abiturientų įsimintino kreipimosi į mokyklą tekstas ruošiamas iš anksto.
Vietoj būdvardžių paliekami tušti tarpai.
Animatorius prašo publikos sugalvoti būdvardžius, kuriuos jis įveda (įveda klaviatūra) į tuščias teksto vietas. Tada jis skaito (atspausdina ir skaito) gautą tekstą.
20__ abiturientų atsisveikinimo autografas
_______ mūsų mokytojai!
Šią ______ atsisveikinimo su mokykla dieną norime pasakyti tik daugiausiai _______ žodžių.
Per 11 _______ mokyklos gyvenimo metų patyrėme daug _______ akimirkų.
Mes niekada nepamiršime jūsų, mūsų _______ mokytojai!
Mes, jūsų _______ mokiniai, linkime jums _______ sveikatos, daugiau _______ minučių jūsų gyvenime, _______ studentai, ir tegul _______ šypsena visada šviečia jūsų veiduose.
Su meile ir pagarba, jūsų _______ vaikai.

Kur jis bus po dešimties metų?

Šventės metu animatorius abiturientams išdalina (iš anksto padėjo ant stalų) popieriaus lapelius ir rašiklius.
Animatorius:
– Įrodyta, kad tiksliausias jūsų ateities prognozes pateikia jūsų draugai ir draugės. Ne tėvai, ne mokytojai, o tavo klasės draugai.
Panaudokime tai. Tegul kiekvienas pasirenka klasioką, kurį geriausiai pažįsta. Paprašykite visų ant popieriaus lapo parašyti, koks, jų nuomone, bus po 10 metų.
Pasirašykite savo vardą arba pseudonimą, kad po dešimties metų sužinotumėte, kas jį parašė.
Įdėkite popierius į šį didelį voką, kurį užklijuosiu ir 10 metų perduosiu mokyklos direktoriui.

Paruoštas režisierius vaidina kartu su animatoriumi:
Voką saugiai laikysiu mokykloje!
(Galite atspausdinti voką su mokyklos antspaudu.)
Animatorius:
– Po 10 metų abiturientų susitikimo vakare bus atplėštas vokas, pamatysime, kas išsakė teisingiausią prognozę!
(lustas buvo ne kartą naudotas išleistuvių metu. Tie vokai turi kaupti dulkes mokykliniuose seifuose. O gal kas nors per susitikimą drebančiomis rankomis juos atidarė...)

Mokyklos reklama per 15 sekundžių

Už išleistuves.
Animatorius:
– Kas, jei ne absolventai, žino savo mokyklą su visais jos akivaizdžiais trūkumais ir paslėptomis dorybėmis? O kas, jei ne jie, gali šviesiai reklamuoti savo mokyklą būsimiems mokiniams?
Animatorius suskirsto auditoriją į „skelbimų grupes“.
Kiekviena grupė turi:

  • bėgti ant podiumo „fotosesijai“
  • nupiešti reklaminį „gyvą paveikslėlį“
  • deklamuoti mokyklos šūkį
Viskam skirta 15 sekundžių (reklamos laikas brangus!)
Reklamai paruošti kiekvienam suteikiama 10 minučių (3 dainos).
Kai visos grupės praeina, ekrane išdėstomas gautų reklaminių skaitmeninių nuotraukų rodymas.

šaunus smūgis

DJ apklausia absolventus dėl populiariausios dainos.
(Patirtis rodo, kad jaunimas noriai rašo mėgstamų grupių pavadinimus. Be to, tai užtrunka, o išleistuvių vakare jo visada būna tiek daug.)
DJ:
– Abiturientų apklausa parodė, kad populiariausia 11-osios „A“ daina yra tokia ir tokia! 11-as „B“ – toks ir toks! 11-as „B“ – toks ir toks!
Pirmąjį salės centrą užima 11 ... "B"! Tiesiog todėl, kad jų daina jau įkelta į mano grotuvą. Šokiai 11 „B“!

(Tada, pvz., „A“, „B“ ir visas epizodas – prie populiariausios mokyklos dainos. Apdorojant balsus DJ linkime vengti per didelio skonių sutapimo. Vėlesnis individualių pageidavimų atlikimas padeda „Valgymo“ laikas).

Parinktis:
Į apklausą įtraukite mokytojus – kokia daina tarp jų populiari? Šokite su visa mokykla pagal mėgstamą mokytojų dainą.

Kiek sveria puikaus mokinio galva?

Popieriaus lapelis su jo galvos svoriu, pavyzdžiui, 10 kg 350 g, įdedamas į puikaus studento švarko krūtinės kišenę.
Aukcionas: kas tiksliai atspės puikaus mokinio galvos svorį?

Miss Prom Night

Animatorius kviečia absolventus (iki 10-12 žmonių).

  1. Merginos persirengimo kambaryje pasimatuoja specialiai paruoštus drabužius, sugalvoja joms pavadinimus.
    Mados šou su animatoriaus komentarais.
  2. Merginos rūšiuoja spalvotas juosteles (po vieną!), kurias traukia iš maišelio animatoriaus rankose.
    Animatorius išleidžia maišelį – prie vienos iš juostelių pririšamas prizas. Laimingoji paskelbta „Mis Prom Night“.
    Merginų atmintyje išlieka kaspinėliai.

Ponas Ateitis

Animatorė prašo kiekvienos iš merginų ant lapelio užrašyti „šauniausio“, jos nuomone, išleistuvių vardą.
(Merginos visada noriai tai daro, pasirašyti nereikia.)
Animatorius skaičiuoja balsus.
Į sceną pakviečia 9 populiariausius vaikinus.

