Kujdes me shpinën! Në ditë si këto, muret dëgjojnë. jo larg muhabetit dhe thashethemeve deri te tradhtia. Teper sekret, shok, ne dite si keto, muret pergjojne.

"Kini kujdes, në ditë si këto muret dëgjojnë. Nuk është larg muhabetit dhe thashethemeve deri në tradhti." (Nga posteri “Mos fol!” i artistëve N. Vatolina dhe N. Denisov).

Tre vjet më parë, në dhjetor 2010, pilotët letonezë Artem Nalbaldyan, Kaspar Reichlers dhe Janis Gindra u arratisën nga robëria në Sudan. Megjithatë, detajet e asaj historie janë ende të panjohura për publikun e gjerë. Siç deklaroi atëherë kreu i Ministrisë së Punëve të Jashtme, "në mënyrë që shteti letonez të mos përfshihet në listën e objektivave të organizatave terroriste ose bandit".

Ne dimë të mbajmë sekrete
Pothuajse si Peters në Cheka.
Ku dreqin i fshehim kotelet tona?
Dhe dy shishe shmurdyak,

Gatuaj si bizele me njolla,
Si të ziejmë supën me lakër, të lindim fëmijë,
Si të hapni qepallat pas një hangover
Armiku i betuar nuk duhet ta dijë...

Këtu janë pilotët tanë në Sudan
Ata liruan një endacak nga robëria.
Banditë në kazan në mëngjes
Ata gatuan mishin së bashku.

Dielli po digjej. Mbi shkretëtirë
Era i shtyu me përtesë mizat.
Një roje po priste një pjepër,
Tjetri po shtypte hashashin nga mërzia.

Luftëtarët hodhën zare në tryezë,
Paundi sudanez ishte në rrezik.
Udhëheqësi në hije lemzë nga zemërimi,
Ndjej rebelim në zorrët e mia të liga.

Dhe befas, pa i lënë armiqtë të zgjohen,
Pilotët nxituan: “Hurray!
Përpara, shqiponja! Sudanezët po përkulen!
Është koha që ne të jemi të lirë, është koha!”

Duke e kthyer kazanin dhe tavëllin,
Pasi e ka përvëluar udhëheqësin me supë,
Duke i shtypur të gjithë, si Willis në kornizë,
Nëpër shkretëtirë dhe dete

Pilotët po vraponin. Dhe ç'farë?
Triumfi? Çmimet? Hollywood?
Në emrat e tyre nesër, ndoshta
A do të emërtojnë rrugët në Riga?

Jo, një lumturi e tillë nuk do të ndodhë.
“Hesht! Sekret!" - dëgjohej një ulërimë.
Mbajtja e heronjve nga dëmtimi,
Të gjithë gëlltitën gjuhën menjëherë.

Çfarë duhet mbajtur sekret? Atje në Sudan
Nuk e dinë kush ku shkoi?
I cili rrëzoi herët në mëngjes
Kazan? Dhe kush i lakoi shtizat?

Por ata urdhëruan të bënin fytyra,
Dhe u bë një betim heshtjeje.
Lëreni udhëheqësin të kafshohet nga dyshimet:
A kishte pilotë apo jo?

Lëreni të tregojë fatin në dunë,
I sjell dhurata magjistarit,
Drejton luftëtarët në një laso
Dhe i shërben zotit Bodun.

Dhe ne do të vazhdojmë të mbajmë gjithçka të fshehtë
Dhe fsheh kodet nën shtrat.
Udhëheqësi lemzë në agim,
Dhe ne mund të flemë të qetë!

