Tug'ilgan kunni qanday tashkil qilish kerak - DrQuest.fr uchun ko'rsatma. Kvest uchun topshiriqlar Kvestni o'zimiz bajaramiz

Siz ham jonli muloqot va haqiqiy his-tuyg'ularning etishmasligini his qilyapsizmi? Har kuni ko'proq onalar va otalar o'zlariga savol berishadi: bolada mantiqni qanday rivojlantirish kerak? Nimani qiziqtirish kerak va oilani telefonlardan qanday ajratish mumkin? Qanday o'yin-kulgi qiziqarli formatda mantiqiy fikrlashni rivojlantirishni ta'minlashi mumkin?

Va keyin ko'pchilik uyga kvestni tashkil qilish haqida o'ylaydi! Kvest nima?

Kvest - bu xazinani kashf qilish kabi ba'zi maqsadlarga olib keladigan bir qator qiziqarli vazifalar va topishmoqlar. Kvestlar - "aql uchun shakar", mantiqni rivojlantiruvchi o'yinlar. Shu bilan birga, agar biz bolalarga uyda yoki, masalan, mamlakatda qidirish uchun topishmoqlarni taklif qilsak, biz haqiqatda haqiqiy sarguzashtga ega bo'lamiz. Qani telefonlar! Haqiqatda izlanish juda zamonaviy, qiziqarli va g'ayrioddiy. Agar siz kvestni qanday o'tkazishni bilmasangiz, unda siz manzilga keldingiz. Quyida siz mantiq va fikrlashni rivojlantirishni o'rganasiz va shu bilan birga ajoyib vaqt o'tkazasiz!

Shunday qilib, hozir siz uyda bolalar va kattalar uchun kvest qilishni o'rganasiz.

  1. Biz sovg'ani tanlaymiz.

Kvestni o'ylab topishdan oldin, siz "xazina" ni tayyorlashingiz kerak. Bu izlovchilar izlanish oxirida topadigan hayratlanarli narsadir. Sevimli shokolad, Kinder, yangi yozuv mashinkasi yoki flomasterlar to'plami kabi ramziy narsalarni oling. Agar bu uyda bolani izlash bo'lsa, sovg'a bolaga qiziqarli narsaga alohida huquq beradigan uy qurilishi sertifikati bo'lishi mumkin, masalan, "Igrolandga sayohat sertifikati" yoki "McDonald'sga tashrif buyurish uchun sertifikat". Voyaga etgan o'yinchilar uchun sovg'a ramziy shokolad yoki bir shisha mazali pivo bo'lishi mumkin - sizga yoqadigan narsa. Va agar bu, masalan, yaqin kishining tug'ilgan kunidagi izlanish bo'lsa, u finalda SIZni voqeaga mos keladigan kiyimda topishi mumkin :)

  1. Kvestning ko'lamini aniqlang.

Kvestni o'tkazish uchun ko'plab variantlar mavjud. "Mikro" varianti bitta xonaning miqyosida. Klassik - bu butun kvartira yoki uy. Agar siz xususiy uyda yashasangiz, unda siz o'yinni ichkarida va hovlida mukammal o'ynashingiz mumkin. Agar ko'p qavatli binoda bo'lsa, u holda hovli va bir nechta qo'shni hovlilar ham stsenariyga juda mos keladi. Shunday ekan, o'yinchilaringiz uyni tark etadimi yoki yo'qmi va ular undan qanchalik uzoqlashishini hal qilishingiz kerak.

  1. Keling, bir stsenariy bilan chiqaylik.

Birinchidan, keshlar uchun joylarni toping. Keshlarda qog'ozli maslahatlar bo'ladi. O'rindiq variantlari:

  • shkafda osilgan palto cho'ntagida;
  • etikda;
  • javondagi qo'lqopda;
  • bufetdagi bo'sh shakar idishida;
  • non savatida;
  • eski shaxmat yoki tavlada;
  • kitobda;
  • gilam ostida;
  • kosmetik sumkada;
  • hamster qafasida;
  • kiraverishda;
  • pochta qutisida;
  • uyning yaqinidagi butaning barglarida;
  • gulzorda.

Sizning stsenariyingiz buzilmasligi uchun o'yinchilar tasodifan maslahat topa olmaydigan keshlarni topishga harakat qiling.

Bu joylarni tartibda yozing, oxirgi joy "xazina" yashiringan joy bo'ladi.

Xazina uchun kesh eng ishonchli bo'lishi kerak! Yoki siz o'yinchilar u erga oldindan qaramasligini aniq bilasiz yoki o'yin davomida sovg'a yo'q va siz uni oxirgi vazifaga qo'yasiz.

Uyga kirish uchun 10-15 ta maslahat etarli bo'ladi.

Uyda kvestni tashkil qilishda vaziyatga qarab stsenariyni tanlang. Siz ma'lum bir mavzu yoki shunchaki topishmoqlar to'plami uchun kvest qilishingiz mumkin.

Tematik kvestlar uchun qanday variantlar mavjud:

  • Tug'ilgan kunning tematik kvesti tug'ilgan kunga bag'ishlangan bo'lishi mumkin, keyin barcha topishmoqlar u haqida bo'ladi.
  • Sevishganlar kuni yoki yubiley uchun qidiruv qo'shma sanalar va tadbirlarga asoslangan.
  • Yangi yil kvesti istaklar, bashoratlar va sovg'alar mavzusida amalga oshirilishi mumkin.
  • Dam olish kunlaridagi kvest, siz shunchaki oilaviy sarguzashtga ega bo'lishni istasangiz, pirat mavzusida, detektiv formatda, farzandingizning sevimli multfilmi formatida amalga oshirilishi mumkin.
  1. Biz topshiriqlar va maslahatlarni bajaramiz.

Rangli kartonning bir nechta varag'ini oling va ularni har biri taxminan 10x7 sm o'lchamdagi to'rtburchaklar shaklida kesib oling. Maslahatlarni raqamlang, keyin biri ilgari topilgan bo'lsa ham, bu skriptni buzmaydi.

Maslahatlarga nima yozish kerak?

Eng oson variant - bu kesh haqida oddiy topishmoqni qo'lda chizish va yozish, bu erda kalit yashiringan. Masalan:

Diqqat! Biz uy qidiruvi yordamida mantiq va fikrlashni rivojlantiramiz!

Hammasi oddiy - o'yinchilarga to'g'ridan-to'g'ri maslahat emas, balki rebusni taklif qiling. Eng yaxshi misol - bu xarita!

Kvest kartasini qanday qilish kerak:

  1. Yopishqoq qog'ozlarga ba'zi belgilarni yozing yoki chizing, masalan: KO'K TOG', MUZ KO'L, QO'RINGIZ G'OR va boshqalar.
  2. Barglarni ichki buyumlarga yopishtiring - divan, shkaf, vaza ...
  3. Kvartirangizga o'xshash xaritani tuzing, lekin divan o'rnida, masalan, ko'l va shkafning o'rnida - tog' bo'ladi. Xaritada kesh joylashuvini belgilang.

Topishmoq tayyor!

Ko'pgina ota-onalar boshlang'ich maktab yoshidagi bolalarda mantiq va tasavvurni qanday rivojlantirish haqida tashvishlanadilar. Maktab o'quvchilari uchun kvestda bolaning kundalik hayotda istamay bajaradigan vazifalari bo'lishi mumkin, ammo o'yin formatida u zerikarli raqamlar va qoidalarga ko'proq sodiq bo'ladi.

Kvest - bu bitta hikoya chizig'i bilan birlashtirilgan bir nechta vazifalardan (darajalardan) iborat o'yin. Har bir tugallangan daraja keyingi vazifa yoki umumiy maqsad uchun maslahat (maslahat) beradi.