  1. Vaikinai lanksto popierinius lėktuvėlius, ant fiuzeliažo užrašo įrenginio pavadinimą ir paleidžia.
    Animatorius paguodos prizus apdovanoja trims, kurių lėktuvai nusileido arčiausiai scenos.
    Jie grįžta į salę.
  2. Iš likusių šešių animatorius sudaro dvi komandas po 3 žmones.
    Estafetės „Ląstas tarp kojų“.
    Pralaimėjusi trijulė gauna prizus, išvyksta.
  3. Užduotis pusfinalio dalyviams: PRIE „DIREKTORIAUS STALO“ SĖSTI Sunkiausiu būdu.
    Vienas pralaimėtojas gauna prizą, palieka.
  4. Futbolas:
    • kiekvieno garsaus futbolininko vardo pasirinkimas
    • finalistai eina į persirengimo kambarį, kiekvienas iš jų yra pririštas prie 5 kamuoliukų krūvos pėdos
    • „futbolininkai“ išeina pas sirgalius, garsus pasisveikinimas
    • rungtynės: sutraiškykite visus priešininko kamuolius, tuo pačiu apsaugokite savo (nenaudokite rankų!)
    • pralaimėtojo ir čempiono apdovanojimas (supūsk!)
Čempionu paskelbtas Mister Future.

Parinktis:
Pasiūkite porą per didelių futbolo šortų, kuriuos finalininkės vilkės prieš rungtynes.

Šios nakties šūkis

Kiekviena komanda ištraukiama iš 5 kortų kaladės su savavališkais žodžiais (žodžiai nesikartoja).
Komanda susideda iš ištrauktų žodžių „Šios nakties šūkis“.
Reikia vartoti visus žodžius, galima keisti didžiąsias ir mažąsias raides ir skaičius bei pridėti tik prielinksnius.
Komandos žiūrovams rodo korteles su savais žodžiais ir sako „Motto“.
Kas geresnis?

Parinktis:
Komandos gauna kortelių rinkinius su tais pačiais žodžių rinkiniais.
O kas „Šūkį“ derins išradingiau?

Rusų į rusų vertėjai

Animatorius dalyviams (komandoms) duoda popieriaus lapelius su ta pačia fraze.
Būtina frazę „išversti iš rusų į rusų kalbą“, tai yra, perteikti jos reikšmę kitais žodžiais, nenaudojant nė vieno žodžio iš originalios frazės.
Pavyzdys: „45 METŲ VYRAS SĖDĖJO ANT KĖDĖS“.
Galimas vertimas: „VIDUTINIO AMŽIO VYRAS ATSTOVAS SĖDINA ANT MEDINĖS KONSTRUKCIJOS KETUROMIS KOJĖMIS IR NUGARA“.
Abiturientų baliuose naudojome užduočių frazę, manau, iš Bradbury: „KIEKVIENO ŽMOGAUS GYVENIME TURI BŪTI VIENA NAKTIS, KURIĄ JIS ATMINČIUS amžinai“.

Eruditų dvikova

Animatorius kviečia du protingiausius mokinius (studentus, darbuotojus ir kt.)
Paprašykite jų atsistoti vienas priešais kitą 6-8 žingsnių atstumu.
Animatorius (kreipiasi į vieną iš eruditų):
- Užduodu tau paprastą klausimą. Jūs greitai reaguojate. Kai tik aš užduodu klausimą, jūsų priešininkas pribėga prie mūsų ir atsistoja su jumis vienoje linijoje. Jei jis bėga prieš jums atsakant, jis gauna tašką. Jei atsakysite pirmas, esmė yra jūsų!
Animatorius (pirmas):
- Paukštis?
(Pirmasis atsako, antrasis bėga. Po kiekvieno klausimo žaidėjai užima pradines pozicijas.)
Animatorius (antras):
- Žuvis?
(Antras atsako, pirmasis bėga prie antrojo ir atsistoja šalia jo toje pačioje eilutėje. Jis bando bėgti greičiau, nei skamba atsakymas.)
Animatorius:
- Patikrinti(Pavyzdžiui) 2:0. Bet tai buvo repeticija. Ar supranti ką daryti? Tada pradedame eruditų dvikovą!
Animatorius (pirmas):
– Vandens formulė?
Animatorius (antras):
– Alkoholio formulė?
Pirmas:
– Don Kichoto skveras?
Antra:
- Futbolininkas?
Pirmas:
- Televizijos laida?
Antra:
- Laikraštis?
Pirmas:
- Kokia tavo mėgstamiausia daina?
Antra:
– Koks tavo mėgstamiausias mokytojas?
Pirmas:
- Išplėskite frazę: Viešpatie ...
Antra:
- Išplėskite frazę: Draugai ...
Pirmas:
– tėčio Karlo sūnus?
Antra:
– Erotinis filmas?
Pirmas (sunkiausias klausimas!):
Kiek letenų turi tarakonas?(Šeši)
Antra (taip pat sunku!):
– Filipo Kirkorovo buvusios žmonos dukra?(Christina)
Animatorius turi ženklą, kuriame įveda esamą balą. Klausimų skaičius žaidimo metu gali būti įvairus.
Klausimai turėtų būti užduodami greitai, „Pradėti“ mušant intonacija.

Parinktis:
Dalyviai gali atsisėsti ant kėdžių 5-6 žingsnių atstumu vienas nuo kito, o tada bėgikui reikia pašokti, pribėgti prie varžovo ir atsisėsti ant laisvos kėdės šalia.

Merginos, ar jums patinka berniukai?

