Веселі конкурси дітей віком 11 років. Як провести домашній день народження весело. Мій друг - клоун

Якщо подивитися на ігри хлопців, то можна побачити, що більшість дітей не вміє організувати своє дозвілля. Їх вулична прогулянка перетворюється на безглузде хитання чи руйнівну поведінку (садистські експерименти над тваринами, бійки). Це відбувається через те, що діти не знають вуличних ігор, вони частіше спілкуються у соціальних мережах, але під час зустрічі не можуть організувати своє дозвілля. Пропонуємо різноманітні ігри та конкурси для дітей 10 років.

Ігри у школі

Навіть у холі на шкільній зміні можна пограти у наступні ігри.

  • «Зайчик, зайчик, скільки часу». Ведучий (заєць) стоїть спиною до гравців. Кожен по черзі запитує час і додає: Я поспішаю на день народження! Заєць називає будь-який час. Гравець відміряє кроки (година – це великий крок, хвилина – простий, секунда – довжина стопи). Наприклад, три години п'ять хвилин три секунди означає три великі та п'ять звичайних кроків, три довжини стопи (півтора кроку). Хто першим дійде до зайця, торкнеться його, той займає його місце. Все починається спершу. Цей захід урізноманітнить дитячі конкурси з вивчення часу та закріпить терміни.
  • «Кільце, кільце, вийди на ґанок». Гравці стоять або сидять у ряд, витягнувши руки вперед (долоні щільно зімкнуті в човник). Ведучий бере «кільце» (будь-яка дрібна деталь), яке має непомітно викласти його зі свого «човника» у долоню гравця. Він може вдати, що вклав кільце гравцю, забарившись. Потім ведучий стає посередині і просить вийти учасника з кільцем. Завдання гравців зловити того, хто має кільце. Тримати за руки не можна. Якщо учаснику з кільцем вдасться вискочити з ряду непойманим, він стає провідним. Якщо його зловили, то гра продовжується зі старим ведучим.
  • Морський бій. Учасники креслять поле (10х10 клітин, позначених ліворуч цифрами, зверху буквами) з одним-, дво-, три-, чотирипалубними кораблями. Гравець називає цифру та букву клітини. Потрапляючи в корабель, продовжує гру; промазавши, передає хід супернику. При цьому уточнює, "убив" чи "ранив".

Дорожні ігри

Такі рухливі тематичні ігри дозволять швидше закріпити отримані знання та урізноманітнять будь-які шкільні сценарії дитячих конкурсів. Особливо вони є актуальними на позакласних заходах, присвячених правилам дорожнього руху.

Популярні ігри

Класика жанру

На вулиці під час шкільних змін діти воліють різні класики.

  • Звичайні цифрові. Чортіть класики до десяти. Завдання гравця кинути камінчик у комірку з цифрою, «проскакати» класики і по дорозі назад забрати фішку. Заступати за лінії заборонено. Як тільки пройдено перший рівень (від одного до десяти), гра починається з наступної цифри (з двох, трьох, чотирьох тощо). Гравець, який зайшов на лінію або не потрапив камінцем у потрібний осередок, передає чергу іншому. Перемагає учасник, що пройшов найбільше рівнів. Щоб потрапити камінчиком до осередків із цифрою "дев'ять" і "десять", дозволяється заступити на перший квадрат. А стрибнути на них можна з розбігу, також заскочивши на перше число. Спортивні конкурси для дітей початкової школи не обходяться без класиків, які шиють із целофану чи тканини.
  • Круглі цифрові. Малюйте велике коло, в ньому відзначаєте маленьке коло, від якого проводите радіуси. Пише цифри. Суть гри схожа на попередню. Стрибати від однієї цифри до іншої, доки не станеш у центр. Різниця у стрибках. У першому варіанті стрибаєш по черзі то на одній, то на іншій нозі. У цій же грі застрибуєш на дві сусідні цифри. Потім при переході на інше число ліва нога повинна знаходитися в повітрі. Тобто права з першої цифри переходить на двійку, ліва знаходиться у повітрі, а потім опускається на трійку. Суть гри в тому, що стрибати потрібно швидко та не заступати за лінії. Такі ігри-розминки додадуть сміху та веселощів в інтелектуальні конкурси для дітей 10 років. Цифри можна замінити тематичні образи.
  • Словесні. Чортиться будь-який варіант класиків з «дахом». У кожній графі пишуть бажання (будинок, дача, машина, дитина, чоловік, путівка тощо), на даху пишуть вогонь. Гравець стає спиною до біса і кидає камінчик, дивиться, яке багатство випало, стрибає і по дорозі назад забирає фішку. Не можна заходити по лінії класиків. Якщо потрапляєте у вогонь, то всі багатства згоряють. Перемагає найбагатший. Правила діти після першої гри можуть самі коригувати модифікуючи їх під свої можливості.

Ігри зі скакалкою

Популярні ігри у резиночки, скакалки. Гумку надягають обидва учасники на ноги. Третій гравець стрибає через неї. Пройшовши всі дії, переходить новий рівень. Для цього гумку зі щиколотки піднімають на десять сантиметрів вище. Так відбувається до тих пір, поки гравець не заплутається в гумці, не помиляється або не запнеться. Тоді черга переходить до іншого учасника.

  • Троянда, береза. Ведучий стоїть у центрі кола, тримає один край скакалки, починає її крутити і говорити: «Роза, береза, лілія, мак, кашка, ромашка, червона квітка» доти, доки який-небудь гравець не спіткнеться. Виходить із гри той, на якому слові зупинилися. Назви спочатку розподіляються між учасниками. Перемагає той, хто лишився. Він і стає провідним. Цими іграми корисно розбавляти спокійні, інтелектуальні або сидячі конкурси на дні народження дитини 10 років.
  • Салочки. Двоє гравців крутять скакалку, третій учасник має застрибнути та не зачепити її. Педагоги використовують її у конкурсах, ускладнюючи завдання. Наприклад, стрибаючи, читати вірш, співати чи розповідати таблицю множення.
  • Чорта. Двоє тримають скакалку на рівні грудей учасника. Гравець має пройти, нічим не торкнувшись. Щоразу скакалку опускають нижче та нижче. Гравець, що торкнувся риси, вибуває.