Qoida tariqasida, bunday darajalar soni 7-10 ta bo'lishi mumkin, ammo ularning murakkabligi va o'yinchilarning yoshiga qarab kamroq yoki ko'proq bo'lishi mumkin. Asosiysi, kvest o'z ishtirokchilarini bezovta qilmaydi, shuning uchun uning davomiyligi odatda 1,5 - 2 soatdan oshmaydi.

Quest House afzalliklari:

1) Oson kirish mumkin bo'lgan rekvizitlar - siz uydagi hamma narsadan foydalanishingiz mumkin.

2) Minimal xarajat

3) Hech qaerga borishingiz shart emas.

4) Agar xonaning kattaligi imkon bersa, bir kishi va bir nechta jamoalar o'ynashi mumkin.

Bosqichma-bosqich ko'rsatma "Uyda kvestni qanday qilish kerak?"

1-qadam. Uyda kvestning syujetini o'ylab toping: stsenariy va o'yin mexanizmi

Siz bayramning o'zini ham, sevimli filmlaringizni yoki multfilmlaringizni ham engishingiz mumkin. Shunday qilib, siz tug'ilgan kunni tabriklashingiz, taklif qilishingiz, mehmonlarni hayratda qoldirishingiz va kutib olishingiz va to'lovni o'tkazishingiz mumkin.

Ajoyib finalga alohida e'tibor qaratish lozim. Skriptni ajratishning mumkin bo'lgan variantlari:

Sovg'a yoki uzuk toping;

Jinoyatni hal qiling, xazina toping, malikani dahshatli ajdahodan qutqaring - sevimli ertaklaringizning har qanday syujeti.

Xonani kelin bilan oching;

Tug'ilgan kun tortini yirtqich hayvonlar tomonidan qo'lga olishdan saqlang;

Ba'zida kerakli yakun syujet g'oyasiga olib kelishi mumkin.

2-qadam. Topshiriqlar tuzish

Vazifalar, masalan, quyidagilar bo'lishi mumkin:

Xabarlar va kodlarni shifrlash;

Proplarni maxsus tarzda qo'llang;

Boshqotirma, boshqotirma, topishmoqlarni yechish;

Hayotdagi baxtli daqiqalarni eslang.

Misol uchun, o'yinni o'ynashning eng oson usuli - bu kvartira atrofida maslahatlar bilan kichik eslatmalarni tarqatish. Har bir notada siz keyingi notani qaerdan qidirish kerakligini taxmin qilishingiz kerak va oxirida - yakuniy super sovrin (syujetga qarab sovg'a, kalit, sehrli qilich va boshqalar).

Quyida siz "Fairyland" kvestidan kesh topish bo'yicha maslahatning video ko'rinishini tomosha qilishingiz mumkin.

Ishtirokchilar qora bo'yoq yo'qolishi uchun kartani sham ustida ushlab turishlari kerak, bu sehrli iksirning tarkibiy qismi yashiringan joyning nomini ochib beradi.

Qadam 3. Kerakli rekvizitlarni tayyorlang

Stsenariydan so'ng, uni amalga oshirish uchun kerak bo'lgan hamma narsani oldindan tayyorlashingiz, maslahatlarni o'z joylariga qo'yishingiz va final uchun ajablanib yashirishingiz kerak.

O'yinchilarga nafaqat ularni taklif qilish, balki ularni bo'lajak sarguzasht uchun ham sozlash uchun mavzuli taklifnomalarni oldindan yuborish mumkin.

Adashib qolmaslik va hech narsani o'tkazib yubormaslik uchun maslahatlarni skriptda aytib o'tilgan tartibda joylashtirish yaxshiroqdir. Bu ketma-ketlik, shuningdek, to'g'ri javoblar, eng yaxshi tarzda yoziladi.

Tayyor to'plamlar va stsenariylar

Siz bizning veb-saytimizda kerakli vazifalar, materiallar va batafsil ko'rsatmalarga ega tayyor kvestlarni xarid qilishingiz mumkin. Faqat hamma narsani ehtiyotkorlik bilan yashirish va o'yindan zavqlanish qoladi.

Mening bolalikdagi xotiralarim + tasavvurlarim bitta izlanish uchun etarli edi: takrorlanmaydigan o'nlab vazifalar.
Ammo bolalarga o'yin-kulgi yoqdi, ular ko'proq kvestlar so'rashdi va Internetga kirishga majbur bo'lishdi.
Ushbu maqola stsenariyni, afsonalarni, dizaynni tasvirlamaydi. Ammo kvest uchun vazifalarni kodlash uchun 13 ta shifr bo'ladi.

Kod raqami 1. Rasm

Keyingi ishora yashiringan joyni to'g'ridan-to'g'ri ko'rsatadigan rasm yoki fotosurat yoki unga ishora: supurgi + rozetka = changyutgich
Murakkablik: fotosuratni bir necha qismlarga kesib, jumboq qiling.


Kod 2. Leapfrog.

So'zdagi harflarni almashtiring: SOFA \u003d NIDAV

Kod 3. Yunon alifbosi.

Xabarni yunon alifbosi harflari bilan kodlang va bolalarga kalitni bering:

Kod 4. Aksincha.

Topshiriqni orqaga qarab yozing:

  • har bir so'z:
    Etischi dalk dop yonsos
  • yoki butun jumla yoki hatto bir paragraf:
    etsem morcom momas in - aksaksdop yaaschuudelS. itup monrev va yv

Kod 5. Oyna.

(Farzandlarimga kvest qilganimda, boshida men ularga "sehrli sumka" berdim: "yunon alifbosi" kaliti, oyna, "derazalar", qalam va qog'ozlar va har xil turdagi chalkashtirish uchun keraksiz narsalar. Boshqa topishmoq topib, ular sumkadan nima yordam berishini o'zlari aniqlashlari kerak edi)

Kod 6. Rebus.

So'z rasmlarda kodlangan:



Kod 7. Keyingi harf.

Biz so'zni yozamiz, undagi barcha harflarni alifbo tartibida keyingi harflar bilan almashtiramiz (keyin men aylanada A bilan almashtiriladi). Yoki oldingi yoki 5 ta harfdan keyin :).

KABINET = SCHLBH

Kod 8. Yordam berish uchun klassiklar.

Men she'r oldim (va bolalarga qaysi biri ekanligini aytdim) va 2 raqamdan iborat kod: satrdagi harflarning qator raqami.

Misol:

Pushkin "Qish oqshomi"

Bo'ron osmonni tuman bilan qoplaydi,
Qorning burishishi bo'ronlari;
Yirtqich hayvon kabi u qichqiradi
Boladek yig'laydi
Bu eskirgan uyingizda
To'satdan somon shitirlaydi,
Kechiktirilgan sayohatchi kabi
Bizning derazamiz taqillatiladi.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

maslahat qayerda ekanligini o'qidingizmi? :)

Kod 9. Dungeon.

3x3 katakchada quyidagi harflarni kiriting:

Keyin WINDOW so'zi quyidagicha shifrlangan:

Kod 10. Labirint.

Farzandlarimga bu shifr yoqdi, u boshqalarga o'xshamaydi, chunki u miya uchun emas, balki diqqat uchun.

Shunday qilib:

uzun ipga / arqonga siz harflarni so'zda bo'ladigan tartibda bog'laysiz. Keyin siz arqonni cho'zing, uni burang va tayanchlar (daraxtlar, oyoqlar va boshqalar) o'rtasida har qanday tarzda chalkashtirasiz. Ip bo'ylab yurgandan so'ng, xuddi labirintdan o'tib, 1-harfdan oxirigacha, bolalar kalit so'zni taniydilar.