Šis lustas užbaigia diskoteką, Naujųjų metų balių, išleistuvių vakarėlį.
Didžėjus prašo visų berniukų ateiti pas jį. Tik berniukų ir mergaičių prašoma likti ten, kur yra!
Kai vaikinai apsupa didžėjų įtemptu žiedu, jis ne į mikrofoną! - paaiškina jiems, ką reikia daryti:

  1. tapti vienas po kito „traukiniu“;
  2. kai muzika prasidės, pradėkite judėti svetainėje;
  3. kai didžėjus klausia: "Berniukai, ar jums patinka merginos?" - vienbalsiai atsako: "Taip!"
Per šį instruktažą merginos klaidžioja po salę ir baisiai smalsauja, ką toks slaptas didžėjus sako vaikinams?
Galiausiai didžėjus parodo dosnumą ir prašo merginų prieiti prie scenos. Merginos apsupa didžėjų, o jis jų klausia:
  1. daryti tai, ką daro berniukai
  2. judėkite taip, kaip juda berniukai
  3. kai didžėjus klausia: "Merginos, ar jums patinka berniukai?" - vienbalsiai atsako: "Ne!"
>> Muzika
Jaunuoliai išsirikiuoja į „traukinį“ ir „važinėja“ po salę. Merginos seka jas.
DJ:
- Vaikinai, ar jums patinka merginos?
- Taip!
- Merginos, ar jums patinka berniukai?
- Ne-o-o!
- KĄ TU JUOS EITI?!

Kasmet eidami į mokyklą rugsėjo 1-ąją galvojame – būtų išleistuvės ir tuoj išleistuvės. Ir dabar tai išsipildė – atėjo jūsų išleistuvės! Ar tu tam pasiruošęs? Šaunūs 11 klasės baigimo vakarėlio konkursai padės naudingai ir smagiai praleisti laiką. Peržiūrėkite visus savo išleistuvių konkursus žemiau ir išsirinkite jums labiausiai patinkančius.

1 konkursas – atspėk temą.
Absolventai turi atspėti iš aprašymo, apie ką kalbama. Pavyzdžiui:
– pagal šį dalyką nesunkiai supranti, kas kuo taps baigus studijas. Šiame dalyke rasite visą informaciją apie kiekvieną studentą ir galėsite sudaryti jo dokumentaciją arba kompromituojančius įrodymus. (Atsakymas yra žurnalas)
- jei to nebus, tada mokykloje bus netvarka. Jei jo nepažįsti, jų ir nesulauksi. Jei jis buvo pakeistas, tada kažkas džiaugiasi, o kažkas nerimauja. (Atsakymas yra pamokų tvarkaraštis)
– mokykloje ją turi tik du mokytojai. Ir ne todėl, kad šie mokytojai galėtų tai sau leisti, o tik todėl, kad juos lengviau išmokti ir įsiminti. (Atsakymas yra sienos žemėlapiai istorijos ir geografijos kabinetuose)
Jei kils problemų, tuoj pat ten eisime. Jei jums reikia išeiti iš pamokos su tikru pasiteisinimu, mes taip pat ten einame. (Atsakymas – mokyklos seselė, slaugytojos kabinetas)
Jūs negalite kovoti mokykloje. Tačiau jis dažnai mušamas ir rankomis, ir kojomis. Kas tas „laimingasis“? (Atsakymas yra kamuolys kūno kultūros pamokoje)

2 konkursas – sužinok, kas tai yra!
Šiame konkurse abiturientai kviečiami išsiaiškinti ar atspėti, kas gresia. Pavyzdžiui:
- namuose einame juo, o mokykloje išeiname prie jo (atsakymas yra lenta)
Kas atsitiks, jei geografinis žemėlapis bus susuktas į rutulį? (atsakymas yra gaublys)
- nelaukiate jo namuose iš direktoriaus, o laukiate mokykloje klasėje (atsakomas skambutis)
- kai tai paskiriama mokykloje, tada visi tėvai iš karto turi neatidėliotinų reikalų (atsakymas yra tėvų susirinkimas)
- kas tai bus, sprendžia tik mokytojas. Vėliau galėsite duoti mokytojui (atsakymas yra įvertinimas)

Ar rašysite baigimo linkėjimus savo klasės draugams? Tada peržiūrėkite mūsų straipsnį -. Jame rasite būtent tuos žodžius, kuriuos reikia užsirašyti iš atminties.

3 konkursas – prisimink viską.
Šiame konkurse abiturientams siūlome prisiminti ne tik mokyklinius dalykus, bet ir pasakas. Taigi, pradėkime.
1. Kaip išmatuoti koloboko plotą? (kaip ir apskritimo plotas, nes meduolis yra apvalus)
2. Kodėl lokys sulaužė bokštą? (nes į skystį padėtas kūnas išstumia tiek skysčių, kiek ir pats kūnas. Taigi lokys išstūmė tiek oro, kiek jis pats)
3. Kas bendro tarp Adomas, Niutonas ir Ieva? (Atsakymas yra obuolys)
4. Senais laikais tai buvo vyno indas. O dabar prizas nugalėtojui (atsakymas yra taurė)
5. Šie žodžiai skaitomi vienodai bet kuria kryptimi. Ir tai taip pat turbina stotyje (atsakymas yra rotorius)

4 konkursas – abėcėlės tvarka.
Dažnai mokytojai pakviesdavo mokinius prie lentos abėcėlės tvarka. Šiame konkurse taip pat bandysime išsirikiuoti abėcėlės tvarka, bet pirmiausia šiek tiek pažaisime.
Į sceną lipa visi absolventai. Jie kviečiami į jaunų absolventų kursus. Ir tam jie pirmiausia turi išsirikiuoti į aukštį. Laikas tiksi. Jei laikotės per 20 sekundžių, pirmasis testas bus išlaikytas. Po to jiems reikia išsirikiuoti atskirai: berniukams atskirai, mergaitėms atskirai. Berniukai statomi per kaklaraiščio ilgį nuo didžiausio iki mažiausio. O merginos pagal nagų ilgį nuo didžiausių iki mažiausių. Jie viskam turi 30 sekundžių. Ar susitvarkei? Šauniai padirbėta. O dabar visi turime išsirikiuoti abėcėlės tvarka, kaip žurnale. Po to klasės auklėtojas patikrina visus žurnale – ar viskas vietoje!

