Bota e mitologjisë skandinave - mitet e Skandinavisë së lashtë - parandjenja e të gjithë babait. Raven në mitologji Adhuruesit e filmit "The Raven" me Brandon Lee dhe vazhdime të shumta

Data e publikimit: 10.05.2018 16:16:09

"Përmes syve të Odinit" në God of War quhen Ravens, të cilët mund të gjenden në të gjithë botën e lojës. Totali i përfaqësuar në GOW 51 Korbi. Këta zogj janë shpesh të vështirë për t'u dalluar, por ata bëjnë një tingull të veçantë "kristal". Pra, sapo ta dëgjoni, shikoni përreth. Në këtë udhëzues do të gjeni vendndodhjet e të gjithë Ravens.

1. Rrënojat e Jotnurit

Në rrënojat, menjëherë pas mposhtjes së Heavy Draugr, dy Draugr që hedhin predha shfaqen nga lart, dhe Raven është në shkëmbin sipër tyre.



2. Kalimi

Pas zgjidhjes së enigmës së tasit me rërë (ju lejon të hapni një derë të rrumbullakët me tre unaza rrotulluese), ndiqni rrugën e duhur derisa të shihni një boshllëk në krye. Korbi është në majë të shkëmbit.



3. Kalimi

Pasi takoni Brock dhe negocioni dy shpella, do të gjeni shenjat e para të një derri dhe do të pengoheni me një Troll të quajtur Brenna Dadey. Një korb ulet lart mbi një pemë në pamje të harkut.



4. Kampi i braktisur

Pasi të keni vrarë trollin Brenn Deidy, do të ndiqni gjurmët e një derri në një fshat të braktisur. Korbi është në çatinë e kasolles së djathtë.



5. Baza e malit

Merrni shtigjet ose ngrini në afërsi të Sindri's Shop deri në bazën e malit. Ktheni përballë ashensorit dhe shikoni shkëmbin shkëmbor në të majtë. Raven është atje.



6. Alfheim

Lundroni në pjesën veriperëndimore të Liqenit të Dritës dhe do të gjeni Plazhin e Elves së Dritës. Dilni në breg dhe afrohuni tek uji. Kthehuni në juglindje dhe vini re një piedestal me një Korb të ulur mbi të.


7. Mali (Shpella e errët)

Menjëherë pasi të keni neutralizuar Frymën e Zezë, hyni në Shpellat e Errëta. Luftoni Velva Summonerin, më pas ecni nëpër urë dhe menjëherë kur të arrini në fund të vrimës, kthehuni përballë saj dhe shikoni poshtë urës. Një korb ulet mbi një tra druri.



8. Mali (Zemra e malit)

Pas largimit nga Shpellat e Errëta do të gjeni veten në Zemrën e Malit. Gjeni tunelin në zonën verilindore që të çon në Brock's Shop. Ndiqni parvazin e shkëmbit dhe shikoni djathtas - atje është një Raven që fluturon.



9. Mali (Zemra e Malit)

Pas takimit me Brock, do të gjeni një karrocë të madhe që mund të shtyhet përgjatë shinave. Shtyjeni drejt urës dhe uleni nga të dyja anët në mënyrë që të kaloni në anën lindore të shpellës. Shkoni në veri dhe do të gjeni një Raven në këndin tjetër.



10. Kalim (shtëpia e shtrigës)

Kur të ktheheni te Shtriga me kokën e Mimirit, dilni nga shpella për të arritur në oborrin e saj. Ngjitni zinxhirin në veri dhe shikoni në lindje për të gjetur një Korb në një parvaz.



11. Trupi i Tamurës

Merrni një varkë në skelën veriore pranë trupit të Tamurit dhe shikoni në të majtë. Korbi është mbi një strukturë guri.


12. Helheim

Në urë, kërkoni një hark që formon një unazë rreth urës. Korbi është në brendësi të unazës në anën veriore.


13. Helheim

Pas betejës me Hel-viken poshtë në gropë, do t'ju duhet të hiqni qafe gjembat me tehet tuaja në mënyrë që të keni akses në kolonën përgjatë së cilës mund të vazhdoni rrugën tuaj. Para se të zvarriteni përgjatë kolonës, shikoni në veri dhe do të shihni një Korb të ulur.