Va tasavvur qiling-a, agar siz kattalar mehmonlaridan birini shu tarzda o'rab qo'ysangiz!
Bolalar o'qiydilar - Keyingi maslahat Vasya amakida.
Va ular Vasya amakini his qilish uchun yuguradilar. Eh, agar u ham qitiqlashdan qo'rqsa, unda hamma zavqlanadi!

Kod 11. Ko'rinmas siyoh.

Mumli sham bilan so'zni yozing. Agar siz varaqni akvarel bilan bo'yasangiz, uni o'qish mumkin.
(boshqa ko'rinmas siyohlar bor.. sut, limon, boshqa narsa.. Lekin mening uyimda faqat sham bor edi :))

Kod 12. Axlat.

Unli tovushlar o'zgarmagan holda qoladi, undoshlar esa kalitga qarab o'zgaradi.
Masalan:
OVEK SHOMOZKO
kabi o'qiydi - JUDA Sovuq, agar kalitni bilsangiz:
D L X N H
Z M Shch K V

Kod 13. Windows.

Bolalar buni juda yaxshi ko'rishdi! Keyin ular kun bo'yi ushbu oynalar bilan bir-birlariga xabarlarni shifrlashdi.
Shunday qilib: bitta varaqda biz so'zda qancha harf bo'lsa, derazalarni kesib tashladik. Bu stencil, biz uni bo'sh varaqqa qo'llaymiz va "derazalarda" maslahat so'zini yozamiz. Keyin biz stencilni olib tashlaymiz va varaqning qolgan toza joyiga boshqa keraksiz harflarni yozamiz. Agar siz derazalar bilan stencil biriktirsangiz, shifrni o'qishingiz mumkin.
Bolalar harflar bilan qoplangan choyshabni topib, birinchi bo'lib ahmoq bo'lib qolishdi. Keyin ular stencilni oldinga va orqaga burishdi, lekin siz hali ham uni o'ng tomoni bilan biriktirishingiz kerak!

Kod 14. Xarita, Billi!

Xaritani tuzing va xazina joylashgan joyni (X) belgilang.
Men birinchi marta qidiruvni amalga oshirganimda, xarita ular uchun juda oddiy, shuning uchun ular uni yanada sirli qilishlari kerak, deb qaror qildim (keyinchalik ma'lum bo'ldiki, bolalar chalkashib ketishlari va kirishlari uchun shunchaki xarita kifoya qiladi. qarama-qarshi yo'nalish) ...

Bu bizning ko'cha xaritamiz. Bu erda maslahatlar uy raqamlari (bu bizning ko'chamiz ekanligini tushunish uchun) va huskilar. Bu it qo'shni uyda yashaydi.
Bolalar hududni darhol tanimadilar, ular menga etakchi savollarni berishdi ..
Keyin kvestda 14 ta bola qatnashdi, shuning uchun men ularni 3 ta jamoaga birlashtirdim. Ularda ushbu xaritaning 3 ta versiyasi bor edi va har birining o'z o'rni belgilangan edi. Natijada, har bir jamoa bitta so'zni topdi:
"KO'RSATISH" "ERTAK" "O'RGAN"
Bu keyingi vazifa edi :). Undan keyin kulgili fotosuratlar paydo bo'ldi!
O'g'limning 9-tug'ilgan kunida kvest ixtiro qilish uchun vaqt yo'q edi va men uni MasterFuns veb-saytida sotib oldim .. O'zimning xavf-xatarim va xavfim ostida, chunki u erda tavsif juda yaxshi emas.
Ammo biz buni bolalar bilan yaxshi ko'rardik, chunki:
  1. arzon (analog har bir to'plam uchun taxminan 4 dollar)
  2. tez (pullik - yuklab olingan - chop etilgan - 15-20 daqiqada hamma narsa haqida)
  3. juda ko'p vazifalar, marj bilan. Va menga barcha topishmoqlar yoqmasa ham, tanlash uchun juda ko'p narsa bor edi va siz o'z vazifangizni kiritishingiz mumkin edi
  4. hamma narsa bitta monster uslubida bezatilgan va bu bayramga ta'sir qiladi. Kvest uchun vazifalarga qo'shimcha ravishda, to'plam quyidagilarni o'z ichiga oladi: otkritka, bayroqlar, stol bezaklari, mehmonlarga taklifnomalar. Va hammasi yirtqich hayvonlar haqida! :)
  5. 9 yoshli tug'ilgan kungi odam va uning do'stlaridan tashqari mening 5 yoshli qizim ham bor. Vazifalar uning kuchidan tashqarida, lekin u va uning do'sti ham o'yin-kulgi topdilar - yirtqich hayvonlar bilan 2 o'yin, ular ham to'plamda edi. Oh, oxir-oqibat - hamma baxtli!

O'smirlar uchun kvest partiyalari yangi va hayajonli g'oyadir. Ular bolalar va yoshlarning bo‘sh vaqtlarini qiziqarli va faol o‘tkazishga o‘rgatadi. Kvest stsenariylarining xilma-xilligi orasida siz farzandingizga yoshi, mavzusi va o'tkaziladigan joy bo'yicha mos keladiganini topishingizga ishonchingiz komil. Professional animatorlar ham ularni tartibga solishga yordam beradi.

Kvest partiyalari barcha yoshdagi bolalar orasida mashhur. Ular ishtirokchilarga o‘zlarini kitob va multfilmlardagi sevimli hikoyalari qahramonlaridek his qilish, aql-zakovati, epchillik, aniqlik va boshqa fazilatlarini namoyon etish imkonini beradi.

Kvestlar shunchalik maftunkorki, hatto kattalar ham bu hissiyotlar girdobiga qo'shilishga xursand bo'lishadi.

Maqolada siz o'smirning tug'ilgan kunini qanday qilib to'g'ri tayyorlash va o'tkazishni o'rganasiz, shuningdek, cho'chqachilik bankingizni qiziqarli stsenariylar va kvest g'oyalari bilan to'ldirasiz.

Kvestlarning xususiyatlari va afzalliklari

Quest - bu o'yinchilar yakuniy maqsadga erishish uchun bir-biri bilan bog'langan bir qator mantiqiy vazifalarni bajaradigan interaktiv o'yin-kulgi.

Kuchli rag'batlantiruvchi omil bo'lishi uchun marra ishtirokchilar uchun jozibali bo'lishi kerak.

Tug'ilgan kun kvestlarida tug'ilgan kungi bola va uning do'stlari asosiy sovg'a yoki tug'ilgan kun tortini qidirmoqdalar, ammo barcha ishtirokchilar sinovdan o'tishda mehnatsevarlik va qattiq mehnat uchun rag'batlantiruvchi mukofotlarga ega bo'lishlari kerak.

O'smirlar uchun juda ko'p turli xil kvestlar mavjud. Barcha hodisalarni u yoki bu xususiyatga ko'ra bir necha guruhlarga guruhlash mumkin:

  • joyida
    kvartira, kafe, kvest xonasi, ochiq maydon va boshqalar;
  • ishtirokchilar soni bo'yicha
    o'yinlar bir, ikki yoki uch kishi uchun va hatto butun jamoalar uchun mo'ljallangan bo'lishi mumkin;
  • mavzu bo'yicha
    detektiv, tarixiy, josuslik, ilmiy va boshqa turdagi o'yinlar;
  • mazmuni
    kvestning maqsadiga qarab: xonadan chiqish yo'lini topish, sovg'a topish, xarakterni saqlash, jinoyatni tekshirish va h.k.;
  • chiziqlilik bo'yicha
    bitta yechimga ega bir darajali muammolar yoki boshqa yondashuv bilan ko'p darajali jumboqlar.