Ці дитячі конкурси та ігри підходять для дому та школи. Їх можна видозмінювати, додавати, переробляти під власний предмет чи захід.

Ігри у м'яч


Колективні ігри


Конкурси для дітей 10 років з повітряними кулями

  • Тир. Гравців поділяють на дві команди. Кулі вивішують на різній висоті. Хто більше зашкодить кульок дротиками, той виграє.
  • Бажання. У кулі засовують записку з побажанням, надувають. Учасники по черзі вибирають кулю, лопають та виконують завдання.
  • Конкурс дитячих малюнків. Потрібно за певний час намалювати метелика, бабку, комара на кульці. Найкращий образ обирають глядачі.
  • Сороконіжка. Гравці діляться на команди, стають один за одним, затискаючи між собою кульки. Завдання сороконіжок – дійти до фінішу, взяти суницю та повернутися назад. Переможцем є команда, що «не розпалася».
  • Оленка. На якийсь час гравці з різних команд повинні пов'язати косинку на кульку і намалювати обличчя. Можна намалювати частини обличчя на папері, вирізати, підготувати волосся та інші атрибути, які наклеюєте на кулю скотчем.
  • Жадіна. Це кумедні конкурси для дітей 10 років. Суть гравців зібрати більше повітряних кульок за певний час. Щоб ускладнити завдання, у кульок обрізаються нитки, або на учасника приклеюєте двосторонній скотч, і він без рук повинен приліпити кулі.
  • Біг з перешкодами. Кулю затискають колінами або щиколотками і йдуть до фінішу, виконуючи на шляху ще завдання.
  • Прокол. До ніг гравців прив'язують кульку. Потрібно стрибати на кулю суперника та луснути його. Переможцем стає той, у кого ціла кулька.

Незвичайні конкурси

Дитячих ігор існує безліч. Для цього не потрібні дорогі атрибути. Наприклад, твістор можна намалювати на траві, боулінг зробити із пластикових пляшок та м'яча, картки намалювати на картоні. Головне продумати тематику заходу, а також чергувати інтелектуальні, спокійні та рухливі ігри. Тоді участь дітей у конкурсах буде активнішою.

Також підлітки люблять брати участь в іграх, які показують по телевізору (Поле чудес, Вгадай мелодію, Зоряний час, Сто до одного). Питання готуються за навчальним курсом із додатковою інформацією з предмета. Під час підбору ігор потрібно враховувати інтереси підлітків. Можна попросити допомогти організації заходів лідерів.

Ваш малюк вже давно не малюк, а майже доросла людина! З кожним роком організувати його день народження все складніше та складніше. Як кажуть, маленькі дітки – маленькі бідки, великі дітки – великі бідки.

Якщо ви хочете, щоб свято вашої дитини пройшло успішно, то вам варто запам'ятати 4 головні його складові:

  • оригінальне запрошення;
  • ефектна прикраса приміщення (квартири, кафе, кімнати відпочинку тощо);
  • смачні частування;
  • веселі ігри та розваги.

Головне ваше завдання за будь-яких обставин – надати дитині повну свободу у всьому. Нехай він сам вирішує, де проходитиме свято, складе список гостей, святкове меню та вибере прикраси. Покажіть дитині, що її вибір важливий для вас!

Оригінальні запрошення

Приблизно за тиждень до урочистостей дитині потрібно зайнятися складанням списку гостей та приготувати запрошення. У них потрібно вказати, що гості повинні бути готові до сюрпризів і приємних несподіванок, тому як одяг краще вибрати щось легке і не сковує рухи.

Частину послання можна зашифрувати, тобто написати молоком або лимонним соком і в примітках вказати, як прочитати таємну частину послання (зробити це можна за допомогою нагрітої лампи чи праски).

Ефектне прикраса приміщення

Ваш головний реквізит:

  • Кулі;
  • Святкова стрічка;
  • Старі яскраві журнали;
  • Скотч;
  • Ножиці;
  • Фломастери;
  • Фарби;
  • Клей;
  • Старі фото іменинника.

У вас вдома обов'язково все це знайдеться. Далі слід весь реквізит скласти в різні пакети і сховати в різних місцях квартири.

Смачні частування

Ваше завдання – приготувати торт та свічки. Торт можна замінити тістечками. Також можете приготувати фруктовий салат, а решту надайте дітям.

Веселі ігри та розваги: ​​сценарій свята

Як тільки гості зберуться, роздайте їм спеціальне завдання або картку-підказку. Називайте це як завгодно! Також вам потрібно повідомити гостей про необхідність виконати наступні завдання:

  • заглянути під те, де плавають та розслабляються;
  • подивитися зверху на щось велике, що стоїть, галасує, у собі продукти зберігає;
  • перевірити там, звідки видно подвір'я та де є скло;
  • зазирнути під те, за чим сидимо і листи строчим.

Саме в цих місцях діти знайдуть пакети з реквізитом для прикраси святкової кімнати. Також до них додаватиметься коротка інструкція:

"Дорогі друзі! Порадуйте іменинника! Зробіть йому яскравий барвистий плакат і прикрасьте кімнату гірляндою з прапорців і повітряних куль».

Гірляндою можна не обмежуватись. Допоможіть дітям зробити ковпаки, маски, банти та інші кумедні речі, які зроблять свято ще яскравішим та веселішим!