Dažnai pasibaigus išleistuvėms prisimenamos ne pačios įdomiausios jo akimirkos. Iškilminga dalis su sentimentaliomis ir jaudinančiomis kalbomis bei atestatų įteikimas tikrai įsimins. O kaip su jo šventine, banketine dalimi? Tegul išleistuvės prisimenamos smagiais žaidimais ir konkursais!

Abiturientams siūlome žaidimų, piešinių ir konkursų, kuriuos galima panaudoti bet kokių šventinių renginių metu, o ypač paskutiniam gimnazistų vakarui.

Svečiams, sėdintiems prie šventinių stalų, konkursai

Datos ir skaičiai

Vedėjas kviečia vaikus prisiminti reikšmingiausius įvykius klasės ir mokyklos gyvenime, kurie iki išleistuvių turėjo būti ištrinti iš atminties... Ypač datos ir kiti skaičiai, pavyzdžiui:

  • Kokiais metais įstojai į pirmą klasę?
  • Kuriais metais baigei pradinę mokyklą?
  • Kiek metų mokykloje mokaisi geografijos? O kaip su chemija?
  • Koks yra direktoriaus kabineto numeris?
  • Kiek pakopų yra laiptuose nuo pirmo iki paskutinio mokyklos aukšto?
  • Kiek žingsnių (vidutiniškai) nuo artimiausios autobusų stotelės iki mokyklos?
  • Kiek autobusų linijų sustoja artimiausioje stotelėje?
  • Kiek dalykų studijavote paskutiniame kurse? O kiek už visus mokslo metus?
  • Prisiminkite savo klasės draugų gimtadienius. Kuri data yra arčiausiai kalendorinių metų pradžios? O kas savo gimtadienį švenčia pačius paskutiniuosius metus?

Klausimų labai daug, svarbiausia, kad nereikėtų muštų ir antspauduotų. Už kiekvieną teisingą atsakymą – iš anksto paruoštas žetonas (bilietas, forfeitas, saldainiai ir pan.). Prizas įteikiamas daugiausiai žetonų gavusiam asmeniui.

Aš atpažįstu tave iš vardo

Kiekvienai grupei prie stalo buvo įteiktas vokas su atskiromis raidėmis, iš kurių reikia sudaryti mokytojo, mokytojo ar ugdymo įstaigos direktoriaus pavardę, vardą ir patronimą. Visos grupės turi skirtingą asmenybę, bet bendrą raidžių skaičių. Kas užšifruotas, mokiniai nežino. Laimi komanda, kuri atspėjo greičiausiai ir atliko užduotį.

Šis konkursas įdomus ir tuo, kad kiekvienas iš užšifruoto vardo savininkų vėliau gali būti suteiktas žodis pasveikinti abiturientus.

Burimas

Šeimininkas kiekvienai vaikų grupei duoda spausdintus žodžius - eilėraščius, o jums reikia sukurti eilėraštį mokyklos tema:

  • Mokykloje smagu.
  • Mokymas yra kankinimas.
  • Linksmi – naujakuriai.
  • Žygiai – kelyje.
  • Darbas bus ištrintas.
  • Meilė yra aukščiausia.

Galite sugalvoti tokius rimus, kurie bus aiškūs šiai klasei, susiję su jų bendromis kelionėmis, kelionėmis, susitikimais (pavyzdžiui, „muziejus - Koliziejus“) Prizas įteikiamas įdomiausią eilėraštį sugalvojusiai komandai.

Mūsų laikų herojus

Kviečiame vaikus, tėvelius ir mokytojus nuspręsti, kuriam iš abiturientų labiausiai tinka literatūros herojų įvaizdžiai (o pakeliui teks prisiminti, kam priklauso šis apibūdinimas):


Taigi galima prisiminti svarbius ar tiesiog įsimintinus literatūrinius herojus: Ilją Murometą, Lakštingalą plėšiką, Vyriausybės inspektorių, Jaunąją Valstietę, Vargšę Lizą, Alisą Stebuklų šalyje, Margaritą iš „Meistro ir Margaritos“ ir kt.

Paprašykite vedėjo ar talentingų absolventų iš anksto sugalvoti literatūrinių veikėjų aprašymus. Sutikite, tai labai lavinantis žaidimas abiturientams! Baigę jį, būtinai apdovanokite geriausiai skaitančius žaidėjus!

Prognozės biuras

Tai, kaip sakoma, ateities užduotis. 11 klasių abiturientams daliname popierių ir rašiklius, tegul kiekvienas rašo, kaip mato save po 15 metų (galite nustatyti kitą terminą, bet 5 ar 10 neužtenka, kad pasiektumėte ką nors išskirtinio).

Tegul kiekvienas prisistato būdamas garbaus amžiaus, aprašo būsimą šeimą, padėtį visuomenėje, profesiją, darbo ar gyvenamąją vietą.

Kiekvienas lapas atsargiai sulankstomas į vamzdelį ir nuleidžiamas į specialiai paruoštą dėžutę ar vazą, kurioje jie turi būti laikomi.

Jei vienas iš tėvų ar klasės auklėtojas paliks šiuos laiškus prisiminimui, po metų bus labai įdomu skaityti ir įvertinti, kieno spėjimai buvo arčiausiai tiesos.