14. Helheim

Pasi të luftoni Hel-Viken poshtë në gropë, shkoni në parvaz juglindore dhe shikoni poshtë për të parë një Raven që fluturon në një rreth.


15. Helheim (pas vizitës me Atreus)

Duke u kthyer në botën e të vdekurve me Atreusin, ndiqni tunelin e vogël, më pas ngjituni në urën përpara. Shpërthoni kristalin në të djathtë për të hyrë në një dhomë të vogël me gjoks dhe sarkofag. Raven është gjithashtu këtu.


16. Helheim (pas vizitës me Atreusin)

Duke u kthyer në botën e të vdekurve me Atreusin, ngjituni në urën e dytë të ngushtë që shkon pingul me urën kryesore. Shpërthoni kristalin për të hyrë në Sallën e Fshehur të Odinit. Në fund të urës do të shihni Raven.


17. Helheim (pas vizitës me Atreus)

Zbrisni në katin e poshtëm të Sallës së Fshehur të Odinit dhe afrohuni shkallëve. Shikoni përpara dhe lart dhe do të shihni Korbin.


18. Mason Channel (Shores of Nine)

Uluni në plazhin në perëndim të Kullës Alfheim dhe ngjituni deri në parvazin e parë përpara. Ktheni majtas drejt Njord's Rowers dhe do të shihni një Raven të ulur në majë të anijes së djathtë.


19. Ujëvara e Gurit (Bregjet e Nëntë)

Gjeni shpirtin pranë rrotës së kontrollit të portës në nivelin e sipërm të Stone Falls. Ktheni në perëndim drejt ujëvarës dhe shikoni lart - është një Raven i ulur në shkëmb.



20. Storm Vault (Shores of Nine)

Pasi niveli i ujit të bjerë për herë të dytë, ju mund të gjeni Raven pranë Stone Falls. Nga ana veriore e Storm Vault, shikoni shtyllën prej guri të vendosur në të majtë të Stone Falls dhe shihni një Korb fluturues. Hidhe Leviathan për ta rrëzuar atë. Raven mund të goditet edhe nga shkëmbi i lartë i Stone Falls.


21. Shpellat e harruara (Bregjet e Nëntë)

Kërkoni një shtyllë pranë gjoksit të Nornit, mbi të cilën ka këmbanat me rune. Një korb ulet në majë të një shtylle.


22. Shpellat e harruara (Bregjet e Nëntë)

Merrni varkën në ujëvarën prapa Kullës Svartalfheim dhe ngjituni në mur në pjesën e pasme të kullës. Kthehuni dhe shikoni poshtë në të majtë, dhe shihni një Korb në një parvaz.



23. Ishulli i vdekjes (Shores of Nine)

Pasi niveli i ujit të bjerë për herë të dytë, Raven do të ulet në nivelin më të ulët të Ishullit të Vdekjes nën anijen e rrëzuar. Shikoni midis dy shkëmbinjve dhe do të shihni një Korb.



24. Iron Bay (Shores of Nine)

Një korb fluturon pranë shkëmbit pranë mbytjes së anijes në jug. Është e dukshme nga maja e Ishullit të Vdekjes, por e vështirë për t'u aksesuar prej andej. Pasi niveli i ujit të bjerë për herë të dytë, rrëshqitni nga maja e ishullit të vdekjes në Iron Cove dhe shkoni në anën e djathtë të anijes së mbytur. Tani jeni mjaft afër për të goditur Raven me sëpatë.


25. Kulla Niflheim (Shores of Nine)

Pas rënies së dytë të nivelit të ujit, merrni ashensorin e duhur në majë të kullës dhe shikoni përtej Portës Mystic. Raven ulet në një anije.


26. Kulla e vëzhgimit (Shores of Nine)

Një korb qarkullon mbi Kullën e Vëzhgimit. Sa më lart të shkoni, aq më lehtë do të jetë të goditni zogun.



27. Raven Rocks (Shores of Nine)

Drejtohuni në anën e largët të zonës ku ka një brazier dhe kufomën e Ogre. Lëvizni në veriperëndim përgjatë një shtegu të drejtë drejt portës në të majtë. Shikoni lart në shkëmb dhe do të shihni një Korb.