Bolalar va o'smirlar uchun kvestlar nafaqat o'yin-kulgini ta'minlash, balki yoshlarning rivojlanishi va tarbiyasi uchun mas'uldir. Ushbu turdagi partiyaning afzalliklarini sanab o'tamiz:

  • har qanday yoshdagi bayramning universal shakli - bolalar ham, kattalar ham o'yinda ishtirok etishdan mamnun;
  • ular bolaga dam olish uchun to'g'ri vektorni beradi (ong uchun mashqlar bilan faol o'yin-kulgi kompyuter yoki planshetda o'ynashdan ko'ra foydaliroqdir);
  • bolalarni jamoaviy ishlashga o'rgatish, jamoani shakllantirishni rivojlantirish;
  • har bir bolaga umumiy maqsadga erishish uchun o'zining ahamiyati va foydaliligini his qilish imkoniyatini berish;
  • yorqin his-tuyg'ular va unutilmas tuyg'ularni bering;
  • bolalar va o‘smirlarga o‘z salohiyatini ro‘yobga chiqarishga, yetakchilik va boshqa fazilatlarni namoyon etishga yordam berish;
  • oilaviy kvestlar bolalar va ota-onalarga, ayniqsa, qiziqishlari uy va oiladan tashqarida bo'lgan o'smirlar uchun yaqinlashishga yordam beradi.

Bayramga tadbir agentligini taklif qilamiz

O'smirlar uchun kvestni tayyorlashda "jumboq" qilmaslik uchun siz bayramni tashkil qilish agentligiga murojaat qilishingiz mumkin. Professional animatorlar o'smirlar uchun yorqin kostyumlar namoyishi, qiziqarli syujet va boy rekvizitlar bilan qiziqarli kvestlarni taklif qilishadi.

Qoidaga ko'ra, tadbir agentliklarida o'smirlar uchun tayyor kvestlar mavjud, ammo mutaxassislar kvestni bolangizning sevimli mashg'ulotlari va yosh xususiyatlariga moslashtirishi yoki hatto individual stsenariy yozishi mumkin. Agar animatorlar sizning hududingizda o'smirlar uchun chiqish kvestini o'tkazsalar, ular buni oldindan o'rganishlari va o'yin dizayni va mazmuni haqidagi barcha tafsilotlarni muhokama qilishlari kerak.

Tashkilotchilarga hech qanday ma'lumot berishingiz shart bo'lmasa ham, bayramning bo'lajak uy egasi bilan oldindan uchrashishingiz kerak. Suhbatdan odamning bolalar bilan qanday munosabatda bo'lishi, u bolalar psixologiyasini tushunadimi yoki yo'qmi, har bir bolaga qanday yondashishni bilishi aniq bo'ladi - yaxshi animator shunday bo'lishi kerak. Sharhlar, fotosuratlar va videolardan siz uning aktyorlik sifati va ishtirokchilarni o'ziga jalb qila olish qobiliyatini ko'rishingiz mumkin.

O'yin uchun joy tanlash

Kvest uchun hududni tanlash bayramga tayyorgarlik ko'rishdagi birinchi vazifadir.

Bolalar uchun kvestlar uyda ham, tashqarida ham o'tkazilishi mumkin. O'smirlar uchun kvest o'yini stsenariysi mavzusini o'tkaziladigan joy bilan moslashtirish muhimdir. Misol uchun, agar siz Parallel Worlds kvestini rejalashtirgan bo'lsangiz, unda sizga tadbir uchun juda ko'p joy kerak bo'ladi - u turli davrlarni tasvirlaydigan bir nechta chodirlarni taqdim etadi.

Ko'pincha bolalar bayramlari uchun ochiq havoda kvestlar kafelarda, uyda va tabiatda o'tkaziladi. Bino ichida siz sehrli yoki pirat yozuvlari bilan bayramni tashkil qilishingiz mumkin - "Garri Potter", "Uzuklar hukmdori" yoki "Karib dengizi qaroqchilari" ruhidagi narsa. Ochiq maydonda burilish joyi bor, shuning uchun o'smirlar uchun tabiatdagi izlanishlar uchun vazifalar nafaqat intellektual bo'lishi kerak, balki epchillik, kuch, tezlik, chidamlilik testlarini ham o'z ichiga olishi kerak.

O'yin hududini tanlash ishtirokchilar soniga bog'liq. Kichkina kvartirada siz 7-8 kishilik o'smirlar jamoasi uchun qiziqarli qidiruvni tashkil qilishingiz dargumon. Maslahatlarni topish uchun siz to'siqlarni engib o'tishingiz, bir nechta joylarda to'g'ri narsani izlashingiz va boshqa maslahatlarga qoqilmaslik kerak. E'tibor bering, sifatli kvest uchun to'xtashlar soni kamida 6 ta, shuning uchun kutilmagan keshlari bo'lgan keng xonani tanlang.


Agar siz hududning barcha navlarini kichikroq maydondan kattaroq joyga joylashtirsangiz, siz quyidagi rasmni olasiz:

  • Kvartira
    intellektual topishmoqlar va jumboqlar bilan kichik kvestlar uchun. Ishtirokchilarning optimal soni - 1-4.
  • Kafe
    manzara uchun ko'proq joy va imkoniyatlarga ega. Bu erda ko'pincha professional animatorlar yordamida tashkil etilgan yorqin tematik shoular mos keladi.
  • ochiq maydon
    katta kompaniya yoki bir nechta raqobatdosh jamoalar uchun mos. O'smirlar uchun qiziqarli ochiq kvestlar stsenariylari kosmosdan foydalangan holda ko'plab dinamik vazifalarni o'z ichiga olishi kerak (masalan, estafeta poygalari yoki aniqlik musobaqalari).

Kvestlar uchun universal tanlovlar

Har qanday topshiriq maslahatlar olish va o'yinning keyingi bosqichiga o'tish uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qiyin, g'ayrioddiy va kulgili testlar darajasida qiziqarli. O'smirlar uchun qidiruv bo'yicha barcha vazifalar uch turga bo'lingan:

  • Boshqotirma
    boshqotirmalar, krossvordlar, charadlar, anagrammalar, o'tish labirintlari va boshqalar.
  • Rekvizitlardan foydalanish
    ko'rinmas siyohni ishlab chiqish, qulf yoki qutini ochish va hokazo.
  • Faol harakatlar
    qismlardan artefakt yig'ish, iksir uchun ingredientlarni to'plash, jismoniy to'siqni engish va hk.


Quyida qanday “qobiq”da maslahatlarni yashirishingiz mumkinligi va ularni u yerdan qanday chiqarish mumkinligiga misollar keltirilgan:

  • kesilgan yoki tasodifiy yozilgan harflardan ishora so‘zini yasash;
  • jumboqni yig'ish (rasm yoki xarita);
  • rebus yoki charadeni hal qiling (javob kalit so'z bo'ladi);
  • shifrlangan so'z yoki xabarni shifrlash (dekoder diagrammasi topshiriqga biriktirilgan, bu erda har bir harfga ma'lum bir belgi qo'yilgan);
  • sham bilan so'z yoki matn yozing (yozuv bo'yalgan varaqda paydo bo'ladi);
  • so'zlarning mantiqiy zanjirini to'ldirish;
  • taklif qilinganlar guruhidan qo'shimcha so'zni tanlang (bu maslahat bo'ladi);
  • topishmoqlarni hal qilish (taxminlar to'g'ri kalitlar bo'ladi);
  • ta'kidlangan so'z ishora bo'ladigan krossvordni hal qiling;
  • mashhur iboralar yoki so'zlarni shifrlash;
  • kamera ramkalaridan birida maslahatni yashirish, uni elektron pochta yoki SMS orqali yuborish;
  • labirint orqali kerakli element-kalitga chiqish yo'lini toping.

Qiyinchilik darajasiga va o'smirlar uchun kvest stsenariysi mavzusiga qarab vazifalarni moslashtiring va bajaring. Ular yorqin rangli va bolalar uchun jozibali bo'lishi kerak.