Єдине, дітям може знадобитися допомога у закріпленні гірлянди. Не відмовляйте їм!

Для вас головне – це конкретно поставити завдання, щоб питань, пов'язаних з її виконанням, було якнайменше.

Пам'ятайте, ви готували фруктовий салат? На його дно варто покласти наступну картку-підказку, яку діти знайдуть у той час, коли підкріплюватимуться після того, як прикрасять кімнату.

Тепер гості перетворяться на сищиків! Їм треба простежити за татом і довідатися про таємницю, яку він приховує. Батьку варто стежити за тим, щоб діти напевно не втратили його з уваги.

А батько сімейства тим часом прямує до магазину, щоб придбати частування. Однак не забувайте, що цей день народження - самостійний, тому право вибору напоїв та солодощів надається гостям та, звичайно ж, імениннику.

Тільки слід поставити умову, щоб дітлахи не розійшлися: на все про все у них 15 хвилин!

Коли діти повернуться додому, вони повинні самостійно накрити стіл та зручно розташуватися за ним. На час застілля можна організувати пересилання листів одне одному. Для цього можете спорудити спеціальну поштущоб дітям вже напевно не було нудно!

Роль поштової скриньки може зіграти прихватка у вигляді рукавиці або звичайнісінька коробка.

Трапезу можна також перетворити на суцільний конкурс! Це можуть бути конкурси на найоригінальніше привітання, найоригінальніший жарт та багато іншого!

Після того, як гості та винуватець урочистостей наберуться сил, щільно поївши, почніть розважати їх іграми та конкурсами.

«Рекордсмени»

Суть конкурсу полягає в серії змагань, у ході яких гості повинні виявити, хто далі чи вище стрибне, хто найсильніший, хто найкраще вимовить ту чи іншу приказку, хто має найбільшу долоню чи ногу тощо.

«Розсміши іменинника»

П'ять хвилин – і настрій усіх гостей на висоті! У цій грі головна роль дістається імениннику. Він має стати на деякий час такою собі царівною Несміяною, А гостям потрібно його розсмішити. У будь-якому випадку в результаті зробити це точно вийде! Якщо жарти не пройдуть, то іменинника обов'язково повалять на підлогу і почнуть лоскотати всією компанією, і тут йому точно не стриматися!

«Слабо»

Будь-який гість ставить запитання: « А вам слабо?». А далі слідує конкретна дія, яку потрібно вчинити. Кожен, хто зробить завдання, отримує одне очко. Підрахунок балів ведеться батьками та в результаті гри виявляється переможець.

«Крокодил»

- Дуже відома і популярна гра. Хтось із гостей загадує тварину, фільм чи персонажа, а інший гість намагається показати її без слів. Рухи, гримаси – все допускається, а от говорити в жодному разі не можна. Інші гості повинні здогадатися, що все-таки зображує ведучий.

«Казка на новий лад»

Прекрасним продовженням урочистостей стане домашній концерт. Діти повинні вибрати із заздалегідь підготовленого конверта картку, на якій буде написано жанр відомої казки та її назву. Далі потрібно розподілити ролі, в чому, можливо, буде потрібна ваша допомога, як експертів.

Костюми, завісу та решту театральної атрибутики доведеться створювати з підручних засобів.

Не забудьте заохотити і тих хлопців, які не зайняли призових місць у конкурсах. Їм можна присудити звання, наприклад, « Найусмішніший », « Найчарівніший " і так далі.

Природно, фінальний акорд урочистостей – це ефектний торт зі свічками! Вдало дня народження! У вас обов'язково все вийде!

На дитячому святі обов'язково мають бути веселі розваги та енергійні забави. Конкурсна програма на День народження для дітей 11-12 років із вікторинами, розгадуванням фокусів та загадок захопить іменинника та його друзів. Заводні ігри та змагання на спритність, командні конкурси не дадуть нудьгувати дорослим та маленьким гостям урочистостей. Загальні творчі завдання згуртують дітей та зроблять свято по-справжньому веселим.

    Конкурс на спритність. У ньому беруть участь усі бажаючі діти. Для його проведення потрібно підготувати кілька пакетиків із подарунками. Усі учасники стають у коло. У його середину ведучий ставить один пакетик із сувеніром.

    Вмикається музика. Діти починають ходити по колу. Ведучий вимовляє різні цифри. Коли учасники почують фразу «Раз, два, три», вони мають якнайшвидше забрати з центру подарунок. Для заплутування дітей ведучий може говорити: «Раз, два, тринадцять чи раз, два, тридцять». Після таких фраз учасники не повинні тікати до подарунка. Пакетик потрібно забрати лише після того, як прозвучить «Раз, два, три».

    Конкурс проводиться стільки разів, скільки було підготовлено пакунків із подарунками.

    Гра «Навпаки»

    У грі беруть участь усі діти – гості Дня народження. Серед усіх учасників ведучий обирає 1 гравця. Він буде ведучим. Інші діти стають в один ряд, обличчям до нього. Завдання ведучого – показувати різні рухи, а інших учасників – повторювати їх з точністю до навпаки. Наприклад, якщо ведучий піднімає праву руку вгору, діти мають підняти ліву. Якщо він відходить назад, решта гравців іде вперед.

    Учасник, який збивається першим, стає провідним. Гра триває, доки не пропаде інтерес.

    У конкурсі беруть участь усі бажаючі діти. Вони діляться порівну на 2 команди. Перед кожною групою учасників ведучий ставить мольбертом із прикріпленим до нього ватманом. На ватманах необхідно заздалегідь намалювати 2 однакові будинки з великими вікнами та дверима.