28. Veithurgard (Bregjet e Nëntë)

Lundroni në ishullin e vogël me statujën e Thorit në veri të Veithurgard për të gjetur një Korb që qarkullon sipër. Do të arrini këtu gjatë kërkimit anësor "Rënia e çekiçit".



29. Veithurgard (Bregjet e Nëntëve)

Në anën juglindore të Veithurgard, pak në të majtë të hyrjes së kështjellës, do të gjeni një Korb të ulur në shkëmbinjtë poshtë. Mund të shihet në juglindje të faltores së Jotnurit.


30. Veiturgard (Bregjet e Nëntë)

Në spirancën që mban Dragoin, kthehuni në drejtimin e tij dhe shkatërroni dërrasat e drurit në të majtë. Pas tyre është Raven.


31. Abyss Velunder (Bregjet e Nëntë)

Një korb ulet mbi skelën e Minierave Velunder.



32. Miniera e tokës

Korbi ulet sipër në një platformë druri pranë Portës Mystic, në perëndim të Brock's Shop.


33. Miniera e tokës

Zbrisni në nivelin më të ulët të minierave dhe lëvizni më thellë në shpellën e madhe, ku do të takoni Zotin e Elfëve të Errët. Pasi të hyni në shpellë dhe të vrisni kukudhët, shikoni në këndin verilindor për të gjetur një Korb në një parvaz shkëmbor.


34. Kasaforta e Fafnirit

Në pjesën veriperëndimore të Liqenit të Nëntë, gjeni Grykën e Fafnirit dhe ndiqni ujin deri në plazh. Merrni ashensorin, qëndroni prapa dhe shikoni lart për të parë Raven të ulur në ashensor.


35. Kasaforta e Fafnirit

Gjeni Dyqanin e Sindrit në kasafortë. Një korb fluturon sipër në të majtë të saj.


36. Kasaforta e Fafnirit

Pasi të kaloni Dyqanin e Sindrit dhe të shtrëngoheni nëpër hendekun e ngushtë, por përpara se të luftoni Velvën, kërkoni Korbin në degën e një peme të rënë në të majtë të shtegut.



37. Kasaforta e Fafnirit

Korbi mund të shihet i ulur në një rreze në fund të zonës pyjore, pak në të majtë të ujëvarës së madhe në dalje nga qemerja.



38. Kasaforta e Fafnirit

Ky Korb mund të gjendet gjatë kërkimit "Thesari i Fafnirit". Kaloni nëpër pyll dhe futuni në dhomën rrethore pas ujëvarës. Një korb fluturon mbi piedestal.


39. Kalaja Nortree

Uluni në dyqanin Sindri dhe përballuni me varkën. Një korb ulet në një rreze në anën e kundërt përgjatë ujit.



40. Kalaja Nortree

Qëndroni në pjesën e pasme të anijes dhe shikoni në perëndim nga harku i anijes. Një korb ulet në një grilë në anën tjetër të pellgut.


41. Kalaja e Konunsgardit


42. Kalaja e Konunsgardit

Vritni Ogrenë në rrugën tuaj për në shkëmbin verior dhe ngjituni në shkëmbin pranë përroit. Më pas kthehuni në juglindje dhe hidheni në anën tjetër të urës së shkatërruar. Në cepin pas shkëmbit në jug do të shihni një Korb.


43. Kalaja e Konunsgardit

Gjeni spirancën që mban dragoin dhe shikoni përtej kanionit për të parë Korbin të ulur nën portë.



44. Kalaja e Konunsgardit

Pasi të keni liruar dragoin, hapni derën runike dhe kaloni nëpër portën në të majtë. Ndiqni rrugën për në urë dhe përdorni sëpatën për ta çliruar atë. Korbi ulet në shkëmb në të djathtë.


45. Kalaja e Konunsgardit

Pasi të hyni në kala, kthehuni djathtas për të gjetur faltoren e Jotnurit, më pas shkoni majtas për të gjetur një sarkofag. Një korb ulet lart në gurët mbi sarkofag.



46. ​​Trupi i Tamurit

Pasi të keni daltën, hyni në Sallën e Fshehur të Odinit në skelën veriore. Në pjesën e pasme të dhomës ku zhvillohet lufta Valkyrie, do të gjeni një Korb në degët pak sipër arenës.