Këto rreshta nga Samuil Marshak u bënë baza për posterin më të famshëm të Nina Nikolaevna Vatolina, "Mos fol", 1941. Dhe këtu është një tjetër poster i saj nga koleksioni im:

Ai u krijua shumë më vonë - në 1967 për 50-vjetorin e Bashkimit Sovjetik dhe është një shembull i mrekullueshëm i artit të viteve 1960, i quajtur "stili i ashpër" (një term i krijuar nga kritiku Alexander Kamensky). Ky stil u shoqërua me epokën e de-stalinizimit dhe shkrirjes së Hrushovit, ai trajtonte "të vërtetën" e ashpër të jetës, në krahasim me festën e përjetshme të promovuar nga artistët e kohës së Stalinit.
Mundohuni ta imagjinoni këtë poster në përmasa: 91.5 x 168 cm i madh, i zgjatur horizontalisht, ai na tërheq në artin monumental dhe relievin skulpturor, zhanre shumë të njohura të asaj kohe.
Këtu është një shembull - piedestali i monumentit të 1964 për Pushtuesit e Hapësirës në Moskë nga skulptori Andrei Faydysh-Krandievsky, arkitektët Alexander Kolchin dhe Mikhail Barshch:

Vetë monumenti, me një gjest falik prej qindra metrash, shpon qiellin, duke u mbështetur mbi të si një raketë. Efekti i prodhuar nga relievi formohet nga një kombinim i tre planeve. Sfondi - pllaka veshje me titan. Mbi të ka një kompozim të sheshtë bronzi, i cili shërben si sfond për figurat tredimensionale në plan të parë.
Posteri ka të njëjtin shtresim sipas planeve, por ngjyra funksionon këtu. Shifrat duket se imitojnë reliev; Roli që kompozimi i sheshtë luajti në reliev iu dha flamurit të kuq dhe një gjurmë me ngjarjet revolucionare të së shkuarës në një fushë kuq e zi në poster.
Shifrat janë paraqitur në të bardhë, dhe kjo nuk është rastësi. Ata janë bartës të energjisë skulpturore, e cila doli të ishte tepër e njohur në kulturën e Moskës. Është përdorur nga shumë artistë, për shembull, muskovite Natalya Nesterova në filmin e vitit 1987 "Playing People":

Vërtet, konceptualisht? Kjo foto më shkakton patë. Treshja "jonë" në poster ngjall gjithashtu ndjenjën e përbindëshave, pjesërisht për shkak të teknikës kompozicionale që përdoret kur figura duhet lexuar në mënyrë të paqartë. Për shembull, piktura e famshme e Mikhail Vrubel e vitit 1890 "Demon i ulur" është horizontale dhe figura është e gdhendur në mënyrë që pjesa e sipërme e kokës dhe e këmbëve të shtrihen përtej kanavacës. Duket se korniza "shtyp" demonin nga lart dhe poshtë, dhe ai, aq i fuqishëm dhe i fortë, duket i pafuqishëm dhe i vetmuar.

Megjithatë, të treja tanë përshkruhen në këmbë dhe fakti që figurat e tyre mbështesin kokën dhe këmbët në kornizë rrit ndjenjën e fuqisë së tyre, aftësinë e tyre për të mbushur gjithë universin. Ato janë simbolike. A ju kujtohet se çfarë shtresimesh shoqërore ekzistonin në kohët sovjetike? Dokumentet thoshin: nga punëtorët, nga fshatarët. Aty ishte edhe inteligjenca, si një klasë e veçantë mendimtarësh që nuk dinin të punonin me duar. Por tre "tona" simbolizojnë diçka tjetër: njeriu në të majtë është një imazh kolektiv i një punëtori dhe fermeri kolektiv, pasi silueta e një fabrike, një termocentrali dhe një kalli i madh misri i përshtaten në dorën e tij të fuqishme. Vajza në qendër mban në njërën dorë ndërtesën e Universitetit të Moskës dhe në tjetrën një instrument matës. Ajo është një studente që studion një profesion teknik dhe do të jetë inxhiniere. I riu në të djathtë është një përsëritje pothuajse e saktë e monumentit të Leninit në Katedralen Smolny (1927, skulptori Vasily Kozlov, arkitektët Vladimir Shchuko, Vladimir Gelfreich). Vërtetë, Nina Vatolina i dha asaj një formë pak më të zgjatur, duke paralajmëruar pamjen e Leninit "vallëzues" në Moskovsky Prospekt pak më vonë, në 1970, falë skulptorit Mikhail Anikushin.