2017 m. baigimas

Paprastai konkursai per tokias šventes kartojasi skirtingais metais, sklandžiai pereina nuo vieno scenarijaus prie kito, tačiau 2017-ųjų išleistuvių vakarėlį reikėtų prisiminti kuo nors išskirtinio. Galite parašyti 2017 metų linkėjimus mokyklai arba padovanoti klasės auklėtojui tiek gėlių.

  • Pavyzdžiui, skaičius 2: Kaverino knyga „Du kapitonai“, daina „Dvi linksmos žąsys“, Rešetnikovo paveikslas „Vėl Deuce“ ir kt.
  • Įdomios yra asociacijos su skaičiumi nuliu. Pavyzdžiui, kažkas prisimins posakį „nulis be lazdos“, o kažkieno fantazija ar atmintis pasakys ką nors visiškai netikėto.
  • Pagal analogiją primename viską, kas susiję su skaičiais 1 ir 6. Leiskite fantazuoti ir vaikams, ir suaugusiems!

Dainas apie mokyklą

Prisiminkite dainas, kurios kažkaip susijusios su mokyklos temomis arba skambėjo filmuose apie mokinius. Sąlyga: būtinai atlikite chorą arba vieną eilėraštį! Prizas įteikiamas komandai, kuri atliko naujausią ištrauką.

Varžybos šokių aikštelėje

molekulių

Kaip žinote, molekulės yra sudarytos iš atomų. Visi absolventai išeina į šokių aikštelę, kurioje pavaizduoti pavieniai šokantys atomai (atsitiktinai judantys erdvėje).


šokių geografija

Dalyviai suskirstyti į grupes po 5-6 žmones. Jie šoka, vaizduodami tautines ir šokio ypatybes žmonių, kurių muzika skamba:


Jei iš kiekvienos melodijos šokate po vieną eilutę ar būdingą ištrauką, vis tiek gausite 20–30 minučių šokio mūšį. Atlikėjus mokytojai ir tėveliai vertina plojimais. Kas sulaukia garsiausių plojimų, yra nugalėtojas!

Keičiasi vaidmenys

Tai dar vienas šokių konkursas. Į šokių aikštelę kviečiami tėvai ir mokytojai – jie sudaro vieną komandą, o mokiniai – kitą. Kiekviena komanda turi savo užduotį:

  1. Suaugusieji turėtų parodyti, kaip, jų nuomone, jaunimas šoka klubuose ir diskotekose pagal būdingą jaunimo muziką.

    Dėl sudėtingumo ir susidomėjimo galite įtraukti bet ką nuo klubinių šokių melodijų iki jų – nuo ​​hiphopo ir R&B iki techno ir house stilių.

  2. O jaunimui atitinkamai pasiūlyti šokiams „80-ųjų diskotekos“ stiliaus melodijas ir paprašyti atlikti šokius būdingais judesiais tiems metams, kai jų tėvai ir mokytojai buvo jauni.

Labai smagus konkursas! Ypač smagu stebėti klubinės muzikos ritmuose pasiklydusius suaugusiuosius.

Namas, kuris…

Visi žino eilėraštį „Namas, kurį pastatė Džekas“. Prieš pradėdami varžybas, suteikite žaidėjams vaidmenis:


Vykdytojas skaito eilėraštį, o žaidėjai bando atlikti savo vaidmenis, kai skamba jų žodžiai. Pavyzdžiui, „namas“ atsistoja tiesiai ir rankomis daro stogą virš galvos, „zylė“ – suplaka sparnais, „Spinta“ – pritūpia, „Džekas“ vaizduoja statybininką, klojantį plytas ir pan. Be to, veikėjai turi bendrauti vienas su kitu. "Džekas" - su "namu", "kviečiai" - glėbyje su "spinta", "katė" gaudo "zyles" ir tt Visai šaunus konkursas.

Humoras tas, kad eilėraščio eigoje vadovas ne tik dažnai kartoja tuos pačius žodžius-vaidmenis, bet ir pagreitina tempą.

Menininkai turi atidžiai sekti tekstą ir daryti viską teisingai, bendraudami vieni su kitais. Galų gale jūs vis tiek susipainiojate, šuoliuojate ir daug juokaujate!

Perėjimas

Dalyviai išsirikiuoja į dvi ar tris kolonas (traukinyje) vienoje linijoje. Užduotis: teisingai atsakyti į vedėjo klausimus, žengti žingsnį į priekį ir pereiti į kitą pusę. Galite pasitarti nesulaužydami kolonos (tai bus sunkiausia). Teisingai atsakius, visa rubrika žengia žingsnį į priekį. Kas nespėjo (atsakė vėliau arba neteisingai) – lieka vietoje. Laimi komanda, kuri pirmoji kirto sankryžą.

Klausimai, žinoma, turėtų būti iš mokyklos mokymo programos:


Matematika

Visi norintys sustoja į bendrą ratą ir, pradedant lyderiu, paeiliui skambina numeriais nuo vieno iki šimto. Sąlyga: visi skaičiai, kuriuose yra skaičius 2, turi būti pakeisti fraze „Mama, atsiprašau!“, o skaičius 6 – šauktuku „Oho!“.

Taigi jie bus vadinami: vienas - mama, atsiprašau - trys - keturi - penki - oho - septyni - aštuoni - devyni - dešimt - vienuolika - mama, atsiprašau ir tt Svarbiausia nuo pat pradžių nustatyti gerą tempą , o kai dalyviai pasieks skaičius 16, 22, 26, 32, 36, bus smagu ir sekti žaidėjus bei dalyvauti varžybose.

Kas suklydo, palieka ratą, o komanda toliau skaičiuoja. Laimėtojas yra dėmesingiausias ir atkakliausias.

Prom žaidimas visiems

"Slaptas draugas"

Žaidimas gana žinomas ir daugelio mėgstamas, todėl noriu jį pasiūlyti ir kaip išleistuvių pramogą.