    Завдання учасників – намалювати чоловічків у вікнах та дверях. Ведучий дає приклад того, як потрібно зображати людей, щоб шанси обох команд були однаковими. Після слова "старт" перший гравець кожної групи бере в руки олівець і біжить до свого мольберта. Намалювавши одного чоловічка, він повертається назад і передає олівець наступному учаснику. На конкурс дається 3 хвилини. Перемагає команда, яка намалює за відведений час більше чоловічків у вікнах та дверях будинку на ватмані.

    Гра «Вибери подарунок сам»

    У грі беруть участь усі діти, які присутні на Дні народження. Для її проведення необхідно заздалегідь прикріпити на звичайну атласну стрічку за допомогою шпильок різні сувенірчики: брелоки, жуйки, цукерки, маленькі м'які іграшки, шпильки, гумки, блокнотики.

    Ведучий зав'язує очі всім учасникам. Двоє помічників натягують стрічку. Ведучий підводить до неї першого учасника та розкручує його тричі. Потім пропонує підійти до стрічки з подарунками та вказати пальцем на бажаний приз. Після цього він акуратно відстібає шпильку, вручає сувенір дитині та підводить наступного учасника. Гра триває, доки всі діти не отримають свій подарунок.

    Гра «Лагідніший гравець»

    У грі беруть участь усі діти. Завдання учасників - придумати якнайбільше ласкаво-зменшувальних форм імені винуватця дитячого застілля. Називати пестливі слова потрібно по черзі. На роздуми кожному гравцеві дається півхвилини. Перемагає учасник, який придумає якнайбільше неповторних пестливих форм імені.

    Приклади

    Діма - Дімуля, Дімуся, Дімасік, Дімчик, Дімка, Митя, Міха, Мітяй, Мітюха, Мітюша, Мітяха, Мітяша, Мітрюха, Мітрюша, Дімаха, Дімуха, Дімуша, Мітюля, Мітюня, Дімон.

    Аліна - Алінка, Аліночка, Алюсік, Алінусічка, Ліна, Аля.

    У конкурсі беруть участь кілька пар дітей. Кожна команда отримує пакетику з одягом. Одяг має бути більших розмірів, щоб він міг вільно налізти на учасників.

Ігри та конкурси для дитячого Дня Народження підбираються з урахуванням віку дітей. Розваги повинні бути невинними, веселими та захоплюючими, щоб кожна дитина провела час з користю.

3-5 років

Для проведення веселого Дня народження дитини 3–5 років будуть потрібні захоплюючі змагання.

Конкурси

«Побудуй будинок мрії»

Вам знадобиться:

  • набір конструктора для кожного учасника. Можете поділити один великий конструктор на кількість учасників;
  • нагорода за участь – наприклад, медаль «За найпрактичніший будинок», «За найвищий», «Найяскравіший».

У конкурсі передбачено журі, яке приймає рішення та нагороджує переможців. Глядачі також беруть участь у голосуванні. Умови прості: за час учасникам потрібно збудувати з конструктора будинок своєї мрії.

Якщо конструктора немає, то застосуйте альтернативний варіант завдання – намалювати будинок мрії та придумати історію: хто житиме в будинку, скільки в ньому кімнат, якого кольору стіни.

«Найшвидший пазл»

Вам знадобляться:

  • пазли на 10 великих елементів. Кількість коробок дорівнює кількості учасників;
  • секундомір;
  • нагорода за участь.

Кожному учаснику видається коробка з пазлом початкової або середньої складності – залежно від віку учасника. За командою ведучого учасники збирають головоломку. Пазл потрібно зібрати за 8 хвилин. Переможцю вручіть медаль «Найшвидший пазл» та солодкий приз. Іншим учасникам вручіть заохочувальні призи у вигляді солодощів.

«Збери букет квітів для мами»

Вам знадобляться паперові квіти. Можете зробити самі із кольорового паперу.

Ведучий заздалегідь розкладає паперові квіти кімнатою, де будуть гості.

Суть: за відведений час знайти та зібрати якнайбільше кольорів. Чий букет більший – той і переміг.

Дитячі конкурси на День Народження можна вигадати самому, або внести зміни до підібраного сценарію з урахуванням побажань батьків та дітей.

Ігри

Провести дитячий День Народження весело та з користю допоможуть розваги. Дитячі ігри на День Народження 3-5 років можна проводити у домашніх умовах.

«Боулінг»

Вам знадобиться:

  • м'ячик;
  • кеглі.

Кеглі можете купити в магазині іграшок або замінити на альтернативний варіант - побудуйте вежі з кубиків конструктора. Для цього візьміть кубики середнього розміру, складіть один на одного і скріпіть башту скотчем.

У кожній команді дві людини: дитина та доросла. Завдання дорослого – допомагати та підтримувати дитину. Хто зіб'є всі кеглі тричі поспіль – той переміг.

«Весела вікторина»

У кожній команді доросла і дитина. Ведучий ставить запитання, наприклад: «Який гриб росте під осиною?». Із запропонованих відповідей учасник повинен вибрати правильну відповідь. Час на відповідь – 10 секунд. Одна правильна відповідь оцінюється в 2 бали.

Вам знадобиться:

  • список питань для ведучого із зазначенням правильної відповіді;
  • картки відповідей для учасників;
  • секундомір.

Перемагають учасники, які набрали більше балів. Вікторини можна робити тематичними: мультфільми, тварини, рослини. Питання повинні бути нескладні, щоб дитина розуміла суть. Дорослі у грі – помічники. Залежно від складності питань допускається підказка мами чи тата 3-5 разів.

Перегонки на «Кінях»

Учасники – тата з дітьми. Як ви вже здогадалися, роль Коні виконують тата. Замість тата «Кінью» може виступити старший брат чи дядько. Діти – вершники. Хто швидше дістанеться фінішу, той перемагає.