47. Shpella e shtrigave

Pasi të keni daltën, hyni në Sallën e Fshehur të Odinit. Në dhomën ku zhvillohet lufta me Valkyrie, do të shihni një Korb në një vrimë në murin e djathtë.



48. Baza e Malit

Hapni Dhomën e Sekreteve duke përdorur daltën dhe hipni me ashensorin në katin e poshtëm. Korbi ulet në një rreze që mund të shihet nga shkallët ose ballkoni përballë arenës me Valkyrie.

Mitologjia e Veriut

Ne i quajmë Mendim dhe Kujtim, ashtu siç i njohim si simbole të Odinit. Dy zogj të lashtë fluturojnë mbi botë, ne nuk mund t'u fshihemi as natën, as ditën.

Në fund të fundit, të gjithë e mbajnë mend se Odini i Madh, i Gjithë Ati, kishte dy korba, dy shokët e tij të sipërm?

Emrat e tyre ishin Hugin dhe Munin - një palë korbash në mitologjinë skandinave që fluturojnë rreth botës së Midgard dhe i raportojnë perëndisë Odin për atë që po ndodh. Në gjuhën norvegjeze të vjetër, Huginn do të thotë "mendimtar" dhe Muninn do të thotë "kujtues" (ose "mendim" dhe "kujtesë" përkatësisht).

Lidhjet shkëlqejnë me diellin e ftohtë verior

Luftëtarët e postës zinxhir. Dhe jeta ruan modelin.

Sytë e tyre shkëlqejnë me zemërim, pendët e tyre lëkunden,

Ata thithin me lakmi ajrin e maleve shkëmbore

Sorrat janë të zeza. Dhe qielli blu,

Vetëm duke dëgjuar kumbimin e vrullshëm të një shpate,

Ai lëviz sqepin e tij, duke lëshuar pendën në zinxhirin e tij,

Munin niset rrugës nga supi im,

Ai do të më sjellë lajme për sagat e lashtësisë,

Për luftërat e pafundme të së mirës dhe të keqes,

E ngre kupën për Betimin e Besnikërisë

Kështu që rivalët gjakatarë të jenë me fat.

Kështu që luftëtarët e lavdishëm do të kujtohen për një kohë të gjatë,

Ata pinin pije dehëse të bërë nga kafka për nder të tyre,

Shtëpitë ishin plot me plaçkën e tyre të vlefshme,

Për të rritur djem të fortë dhe të guximshëm.

Ata e dinin se perënditë besonin në ta për një arsye,

Edhe pse rruga për në Valhalla është kaq e vështirë.

Është vetëm çështje guximi, besimi, arti, koha.

Unë liroj Hugin. Lëreni të fluturojë

Le të më sjellë njohuri në udhëtime të ndritshme

Ai e kupton mençurinë e kohëve të shkuara,

Ai do të më sjellë këngë për qëndrueshmërinë dhe

Lavdi që gjëmon nga tingujt e emrave të të tjerëve.

Dhe ata do të shpërndahen duke bërtitur, duke u shqyer anash,

Ata do të shpërndahen përsëri në kurora. I vdekur nga dimri

Fjordet janë përqafuar. I lëshoj korbat

Unë do të pres për ta. Udhëtimi i tyre për në shtëpi është i gjatë.

Korbat përmenden në monumente të tilla letrare të Skandinavisë të shekullit të 13-të si Edda e vjetër dhe e re, Rrethi i tokës, Traktati i tretë gramatikor i Olav Thordarson, si dhe në poezinë skaldike.

Në këto vepra, Hugin dhe Munin përshkruhen si korba që i shërbejnë Odinit, të cilët ulen mbi supet e tij dhe i japin informacion.

Rrethi Tokësor tregon se si Odin i pajisi korbat me fjalë. Roli i Huginit dhe Muninit si lajmëtarë të asit suprem lidhet me traditën e praktikave shamanike dhe me simbolikën e përgjithshme të popujve gjermanikë, të cilët e përshkruajnë korbin si një burim njohurish të fshehura.