Vakaro pradžioje iš dėžutės jaunuoliai piešia raštelius, ant kurių surašomi mergaičių vardai, o merginos – berniukų vardai. Tas, kurio vardas buvo su užrašu, yra jūsų slaptas draugas. Vakaro metu, niekam neatskleisdamas slapto draugo vardo, galima ir reikia jam (jai) dovanoti ypatingus dėmesio ženklus, staigmenas, dovanas, malonias smulkmenas: pakvietimą į šokį, komplimentą, gėlę. Vakaro pabaigoje visi bando atspėti, kas buvo kieno slaptasis draugas. Bet kuriuo atveju paslaptis išaiškėja.

Taip pat gera žaisti „slaptą draugą“ su mokytojais ir tėvais. Konkursai specialiai tėveliams rengiami retai, o suaugusieji (tėčiai, mamos ir mokytojai) gali dalyvauti žaidime tiek kartu, tiek lygiagrečiai su gimnazistais. Ir, patikėkite, tada jų tostai, šokiai, sveikinimai ir komplimentai taps ypač ryškūs ir neįprasti!

Paštas

Taip pat gerai žinomas žaidimas, bet apie jį – žanro klasika – mobiliųjų technologijų amžiuje jie kažkodėl dažnai pamirštami ir nesureikšmina. Nors 17-18 metų amžius berniukams ir mergaitėms yra romantiškas ir sentimentalus, todėl išleistuvėms, kai visa klasė susirenka paskutinį kartą, pravers pašto žinutės.

Tikroje ar specialiai šiai dienai paruoštoje pašto dėžutėje galite, pasirašę voką, bet kuriam žmogui įmesti žinutę, jei galiausiai norite jam ką nors pasakyti.

Būklė: jokių įžeidžiančių siuntėjų pareiškimų ir gavėjų įžeidžiančių kvailumą.

Prie pašto dėžutės paliekami vokai, rašikliai, popierius. Atidarome jį pačioje vakaro pabaigoje, o kur ir kada skaityti žinutes, kiekvienas nuspręs pats. Dažniausiai būtent šie laiškai lieka atmintis mokyklos baigimo albumuose ir mergaičių dienoraščiuose, o visai ne SMS žinutės ir laiškai socialiniuose tinkluose.

Tik nuo jūsų priklauso, kokie konkursai vyks išleistuvėje: juokingi, intelektualūs, romantiški ar kvaili ir įžeidžiantys. Jokiu būdu neleiskite šiam paskutinio baliaus komponentui eiti savaime, nepasitikėkite vakaro pasiruošimo lyderiais 100%.

Prasminga iš anksto pasikalbėti, kurios varžybos yra palankesnės jūsų vaikams, o kurių nenorite leisti. Kad vėliau neraudonuotumėte išgirdę nesąmonių ar vulgarių žaidimų, gerai apgalvokite šią vakaro dalį. Juk ne patiekalų skaičius ant stalų, o įdomiai praleisto laiko kokybė abiturientams įsimins ilgam.

Abiturientų baigimo šventė – džiugus ir liūdnas įvykis kiekvieno gyvenime. Moksleiviai stengiasi pradėti naują suaugusiųjų gyvenimą, mokytojai atsisveikina su ne vienerius metus atsidavusiais mokiniais, tėvai suvokia, kad jų vaikai užaugo. Kiekvienoje mokykloje išleistuvių šventė turi savo nusistovėjusias tradicijas: kai kur ji perkeliama į kavinės ar restorano teritoriją, kažkas lieka tarp gimtosios mokyklos sienų, tačiau ir vienu, ir kitu atveju kiekvienas dalyvis nori prisiminti šias akimirkas.

Ant organizatorių (mokytojų, tėvų ar pačių mokinių) pečių gula nelengva užduotis paruošti šventę taip, kad renginys nepasirodytų nuobodus ir patiktų kelioms amžiaus kategorijoms. Tam padės tinkamai parinkti žaidimai ir įdomūs konkursai išleistuvėms.

Pramogos gali būti organizuojamos pagal vieną temą arba būti konkursine programa. Žaidimai gali būti komandiniai ir individualūs, su atsitiktiniu dalyvių atranka arba rengiami pagal žiūrovų pageidavimus. Geriau įtraukti visus – tėvelius, mokinius, mokytojus.

Smagūs konkursai, įdomūs visiems

  • „Pats žaviausias ir patraukliausias“.
  • „Mada 2017“.
  • "Chupa Chups".
  • "Sunkus kelias"
  • "Saldus gyvenimas".
  • "Clap-Top".
  • "Šifrai".
  • „Šaunus žurnalas“.
  • "Merginos ir berniukai".

Varžybos vaikinams

Medžiagos: popieriaus lapai pagal dalyvių skaičių, lūpų dažai.




Vedėja prašo žiūrovų merginų šiek tiek pasiruošti konkursui – pasidažyti lūpas (geriausia – savo lūpų dažais). Kiekvienam jaunuoliui duodamas po popieriaus lapą ir pasiūloma per trumpą laiką (30 sekundžių) surinkti kuo daugiau gražių klasiokų „bučinių“. Laimi tas, kuris surenka daugiausiai, ir jis paskelbiamas „Žavingiausiu ir patraukliausiu absolventu“.

Konkursas merginoms

Atrenkami keli dalyviai (3–5), kurie per kelias minutes pakviečiami pasiimti aksesuarus salėje vykstančiam madų šou. Tačiau šių daiktų pavadinimai turi prasidėti tam tikra raide ir nesikartoti. Pavyzdžiui, ant "C": servetėlė, krepšys, stiklas ir kt. Dalyviams defilavus, bandant pelningai pristatyti išgautus priedus. Nugalėtoją nusprendžia publika.