Подібні ігри краще проводьте на вулиці, де більше місця. Ви можете створити перепони на шляху до фінішу, щоб ускладнити рівень.

Спочатку проведіть інструктаж з техніки безпеки. Поясніть дітям, що штовхатися, ставити підніжки та битися заборонено. Переможців троє – 1, 2 та 3 місця. При виборі нагород не забудьте, що «Коні» також належить приз за участь.

«Мультик про День Народження»

Учасники мають по черзі назвати мультфільм, у якому є епізоди про День Народження. Наприклад - "Малюк і Карлсон", "Вінні Пух", "Кіт Леопольд", "Крихітка Єнот". Виграє той, хто пригадає більше мультиків.

«Порахуй бантики»

Візьміть бантики середніх та великих розмірів – 12 штук, та розкладіть по кімнаті для гостей. Бантики мають бути на видному місці. Можете взяти бантики різних кольорів. Під час конкурсу запропонуйте маленьким гостям порахувати бантики у кімнаті. Хто швидше дасть правильну відповідь – отримує приз.

Подібний конкурс можна провести для дітей 10 років, ускладнюючи завдання. Потрібно не тільки порахувати бантики, а й згрупувати їх за розміром та кольором.

Ігри

Розваги на дитячому святі - чудовий спосіб повеселитися з дітьми.

"Фрукти овочі"

Суть аналогічна грі в «Міста». Починає ведучий, наприклад, словом "яблуко". Перший учасник називає овоч чи фрукт на букву «О» – «огірок» і так по черзі. Хто не зможе назвати слово, той вибуває. Знавець фруктів та овочів отримує приз.

«Не впусти м'яч»

Учасники поділяються на команди. У кожній команді має бути однакова кількість осіб. Навпроти кожної команди на відстані 1-3 метрів ставиться ціль, наприклад, стілець. Завдання учасників – пробігти до мети та назад, затиснувши м'яч між колін. М'яч передається до останнього учасника команди. Та команда, учасники якої швидше виконають завдання – виграє.

«Їстівне – неїстівне»

Знадобиться м'яч. Учасники висаджуються в ряд, що веде з м'ячем встає навпроти. Кидаючи м'яч, ведучий називає назву предметів та продуктів упереміш. Завдання кожного учасника зловити м'яч зі «їстівним», а з «їстівним» відштовхнути ведучому. Той, хто спіймає м'яч із «їстівним» понад 8 разів – вибуває. «Ситий» учасник стає переможцем.

10-12 років

10 років – перша «кругла» дата дитини. Потрібно, щоб свято запам'яталося та подарувало приємні емоції імениннику.

Конкурси

"Мій подарунок"

Беруть участь усі. Кожному учаснику слід жестами описати свій подарунок. Якщо іменинник з першого разу вгадав подарунок, то учасник отримує приз – цукерки чи фрукти. Допускається одна підказка.

«Намалюй вітання»

Учасники поділяються на команди з рівною кількістю людей. Кожній команді видається аркуш паперу, кольорові олівці або фарби. Завдання учасників – намалювати листівку для іменинника. У конкурсі кілька номінацій – «Найкрасивіша листівка», «Найшвидше привітання», «Найбільш творча команда».

Ігри

«Розфарбуй-ка!»

Надрукуйте шаблони розмальовки для дітей 10-12 років на аркуші формату А4. Для розмальовки ви можете вибрати персонажа з мультика, супер-героя, звірів. Головне, щоб команди мали однакові малюнки. Беруть участь команди з рівною кількістю людей. Учасники мають розфарбувати персонажа за 10 хвилин. Перемагає команда, яка швидше впорається із завданням.

Можете зробити гру без програли: внесіть кілька номінацій за кількістю команд, наприклад: «Найбільш творчі», «Найшвидші», «Найяскравіші».

"В риму"

Підготуйте збірку дитячих поезій. Вірші мають бути короткими: максимум у чотири рядки. Ведучий зачитує перші два рядки чотиривірша, а завдання учасників – відгадати чи придумати закінчення. Усі варіанти порівнюються з оригіналом, і творчий учасник отримує приз.

«Пісня в долоньках»

Суть – проковтнути пісню так, щоб її змогли вгадати. Підготуйте картки з назвами дитячих пісень із мультиків та казок. Кожен учасник повинен витягнути картку і «проплескати» пісню в долоні. Той, чию пісню швидше відгадають – переміг.

13-14 років

Для цього віку розваги для Дня Народження можна ускладнити. Наприклад, для гри «У риму» можна взяти рядки із сучасних молодіжних пісень.

Конкурси

"Мильні бульбашки"

Купуйте пару баночок мильних бульбашок. Завдання для кожного учасника – видути найбільшу мильну бульбашку за п'ять спроб. Хто впорається із завданням – отримає приз, наприклад, упаковку жуйки.

«Крокодил»

Суть: зобразити задане слово чи предмет жестами. Першому учаснику предмет чи слово задає іменинник. Коли учасник зобразить задане, він задає слово чи предмет наступному учаснику. Виграє той, чиє слово чи предмет відгадають швидше.

«Збери кулі»

Вам знадобляться повітряні кулі. Шарів має бути більше, ніж учасників. Суть – зібрати багато надутих кульок. Хувати їх можна куди завгодно, наприклад, під кофту чи штани. Виграє той, хто збере більше куль.

Ігри

Для віку 13 - 14 років відмінно підійде "Твістер". Готову гру можна купити в супермаркеті, у відділі товарів для свята чи магазині іграшок. Гості рухатимуться та веселитимуться.

«Сніжки»

Вам будуть потрібні команди з рівною кількістю учасників. Якщо рівні команди не набираються, можна залишити гравців «в запасі».