"Uch to'tiqush g'ori" kvestining stsenariysi

Ushbu hodisa qishloq uyi yoki boshqa ochiq maydon uchun ideal. Kvest - bu asosiy sovrin - uchta to'tiqush g'oridagi xazinaga erishish uchun siz o'tishingiz kerak bo'lgan bir qator to'siqlar va sinovlardir. Uy egasi tajribali sayohatchi yoki kema kapitani qiyofasida, ishtirokchilar papualiklarni tashkil qiladi. O'yin 9-10 yoshli bolalar va undan katta yoshdagi bolalarni o'ziga jalb qiladi. Tabiatda o'smirlar uchun ushbu qidiruvni tashkil qilish uchun sizga quyidagi rekvizitlar kerak bo'ladi:

  • yuzni bo'yash uchun materiallar;
  • shifrlangan harf bilan shisha;
  • uchta to'tiqushning rasmlari;
  • Suv bilan to'ldirilgan 15-20 ballon;
  • o'rgimchak to'rlari uchun uzun arqon;
  • shovqin orkestri uchun idishlar (chelaklar, kosalar, qoshiqlar, kostryulkalar va boshqalar);
  • 10-15 plastik suv idishlari;
  • kontrplak yoki kartondan tayyorlangan uy qurilishi nishoni, nayza sifatida bir nechta tayoq;
  • bir marta ishlatiladigan plitalar;
  • bo'yoqlar, cho'tkalar;
  • kiyim qisqichlari;
  • plastik va karton idishlar;
  • bo'sh shisha;
  • tumorlar uchun materiallar (konuslar, toshlar, turli shakldagi makaronlar, tayoqlar va boshqalar);
  • kesilgan kartaning qismlari;
  • xazina bilan sandiq - barcha ishtirokchilar uchun sovg'alar.


Kvestning bosqichlari ketma-ketligi quyidagicha:

  • Qoplangan shishadan xat o'qish
    xabar shifrlangan, shifr kaliti xatga biriktirilgan.
  • “Hindiston yong‘og‘i yig‘ish” estafetasi
    suv bilan sharlar.
  • Internetdan o'tish
    vazifa - arqondan o'tish, daraxtlar orasidagi turli lavozimlarda cho'zilgan, uni ushlamaslikka harakat qilish.
  • Shovqin guruhining marosimi
    maqsad - ma'lum bir ritmik naqsh yaratish va aylana bo'ylab o'tish, kuy chalish.
  • Yo'l bo'ylab yurish
    plastik butilkalarni suv bilan zigzag shaklida joylashtiring va ular orasidan "serpantin" bilan yuring.
  • Nayza uloqtirish
    vazifa - ma'lum masofadan nishonga "nayza" bilan urish;
  • Qurbonlik
    bo'yoqlar bilan plastik plitalarga kulgili yuzlarni chizish va ularni kiyim pinlari bilan arqonga qo'yish;
  • "Tirik" suvni quyish
    vazifa birinchi o'yinchidan oxirgigacha chashka yordamida zanjir bo'ylab suv quyish va uni tor bo'yinli shishaga quyishdir.
  • Qal'a qurish
    karton stakanlardan eng baland qal'ani qurish.
  • To'siq - tosh
    maqsad - suv bilan to'ldirilgan sharlar bilan plastik suv idishlari toshini "sindirish".
  • Papualar uchun sovg'alar
    doğaçlama vositalardan tumor yasash - toshlar, makaron, tayoqlar, konuslar, ularni bo'yash va bo'yash.
  • Kartani tiklash
    Papualar minnatdorchilik bilan o'yinchilarga xarita qismlarini qoldiradilar, ularni yig'ib, bolalar xazina yashiringan uchta to'tiqush g'orini topadilar.
  • Yakuniy qism
    sovg'alar berish, o'yinni tugatish.

Bunday hayajonli voqea uchun taklifnomalar choy barglari yoki qahva maydonchalari bilan "qari" bo'lishi mumkin bo'lgan qadimiy xabar shaklida tayyorlanishi mumkin. Kattaroq ta'sir qilish uchun siz harfning chetlarini kuylashingiz mumkin.

Pirat kvestini tashkil etish

Ushbu mavzu partiyasi uyda o'smirlar uchun topshiriqlardan biridir. Uy egasi kema kapitani yoki mashhur qaroqchiga aylanishi mumkin (masalan, Jek Chumchuq). Pirat mavzusi bolalarni ham, katta yoshdagi bolalarni ham o'ziga jalb qiladi, shuning uchun bu o'yin har qanday yoshdagi ishtirokchilar uchun mos keladi (siz faqat vazifalarning optimal murakkabligini tanlashingiz kerak). Stsenariyga ko'ra, tashkilotchi barcha "qaroqchilar" uchun rom yoki ale quyib, shishaga yopishtirilgan yozuvni topganda, bayram o'yinga muammosiz kirib boradi ...

O'yindan oldin siz quyidagi rekvizitlarni tayyorlashingiz kerak:

  • Sladoland orolining xaritasi bilan taklifnoma (kvartira rejasi);
  • uzun tayoqqa biriktirilgan yupqa matodan yasalgan yelkanlar, fanat (kemaning shamolda harakatini taqlid qilish uchun), ochiq dengizda kema harakatining videosi;
  • topishmoqlar bilan bog'langan to'plam;
  • topshiriq va banan tasviri bilan eslatma (hammom uchun);
  • arqon, banan, ichida pirat teglari bo'lgan qutilar (har bir tegda kalit so'zdan harf mavjud);
  • 10 ta ko'rshapalaklar surati, sumka (g'or uchun);
  • palma daraxtini chizish;
  • kalit so'z harflari bilan to'plar, savat (Jungle uchun).
  • topshiriq eslatmasi, skittles (Sleepy Hollow uchun);
  • qog'oz qor parchasi;
  • shirinliklar ko'rinishidagi xazinalar.


Kvest skripti quyidagi bosqichlarni o'z ichiga oladi:

  • Karib dengizi qaroqchilari rahbarining maktubi bilan tanishish
    o'yinga taklifnoma, uning maqsadi Sladoland orolida xazinalar topishdir.
  • Barcha yo'nalish nuqtalarini olish uchun xarita qismlarini katlama
    u xatga ilova qilinadi. Birinchi stantsiya "1" raqami bilan belgilanadi, keyingilarning barchasi tugmachalardan tan olinadi.
  • Donolik vodiysida to'xtang
    yozuv stoli. Dengiz mavzusidagi topishmoqlarni topish (stol orqasida topishmoqlar to'plami yashiringan).
  • Coral Bayda to'xtang
    Banyoda. Vazifa dengiz va qaroqchining hayoti bilan bog'liq kamida 30 ta so'zni nomlashdir (o'yinchilar bu vazifani hammomga yopishtirilgan eslatmada topadilar). Muvaffaqiyatli tugagandan so'ng, uy egasi keyingi qayerga borishni kalitni topishni so'raydi (bananning rasmi hammomga yopishtirilgan).
  • Banana Groveda to'xtang
    oshxona. Vazifa - arqondan qaroqchilarning izlarini kesish va ulardagi harflardan kalit so'zni yaratish - keyingi ta'qib qilish joyi.
  • G'orda to'xtang
    koridor. Vazifa 10 ta ko'rshapalakni topib, ularni sumkaga solib qo'yishdir, keyin g'orga kirish (shkaf) ochiladi, bu erda maslahat bor - palma daraxti chizilgan.
  • Jungleda to'xtang
    yopiq o'simliklar bilan deraza tokchasi. Vazifa - kokoslarni (to'plarni) savatga tashlash, so'ngra to'plarning harflaridan maslahat so'zini qilish - marshrutning keyingi nuqtasi.
  • Sleepy Hollowda to'xtang
    divan. O'yinchilar bu erda hamma uxlab qolgani haqida yozuv topadilar. Ishtirokchilarning vazifasi - divanning bir chetidan ikkinchisiga ko'zlarini yumib, o'rnatilgan pinlarni urmasdan yurish. Sinovdan o'tgandan so'ng, divanning orqasida bir maslahat yashiringan - qor parchasi.
  • Muzlik ustida to'xtang
    muzlatgich. Vazifa magnitlardagi harflardan xazinani ko'rsatadigan kalit so'zni yig'ishdir (bular shirinliklar va muzlatgichni ochganda ko'rinadigan tort bo'ladi).
  • Kvestning oxiri
    bosh sovrin bilan tantanali ziyofat.