Nga pikëpamja e "funksionalitetit", korbat Hugin dhe Munin janë imazhe mitologjike mjaft interesante. Në këngën "Fjalimi i Grimnirit" Odin thotë se Hugin dhe Munin ndodhen mbi supet e tij. Çdo mëngjes, Gjithë Ati dërgon zogj të enden nëpër Nëntë Botë (jo vetëm Midgard), dhe çdo mbrëmje ata kthehen për t'i treguar asit të madh për atë që po ndodh në Univers. Këta nuk janë lajmëtarë të perëndive, siç besonin studiuesit e hershëm të miteve skandinave. Korbat Hugin dhe Munin nuk u tregohen as njerëzve, as etunëve, ata vetëm vëzhgojnë, dëgjojnë dhe kujtojnë këta janë, në mënyrë figurative, "spiunët" personalë të Odinit që mbledhin informacionin e nevojshëm për të.

Motivi i komunikimit midis njerëzve (ose perëndive) dhe zogjve është tradicional për okultizmin evropian. Në të njëjtën kohë, nuk përmendet saktësisht se si Odin dëgjon Huginin dhe Muninin, me siguri, korbat flasin gjuhën e Aesirit (në "Rrethi tokësor" Sturluson përmend se vetë Odin i mësoi zogjtë e tij). Kjo është mjaft logjike, duke pasur parasysh mitin e lashtë, por të gabuar se sorrat jetojnë një kohë shumë të gjatë dhe mund të mësojnë shumë gjatë jetës së tyre. Në fakt, specia Corvus corax jeton nga 10 deri në 30 vjet në të egra, dhe jo më shumë se 75-80 në robëri. Megjithatë, është konfirmuar eksperimentalisht se sorrat janë vërtet të afta të mësojnë të folurit njerëzor, megjithëse në nivelin e një fëmije pesëvjeçar (studime të ndryshme ndryshojnë në këtë pikë). Dhe nëse marrim parasysh se korbat Hugin dhe Munin janë me origjinë "hyjnore" dhe i shërbejnë Odinit, një qenie potencialisht të pavdekshme, atëherë ka të ngjarë që jetëgjatësia e tyre (dhe, rrjedhimisht, përvoja) të jetë gjithashtu e pakufizuar.

Sorrat e Odinit - ezoterizmi i imazhit të Korbave të Odin Hugin dhe Munin konsiderohen nga shumë studiues skandinavë si një imazh i thellë, kompleks i traditës shamanike veriore. Në veçanti, folkloristi i famshëm John Lindow thotë se udhëtimet e Huginit dhe Muninit janë një imazh metaforik i një udhëtimi shamanik, kur një person hyn në një gjendje të veçantë transcendentale, e cila mund të klasifikohet si një ekstazë ekstatike. Për më tepër, në këngën e përmendur tashmë "Fjalimi i Grimnir" Odin përmend se ai ka frikë për korbat e tij Hugin dhe Munin kur i dërgon ata të enden. Këtu Lindow sheh një paralajmërim të mbuluar: pa përgatitjen e duhur, shamani mund të mos kthehet nga ekstaza, përgjithmonë "i humbur midis botëve", duke mbetur në një gjendje të ndryshuar perceptimi, përafërsisht, ai thjesht do të çmendet. Filologu dhe historiani gjerman Rudolf Simek thotë se imazhi i korbave Hugin dhe Munin është një mishërim simbolik i fuqisë mendore (mendore) të Odinit.

Ky është një tregues i drejtpërdrejtë se sundimtari i Asgardit di gjithçka për gjithçka, sepse ai është kaq i madh dhe i pakuptueshëm në madhështinë e tij. Në këtë drejtim, interpretimi i imazhit të Hlidskjalf, froni i Odinit, i cili gjithashtu lejon që dikush të shohë të gjitha qoshet e Nëntë Botëve, nuk është i qartë.

Zoti i Korbave. Zoti i të varurve.

Zoti i korbave, zoti i të varurve... Hugin dhe Munin janë imazhe të njohura në poezinë mesjetare, njihen kenningët skandinave "shërbëtor i Odinit", "udhëtari i botës", "i pranishëm në mënyrë të padukshme" dhe të gjitha këto janë përkufizime metaforike. e një korbi. Në këtë drejtim, vetë Odin shpesh quhet perëndia e korbave. Ndoshta kjo është arsyeja pse në folklorin skandinav të mesjetës së vonë Odin u bë perëndia e të varurve, sepse korbat janë pastrues dhe ata janë gjithmonë të pranishëm aty ku mund të gjendet mishi i kalbur.