Суть: робити «сніжки» з паперу та кидати їх у відро для сміття. Одне попадання дорівнює одному окуляру. Виграє команда, яка набере більше балів. Приз – морозиво для кожного учасника.

«Вдягання»

Учасників має бути парна кількість та один ведучий. Учасники поділяються на пари. Одна людина з пари сідає на стілець, другому учаснику ведучий зав'язує очі та дає в руки пакет із речами та предметами одягу. Завдання гравців із зав'язаними очима – одягнути партнера за 7 хвилин. Тих, хто програв, немає, оскільки передбачені різні номінації: «Стиліст року», «І так зійде», «Зате тепло».

Телеграма

Всім, хто святкує день народження! Сьогоднішній день оголошується днем ​​випробувальних загадок та загадкових випробувань. Після проходження ряду випробувань можна отримати сувеніри. Кожен із гравців, що правильно відповіли, отримує картку, яку треба зберегти. Наприкінці свята у кого буде скільки карток, стільки сувенірів той і отримає. (або команди)

1.Кодове слово зашифроване тайнописом піратів. На час.Виграє найперший.
Ось листок з "Таємнописом піратів":


2. Розгадати ребуси на якийсь час. Усього дається 15 хвилин.









Відповіді на дитячі ребуси:

Париж. Столяр. Вік
Австрія. Сорока. Батьківщина
Вістря. Завдання. Вітрина
Трикотаж. Заєць. Квасоля
Родина, сім'я. Мода. Стіна

3. Відгадай, хто розкидав літери (малюнок-ізограф).

4.Вірю-не вірю.
За кожну правильну відповідь ставимо + У кого буде більше +-картка.

1.У Японії учні на дошці пишуть пензликом з кольоровим чорнилом? (Так)
2.В Австралії практикується застосування одноразових шкільних дощок? (Ні)
3.Авторучка була винайдена ще у Стародавньому Єгипті? (Так)
4. Кулькова ручка спочатку застосовувалася лише військовими льотчиками? (Так)
5.В Африці випускаються вітамінізовані олівці для дітей, які мають звичай гризти будь-що? (Так)
6.В деякі види кольорових олівців додається екстракт моркви для більшої міцності грифеля? (Ні)
7.Римляни носили штани? (Ні, вони носили туніки та тоги)
8. Якщо бджола вжалить когось, то вона загине? (Так)
9.Чи правда що, павуки харчуються власною павутиною? (Так)
10. В одному корейському цирку двох крокодилів навчили танцювати вальс. (Ні)
11.На зиму пінгвіни відлітають на північ? (Ні, пінгвіни не вміють літати)
12.Якщо камбалу покласти на шахівницю, вона теж стане картатою. (Так)
13.Спартанські воїни перед битвою обприскували волосся духами. (Так, це єдина розкіш, яку вони собі дозволяли)
14.Миші підростаючи стають пацюками? (Ні, це два різні загони гризунів)
15. Деякі жаби вміють літати? (Так, у тропічних лісах Азії та Африки)
16.Діти можуть чути вищі звуки, ніж дорослі? (Так)
17.Око наповнене повітрям? (Ні, око наповнене рідиною)
18. Вранці ви вище зростанням, ніж увечері? (Так)
19.У деяких місцях люди, як і раніше, миються за допомогою оливкової олії? (Так, у деяких спекотних країнах, де не вистачає води)
20. Кажани можуть приймати радіосигнали? (Ні)
21.Сови не можуть крутити очима? (Так)
22. Лось є різновидом оленя? (Так)
23. Жирафи ночами відшукують за допомогою луни листя, яким харчуються? (Ні)
24.Дельфіни – це маленькі кити? (Так)
25.Ріг носорога має магічну силу? (Ні)
26. У деяких країнах жуків-світляків використовують як освітлювальні прилади? (Так)
27.Марця зазвичай буває розміром з кошеня? (Так)
28. Щаслива монета Скруджа була номіналом 10 центів? (Так)
29.Дуремар займався продажем жаб? (Ні, п'явок)
30.Мойву ескімоси сушать і їдять замість хліба? (Так)
31.Райдугу можна побачити і опівночі? (Так)
32. Найбільше ріпи вирощують у Росії? (Ні, в Америці)
33.Слон, зустрічаючись з незнайомим родичем, вітається в такий спосіб - кладе йому хобот у рот? (Так)
34.Справжнє ім'я Ганса Християна Андерсена було Свенсен? (Ні, Ганс)
35. У медицині діагноз "синдром Мюнхгаузена" ставиться пацієнту, який багато бреше? 36.(Ні, такий діагноз ставлять пацієнту, у якого постійне бажання лікуватися)
37. Зростання Конька - Горбунка складає два вершки? (Ні, три)
38. Перше місце серед причин загибелі від нещасних випадків у Японії 1995г. зайняли туфлі на високих підборах? (Так, майже 200 японок загинули від падіння з високих підборів)

5.Конкурс стрічки

Ведучий запрошує однакову кількість юнаків та дівчат вийти на сцену. Вони стають довкола нього. У ведучого в кулаку затиснуто стільки стрічок, скільки учасників. Кінці стрічок вільно звисають у різні боки, але середини їх переплутані. На одному кінці кожної стрічки зав'язаний бантик. Ведучий пропонує всім учасникам взятися за ці кінці, дівчатам треба вибрати ті кінці, на яких зав'язані бантики. На рахунок "Раз, два, три" ведучий розтискає кулак і всі учасники розходяться по залі. Перемагає та пара, яка першою розплутається. Таким чином, кожна стрічка своїми кінцями "зв'язала" пару (їм картки).

6. Ланцюжок СЛОВ - на час-у кого більше

Назвемо якесь слово. Одночасно починаємо писати словесний ланцюжок, у якому кожне наступне слово має починатися з останньої літери попереднього. Наприклад: стіл - ложка - кавун - зуб...