Pirat partiyasini tashkil qilishda siz kiyinish qoidalariga rioya qilishingiz kerak. Yosh qaroqchilar uchun bandanalar yoki qorong'u sharflar, uy qurilishi sochli yeleklar (ular qora kino va sumkalardan kesilishi mumkin), bir ko'z uchun bandajlar uchun saqlang. Bayramga taklifnomada siz qaroqchi tasviriga qo'yiladigan talablarni belgilashingiz va hech qanday qaroqchi belgilarining to'liq yo'qligi uchun "jarima" belgilashingiz kerak. Yakuniy shirin mukofot ham tematik uslubda tartibga solinishi kerak: tort Jolly Rojerning surati bilan bezatilgan bo'lishi mumkin va uning yoniga "oltin quti" - shokolad tangalarini folga soling.

O'smirlar uchun yaxshi qidiruv har qanday joyda - uyda, kafeda yoki tabiatda tashkil etilishi mumkin. Qiziqarli vazifalar, nostandart g'oyalar, maslahatlar bilan kutilmagan keshlar, ajoyib syujetli burilishlar va rekvizitlar bilan yorqin tematik bezaklar - agar siz ushbu shartlarni hisobga olsangiz, qidiruv tug'ilgan kungi bola va uning do'stlari orasida zavqlanishni keltirib chiqaradi.

O'smirlar uchun kvest o'tkazish: video

Qiziqarli kvest o'smirlar uchun vaqt o'tkazish uchun ajoyib imkoniyatdir. Bugungi video sharhda ikkita video taqdim etiladi - birinchisida siz "Bahor sehri" kvesti bilan, ikkinchisida - "Turistlar yig'ilishi" bilan tanishishingiz mumkin.

* Quest - bu bir necha darajalarga bo'lingan sarguzasht. Har bir darajada siz vazifani bajarishingiz kerak (ob'ektni toping, harakatni bajaring, topishmoqni hal qiling va hokazo).

Biz hammamiz sevganimiz uchun uning tug'ilgan kunida biron bir maxsus narsa uyushtirishni, bayramni unutilmas qilishni, tug'ilgan kungi odamni hayratda qoldiradigan syurpriz tayyorlamoqchimiz va uni qanchalik yaxshi ko'rishimizga ishora qilmoqchimiz.

Boshqa narsalar bilan bir qatorda, darhol sovg'a berish juda oson bo'lar edi, shuning uchun qiziqarli va o'ziga xos vazifalar bayram qahramonini ajoyib syurpriz yo'lida kutadi :)

Bundan tashqari, mening fikrimcha, qo'shma sarguzashtlardan ko'ra qiziqarliroq va yaqinroq narsa yo'q!Va sarguzashtlar haqidagi xotiralar har doim do'stlar uchun yoqimli hazillar va hikoyalarni keltirib chiqaradi :) Shunday qilib, biz tug'ilgan kunga kvest qilamiz! Va nafaqat izlanish, balki Gollivudning eng yaxshi an'analariga, yovuz odamlar va maxfiy agentlarga bo'lgan izlanish. Bularning barchasi uyda deyarli nol narxda tartibga solinadi, bu erda asosiy qahramonlar o'zimiz bo'ladi.

Tug'ilgan kunni tashkil etish

Kvest i Men buni DrQuest.rf veb-saytida qilaman. Avvalo, DrQuest nima? DrQuest - bu uyda kvestlarni o'tkazish uchun maxsus yaratilgan platforma. DrQuest yordamida har qanday murakkablik va o'ziga xoslikdagi qidiruvni amalga oshirish juda oson. Siz topshiriqlar va ularga to'g'ri javoblar bilan bir nechta darajalarni yaratasiz. Platforma o'yinchining javobini tekshiradi va agar u to'g'ri bo'lsa, keyingi bosqichga o'ting. Bundan tashqari, biz har bir darajani matn, musiqa, fotosuratlar va videolar bilan to'ldirishimiz mumkin. Nimani va qanday qilib tushunish uchun uni bir marta o'zingiz ko'rganingiz ma'qul. (quyida men qidiruvimga havola beraman).

Men DrQuest.rf xizmatidan bir necha sabablarga ko'ra foydalanaman:

Birinchidan, DrQuest xizmati yordamida kvestlar qilish juda qulay. Xizmat kvestning barcha mexanikasi bilan shug'ullanadi, kvartiraning turli joylarini yashirin ob'ektlar bilan qanday bog'lash, kvestni tematik qilish, vazifani qanday qiziqarli va o'ziga xos qilish haqida o'ylashning hojati yo'q. Siz shunchaki tasavvur qilishingiz, qiziqarli vazifalarni o'ylab topishingiz va kvartira atrofida sovg'alar bilan eslatmalarni yashirishingiz kerak.

Ikkinchidan, DrQuest-da qilingan kvestlar ixtironing istalgan bosqichida o'zgartirish, o'zgartirish uchun juda qulaydir. Ushbu topshiriqni do'stlarga ko'rsatish va ular bilan muhokama qilish oson. Bu erda, shuningdek, DrQuest-da siz o'zingizning qidiruvingiz uchun misollar va vazifalarni ko'rishingiz mumkinligini qo'shmoqchiman :)

Uchinchidan, DrQuest yordamida siz o'zingizning kvestlaringizga, qahramonlar va yovuz odamlarga tug'ilgan kungi bolaning sovg'asi yo'lida intrigalar va makkor vazifalarni bajaradigan har qanday belgilarni qo'shishingiz mumkin.

Umuman olganda, keling, boshlaylik ...

Tug'ilgan kun kvestining syujeti va mavzusi


Mening sevgilim va men ilmiy fantastikani yaxshi ko'raman, lekin men hali ham agent 007 uslubida kvest qilishga qaror qildim, bu erda mening sevgilim bosh qahramon (ya'ni agent 007) bo'ladi. Mening izlanishlar syujetiga ko'ra, meni o'g'irlab ketishdi va mening sevgilim 007 meni topib olishi kerak va birinchi navbatda sovg'a :) va yovuzlarning changalidan qutulishi kerak! :)

Kvestni boshqa har qanday uslubda qilishingiz mumkin. Masalan, saytda "Arra" filmi, "Katta portlash nazariyasi", "G'ayritabiiy" va hokazo seriallarga asoslangan kvestlar mavjud. (Men ushbu topshiriqlarga havolalarni maqolaning oxirida qoldiraman). Umuman olganda, tasavvuringizning to'liq erkinligi.

Mening izlanishlarimning stsenariysi mana shunday... Mening sevganim 007 agenti bo'lib chiqdi, buni bilmay turib ("Total Recall" filmidagi kabi), bundan tashqari, uning sevgilisi (ya'ni meni) ham o'g'irlab ketilgan! Va meni yovuz odamdan qutqar, albatta, faqat u qila oladi! Bundan tashqari, agentimiz 008 agentiga yordam berish uchun yuborilgan (men rolida :), chunki. Men ham kvestda qatnashmoqchiman :). Umuman olganda, mening sevgilim meni qutqarish va sovg'a topish uchun qiyin yo'lni bosib o'tishi kerak :)

Tug'ilgan kunga kvest yaratish - kirish

Boshlash uchun, bizning tug'ilgan kunimiz o'g'li g'oyani tushunishi uchun biz o'z izlanishimizga kirishni qilamiz. Unda men bilan nima bo'lganini va u nima qilishi kerakligini va qaysi yo'nalishda borishini yozamiz. DrQuest veb-saytida men kvest yaratdim va unga kirishni to'ldirishni boshladim.