I riu "yni" simbolizon shkencën, pasi në njërën nga duart e tij ka një rrotull letre, dhe në tjetrën ka një anije kozmike të rrumbullakët që ngrihet në qiell, si në serinë e famshme "Vostok", e cila u nis në vitet 1960. . Pra, treshja këmbëngulëse e punëtorit-fermer kolektiv-intelektual në atë kohë u plotësua me një kuptim të rëndësishëm të shkencës dhe arsimit, i cili i dha botës shumë shkencëtarë dhe njerëz të kulturës.

"Vetëm ninjat japonezë mund ta bënin këtë."

- Pse e vendose këtë profesor?

- Shiko këtë litar! Është bërë në Japoni.

Turtles Teenage Mutant Ninja, Sezoni 1, Episodi 1

Për herë të parë në jetën time, po i bashkohem klubit të blerësve entuziastë të lojërave partiake. Një lojë me një emër që migroi nga një poster sovjetik kohët e fundit e përkëdheli butësisht barkun e Sherlock-ut tim të brendshëm. Dhe, duke gjykuar nga emocionet e miqve të mi, jo vetëm të miat. Ky rishikim do të jetë mjaft i shkurtër, por kjo është ajo që duhet të jetë!

"Një gjetje për një spiun" është një lojë nga A. Ushan, një autor nga Odessa, historinë e të cilit për krijimin e kryeveprës romantike mund ta lexoni. Dhe loja mban erë Odessa, madje as rrëqethëse! Mund të quhet një lojë bordi me shumë kusht, sepse kjo gjë është plotësisht bisedore, dhe sa më argëtuese të jenë shakatë spontane që kompania juaj mund të gjenerojë, aq më e gjallë është loja.

Shkurtimisht, loja duket kështu. Kutia përmban tridhjetë grupe me 8 letra. Shtatë letra në secilin grup tregojnë se ku po punojnë lojtarët, njëra që tregon se cili prej tyre është spiun. Pasi kanë marrë kartat dhe janë njohur me përmbajtjen e tyre, pjesëmarrësit fillojnë të luajnë një lojë me hamendje, duke i bërë pyetje njëri-tjetrit.

Ju duhet, nga njëra anë, të mos i zbuloni spiunit se ku punoni (prandaj, pyetjet nga seria "sa kryqe të artë ka në çatinë e organizatës sonë" nuk janë të mirëseardhura), dhe nga ana tjetër, të përcaktoni nga përgjigjet se kush, në fakt, po rrah dhe raporton gjithçka në Departamentin e Shtetit1, çfarë ndodh në më të gjerë.

Të them të drejtën, një bukuroshe flokëkuqe me sy të sjellshëm më bën shumë më dyshues sesa një "djalë i pashëm" i kuruar. Ose ndoshta kam frikë nga pistoletat e vogla pasi kam parë MiB në fëmijërinë time.

Sigurisht, ka disa kufizime. Për shembull, nuk mund t'i bëni një pyetje një lojtari që sapo ju bëri një pyetje. Ose është e ndaluar të bëhen pyetje që tregojnë drejtpërdrejt detajet e asaj që përshkruhet në kartë, për shembull: "Sa njerëz përshkruhen atje?" Por në përgjithësi, loja supozon liri të plotë për papagajtë. Rregullat janë aq të thjeshta sa mund t'i zotëroni brenda disa minutash. Problemi i vetëm me këtë nivel është nevoja (por jo domosdoshmëria) për të njohur të gjitha vendndodhjet. Nëse spiuni ka marrë me mend vendndodhjen ose lojtarët kanë votuar për të pafajshmin, ai merr 2 pikë, nëse qytetarët vigjilentë ekspozojnë spiunin, atëherë marrin nga 1 pikë secili (ose konkretisht ai që ka shpallur votim të parakohshëm). Loja duhet të përsëritet n herë derisa të arrihet kënaqësia e plotë deduktive dhe fiton ai që ka më shumë pikë.

MENTALITET KOSPIRATIV,

ose Shkurtimisht për avantazhet dhe disavantazhet e lojës

Hmmm, ne të tre nuk jemi disi shumë të mirë. Kjo lojë ndoshta do të jetë e mërzitshme për të luajtur me dy persona...