Me këtë veçori të korbave, imazhi i Hugin dhe Munin fiton një shije origjinale dhe një rëndësi të veçantë për studiuesit skandinavë. Në "Traktatin e tretë të gramatikës" Thordason shkruan: "Korbat fluturuan nga supet e Hnikar, te të varurit - Hugin, te të vdekurit - Munin". Kjo pikë është shumë e rëndësishme, sepse shumë tekste mesjetare thonë se njerëzit shpesh i flijoheshin sundimtarit të Asgardit. Përkundër faktit se me një shkallë të lartë probabiliteti kjo është vetëm një kthesë spektakolare e frazës, imazhi rezulton të jetë mjaft i gjallë dhe i paharrueshëm, ai përsëri na referon te njerëzit e varur (në fund të fundit, vetë Odini u var me kokë poshtë në Yggdrasil, si një njeri i varur, për të "hapur" runat) dhe sorrat. Dhe këtu ia vlen të shpërndahet çdo mit në lidhje me "sakrificat për Odin". Në "Ynglinga Saga" të Sturluson-it përmendet se princi i Uppsala Aun "i flijoi djalin e tij të madh Odinit". Sidoqoftë, kjo frazë nuk duhet të merret fjalë për fjalë. Folkloristët modernë besojnë se ky episod i referohet Aunit që duhet ta bëjë djalin e tij të parëlindur prift të Odinit. Në thelb, kjo është një sakrificë, sepse tradicionalisht djali i madh duhet të trashëgojë fronin, por, duke qenë prift, ai nuk mund ta bëjë këtë.

Është interesante të theksohet se korbat Hugin dhe Munin ishin aq të dashur nga skandinavët sa që gjatë Luftës së Ftohtë suedezët emërtuan sondat e zbulimit sipas tyre. Në vitin 1952, një aeroplan zbulues Hugin u rrëzua nga një pilot MiG-15, një episod i rëndësishëm historik që teorikisht mund të çojë në fillimin e operacioneve ushtarake të plota.

Faleminderit per vemendjen.

Një palë korbash në mitologjinë skandinave që fluturojnë rreth botës së Midgard dhe i raportojnë perëndisë Odin për atë që po ndodh. Në islandishten e vjetër, Huginn do të thotë "mendimtar" dhe Muninn do të thotë "kujtues" (ose "mendim" dhe "kujtesë" përkatësisht).

Korbat përmenden në monumente të tilla letrare të Skandinavisë të shekullit të 13-të si Eddas Plaku dhe i Riu, Rrethi i Tokës, Traktati i Tretë Gramatikor i Olav Thordarson, si dhe në poezinë skaldike.

Në këto vepra, Hugin dhe Munin përshkruhen si korba që i shërbejnë Odinit, të cilët ulen mbi supet e tij dhe i japin informacion. Rrethi Tokësor tregon se si Odin i pajisi korbat me fjalë. Roli i Huginit dhe Muninit si lajmëtarë të asit suprem lidhet me traditën e praktikave shamanike dhe me simbolikën e përgjithshme të popujve gjermanikë, të cilët e përshkruajnë korbin si një burim njohurish të fshehura.


Shoqëruesit e Odinit janë korbat Hugin dhe Munin ("duke menduar" dhe "kujtuar") dhe ujqërit Geri dhe Freki ("lakmitar" dhe "ngrënës"), mali i tij është kali me tetë këmbë Sleipnir ("rrëshqitje"). Në Valhalla, Odinit dhe skuadrës së tij shërbehen nga Valkyries - vajza që përcaktojnë fatin e luftëtarëve në fushën e betejës, duke zgjedhur heronj për Valhalla. Arma e Odinit është shtiza Gungnir, e cila nuk e humb kurrë objektivin dhe vret këdo që godet. Anija e Odinit është Skidblaðnir (Skíðblaðnir, "e bërë nga dërrasa të holla"), anija më e shpejtë në botë, që strehon çdo numër luftëtarësh, të cilët, megjithatë, mund të palosen dhe fshihen në një xhep nëse është e nevojshme.