Kvest MI-6 razvedka boshlig'ining "M" qisqa nomi bilan Jeyms Bond filmidagi musiqaga kirish va kirish ma'lumotlari bilan boshlanadi! Bu juda ta'sirli bo'lib chiqdi!

Mana menda nima bor:

(Kino agentidan musiqa 007 o'ynaydi)


Salom 007... siz juda hayron bo'lsangiz kerak.. nega men sizni 007 deb chaqiryapman?

Men - "M" - Buyuk Britaniyaning "MI-6" razvedkasi boshlig'i, siz Rossiyaga chuqur yuborilgan bizning agentimizsiz.

Biz Rossiyaga kelguningizcha hayotingiz haqidagi xotiralaringizni “kodladik” va hech qanday holatda ajralib turmasligingiz uchun boshqa xotiralarni ichingizga “singdirdik”. Kerakli vaqtda biz agentlarga murojaat qilamiz va ularni kod so'zi bilan faollashtiramiz.

Sizning vaqtingiz keldi, 007!

Faollashtirish kodi: "Leontiev".

Omad!

Tug'ilgan kunga kvest yaratish - bu birinchi vazifa!

Birinchi vazifada men sizni o'g'irlab ketishganimni aytaman! Agent 008 unga mening tashqi ko'rinishim (men J rolida) yordam berish uchun yuborilgan va u meni topish uchun barcha josuslik mahoratini ishga solishi kerak.

Sizning sevganingiz o'g'irlab ketilgan. O'ylaymizki, bu sizning shaxsingiz oshkor bo'lganingiz, muvaffaqiyatsizlik yoqasida ekanligingiz bilan bog'liq.

Biz zudlik bilan agentimiz 008 ni jo'natdik. Shubha tug'dirmaslik uchun uning tashqi ko'rinishi sevganingizning qiyofasini aynan ko'chiradi. O'g'irlab ketishdan keyin biz qidiruv o'tkazdik va bir nechta shifr va yozuvlarni topdik.

Shifrlashga vaqtimiz yo‘q, biz buni yaxshiroq qila olasiz deb o‘ylaymiz. Birinchi shifr siz hozir yeyayotgan shokolad qutisida, 007. Ushbu xabarni toping va shifrlashga harakat qiling, ehtimol bu sizning sevgilingizni topishga yordam beradi!

Mana mening sevgilimni bir quti shokolad kutmoqda. Uning ichida shifrlangan eslatma yashirin bo'ladi.

Eslatmada quyidagi harflar mavjud: A-N-S-P-L-L-E-I - keyingi bosqichga o'tish uchun ularni dekodlash kerak. Shifrlash - bu ikki qavatli anagramma! Men nima makkorman :)!

Harflardan (A-N-S-P-L-L-E-I) hosil bo'lishi mumkin bo'lgan eng aniq so'z bu ARANGE, lekin agar siz yanada yaxshi ko'rinib, yaxshilab o'ylab ko'rsangiz, xuddi shu harflardan (A-N-S -P-L-L-E-I) siz SPANIEL so'zini yasashingiz mumkin :), keyin siz kerak. uni tuzing va keyingi bosqichga o'tish uchun uni to'g'ri javob sifatida kiriting.

Tug'ilgan kunga kvest yaratish - ikkinchi vazifa!

Bu vazifani bajarishda mening 007 telefonim Zorinning seyfini buzishi kerak va agent 009 (Imkonsiz missiyadan Tom Kruz) unga yordam berish uchun yuboriladi.Ular birgalikda kodni olib Zorinning seyfini ochishlari kerak. Kodning bir qismi allaqachon ma'lum, etishmayotgan uchta raqamni topish va ularning to'g'ri o'rnini topish qoladi.

Xullas, 007, biz sizning sevgilingizning o'g'irlab ketilgani haqida nimadir bilib oldik, bu Maks Zorin, uni siz Operation View to a Killdan bilasiz, lekin biz uni nima uchun o'g'irlab ketganini hali ham bilmaymiz.. Bizning maxfiy agentimiz 009 hozirda. Shveytsariya, u Zorinning shaxsiy seyfini buzish va sizning ishingizni hal qilish uchun u erga yuborilgan. Bizda bor narsa 778-854-*** kodining bir qismi, oxirgi uchta raqam bizga noma'lum. Mutaxassislarimiz ushbu kodni o'g'irlashdan so'ng darhol kvartirangizni tintuv qilish paytida topdilar. Bizning agentlarimiz qidirganida so'nggi raqamlar e'tibordan chetda qolgan deb taxmin qilamiz. Sizning vazifangiz bu raqamlarni topishdir. Omad tilaymiz, 007!

P.S. Qidiruv ishlarini olib borgan agentimizning aytishicha, ular qarashga ulgurmagan yagona joy bu oshxonadagi tovoq va kosalar uyumi edi! Ehtimol, bu sizga yordam beradi!

Vazifada etishmayotgan raqamlarni qaerdan qidirish kerakligi haqida "nozik ishora" bor :). Men ularni shunday yashirdim.

Oshxonadagi idishlardagi koddan uchta raqamni yashiraman. Ularni topgandan so'ng, mening agentim 007 ularning to'g'ri kombinatsiyasini topishi va oxirida ularni 778-854-*** kodining ma'lum qismi bilan almashtirishi kerak.

To'g'ri kombinatsiyani tanlab, agent 009 (Tom Cruise) agar kombinatsiya noto'g'ri bo'lsa, iboralarni beradi :)

Tug'ilgan kunga kvest yaratish uchinchi vazifadir!

Mening josusim uchun yana bir shifrlash :) Men bu usulni Amerika filmlaridan birida ko'rdim, u erda xabar Bibliya yordamida shifrlangan - er yuzidagi eng keng tarqalgan kitob. Men xuddi shu vazifani bajarishga qaror qildim, faqat Bibliya o'rniga men sevimli jurnallarimdan birini ishlataman.

Aytishim mumkin bo'lgan yagona narsa, hujjatlar orasida biz qiziqarli konvertni topdik. Unda shifr va fotosurat bor edi. Sizning vazifangiz, 007, bu nimani anglatishini tushunishdir!

Va ha, 007, agar biror narsani ajratib olish mumkin bo'lsa, imkon qadar tezroq bizga xabar bering! Har bir soniya muhim. Davom et, 007!

Shifrlangan matn:

C22-C1-B9; S22-S27-B20;

S22-S27-B21; S22-S28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

Xabar quyidagicha shifrlangan:

C22-C1-B9; S22-S27-B20;

S22-S27-B21; S22-S28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

Shifrni ochishning kaliti quyidagicha: masalan, C22-C1-B9 ni tahlil qilaylik.

C22 - bu raqam BILAN sahifalar.

C1 - bu raqam BILAN troky.

B9 - bu raqam B bu qatorda ukva.

Shunday qilib, maktub-maktub, mening agentim ushbu xabarni oladi: Kofe ichida qidirish»

« Kofe ichida qidirish "- Ha, bizning uyimizdagi qahva faqat oshxonada, biz u erga boramiz va" Qahvada qidiryapman » :) Kvestni tuzishda kofe tugab qolganligi sababli, eslatma kakao ichida yashiringan bo'ladi :)

Ha, bu keyingi vazifaga o'tish uchun kod :)

Tug'ilgan kun kvestini yaratish - to'rtinchi vazifa!