Kapiten Obvious u njoh me rregullat e "Spy's Find"

Edhe pse rregullat sugjerojnë përdorimin e një kohëmatësi, nuk na nevojitej asnjëherë gjatë gjithë mbrëmjes, pasi pas 1-3 xhirosh dikush ishte gjithmonë gati të emëronte spiunin dhe të jepte arsyet për zgjedhjen e tij. Raundi më i shkurtër i "Gjeni një spiun" shkoi kështu: Të gjithë morën letra, pas së cilës njëri nga 4 lojtarët tha: "Unë e di kush është spiuni". Igor e ktheu shikimin në këndin e poshtëm të majtë të kartës [roli i lojtarit në organizatë është nënshkruar atje], Misha filloi të shqyrtojë detajet dhe vetëm Valera e futi menjëherë kartën në xhep.

Dhe në këtë kuptim, loja nuk është pa të meta, por ato nuk e prishin shijen e përgjithshme.

Së pari, është vërtet e vështirë të luash si spiun derisa ai të dijë të gjitha vendndodhjet. Pastaj bëhet më mirë, por...

Së dyti, kompania zhvillon lehtësisht shabllone për pyetje dhe përgjigje të thjeshta nga seria "A punojnë shumë gra për ne?" ose "Sa shpesh bëjmë një pushim duhan në mëngjes para se të fillojmë punën?"

E treta është truku i mësipërm për të parë lojtarët e tjerë teksa marrin një kartë me role. Pothuajse çdo lojë e ngjashme vuan prej saj (të paktën, unë e përdora me sukses në "Mafia", "Pest Dwarves", etj.), Dhe e vetmja mënyrë për ta hequr qafe atë është të harrosh rolet e nënshkruara.

Por pika më e dhimbshme është mundësia e padokumentuar për të përzënë një "aleat" për të kaluar pikën fituese. Kur dikush organizon një votim të hershëm, ju mund ta dështoni me sukses atë (duke rënë dakord nga brenda plotësisht me spiunin e propozuar) dhe më pas ta vendosni të njëjtin lojtar për votim përsëri një ose dy raund më vonë.

Mesi i lojës. Dhe këta njerëz zakonisht përqendrohen gjatë mbrëmjeve të tavolinës si Muad'Dib, i cili sheh përmes komploteve të Bene Tleilaxu dhe Esnafit Hapësinor

Se sa të gjitha sa më sipër do t'ju prishin ditën e emrit të Smershevets varet nga kompania (përkundrazi, edhe nga gatishmëria e saj për të luajtur për hir të procesit, jo rezultatit). Sigurisht, pas çdo incidenti, ne ramë dakord që të mos përsërisim dhe respektuam me ndershmëri marrëveshjen e zotërisë, por jam i detyruar t'ju paralajmëroj.

Nuk do të rrezikoj të flas për sa kohë do të qëndrojë loja në kompaninë tonë. Por për shkak të zhvillimit të modeleve të sjelljes, unë do të sugjeroja që do të ishte më interesante ta luani atë duke ndryshuar periodikisht përbërjen e lojtarëve.

FJALI,

ose Nuk kërkohen nëntituj për këtë seksion

- A keni pirë ndonjëherë duhan nga dritarja në punë?

- Po, por kam shërbyer kohë për të.

Nga lojërat në “A Spy's Find”, bëhet fjalë për vendndodhjen e “Nëndetëse”.

Është shumë herët për të gjykuar cilësinë e komponentëve, por kartat nuk duken aq të para-mortifikuara sa në edicionin rus të RftG. Arti në kartat duket thjesht i shkëlqyeshëm, megjithëse, natyrisht, do të ketë njerëz që nuk do ta pëlqejnë vizatimin e theksuar të tij. Por personalisht, më pëlqeu shumë që ka vezë qesharake të Pashkëve në çdo kartolinë. Për shembull, targa e një makine në një stacion shërbimi është OSPY007, ose një çift i përqafuar në harkun e një anijeje oqeanike që po lundron me besim drejt një ajsbergu. Vërtetë, siç u përmend më lart, është më mirë të mos merrni parasysh detajet në lojë - kjo ju heq plotësisht rolin tuaj pozitiv dhe ndërlikon jetën tashmë të vështirë të banorëve të Stirlitz.