Виграє той, хто за 3 хвилини напише більше слів.

7. Інтелектуальний (жартівливі питання). 3 хвилини (+) у кого більше і хто швидше і правильно відповість, тому +

1. Яка з нот потрібна для компоту? (Сіль)
2. Прізвище якого композитора схоже на постріл мисливця? (Бах)
3. Чи можна принести води у решеті? (Можна шмат льоду)
4. Яке колесо не крутиться в автомобілі під час руху? (Запасне)
5. Хто говорить усіма мовами? (Луна)
6. З якого полотна не пошити собі сорочку? (З залізничного)
7. Яке крило ніколи не літає? (Крило автомобіля)
8. Рівносторонній прямокутник? (Квадрат)
9. Яке російське слово складається з трьох складів, а вказує на 33 літери? (Алфавіт)
10. Пакет із паперу? (Конверт)
11. Чому сільські хлопці люблять ходити босоніж? (По землі)
12. Що станеться з вороною, коли їй виповниться 7 років? (Піде восьмий)
13. Що можна бачити із заплющеними очима? (Сон)
14. Чим закінчуються день та ніч? (М'яким знаком)
15. Який годинник показує правильний час двічі на добу? (Несправні)

8. ПЕРВОВІДКРИВАЧ на швидкість і більше

Спочатку учасникам конкурсу пропонується "відкрити" нову планету - надути якнайшвидше повітряні кулі, а потім "заселити" цю планету жителями: швидко намалювати на кулі фігурки чоловічків фломастерами. У кого "мешканців" на планеті виявиться більше – той переможець!

9.Ставить правильний вірш команда швидкість і правильність

ЗЛИЙ КАБАН сидів на гілці,
ПАРОХОД ТОМИВСЯ В КЛІТИНІ,
СОЛОВЕЙ ТОЧИВ ІЛИ,
ДИКОБРАЗ ДАВАВ ГУДКИ,
КІШКА ФІЗИКУ ВЧИЛА,
МАША ХВОСТИК СВІЙ ЛОВИЛА,
ЇЖОК НАКРИТИЙ ДО ОБІДУ БУВ,
ЧИЖ ВАСИМИ ШЕВЕЛІЛ,
РАК ЛІТАВ ПІД Хмарами,
СТІЛ ГОНЯВСЯ ЗА МИШАМИ,
Чайник стрибав у дворі,
Хлопчик булькав на вогнищі.
ОГІРКИ ГРАЮТЬ У ПРЯТКИ,
МАЛЮКІ РОСТУТЬ НА ГРАДЦІ,
МУШКЕТЕРИ СПЯТЬ В ОВРАГІ,
Поросята точать ШПАГИ,
РАКИ В ЦИРК БІГУТЬ ВАТАГОЙ,
ДІТИ ДРІМЛЮТЬ ПІД КОРЯГОЮ,
ВОВКИ ПЛАВАЮТЬ ПО ДНУ,
ЩУКИ ВИЮТЬ НА МІСЯЦЬ,
ЦЕ ЩО ЗА ЄРАЛАШ?
Заточіть олівець!
Я НАКАЗУЮ ВАМ ВСЕ РОЗСТАВИТИ ПО МІСЦЯХ!

10 Кого ще можна побачити?
ЖИЛИ В ДОМІ ДВІ ДИКІ КІТКИ.

11. "Передай апельсин" 5 хвилин
Це дуже відома гра. А хто не грав – спробуйте, дуже цікаво!
Хлопці вишиковуються в шеренгу і передають апельсин або яблуко, але не руками, а підборіддям. Хто впустить апельсин, той вибуває, а гра починається з початку. І так доти не залишиться єдиний переможець.

12 Більбоке до 5 очок, раз і передають по колу. Хто перший 5 очок набрав – виграв.

Грають кілька людей. Треба підкинути кульку вгору і зловити її в склянку або кухоль. За це – одне очко. Ловлять кульку по черзі до промаху. Той, хто промахнувся, передає більбоці наступному гравцю. Переможцем стає той, хто першим набере обумовлену кількість очок.

13 ПАНТОМИМА
Усі учасники поділяються на дві команди. Перша команда вигадує якесь хитромудре слово, а потім каже його одному з гравців протилежної команди. Завдання обраного - не видаючи жодного звуку, тільки жестами, мімікою та пластикою рухів зобразити загадане слово, так, щоб його команда змогла відгадати, що ж було задумано. Після успішного відгадування команди змінюються ролями. Після деякої практики цю гру можна ускладнити і зробити набагато цікавіше, загадуючи не слова, а фрази.

14 На кожен столик видається конверт, у якому гарна листівка розрізана на різні геометричні фігури. Завдання – зібрати листівку. (Можна "відновити" картинку-пейзаж, портрет письменника). 10 хвилин

15.З ОДНІЙ ЛІТЕРИ

Під диктовку ведучого пишемо у стовпчик:

Завдання заповнює гравець

Письменник
Поет
Художник
Композитор
Співак
Місто
Річка
Квітка
Назва літературного твору
Віршований рядок

Після цього ведучий називає букву (припустимо, м), і кожен гравець має поряд написати прізвище письменника, назву міста тощо. на літеру м. Виграє той, хто першим упорається.

16. ЗЛІВА І ДЕЛО - ПО БУКВІ

У цю гру грають удвох чи двома командами. Кожен гравець (або команда) пише на аркуші десять слів із п'яти літер, але не повністю, а лише три його середні літери. Після цього гравці обмінюються листочками і кожен повинен дописати по літері ліворуч і праворуч. так, щоб вийшло якесь слово.

Наприклад: -тва-відвар, -ате-катер Виграє той, хто перший впорається.