Bizning qidiruvimiz nihoyasiga yetmoqda. Bu darajada Zorin mening agentimga 007 raqamiga qo'ng'iroq qiladi va halol kelishuvni taklif qiladi - Shimoliy Koreyaning raketa uchirilishidagi kod evaziga mening hayotimni. J Men unga ularni qayerdan qidirish kerakligi haqida maslahat beraman - supurgi, azot, eslatma, Nepal, tarvuz, til - u qaysi joyni nazarda tutayotganimni taxmin qilishi va u erda yashirin kodni topishi kerak, u mening hayotim uchun almashtiradi. Unda hamma narsa uchun 24 soat bor! :)

qo'ng'iroq ... qo'ng'iroq ...

Siz telefoningizga qaraysiz va noma'lum raqamdan kiruvchi qo'ng'iroqni qabul qilayotganingizni ko'rasiz...

- Salom?

- Salom 007.. meni tanidingmi?

- Zorin?

- Ha, 007. Ko'rib turganingizdek, men tirikman va sog'-salomatman va siz allaqachon bilsangiz kerak, sevgilingiz mening garovim.

Vaqtim ko'p emas, shuning uchun to'g'ridan-to'g'ri mavzuga o'taman. Sizning sevgilingiz mendan Shimoliy Koreya yadroviy raketalarining faollashtirish kodini o'g'irlab, yashirdi. Menga bu kodlar kerak! Men siz bilan shartnoma tuzishga tayyorman.

Sevganingiz o'z hayotidan qo'rqib, kodning qaerdaligini aytmoqchi emas. Men uning hayotini ushbu kodga almashtirishga tayyorman. Men undan bir eslatmani uzataman, u erda u sizga uni qaerdan qidirish kerakligi haqida ishora qiladi.

Kodni topganingizdan so'ng, men halol savdoga tayyorman. 24 soatingiz bor! Shoshiling... vaqt keldi...

Bip...bip...bip...

Noma'lum raqamdan siz sevganingizdan matnli xabar olasiz: Supurgi, Azot, Eslatma, Nepal, Tarvuz, Til.

Maslahatdan taxmin qilganingizdek, eslatma yashiringan joy hammomdir. Kalit har bir so'zning birinchi harflarida yashiringan - Supurgi, Azot, Eslatma, Nepal, Tarvuz, Til.

Men kod bilan eslatmani tish cho'tkalari uchun stakanga yashirdim :)

Mana, eslatmaning o'zi, unda men undan Zoringa noto'g'ri kod berishini so'rayman:

Biz Shimoliy Koreyada yadroviy raketalarni ishga tushirishdan noto'g'ri kodni Zoringa beramiz va keyingi bosqichga o'tamiz.

Tug'ilgan kun kvestini yaratish - bu beshinchi vazifa!

Oxirgi vazifa! KGB agentining tubiga tushing :)

007... Sizdan yuzma-yuz gaplashishingizni so'rayman. 008ni chalg'itish uchun bahona toping.

Biz kontrrazvedkadan ma'lumot oldik, bizga aytishdiki, siz bilan birga bo'lgan 008 agenti ikki tomonlama agent! U KGB agentlari tomonidan yollangan va ruslar uchun ishlaydi. Ehtiyot bo'ling 007, agent 008 juda ayyor va xavfli!

Afsuski, biz sizning sevimliingizni topa olmadik! Bizning razvedka ma'lumotlariga ko'ra, u Zorinning qo'lidan ozod qilinganidan so'ng, bizdan oldin KGB xodimlari uni ushlab qolishgan!

Agar ruslar rozi bo'lsa, biz 008 ni sevimlisiga almashtirishni o'ylaymiz. Ammo bizda ko'p tanlov yo'q! Bu bizning yagona imkoniyatimiz. Sizning vazifangiz 008 agentini har qanday usulda ushlab turish va qidirishdir!

Siz kodni topishingiz kerak. Har bir KGB agenti bunday kodga ega va uni har doim o'zi bilan olib yuradi, odatda u kiyimda yashiringan yoki tanada tatuirovka shaklida qilingan. Avval kiyimni qidirishingiz mumkin. Siz ushbu kodni har qanday tarzda, sizga qancha turadigan bo'lishidan qat'i nazar, bilib olishingiz kerak va bizga xabar bering!

Oldinga 007, biz sizga ishonamiz.

Oha! Biz KGB agenti kodini topishimiz kerak! Men kurtkamdagi KGB agentining raqami yozilgan birinchi yozuvni yashiraman (raqam yolg‘on bo‘ladi), ikkinchi kodni o‘z o‘rnimga yashiraman, shunda tug‘ilgan kungi bola meni J. tintuv qilishi kerak. Aytgancha, kod bo'ladi: " Tug'ilgan kuning bilan azizim ". Istalgan kod topilsa va kiritilsa, kvest tugallangan hisoblanadi. Endi shuni aytish kerakki, meni hech kim o'g'irlamagan, balki ZORIN Jni aldash uchun KGB mening o'g'irlaganimni o'ynagan. Topshiriqni tugatgandan so'ng agentimga quyidagi xabar keladi:

Mening azizim va azizim, sizni tug'ilgan kuningiz bilan tabriklayman!

Siz ushbu vazifalarning barchasini bajardingiz va asosiy sovg'aga loyiqsiz!

Sizning sovg'angiz bizning yangi shkafimizda, oxirgi javonda yashiringan :)

Myau...

Natija

Ko'rib turganingizdek, oddiy sovg'a o'ziga xos syujeti, qahramonlari va, albatta, yaxshi yakuni bilan butun sarguzashtga aylandi va bularning barchasi bizning joyimizda. Kvestimni o'tkazish uchun X-dayni intiqlik bilan kutyapman :) Aytgancha, mening kvestim DrQuest.rf veb-saytida shablon sifatida mavjud, siz uni osongina nusxalashingiz va o'z bayramlaringiz uchun ishlatishingiz, shaxsiy o'zgartirishlar kiritishingiz va u erda yaxshilanishlar.

Keyingi maqolada men, albatta, qidiruv qanday o'tganini yozaman! :)

DrQuest.rf saytida tug'ilgan kun uchun topshiriqlarni topish qanchalik oson?

Shuningdek, men syujet va qahramonlar bilan kvest uchun vazifalarni yaratishdagi tajribam haqida bir oz gapirmoqchiman. Boshlash uchun men har bir bosqich uchun vazifalar turlarini (deshifrlash, topish, olish), aniq nimani taxmin qilishimni va uni qanday shifrlash yoki yashirishimni o'ylab topdim. Shundan so'ng, har bir vazifa uchun men "syujet" va ushbu vazifada ishtirok etadigan belgilar bilan chiqdim.

Sxematik ravishda buni quyidagicha chizish mumkin:

Birinchi to'q sariq doira - kirish, unda hech qanday vazifa yo'q (shuning uchun unda ko'k doira yo'q).

Keyinchalik vazifalar (ko'k doiralar) keladi, ular bir-biriga bog'liq emas va butunlay mustaqildir. Siz har qanday vazifani o'ylab topishingiz mumkin va ularni hech qanday tarzda bog'lamaysiz. Darajalar orasidagi aloqa syujetni (to'q sariq doira) amalga oshiradi. Syujet vazifaning ma'nosini hisobga olgan holda yoziladi, lekin o'ylab toping va bog'lang syujet va vazifa nisbatan ancha oson vazifalarning o'zi o'zaro.

Keyinchalik har bir darajada siz o'yinchiga topshiriq beradigan har qanday qahramonlarni qo'shishingiz mumkin, shuningdek, to'g'ri javobni tekshirishingiz va to'g'ri yoki noto'g'ri javobga munosabat bildirishingiz mumkin. Umuman olganda, dengizning imkoniyatlari.