Hugin dhe Munin janë vetëm personifikime të fuqive mendore të Odinit. Për nder të këtyre korbave, suedezët emëruan dy avionë transporti DC-3 të konvertuar për zbulim në fondet e Pentagonit, të cilët spiunuan sistemet e mbrojtjes ajrore sovjetike në interes të NATO-s dhe Suedisë. Një aeroplan zbulues suedez i bazuar në transportin Douglas DC-3, i cili u rrëzua nga një luftëtar sovjetik MiG-15 gjatë Luftës së Ftohtë pasi shkeli hapësirën ajrore sovjetike në 1952, mori emrin e Hugin.

Sipas Plakut Edda (kënga e Fjalimit të Grimnirit), Odin, përveç dy ujqërve ( Geri dhe Freki) ka dy korba, emrat e të cilëve janë Hugin dhe Munin. Emrat e tyre të përkthyer nga Islanda e Vjetër do të thotë "të mendosh" (Huginn) dhe "të kujtosh" (Muninn). Ekziston edhe një përkthim alternativ i emrave Hugin dhe Munin, sipas këtij versioni, korbat e Odinit quhen "mendim" dhe "kujtesë".

Hugin dhe Munin përmenden jo vetëm në Eddat e vjetra dhe të reja, por edhe në shumë monumente të tjera mesjetare të poezisë skaldike. Autorët e "Rrethit Tokësor" (Snorri Sturluson) dhe "Traktatit të Tretë të Gramatikës" (Olav Thordarson) flasin gjithashtu për korbat e Odinit Hugin dhe Munin.

Nga pikëpamja e "funksionalitetit", korbat Hugin dhe Munin janë imazhe mitologjike mjaft interesante. Në këngën " Fjalimet e Grimnirit“Njëri thotë se Hugin dhe Munin janë të vendosur mbi supet e tij. Çdo mëngjes Ati i Gjithë Atit dërgon zogj të enden nëpër Nëntë Botë (jo vetëm Midgard), dhe çdo mbrëmje kthehen për t'i treguar asit të madh se çfarë po ndodh në Univers. Këta nuk janë lajmëtarë të perëndive, siç besonin studiuesit e hershëm të miteve skandinave. Korbat Hugin dhe Munin nuk u tregohen as njerëzve, as etunëve, ata vetëm vëzhgojnë, dëgjojnë dhe kujtojnë këta janë, në mënyrë figurative, "spiunët" personalë të Odinit që mbledhin informacionin e nevojshëm për të.

Motivi i komunikimit midis njerëzve (ose perëndive) dhe zogjve është tradicional për okultizmin evropian. Në të njëjtën kohë, nuk përmendet saktësisht se si Odin dëgjon Huginin dhe Muninin, me siguri, korbat flasin gjuhën e Aesirit (në "Rrethi tokësor" Sturluson përmend se vetë Odin i mësoi zogjtë e tij). Kjo është mjaft logjike, duke pasur parasysh mitin e lashtë, por të gabuar se sorrat jetojnë një kohë shumë të gjatë dhe mund të mësojnë shumë gjatë jetës së tyre. Në fakt, specia Corvus corax jeton nga 10 deri në 30 vjet në të egra, dhe në robëri - jo më shumë se 75-80. Megjithatë, është konfirmuar eksperimentalisht se sorrat janë vërtet të afta të mësojnë të folurit njerëzor, megjithëse në nivelin e një fëmije pesëvjeçar (studime të ndryshme ndryshojnë në këtë pikë). Dhe nëse marrim parasysh se korbat Hugin dhe Munin janë me origjinë "hyjnore" dhe i shërbejnë Odinit, një qenie potencialisht të pavdekshme, atëherë ka të ngjarë që jetëgjatësia e tyre (dhe, rrjedhimisht, përvoja) të jetë gjithashtu e pakufizuar.