Šauni konkurencija nudžiuginti

Dalyvauti
jaunuoliai. Medžiagos – saldainiai ant pagaliuko pagal dalyvių skaičių.

Iš pradžių berniukai su vienu saldainiu burnoje sako frazę: „Aš esu abiturientas“. Toliau saldumynų skaičius padidinamas iki trijų ir prašoma pasakyti: „Esu baigęs vidurinę mokyklą Nr...“. Kaskart vis daugiau ledinukų burnoje, o tekstas vis ilgėja. Jei dalyvis nesusidoroja su užduotimi, jis išeina. Laimi tas abiturientas, kuriam pavyko ištarti ilgiausią frazę su daugybe saldumynų burnoje (bet ledinukų turi būti ne mažiau kaip 6).

Žaidimo parinktys:


Smagu su tokiu konkursu užbaigti šventę. Šeimininkas paprašo visų jaunuolių prieiti prie jo ir tyliai pasako taisykles:


Berniukai pradeda atlikti užduotį, o mergaitės pakviečiamos pas vadovą, jiems pateikiamas šiek tiek kitoks instruktažas, jie privalo:

  • vaikščioti kaip berniukai;
  • sekite juos visą laiką;
  • atsakyti į klausimą "ne".

Lokomotyvui pradėjus judėti, vedėjas klausia:

Vaikinai, ar jums patinka merginos?
- Taip!!!
- Merginos, ar jums patinka berniukai?
- NE-E-ET!
- Kodėl tu juos seki?

Bendrieji konkursai tėvams, mokytojams ir alumnams



Abiturientų konkursas su mokiniais ir tėveliais – vaizdo įrašas

Linksma pramoga, panaši į garsųjį žaidimą „Rokas, popierius, žirklės“, tačiau su teatro elementais. Žaidime dalyvauja 2 komandos – suaugusieji ir vaikai, stovintys viena priešais kitą. Kiekvienas turi įsiminti veikėjus ir veiksmus (apie kuriuos galima galvoti kartu). Tarkime, šie simboliai yra:

  • Mokinys (dainuoja dainą „la-la-la“, apsimeta, kad jam nerūpi, bet bijo griežto Mokytojo).
  • Mokytojas (purto pirštu, keikiasi, bet bijo Tėvo).
  • Tėvas (nepatenkintas, užsimerkia, bijo Mokinio).

Komandos žaidžia viena prieš kitą ir iškelia vieną iš savo „kovotojų“. Jie parodo vieną iš herojų ir paaiškėja, kas laimi ir gauna tašką. Žaidimas vyksta iki 5 taškų. Jei herojai tie patys, tada lygiosios.

  • Tai
    Žaidimas įdomus tuo, kad yra galimybė naujai pažvelgti į kitus, pavyzdžiui, abiturientams – mokytojams, o tėvams – vaikams. Kiekvienas ant popieriaus lapo parašo kokį nors įdomų faktą apie save, geriausia nežinomą ir nuoširdų („Aš myliu žalias morkas“, „Svajoju tapti veterinarijos gydytoju“ arba „Vaikystėje laikiau save žuvimi“). Lapai sulankstomi į bendrą krūvą, sumaišomi ir paimami po vieną. Visiems smalsu atspėti kiekvienos žinutės autorių.
  • Aktyvus žaidimas visiems. Lyderis nuolat keičiasi ir stovi centre, o visi žaidėjai yra bendrame rate. Vairuotojas siūlo „susikeisti vietomis tiems, kurie turi ...“ (pasirenkamas bet koks kelis žmones vienijantis ženklas). Tikslas yra užimti vietą rate, o kiti keičiasi vietomis. Jei dėl kokių nors priežasčių nėra ženklų, tada skelbiamas „sūkurys“ ir viskas chaotiškai keičiasi, žinoma, tu negali likti vietoje, jei tenkinamos lyderio sąlygos.
  • Šis žaidimas panašus į ankstesnį, bet labiau atsipalaidavęs. Dalyviai sėdi ratu, o lyderis stovi centre. Jo užduotis – užimti vietą rate. Žmogus, esantis rate, turi pasakyti kokį nors faktą, pasirinkti bet kurį ženklą, kad bet kuris kitas dalyvis galėtų jį priskirti sau. Tokiu atveju jie pasikeičia vietomis ir atsiranda naujas lyderis. Šis žaidimas įdomus tuo, kad paliečia ne tik banalius dalykus, pavyzdžiui, išvaizdą, bet ir gilesnius. Beje, frazės turėtų prasidėti žodžiais „Saulė šviečia tiems, kurie ...“ (tiki pasakomis, myli kates, negali pakęsti tabako kvapo ir pan.).
  • Gali padalinti dalyvius į kelias komandas arba suorganizuoti vieną. Pirmiausia visi uždeda rankas ant kaimyno pečių, išsirikiuoja kaip gyvatė, o paskui „įsipainioja“ į kamuolį ar didelį monstrą. Šeimininkas sugalvoja žvėriui (ar kelioms) užduotis: nubėgti į tikslą, „suvalgyti“ ką nors ir kitus.
  • Šiai pramogai reikia pasiruošti iš anksto. Šeimininkas arba klasės auklėtojas renka vaikų nuotraukas su mokiniais (geriausia kelias, pavyzdžiui, iki vienerių metų, trejų ir penkerių metų). Viską galite pateikti kaip sieninį laikraštį ar atvirukus, arba perkelti į projektoriaus ekraną. Abiturientų užduotis – atspėti, kas yra nuotraukoje, rasti panašumų ir skirtumų su šiandiena. Taip pat galite naudoti mokytojų ir tėvų nuotraukas.
  • Kita žaidimo versija, skirta baigti mokyklą. Dalyviai yra suskirstyti į komandas (suskirstyti į klases, žaisti prieš mokytojus ar tėvus, merginos prieš vaikinus ir pan.). Šeimininkas pasiūlo iš voko ištraukti 5 korteles su žodžiais (be pasikartojimų arba, atvirkščiai, tuos pačius rinkinius komandoms). Žaidėjų užduotis – naudojant visus žodžius sukurti vakaro (išleistuvės ar klasės) šūkį, pridedant tik prielinksnius, keičiant tik raides ir skaičius.
  • Medžiagos - ledinukai ir lazdelės sušiams. Dalyviai kviečiami greitai perkelti ledinukus iš vieno indo į kitą, naudojant tik lazdeles. Galite apsunkinti varžybas užrišdami žaidėjus akis.