Ajo që vlen të përmendet është se Leo vendas veshi me maturi një jelek shpëtimi

Vetë grupi i vendndodhjeve duket i mirë. Është mesatarisht idiot (shih "Depoja e perimeve" dhe "Kryqëzata"), shumë e larmishme (përshëndetje për banjën, stacionin orbital dhe detashmentin partizan) dhe ndonjëherë e bën spiunin të mendojë fort, edhe kur të gjitha kartat janë në duart e tij. Për shembull, unë, duke e ditur se ka degë të organizatës sonë në të gjithë botën dhe se është e lidhur me fenë, vendosa që një kishë ishte shumë e thjeshtë dhe sugjerova një "Bazë terroriste". Por më kot...

Në të ardhmen, ndoshta do të isha i lumtur të blija një rubla të vogël shtesë për 300-400, me pesë ose dy grupe të reja vendndodhjesh.







Për disa arsye, në mënyrë të fshehtë, duke mos parë ende detajet e kishës, por duke parë tashmë zëvendësimin e priftit në kabinën e rrëfimit, prisja të shihja një aluzion të vëllezërve McManus në këtë kartë. Por është gjithashtu mirë!

Ndoshta, si të gjitha lojërat e ngjashme, autorët duhet të konsiderojnë zgjerimin e roleve funksionale. Për shembull, përveç një spiuni, futni në lojë një "parazit" që merr një kartë që tregon dy ose tre vendndodhje në të njëjtën kohë. E cila është e saktë, ai nuk e di.

Më në fund, një mizë e vogël në vaj në lidhje me përbërësit: zinxhirët, në të cilët supozohet të ruhen kartat, shkaktojnë zemërim dhe të çojnë me besim në anën e errët të forcës, padawan i ri. Jo, e kuptoj - çmimet, gjithçka, por jam tunduar t'i zëvendësoj ato me zarfe me prekje më tërheqëse. Të cilën me siguri do ta bëj në ditët në vijim.

Në Chelyabinsk, një mësues universiteti u ndalua me 240 karta me origjinë të panjohur, të paketuara në pako të dizajnuara për t'u përdorur nga grupe deri në 8 persona përfshirë. Kartat në një paketë shkaktojnë zhurmë, eufori dhe dyshime të pamjaftueshme. Është duke u shqyrtuar çështja e fillimit të një çështjeje penale.

[Nga lajmet e fundit rajonale.]

Nga rruga, pas vendosjes së grupeve të kartave në çanta ziplock, pothuajse nuk ka mbetur ajër në kuti, dhe në këtë kuptim loja të paktën justifikon madhësinë e saj =) Edhe pse, natyrisht, vetë procesi i renditjes së 240 kartave në 30 sete pas hapjes së kutisë më shkaktuan një acarim të lehtë, por a vlen kjo për vetë vlerësimin e lojës? Nr.

Me çfarë përfundojmë? 240 letra që mund t'ju japin një mbrëmje me muhabet të rastësishëm dhe intriga intensive, art të shkëlqyer, rregulla bazë dhe kërkesa minimale të hapësirës (ne luajtëm fare pa tavolinë). Në përgjithësi, jam shumë i kënaqur që shpenzova 900 rubla tek kjo kuti dhe, mbase, kjo është loja e parë e festës që nuk më shkaktoi acarim të thellë. Vivat, zotërinj!

P.S. Arti origjinal i komponentëve të përdorur në artikull u dha me dashamirësi nga Hobby world, për të cilin një falenderim i madh dhe pothuajse mbinjerëzor për ta!

P.P.S. Ky rishikim nuk është paguar nga N. Pegasov ose ndonjë nga punonjësit e Hobby World ose personat e përfshirë në zhvillimin dhe publikimin e lojës. Çdo spekulim do të çojë në akuza për spiunazh për inteligjencën e shtetit polinezian të Kiribati dhe