Korbat e Odinit - ezoterizmi i imazhit

Korbat e Odinit Hugin dhe Munin konsiderohen nga shumë studiues skandinavë si një imazh i thellë dhe kompleks i traditës shamanike veriore. Në veçanti, folkloristi i famshëm John Lindow thotë se udhëtimet e Huginit dhe Muninit janë një imazh metaforik i një udhëtimi shamanik, kur një person hyn në një gjendje të veçantë transcendentale, e cila mund të klasifikohet si një ekstazë ekstatike. Për më tepër, në këngën e përmendur tashmë "Fjalimi i Grimnir" Odin përmend se ai ka frikë për korbat e tij Hugin dhe Munin kur i dërgon ata të enden. Këtu Lindow sheh një paralajmërim të mbuluar: pa përgatitjen e duhur, shamani mund të mos kthehet nga ekstaza, përgjithmonë "i humbur midis botëve", duke mbetur në një gjendje të ndryshuar perceptimi, përafërsisht, ai thjesht do të çmendet.

Filologu dhe historiani gjerman Rudolf Simek thotë se imazhi i korbave Hugin dhe Munin është një mishërim simbolik i fuqisë mendore (mendore) të Odinit. Ky është një tregues i drejtpërdrejtë se sundimtari i Asgardit di gjithçka për gjithçka, sepse ai është kaq i madh dhe i pakuptueshëm në madhështinë e tij. Në këtë drejtim, interpretimi i imazhit të Hlidskjalf, froni i Odinit, i cili gjithashtu lejon që dikush të shohë të gjitha qoshet e Nëntë Botëve, nuk është i qartë.

Zoti i korbave, zoti i të varurve...

Hugin dhe Munin janë imazhe të njohura në poezinë mesjetare, njihen kenningët skandinave "shërbëtor i Odinit", "udhëtari i botës", "i padukshëm i pranishëm" dhe të gjitha këto janë përkufizime metaforike të korbit. Në këtë drejtim, vetë Odin shpesh quhet perëndia e korbave. Ndoshta kjo është arsyeja pse në folklorin skandinav të mesjetës së vonë Odin u bë perëndia e të varurve, sepse korbat janë pastrues dhe ata janë gjithmonë të pranishëm aty ku mund të gjendet mishi i kalbur.

Me këtë veçori të korbave, imazhi i Hugin dhe Munin fiton një shije origjinale dhe një rëndësi të veçantë për studiuesit skandinavë. Në "Traktatin e tretë të gramatikës" Thordason shkruan: "Korbat fluturuan nga supet e Hnikar, tek i varuri - Hugin, tek i vdekuri - Munin". Kjo pikë është shumë e rëndësishme, sepse shumë tekste mesjetare thonë se njerëzit shpesh i flijoheshin sundimtarit të Asgardit. Përkundër faktit se me një shkallë të lartë probabiliteti kjo është vetëm një kthesë spektakolare e frazës, imazhi rezulton të jetë mjaft i gjallë dhe i paharrueshëm, ai përsëri na referon te njerëzit e varur (në fund të fundit, vetë Odini u var me kokë poshtë në Yggdrasil, si një njeri i varur, për të "hapur" runat) dhe sorrat.

Dhe këtu ia vlen të shpërndahet çdo mit në lidhje me "sakrificat për Odin". Në "Ynglinga Saga" të Sturluson-it përmendet se princi i Uppsala Aun "i flijoi djalin e tij të madh Odinit". Sidoqoftë, kjo frazë nuk duhet të merret fjalë për fjalë. Folkloristët modernë besojnë se ky episod i referohet Aunit që duhet ta bëjë djalin e tij të parëlindur prift të Odinit. Në thelb, kjo është një sakrificë, sepse tradicionalisht djali i madh duhet të trashëgojë fronin, por, duke qenë prift, ai nuk mund ta bëjë këtë.

Është interesante të theksohet se korbat Hugin dhe Munin ishin aq të dashur nga skandinavët sa që gjatë Luftës së Ftohtë suedezët emërtuan sondat e zbulimit sipas tyre. Në vitin 1952, një aeroplan zbulues Hugin u rrëzua nga një pilot MiG-15, një episod i rëndësishëm historik që teorikisht mund të çojë në fillimin e operacioneve ushtarake të plota.

Emrat e Odinit të lidhur me imazhin e korbave Hugin dhe Munin:

Pronari i korbave është Hrafnstýrandi;

Raven Lord - Hrafnadróttinn;

Ace of Ravens - Hrafnáss;

Adhuruesi i Korbave - Hrafnblætr.