  • Konkurso tikslas – išversti frazę iš rusų į rusų kalbą! Būtina perteikti prasmę, žodžius pakeičiant sinonimais be pasikartojimo ir raginimų. Tarkime, „Kėdėje sėdėjo 6 metų berniukas“ keičia į „Ikimokyklinio amžiaus berniukas, beveik pirmokas, įsitaisė minkštoje kėdutės versijoje“. Šias varžybas geriausia rengti tarp komandų arba atskirų mokinių, skaičiuojant taškus, jei pasiseka, arba skiriant ribotą laiką. Tekstas apgalvotas baigimo tema, pavyzdžiui: „Kiekvieno žmogaus gyvenime turi būti naktis, kurią jis prisimins amžinai“.
  • Konkursas ypač skirtas mokytojams, geriau jam ruoštis iš anksto. Vedėjas kartu su mokiniais rašo korteles su žmogaus aprašymu, kai kuriais jam būdingais bruožais arba suvaidina sceną taip, kad mokytojas atpažintų save. Mokytojų dėstomų dalykų pavadinimų ir pavadinimų geriau nevartoti, kad apsunkintumėte užduotį. Tokiose varžybose svarbu korektiškumas ir subtilus humoras. Prizas (galima naudoti portretus ar animacinius filmus) įteikiamas pasirinktam mokytojui.
  • Prieš konkurso pradžią sugalvojamos temos (gamta, gyvūnai ir kt.), užrašomos ant popieriaus lapų ir įdedamos į voką. Dalyvis gauna temą, o jo užduotis – kelionėje sugalvoti istoriją taip, kad ji atitiktų temą, o kiekvienas žodis prasidėtų abėcėlės raide eilės tvarka. Pavyzdžiui: Anakonda Borisas visada vaikščiojo per dieną, Ela Ežikovas, gyveno nuostabiai ir mėgo gražiai miaukyti. Laimi tas, kuris pasiekia tolimiausią abėcėlės raidę.

Neužmirštamas išleistuves galite praleisti savo jėgomis, nebūtina kviestis profesionalaus vedėjo, nes aktyvus ir išradingas tėvas, mokytojas ar net mokinys geriau pažįsta publiką ir visada ras išeitį iš keblios situacijos. Svarbiausia teisingai ir iš anksto apgalvoti pramogų programą, pasirinkti įdomius konkursus ir žaidimus, kuriuos galima lengvai pakeisti ir kaitalioti, atsižvelgiant į visuomenės nuotaiką.

Siūlome keletą žaidimų, kurie tinka išleistuvėms mokykloje ar universitete. Jei turite trumpą baigimo scenarijų, galite jį papildyti žaidimais.

Prom žaidimai

Poezijos konkursas „Antiburime“

Kortos ruošiamos žaidimui. Ant pusės rašo romantiškus žodžius (meilė, bučinys, aistra, lūpos, rožės, malonumas ir kt.), ant likusių – pačius proziškiausius ir kasdieniškiausius (skalbimas, variklio alyva, nagas ir kt.) arba mokyklinėmis temomis. Kortelės sukrautos į dvi krūvas tekstas, vienoje - įprasti žodžiai, kitoje - romantiški. Komandų atstovai iš skirtingų krūvelių ištraukia po vieną kortelę ir, naudodami abiejų kortelių žodžius, sukuria meilės eilėraštį.


Pirmaujantis: Nugalėtojo apdovanojimo ceremonija. Nugalėtojų komandai atiteko neįprastas prizas – savo ateitį jie galės sužinoti jau dabar.

(Kitas salės puošybos elementas – krūva trisdešimties kamuoliukų, kurie visą tą laiką turi būti nepasiekiami svečiams, pavyzdžiui, prie didžėjaus pulto. Kiekviename iš balių dedamos prognozės ateičiai. šio scenarijaus pabaigoje suraskite prognozių tekstus).

Kiekvienas iš jūsų dabar gaus stebuklingą būrimo rutulį, jo viduje yra raštelis su prognozėmis.

(Nugalėtojų komandos nariai išardo balionus, juos išmuša ir garsiai perskaito savo prognozes).

Šokių programa 30 min.

Apibendrinant žaidimą „O, pasisekė“. Pagrindinio super prizo įteikimas.

Pirmaujantis skelbia paskutinį šokį.

"Palinkėjimai"

Skamba foninė muzika, visi abiturientai tampa puslankiu arba kiekvienoje klasėje savo rate, vaikinams įteikiama degtukų dėžutė – kol degtukas, visi atsisveikina su klasės draugais viskuo, ko nori.

Pirmaujantis: Pasaulis yra veidrodis, kuris kiekvienam grąžina savo atvaizdą. Tu surauki kaktą – ir jis atrodo rūgštus, tu pataiki – ir jie tave trenkia, šypsokis su juo ir juo – ir jis taps tavo linksmu ir mielu bendražygiu. Tegul šypsena ir draugiškumas visada būna su jumis! Sėkmės, metų abiturientai!!!