17.ХУДОЖНИКИ

У цій грі один із вас візьме на себе роль ведучого. Ведучий заздалегідь пише на листку 20 слів - іменників загальних однини в називному відмінку. Нехай він заготовить дві-три таких двадцятки: досвід показує, що ця гра сподобається і її захочуть повторити, тим більше, що перший тур буде пробним.
Коли настане час гри - ведучий роздасть кожному по чистому аркушу паперу, по олівцю і скаже приблизно таке: "Розкресліть аркуш на двадцять клітинок. У мене список із двадцяти слів. Я назву перше слово і порахую до трьох. За цей час ви повинні в першій клітини зробити малюнок, що символізує укладене в цьому слові поняття.
Гра полягає в тому, що за своїми малюнками ви повинні будете потім, коли заповните всі 20 клітинок, відтворити ті самі слова, які ці малюнки позначають. Зрозуміло, що тут потрібна швидкість реакції: за три секунди знайти і сфотографувати якусь характерну деталь. Так, якщо названо слово заєць, достатньо намалювати два довгі вуха; кілька смужок підкажуть вам, що мною назвали тигр. Коли всі клітини заповняться малюнками, зробіть підписи. Хто зможе відтворити більше слів, той і переможець.
У міру того, як гравці освоїться з грою, потрібно пропонувати їм більш важкі для графічного зображення олова.

Наприклад: лінь, здоров'я, хвалько.

Найцікавіше у цій грі – розглядати малюнки інших гравців.

18.Кількість гравців: будь-яке. Додатково: стрічка, кільце

У кільце простягають стрічку та зв'язують кінці. Учасники гри стають у коло та беруть у руки кругову стрічку з кільцем так, щоб вона була всередині. Ведучий стає у центр кола та заплющує очі.
Учасники починають передавати кільце стрічкою. По команді ведучий розплющує очі і намагається вгадати, в чиїй руці кільце. Не вгадав – штрафне очко. У цей час гравці імітують передачу обручки, причому все відразу. Учасник, у якого знайшли кільце, стає в центр, і гра продовжується наново. Наприкінці підбиваються підсумки.
Перемагає ведучий, який найменше набрав штрафних очок.

19.
"Всі ми пісні переспівали"
Ведучий читає визначення до дитячої пісеньки, а гості, вгадуючи, співають її.

Завдання:
- пісенька про частину суші, оточену водою, мешканці якої щасливі від постійного поїдання тропічних фруктів ("Чунга-чанга");
- пісенька про засіб пересування небесного кольору ("Блакитний вагон");
- пісенька про те, що погані погодні умови не можуть зіпсувати свято ("Неприємність цю ми переживемо");
- пісенька про те, як кудлата істота виконує музичну композицію і одночасно приймає сонячні ванни ("Я на сонечку лежу")
- пісенька про рослину, що виросла в умовах дикої природи та зрубаному мужиком ("У лісі народилася ялинка");
- пісенька про те, як весело марширувати з колективом ("Разом весело крокувати");
- пісенька про маленьку істоту, що за кольором нагадує якийсь овоч ("У траві сидів коник").

20. Конкурс "Загальна картина"

У конкурсі беруть участь команди. Для конкурсу знадобляться ватмани, їх має бути стільки, скільки команд. Також потрібно приготувати фломастери (по одному фломастери на одного учасника). Команди встають уздовж однієї лінії, на відстані 3-4 метри від неї на столі лежить ватман, для кожної команди свій стіл. Кожному учаснику видається по одному фломастеру, у всіх різні кольори. За сигналом ведучого перші учасники біжать до ватману та протягом 30 секунд починають малювати картину. Коли мине 30 секунд ведучий каже зміна, і гравці змінюються, біжить другий учасник. Таким чином усі учасники по черзі малюють картину. Перемагає команда, яка матиме найкрасивішу картину.

21. Гра "Посмішка Чеширського кота"

Ця гра схожа на знамениті ігри "Що? Де? Коли?" та "Брейн-Рінг". Назва гри дана завдяки схожості з Чеширським Котом, який зникав частинами. У грі беруть участь дві команди, однакові за кількістю гравців. Кожній команді задається з одного питання. Якщо гравці відповідають правильно, тоді один з них виходить з гри ("зникає"), якщо команда не може відповісти, хід переходить іншій команді. Перемагає та команда, якій першій вдалося "зникнути" повністю. Команді, що перемогла, можете піднести як приз маленьких іграшкових котиків.

22. Конкурс "Уважність не завадить"

У конкурсі можуть брати участь до 20 осіб. Учасники мають виконувати завдання ведучого навпаки. Наприклад, якщо ведучий каже, що треба підняти руки, їх треба опустити. Учасник, який виконує те, що говорить ведучий, а чи не протилежну дію, вибуває. Таким чином, кількість учасників поступово скорочується. Залишається найуважніший учасник. Приклади завдань ведучого: підняти руки, стрибнути, нахилитися вліво, сісти, підняти ліву руку, схрестити руки, підняти голову, нахилитися вперед. Кількість та варіанти завдань підбираються індивідуально.

23. Конкурс "Слід в історії"

Знадобиться: листки паперу, фломастери. Набираються дві команди. Кожній команді видають лист та фломастери та вибирають капітана. Обидва капітана віддаляються або зав'язують їм очі. учасникам команди, що залишилися, дають півхвилини, щоб на аркуші паперу залишити свій "слід" - зробити відбиток пальця, розписатися, залишити відбиток губної помади, навіть підошви, все що завгодно, головне щоб кожен учасник взяв у цьому участь (крім капітанів). Через півхвилини капітанам дають ці "творіння" і вони мають відгадати, де слід кожного учасника їхньої команди. За кожну помилку – штрафне очко. Команда, яка набрала менше штрафних – перемагає.